Фэндом

Убежище

Создать запись в блоге

Recent posts

Записи в блоге

  • G7-2F

    Здесь будут выкладыватся вопросы, по поводу канона....

    1.  Почему Анклав не мог посетить Убежище 111?
    2. Почему у Стрелков так много плазменного оружия?
    3. Каковы отношения между Стрелками и Даймонд-Сити?
    4. Почему Виктор изначально не сказал Курьеру, кто в него стрелял?
    5.  X-01 довоенная или послевоенная?
    6. Насколько сильна армия НКР?
    7. Откуда БС узнало об Институте?
    8. Харден Симмс - новый лидер Мегатонны?
    9. Из чего сделаны комбинезоны Убежищ?
    10. Если в послевоенной Америке рабочие заводы?
    11. Как организована НКР?
    12. Почему США поменяли свой флаг?
    13. Сколько занимает времени создание Убежища?
    14. Есть на Восточном Побережье подобие правительства, схожее с НКР?
    15. Почему в Содружестве такое ясное небо?
    16. Почему крышки стали основной валютой?
    17. Зачем Дьякон следит за вами?
    18. Что использовалось при строит…
    Читать подробнее >
  • G7-2F

    Для знающих

    мая 7, 2017; G7-2F

    Есть ли Анклав в Бостоне?Нет,всего лишь упоминания. Но признаемся честно, что вы хотите сыграть за неё.И тут в очередной раз просматривая страницы Nexusa, я нашел мод, который возвращает эту фракцию. 

    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23923/?

    ВНИМАНИЕ: В случае если вы встали на сторону дровосеков,то линия квестов за Анклав автоматически прекращается. Не забывайте об этом. 

    Читать подробнее >
  • Kylxackep

    Решил покопаться в истории Энторнета и привести что-то типа хронологии, пока все источники ещё не канули в невосстановимые архивы на испортившихся кассетах. Записи буду обновлять по мере разбора ссылок. Читатели могут присоединяться, комментируя, поправляя и присылая полезные ссылки, в том числе на картинки.


    20 апреля 2009 года Bethesda Softworks в лице маркетолога и PR-директора Пита Хайнса анонсировала выпуск новой игры.

    Bethesda Blog: «Сегодня на пресс-конференции в Лондоне мы объявили, что Obsidian Entertainment разрабатывает новую игру по вселенной Fallout под названием Fallout: New Vegas. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с пресс-релизом по следующим ссылкам:

    • VG247
    • Kotaku
    • Gamasutra
    • Joystiq (теперь ресурс называется Engadget)
    • Gamespot
    • Eurogamer
    • Sh…

    Читать подробнее >
  • Silestia

    Привет игроки! Как перенести Fallout Shelter (все убежища). Нам нужен компьютер, устройство 1 (*донор*) и устройство 2 (приемник). Сначала копируем папку (Android/data) com.bethsoft.falloutshelter на компьютер. На приемник скачиваем Fallout shelter. Затем запускаем игру но бункер не делаем. Удаляем на устройстве 2 папку com.bethsoft.falloutshelter. Подключаем устройство 2 к компьютеру. Копируем папку в Android/data. После копирования отсойденяем устройство. Желательно перезагрузить устроство. Включаем Fallout Shelter. Готово!

    Я пробовал на андроиде)

    Удачи!

    Читать подробнее >
  • G7-2F

    Вот вам не кажется, что оригинальный Мэксон совсем не похож на свои 20?Он похож на старика, что твердит странные речи. Нашел мод, которое исправляет это недоразумение. 

    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19140/?

    Для тех кто знает об этом, большой плюс.

    Читать подробнее >
  • Anticube

    С 1 апреля! А ВЕДЬ ЯДЕРНЫЕ ПОНИ ВАС ПРЕДУПРЕЖДАЛИ!

    Товарищи! Революция, о необходимости которой так долго говорили олдфаги, наконец свершилась!

    Вчера увидела свет новейшая модификация для Fallout 4, которая переворачивает геймплей оригинальной игры с ног на голову. В мир возвращается теплая пошаговость и ламповая изометричность!


    Нужно ли ещё что-то говорить об этой модификации? Я считаю, что каждый истинный поклонник серии просто ОБЯЗАН по крайней мере ознакомиться с этим, я не побоюсь этого слова, шедевром!

