Игры Fallout Квесты Локации Существа Персонажи Напарники Организации Оружие Броня и одежда Список предметов Способности Fallout 2 Квесты Локации Существа Персонажи Напарники Организации Оружие Броня и одежда Список предметов Способности Fallout 3 Дополнения Квесты Локации Существа Персонажи Напарники Организации Предметы Навыки Способности Fallout: New Vegas Дополнения Квесты Локации Существа Персонажи Напарники Организации Оружие Броня и одежда Способности Fallout 4 Дополнения Квесты Локации Существа Персонажи Напарники Организации Оружие Броня и одежда Способности Fallout Tactics Fallout: Brotherhood of Steel Van Buren Project V13 Fallout Shelter Fallout Extreme Fallout Tactics 2 Fallout: Brotherhood of Steel 2 Wasteland Мир Fallout История Войны за ресурсы Война США и Китая Аннексия Канады Освобождение Анкориджа Великая война Великие Торговые войны Война НКР и Легиона Цезаря Война Братства Стали и Анклава Война с супермутантами округа Колумбия Война Братства Стали и Института Организации Братство Стали Новая Калифорнийская Республика Анклав Легион Цезаря Институт Железная дорога Минитмены Содружества Церковь Детей Атома Довоенные страны Довоенные компании Убежища Канон Расхождения с реальным миром Библия Fallout Разработчики Сообщество Правила Участники Бюрократы Администраторы Модераторы Новости Блоги Создать блог Последние записи в блоге Действующие решения Отменённые решения Архивы Обсуждения Голосования Создать страницу Загрузить изображение Добавить видео Загрузить несколько Совместная работа Акции Спецстраницы Свежие правки Требуемые статьи Новые страницы Больше всего ссылок Журналы Шаблоны
2 704 сообщений(е/я)

Фильтр сообщений Сбросить

Категории

Сортировка:

  • Все
  • Отслеживаемые

Будущее Великих Ханов

В случае если убедить Папу, что его Ханы самодостаточные с великой гордой культурой - те объединятся с Последователями Апокалипсиса и создадут "могущественную империю".
Что имеется ввиду? Адекватное сообщество или второй Легион? Мы встречали это племя раньше в первом Fallout они похитили Танди и по канону Выходец их вырезал. Во втором Fallout они засели в Убежище 15 и по канону для присоединения Сквата нужно зачистить убежище. Теперь(Вегас) они сидят в своем каньоне, потому что НКР их выгнали из Биттер-Спрингс. Но серьезно, какое может быть будущее у рейдеров, которые не знают как выращивать еду, но всеми силами стремятся варить и продавать дурь? Максимум пользы от них - могут крышевать. В случае, если Курьер постарается как следует так и происходит(они объединяются в конце с Последователями). Но чем же эти рейдеры лучше всех прочих(кроме того, что не нападают только завидев ГГ)?
Двое Ханов(Макмерфи и Джесап) с самого начала в компании с Бенни нападают на одинокого Курьера и интересно, что в этом племени такое позволительно. В смысле нападения в пустоши в порядке вещей? Можно же Джесапа (в случае если Курьер соизволит его спасти из окружения) в угол поставить, премии лишить или что еще. Но нет, прямо жутко осознать саму концепцию, что у рейдеров не предвидено никакого наказания за рейдерство - вообще. И после спасения из Боулдер-Сити они бродят по своему каньону Ред-Рок и матерят Бенни. Зачем? Видите ли он нанял их чтобы ограбить и убить нас, но не заплатил за это, всего только и в том его вина. А что было бы если Бенни заплатил? Все Ок? Не то чтобы я не умел прощать подобные шалости, но они могут еще кого то убить в пустошах на ровном месте. Они же совсем не выучили урок. Папа не пообещал в будущем никак наказывать за подобное.
К тому же мне кажется, что Джесап в прологе под кайфом, посмотрите на его глаза(справа).
Post image
0 3