ФЭНДОМ


Выход Fallout 76 не за горами хотя все всё равно будут играть в Red Dead Redemption 2. А соответственно будет много работы. Английская Wiki уже во всю пишут статьи. Раз выйдет Fallout 76, то нужно будет написать о нём статью. Однако нам неизвестно прозвище главного героя, и поэтому статью создавать рановато. Но я всё-равно создам черновик, чтобы написать статью. Потом этот черновик можно будет переделать и сделать обычную статью. Тут я буду называть героя как "Семьдесят Шестой":


« Вы — представители разных рас, религий, слоёв общества. Но у всех вас есть одна общая и очень важная черта. Вы — лучшие люди страны. Но, что самое важное... вы всегда будете моей семьёй »

Смотрительница Убежища 76



Семьдесят Шестой (англ. Seventy Sixth) — протагонист Fallout 76, выходец из Убежища 76.

Биография

Семьдесят Шестой был жителем контрольного Убежища 76.

22 октября 2102 года жители Убежища 76 праздновали День возрождения - праздник открытия дверей Убежища и выхода обратно на поверхность. На следующий день, 23 октября жителям убежища нужно было покинуть убежища.

Семьдесят шестой проснулся в 6:30. Однако жители Убежища не обнаружили Смотрителя на своём месте: оказалось что по неизвестной причине она покинула убежище раньше всех. Собрав необходимые припасы, Семьдесят Шестой и остальные жители навсегда покинули свой "дом". Они начали искать смотрителя, а также возрождать "Не только стены и строения, но и сердца и умы. А главное - саму Америку", создав на руинах Аппалачии (Западной Вирджинии) новую цивилизацию.

По мере своих странствий, Семьдесят Шестой и его соратники смогут узнать правительственные секреты и даже завладеть ядерным оружием.


Онлайн-игрок

Так как Fallout 76 не является традиционной одиночной игрой, то особенности геймплея относительно протагониста изменились:

В отличии от Fallout 4, Семьдесят Шестой не произносит фразы вслух (за исключениям звуков боли). Вместо этого он пользуется жестикулирвоанием. Через круговое меню воздействий, игрок сможет показывать действия. Во время показа действия, на короткий промежуток времени будет показан вид от третьего лица. Среди жество доступны следущие:

Взаимодействие и торговля

Взаимодействие с другими игроками ограничиваются приглашением присоединиться в отряд, или предложению поторговать. Отряд игрока не должен быть больше четырёх человек (включая его), однако игроки могут располагаться друг от друга на разном рассторянии (за плату можно моментально переместиться к своему отряду). У любого предмета есть номинальная цена, но игроки могут повышать, понижать или отдавать предметы бесплатно, установив сумму в 0 крышек. Помимо других игроков, он может торговать с NPC-торговцами или торговыми автоматами.

Смерть

При крайне низком уровне здоровья, Семьдесят Шестой упадёт на колени и будет держаться за сердце. У игрока будет возможность позвать на помощь, или сдаться и умереть. Прежде чем персонаж умрёт, игроку будет выделено 30 секунд. Для возрождения, другой игрок должен использовать стимулятор на павшем игроке. Если игрок сдастся, истечёт время или его добьют, Семьдесят Шестой умрёт. В отличии от прошлых частей, Семьдесят Шестой фактически "бессмертен". При смерти, персонаж теряет определённое количество крышек а также компоненты для крафта вещей. Если вернуться на место где игрок погиб, он сможет подобрать вещи назад. Стоит отметить что до достижения 5 уровня другие игроки не смогут убить Семьдесят шестого.

Поединки

В игре предусмотрена система поединков. Чтобы вызвать игрока на дуэль, нужно атаковать его, после чего дождаться атаки в ответ, после чего начнётся полноценный поединок. Уровень героя не влияет в поединках, и поэтому персонажи всегда равны по силам. Если соперник не станет атаковать, урон будет сведён к минимуму. Однако если убить игрока избегающего дуэль, персонажа объявят "убийцей".

Для всех игроков убийца отображается на карте большой краной меткой (вместо стандартной маленкой жёлтой метки),  однако для убийцы исчезают метки всех других игроков. За убийство "буйного" игрок получит денежное вознаграждение.

Потребности

С помощью верстака C.A.M.P игрок может строить поселения подобно Fallout 4. Однако в отличии от прошлой игры серии, строить можно почти везде, и в меню строительства был убран пункт "счастье", так как жителями лагеря будут другие игроки и роботы.

Подобно режиму "Хардкор" из Fallout: New Vegas, у Семьдесят Шестого есть свои естественные потребности. Чтобы выжить в Аппалачии, он должен есть и пить. Однако если игрок будет есть сырую еду или неочищенную воду, он рискует подхватить болезнь. Чтобы избежать негативного эффекта, нужно есть приготовленную еду и очищенную воду. Также игрок может спать, однако это необязательно, и нужно лишь для получения заряда бодрости. При достижении нового уровня, Семьдесят Шестой съедает жевательную резинку, тем самым востанавливая часть голода и еды.

Заметки

  • Семьдесят Шестой умеет играть на всех музыкальных инструментах.
  • Семьдесят Шестой является первым "бессмертным" протагонистом в серии.
  • Каждый игрок в Fallout 76 обладает Пип-Боем 2000 Марк VI.
  • В отличии от прошлых частей, Семьдесят Шестой не конкретный персонаж, а все другие персонажи которыми упраляют игроки.
  • В отличии от прошлой части, герой не говорит. Также он не может вступать в диалог.
  • Семьдесят Шестой читал журналы "Веселье с РобКо"
  • Выходец из Убежища, Выживший и Семьдесят Шестой являются единственными генетически-чистыми протагонистами серии. Однако стоит отметить что из-за воздействия радиации, у Семьдесят Шестого могут развиться мутации.
  • Воин и Семьдесят Шестой единственные протагонисты которые не могут отвечать, когда с ними говорят.

Галерея