    Сам мод

    Читать подробнее >
  • G7-2F

    Если Восточное БС проиграет войну и лишится, и "Придвена", и "Либерти Прайма" - то вполне вероятно ее ждет раскол. Возможно часть сил будет контролировать Вашингтон, но думаю что с поражением будут противоречия и вполне возможно "новые конфликты в рядах БС".

    А как вы думаете, что будет с Братством Стали, если они потерпят поражение, в войне с Институтом?

    Читать подробнее >
  • G7-2F

    Так что вы думаете: будет ли продолжение этой вселенной или же стоит забыть об этом?

    (P.S-А Fallout 4 не такая уж и плохая игра, есть недостатки и она не идеальная - она просто хороша. 

    Читать подробнее >
  • Mixa284

    Испытание

    февраля 24, 2017; Mixa284

    Поздравте меня я начал проходить всю серию игр Fallout начиная c Fallout 1.

    Отчёт моих успехов:

    Fallout 1:

    Начал: 23.02.2017

    Закончил: ещё нет

    Читать подробнее >
  • Mixa284

    Всем привет!!!

    февраля 23, 2017; Mixa284

    Я очень много занаю о серии игр fallout.

    Читать подробнее >
  • AlexIsaac

    Да, давненько меня не было в Убежище. Тут уже целых 18 тысяч статей! Поздравляю всех с такой цифрой, пусть и поздно)

    Так-с, время создавать статьи!

    Читать подробнее >
  • Arxemor

    Гайд по альтернативному прохождению Fallout 4.


    Данный гайд позволит пройти дополнение Nuka-world на строне фракции рейдеров , получив (и сохранив за собой) все способности ,а также хорошие отношения с фракцией минитменов и их лидером Престоном Гарви , а также сохранить рейдерские постройки в поселениях . Для этого потребуется новая игра. После выхода из убежища 111 Выживший встречает Кодсворта который дает квест "Время на исходе" . Выполняем квест до пункта "осмотреть Конкорд". В Конкорд мы не идем. Стоянку "Красная Ракета" не посещаем! Любым доступным способом получаем хотя бы 20 уровень. После этого идем в "Транзитный центр Ядер-мира" , где и начинается дополнение Nuka-world - даже если у вас не появился квест "По местам" , после разговора…


    Читать подробнее >
  • Илья Боголюбов

    Здесь я предлагаю вам свой читательский опыт в жанре постапокалипсиса, а также хотел бы дополнений со стороны пользователей.

    (В стадии активной разработки)

    Читать подробнее >
  • Korney San

    Блуждая в потёмках карт Хаба, я немного задолбался пересчитывать персонажей и переписывать их инвентарь. А поскольку есть хорошее правило "человек не должен делать работу, которую можно поручить машине", я вспомнил, что на небезызвестном сайте TeamX среди всего прочего лежит не только сам mapper, но и его исходники. Потребовался вечер, чтобы разобраться во всех хитросплетениях (установка Borland C++ Builder 5; затем Update 1; поиск dxguid.lib, отсутствующего в поставке; затем мучительный поиск DirectX 7 SDK, без которого этот самый .lib толком не подключался; затем долгие попытки разобраться, почему вроде бы собравшийся проект выдаёт ошибку при загрузке карты). И вот оно - собирается, запускается и работает не хуже, чем оригинал (sic!!!). …

    Читать подробнее >
  • OCETP

    В обсуждении этой этой темы появился вопрос о создании списка нашей собственной фауны, по аналогии с вики-фауной. Предлагаю начать более детальное обсуждение здесь.

    Конечно же надо отбросить часть обтателей мира Fallout как заведомо непригодных для нашей цели. Например дикие гули. Думаю никто не захочет назваться диким гангренозным гулем ;)

    Вобщем, приступаю к обдумыванию, всячески приветствую любую помощь.

    Итак.

    На ум моментально приходит Мистер Помощник! Эдакий "на все руки мастер", Участник, который потихоньку, день за днём, делает Убежище лучше: правит пунктуацию, производит ёфикацию, проставляет шаблоны и интервики. а так же многое другое.

    Рэйнджер/Законник - бесстрашный борец со злом и несправедливостью, которые проявляются в Убежище в вид…

    Читать подробнее >
  • Густое масло

    Знал бы я где найти официальный сайт разработчиков Fallout (Любых) я бы придложил им идею: А почему бы не добавить побольше разных Мистеров Помощников в Fallout Shelter?К примеру - особого боевого Мистера Помощника.О боже, я задолбался, буду просто говорить - Хенди.Так вот, он был бы Мистером Храбрецом.Он бы мог отправлятся в пустошь и мог охранять вход в убежище.Собирать ресурсы он не мог бы, но мог бы иметь более большое количество здоровья и/или урона.Он должен будет быть оснащён Плазмовой пушкой, и, как и Хенди будет иметь Огнемёт.А так же можно было сделать так, что бы он сам приходил в место опасности и спасал жителей.

    А так же можно было бы добавить легендарного Мистера Храбреца.Имя его РЛ-3.Да-да именно тот, что является напарником …

    Читать подробнее >
  • G7-2F

    А Обсидианы тут чета новое тизирят...Новый Pillars of the Eternity 2 или....

    https://game2day.org/news/19858/avtory-fallout-new-vegas-tizeryat-zagadochnyi-novyi-proekt

    Читать подробнее >
  • G7-2F

    Мне нравятся игры Bethesda. Кто-то скажет что мол, они бездари и ничего не умеют(аля Obsidian боги и т.п), но в новом проекте под названием Fallout 4(да-да, тот самый что мы ждали порядка 6 лет) разработчики дали нам - развитую систему фракций, вносящая ощутимое разнообразие игрового процесса и возможности roleplay для любого персонажа "с характером". Если в Skyrime можно было пройти хоть за любую фракцию, то в новом Fallout 4 герою ОБЯЗАН вступить в ту или иную фракцию, которая конкурирует по тому или иному вопросу.

    Сегодня мой выбор пал на фракцию под названием Институт, и все же - давайте попытаемся проанализировать почему не стоит выбирать Институт. (ФАНАТАМ ИНСТИТУТА ПРОСЬБА НЕ СМОТРЕТЬ!)


    Как говорит Отец, синты и эти магические техноло…


    Читать подробнее >
  • Viryanya

    Играла я вчера в Fallout 4, строила Убежище 88 по инструкциям одной летсплейщицы с ютуба. Сделала атриум, комнату смотрителя, маленький пост охраны перед ней... Перешла к постройке лифта, и тут игра просто зависла и пришлось вырубать её через диспетчер задач. Сегодня включаю, открываю последнее сохранение, оказываюсь на первом этаже атриума и тут же слышу странный грохот, отдалённо похожий на выстрелы, а следом за ним звук, как будто упало что-то тяжёлое. Стрелять было, собственно, некому, ибо в Убежище нет никого, кроме Смотрителя, спокойно сидевшей в тот момент за своим столом снаружи постройки. Я пожала плечами и забыла, ну, мало ли, просто какие-то звуковые глюки. Так как я не успела сохраниться до вылета в прошлый раз, лифт пришлось с…

    Читать подробнее >
  • Viryanya

    Псина

    декабря 21, 2016; Viryanya

    Запоздало пришло в голову: Псина в Fallout 4 -- немецкая овчарка. Породистая собака. Породистая и на вид даже чистокровная немецкая овчарка спустя 210 лет после конца света. Да это вообще невозможно ни коим образом! Породы в нашем мире создают, сохраняют и контролируют люди, позволяющие домашним собакам спариваться только с определёнными сородичами. Выпусти собаку на волю -- она при желании, простите, попытается залезть на первую же попавшуюся дворняжку, не думая о том, к какой породе та принадлежит. Даже если это будут йоркширский терьер и датский дог. Судя по всему, у Псины вообще нет и не было постоянного хозяина, так что вряд ли он сбежал от некоего человека, чья семья напротяжение четырёх поколений, а то и больше, усиленно занимается …

    Читать подробнее >
  • G7-2F

    Недели 2 тому назад наткнулся на мод под названием Fallout:Boneyard.И знаете что я скажу - по моему у этого мода есть все шансы на успех. Канон и все то что они придумывают, просто прекрасен.


    https://vk.com/dusttec


    P.S - Вообще это мой первый блог....одним словом просто тестирую:D

    Читать подробнее >
  • Виктус Тарквин

    Сам тайник находить в насосной станции на побережье около Сэнкчуари-хилз.

    Под крышкой . Что бы её открыть найдите трубу , ведущую к озеру. В конце будет рубиьник. Переключите его и вернитесь к станции. Откройте крышку и к вашим ногам ( они реально упадут так ) упадёт несколько тайников с крышками .

    Читать подробнее >
  • Heavenside

    Беседка огорчает

    октября 29, 2016; Heavenside

    Беседа выпускает топовые игры, тут никаких возражений, но как же люто бомбит от реализации:

    Skyrim:

    • двойной курсор. Вылечено модами.
    • не дано было сделать интерфейс хотя бы немного более дружелюбным в стиле SkyUI
    • Radiant Story. Того, кто кодил ЭТО необходимо увольнять без права работы программистом. Как же народ дурел пытаяс понять что за лабуда происходит с флагами/блокировками и когда же идет вызов этого *****.
    • skyrim special edition- за этот дебилизм надо сразу увольняять пачку дурней: скайрим жив в основном благодаря модам, большинство которых отлетят на SE. Да и идея продать полторы новых локации и десяток новых неписей СТРАННАЯ.
    • идиотские мисклики в диалогах. вылечено модами.
    • на кучу багов из багрепорта они тупо положили болт- правильно, пус…
    Читать подробнее >
  • Mrs danka

    Мой отзыв о FO4

    октября 26, 2016; Mrs danka

    Если кого-нить интересует моё мнение об этой игре, то вы можеете об этом прочитать здесь

    Читать подробнее >
  • Heavenside

    Моды и ФО4

    октября 22, 2016; Heavenside

    Сейчас активность на вики будет минимальна- торчу на нексусе. Ни для кого не секрет, что на скайрим есть множество модов вплоть до того, что есть ветка чтоб стать королем- так вот, для ФО4 текущими средствами подобное создать невозможно. Множество причин:

    -нет нормального доступа к скелету и физике

    -нет инструмента в виде МСМ, можно только протезом в виде голозаписи пользоваться

    -убитая система диалогов- инжект диалогов тупо невозможен

    -функционал скриптов по сравнению со скайримом вообще никакой

    -иногда скрипты не удается зафризить и т.д.

    На текущий момент возможность создания полноценного мода невозможна (можно только через новых неписей и новые локи, но это несерьезно). Шансы на то, что в дальнейшем появятся полноценные масштабные моды (не ов…

    Читать подробнее >
  • Furry dragon

    Он счастлив

    октября 9, 2016; Furry dragon

    Играю себе в Fallout 4 и тут на тебе

    Читать подробнее >
  • Furry dragon

    Силач

    октября 8, 2016; Furry dragon

    Наш знакомый супермутант , Силач упёрся и отказываеться надевать броню и пользоваться выданным оружием. Как его заставить ?

    Читать подробнее >
  • Furry dragon

    Народ , я гуляя по Содружеству , нашёл силовую броню T-51b на автотрассе. Весь комплект , модели A. 

    Из за некоторых проблем , пришлость начинать новую игру ( Спасибо Пайпер ) , теперь я этот комплект найти не могу. Это , что была случайная встреча ?

    Читать подробнее >
  • BlackDesigner

    Удивительно, как точно в демо-версии Fallout предугадали будущее серии.

    Оригинальный текст гласит: "Fallout имеет всё необходимое, чтобы стать лучшей ролевой игрой всех времён. - Следующее поколение"

    Правда, имелся в виде первый Fallout, про который многие уже забыли. Поэтому реплика скорее актуальна в отношении всей франшизы.

    Читать подробнее >
  • Korney San

    AutoWikiBrowser related

    сентября 14, 2016; Korney San

    Два дня усилий. И вот оно...

    Курсивит названия игр, пропуская категории, навбоксы etc. Скажи "нет" ложному срабатыванию!

    Читать подробнее >
  • MrHent

    Пишу видео исключительно что бы ничего не упустить.

    Сюда буду делать пометки, цель проекта максимально раскрыть все "тайны" истории, которые еще не попали в эту вики.

    Итак, первые часы. Что можно сказать, игра офигенна, сделал открытие, что чистую воду можно набирать в пестые бутылки в убежище. Оказалось очень полезно. Еще совершенно очевидно для меня стао, что интереснее на халяву получать опыт и соответственно очки за счет постройки и крафта. 

    На мой взгляд опыт увеличен.

    Прибил какого-то зеленого рад-таракана.

    Убил кротокрысов в легкую. Взял себе перв ботанка в бешенстве. Ни разу не получилось применить его успешно.

    Рейдеров кайтил и выцеплял по одному. 

    Таки поставил себе плагин для игры с сохранениями. Без них совершенный мазохизм, время про…

    Читать подробнее >
  • ExplorerSmaily

    В ходе собственных разборов по биографии персонажей попутно захотелось узнать: а кто, собственно, является самым древним долгожителем мира Fallout?

    Претендентов на это место нашлось немало, пришлось перебрать историю многих персонажей, которые были рождены/созданы до Великой Войны. Многие персонажи до сих пор не разобраны до конца и нуждаются в подтверждении того, что они рождены хоть в какое-то определённое время.

    Ориентир на момент игр: Fallout 2 — 2242 год, Fallout 3 — 2277 год, Вегас — 2281 год, Fallout 4 — 2287 год.


    Персонажи Раса Год
    рождения человека
    или создания робота Игра Лет Источник Примечания,
    наличие окончательного
    подтверждения ()
    Шон Человек 2076 / 2077 г.г. Fallout 4 210 (фактически) Сюжет игры, реплики протагониста. Требуется…





    Читать подробнее >
  • NAXRUVaaK
     47:47                   

    Fallout 4 "Снайперское" прохождение 0(Муха с гайками)-0

           

    Fallout 4 "Снайперское" прохождение #0(Муха с гайками)

    Выход из убежища и похищение Шона. И не забудьте оставить свой комментарий с отзывом, это поможет мне сделать видео лучше=)

    http://www.youtube.com/watch?v=Xv6Mh80auAc

    Остальные серии прохождения вы можете посмотреть на моём канале Ютуб

    http://www.youtube.com/channel/UCYO3c-qmARG4qhaA079blCA

    Также вот ссылка на группу в вконетакте

    http://vk.com/club116546993  

    Читать подробнее >
  • Pyran NC

    Приветствие

    марта 16, 2016; Pyran NC

    Я тут совсем недавно и еще придется со всем разобраться, но FO2: Global mod я уже поправил, дело за малым, наполнить описанием и другие разделы и статьи.

    Читать подробнее >
  • OCETP

    Получив некоторый опыт использования новых прав - могу ответственно заявить, что решение было принято правильно. Как раз то чего не хватало лично мне при работе с картами. Несмотря на многие остающиеся вопросы (вроде необходимости именовать файлы на английском или же на русском) прогресс налицо. И хотя у меня всё ещё кране мало свободного времени, уже удалось начать наводить порядок.
    Как я вижу другие товарищи, получившие такие права работают гораздо активней, что радует особо. Жду когда смогу включиться в работу активней.
    Верной дорогой идём, товарищи!

    Читать подробнее >
  • ExplorerSmaily

    Ожидание подтвердилось и в этом году: 90% людей, которые уделяют своё время Википедии ОПЯТЬ оказались мужчинами. Они настойчиво, отважно и круглосуточно по мере своих сил стараются обогатить информационную среду так, чтобы принести пользу всем остальным на интернет-пространстве, одновременно являясь его защитниками.

    Бравый сержант Бенджамин Монтгомери уже так спешит со своей спецоперации поздравить защитников Убежища, что решил пойти через горы. Причём он так спешил, что чуть не выронил свой подарочный виски и успел его схватить двумя пальцами над пропастью. Но не волнуйтесь, он скоро доберётся и вручит подарки защитникам, нужно подождать!

    Поздравляем вас, смелые Убежижчане!) Будьте здравы, бодры и продолжайте творить полезные дела!

    Читать подробнее >
  • Inqisitor

    Братство Стали — могущественная, но воинственная организация, прибывшая в Содружество. Выживший, воодушевлённый словами паладина Данса, решает присоединится к Братству. И вот, летя на винтокрыле на Придвен для встречи с самим старейшеной Мэксоном, герой понимает, что совершил серьёзнейшую ошибку, ведь Братство Стали — не объединение белых и пушистых кроликов, а опаснейшая угроза для всего Бостона.

    Что делать, как быть? Верно — можно загрузить сохранение, но есть и более интересный вариант...

    Уничтожить Братство на месте!


    Важно понимать, что даже если вырезать всех членов Братства Стали (как именных, так и нет), то фракция уничтожена НЕ БУДЕТ. Это возможно лишь по основному квесту.

    Первое, что требуется сделать — пройти квест Воссоединение, чтоб…

    Читать подробнее >
  • Rodimys
    Читать подробнее >
  • Лорд Мерлин

    Создавая сюжет и прочее, я столкнулся с проблемой.

    Я не могу решить, какие штаты или города выбрать в качестве мест действия развития сюжета.

    Мне лично интересен: Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Детроит, Сан-Франциско. Штаты: Колорадо, Калифорния и кое-какие другие.

    Но вот вопрос: Что же выбрать ?

    Может у вас есть какие идеи.

    Читать подробнее >
  • Лорд Мерлин

    В общем я писатель и какое-то время назад задумался о создании сюжета для игры этой серии, просто так, ради интереса. И вот что вылилось вчера на бумагу.

    "Создатель был побежден выходцем из убежища 13. Его армия разбита и разобщена, секреты превращения в супермутантов канули в небытие вместе с логовом Повелителя и базой Марипоза, вместе с чанами ВРЭ.  Эксперименты Анклава так же канули на дно моря, как и их секреты и разработки. Все? Да нет, не все.



    Прошли годы и память об этом стала лишь очередной легендой в мире ядерной пустоши. А память о легионах Повелителя, жива как никогда. 

    В штате Техас, называемом ныне Гранд Пустошью ( Штат и название не существенны, выбрал тот который ещё не был использован) стали пропадать люди. Как редкие странник…



    Читать подробнее >
  • Cat chuga

    Микролокации

    января 24, 2016; Cat chuga

    За скалой, не доходя до опоры высоковольтной линии. Маленький домик-мастерская, запертый на лёгкий замок. Вокруг растет кроволист и центроцвет.  Внутри стол-комод и цистерна. На комоде лежит:

    • Оранжевый ящик с инструментами
    • Чудо-клей
    • Пустая маслёнка
    • Молоток с шаровым бойком
    • Бутылка
    Читать подробнее >
  • ExplorerSmaily

    Наконец-то открылась та самая навигационная страница со всеми нужными ссылками в одном месте — Портал:Сообщество. Мало того, что даёт соориентироваться, так и ещё и показывает новостные разделы.

    Идём дальше: Участники и факты — новая штука о выявлении и показания интереса участников на Убежище. Те, кто приносит пользу нашему скромному сообществу не должны оставаться незамеченными и для них уже идёт обсуждение.

    Что будет потом? Немного терпения...

    Читать подробнее >
  • Viryanya

    В защиту Fallout 4

    января 4, 2016; Viryanya

    Мысль о том, чтобы написать это, пришла ко мне где-то в час ночи, когда компьютер был выключен, а я безуспешно пыталась уснуть и не хотела включать свет, поэтому до бумаги/клавиатуры я так и не дотянулась, а многое из надуманного забылось -_-

    Думала я вчера о том, так ли плох Fallout 4, как считают многие. Например, вспомним недавнюю запись в блоге Night Pryanik. Я уже оставляла комментарий к ней, пытаясь частично оправдать некоторые из перечисленных косяков игры. И уже потом, через пару дней, я снова обдумывала прочитанное, и в голову пришли объяснения и для других названных в той записи вещей, но я решила уже к этому не возвращаться и ничего не дополнять.

    Есть несколько направлений, по которым принято ругать Fallout 4. Перечислю всё, что в…

    Читать подробнее >
  • Anticube

    Чем же ещё примечателен этот день? Разумеется, наступлением долгожданного праздника — Нового года. С Новым (2016-ым) годом, дорогие друзья!

    А вот и поздравительная открытка от нашего бюрократа:


    Для отображения текста необходимо нажать красную кнопку.

    Читать подробнее >
  • Cat chuga
    • Плавающий молот
    • Одинокий Светящийся гуль на плотике с радиоактивной бочкой посреди реки. Я сидел на крыше высотки, до него добивал только лазерный карабин. Еле-еле пристрелил беднягу, он, падлюка, лечится от радиации, причём довольно шустро.
    • Переместился я как-то на Рынок Даймонд-сити в режиме скрытности. Проходящий мимо охранник заметил меня, как выдаст фразочку! Успел сфоткать... :)
    • Медитирующий МакКриди
    • Дикий гуль брейкдансер
    • Довоенные грабители возле центра снабжения бостонской полиции. Сейф бз дверцы, довоенные деньги и скелетики.


    Кстати по реке плавает много интересного и полезного. Лодки с хламом и открытыми сейфами, плоты с сундуками, Светящийся гуль с бочкой...


    Из плюшевых мишек и игрушек много симпатичных инсталляций.

    Читать подробнее >
  • Night Pryanik

    Я не буду останавливаться на уже сотни раз упомянутых недостатках игры, о которых можно услышать на каждом углу: и отмена системы навыков, и деградация системы диалогов, и минимизация влияния параметров SPECIAL (хиляк с 1 силы без проблем пользуется тяжелым вооружением и не имеет за это никаких штрафов), и отсутствие какого-никакого ролевого отыгрыша (провел в криосне много-много лет, вышел на улицу, увидел гуля, и даже не имеешь возможности удивиться), и отмена системы износа и ремонта оружия и брони, и многое, многое другое. Все это, безусловно, очень важные пункты, но, повторюсь, о них уже написано очень много, поэтому пропустим их.

    Больше всего негатива у меня вызывают решения Вифезды по изменению дизайна. Для меня абсолютно за гранью п…

    Читать подробнее >
  • Viryanya

    Чувствую себя вандалом потому, что я прям как школьник, увидевший свежепокрашенный забор. Есть забор - надо на нём что-то написать. Или нарисовать. И пофиг, что ни умных мыслей в голове нет, ни таланта к рисованию.

    Вот и я так же. Если есть какой-то раздел, где можно что-то написать, значит, надо это сделать хоть раз, даже если писать не о чем. Просто шоб было.

    Я тут всего третий день. В смысле, читателем Убежища я являюсь уже не первый год, а вот править никогда ничего не приходилось. Когда я впервые открыла редактор, чтобы внести всего пару мелких правок в чьей-то статье, первой мыслью было "О боже, почему тут так всё стрёмно и сложно, зачем я зарегистрировалась, а-а-а х_х" Оказалось, что не стрёмно и не сложно. Хотя, как мне кажется, всё …

    Читать подробнее >
  • Kylxackep

    Квест «Уговаривать дубиной» в рамках ' — лишь способ получить уникальный вариант свинцовой трубы. Однако это второй и последний квест в игре (ещё один — «Кто-то должен приглядеть»), который затрагивает коллекторы Нью-Вегаса и как-то отражает его исследование из-за необходимости поисков тел «сладкой» и «слепого». Ниже изложу тезисы, которые назрели по результатам изучения игры и редактора:

    1. Коллекторы сами по себе огромны, а учитывая вырезанные локации, которые сопоставимы, если не сложнее, основных, их изучению нужно посвящать отдельную статью. Вырезаны и .
    2. Заваренные люки в тротуарах на Стрипе могли относиться к вырезанным локациям коллекторов.
    3. Поселение Подземка было вырезано из FNV, наряду с его мэром и жителями.
    4. Одноимённая организация «Же…
    Читать подробнее >
  • Jason Connor 007

    Приветствие

    декабря 3, 2015; Jason Connor 007

    Всем привет! Я новый участник этой вики Jason Connor ( Макс Новиков)! Я фанат игры Fallout. Я вполне адекватный, нормальный, умный человек. Правда не очень внимательный.Я присединяюсь к вам! На этом пока всё! Желаю удачи! Пока!

    Читать подробнее >
  • Voin.111

    Скажу вам честно Убежище является первой вики среди остальных и заслуживает более колоритного чат-бота чем АДЖ, такого как ZAX. Ищу програмиста который мне в этом поможет.

    Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики