ФЭНДОМ


Скоро близится выход Fallout 76. И поэтому, я решил что стоит поделиться с вами кое-чем интересным (или неинтересным).

Решил я только-что половить диких фэйспалмов, просматривая свои старые попытки писать книги. Это был Яндекс-Диск. Однако там я нашёл запись с тем, как я представлял себе Fallout 4.

Чуть-чуть предыстории

[Ложь] В Fallout 4 ты будешь ребёнком с пустошей, а в Fallout 3 у тебя вырастит третья рука

Fallout 4 был моей самой ожидаемой игрой... а я в неё до сих пор так нормально и не поиграл. Ну, я читал новости о ней.

Один знакомый мне наговорил столько всего и про Fallout 3 и про Fallout 4. По моему что-то про Скайрим рассказывал.

Мол, в Fallout 4 нужно будет начинать ребёнком с пустошей. Что там можно будет надеть Пип-Бой, однако Пип-Бои там уже перестали быть популярными (Конечно он перестал быть популярным. Экономика и производство в 2077 нарушилось). То что в игре будет графика как в Saints Row 4. И то что там будет багги. А также вроде можно будет играть за собаку.

Что-ж... Из всего этого сбылись лишь багги (с одной "г") и графика, напоминающая мне Saints Row.

Ну а чего он мне про Fallout 3 наговорил.... Даже вспоминать стыдно. Типа, если попить воды в кратере бомбы Мегатонны, у персонажа либо вырастит третья рука, либо он станет гулем, либо станет супермутантом-бегемотом... Он ещё говорил что будучи супермутаном бегемотом можно выкинуть бомбу из Мегатонны. И я ещё пошутил по этому поводу: "Выкинул ядерную бомбу из Мегатонны - "Вы получили карму". Упала на Ривет-Сити - "Вы потеряли карму" "... 

И мне стыдно. Стыдно за то, что поверил в весь этот бред! А я ведь проверял! Пил воду в кратере, пока персонаж не умер от радиации. Я ему говорю что-то типа "Слыш! Что за развод! Никакая третья рука не выросла! Почему меня обманываешь? Может это были моды?". А он такой, "Нет-нет! Это не моды! Ты ведь воду пил без одежды?". Я отвечаю "Нет". А он говорит "Ну так без одежды надо было пить!". Ну, и я дома проверяю. Стою как дурак в центре города в одних трусах и рубашке (в обычной версии Fallout 3 раздеться дальше нельзя). Пью, пью... и Одинокий Путник не может дальше испытывать этого позора, и умирает от радиации.

Не знаю что тут более нелепо - третья рука, превращение в супермутанта под воздействием радиации, или то, что я во всё это поверил... Больше я его не видел, потому-что разговаривал с ним в лагере. Это был 2013-2014 год. Я не помню как его звали и практически забыл как он выглядит.... Обманщик.

Но вернёмся к тому, как я представлял Fallout 4...


Слитый сценарий

Среди новостей которые я читал, был слитый сценарий некоего Fallout. Точнее, там не говорилось что это Fallout, но в начале была надпись "War... War never changes", а также был изображён человек в костюме убежища с пистолетом.... Как нибудь выложу. Я тогда английский не знал, и поэтому довольствовался лишь переводом. В якобы сценарии Fallout 4 упоминалось что главный герой будет заточён в криокапсуле. А также упоминалось что действие будет в Бостоне, упоминались такие личности как Трэвис Майлз, Престон Гарви и Пайпер. А ещё упоминалось что в игре будет пост-апокалиптический MIT, т.н "Институт"... Забавно, сейчас я читаю старые комментарии под той новостью, и там все говорят что-то типа "Хватит уже фейков".... Что-ж, как оказалось, это был вовсе не фейк.

И прочитав, я сформировал своё представление о Fallout 4...

Представление о Fallout 4

Так как мне лень расписывать о моём представлении, я скину вам сообщение, которое я отправлял другу в Стиме, но потом сохранил в блокнот. Так что не удивляйтесь, если надписи... странные:

"Кинематографичным образом показывается как седой смотритель в белом халате вместе с доктором из убежища (тоже в белом халате) идут по какому-то отделу убежища (то-ли белому, то-ли тёмному) к белой или чёрной криокамере (по моему всё-таки белой), и открывают её (при открытии камеры появляются белые частицы. Лёд и снег типа). Смотритель говорит, мол "С тобой всё в порядке? Дай на тебя взглянуть." После этого появлялся редактор создания персонажа. Он выглядил почти как в Скайриме: Герой стоит в полный рост (или по пояс. Не помню), и вроде-бы с помощью ползунков нужно настраивать внешность героя (или героини). На заднем фоне была открытая криокамера. После завершения внешности смотритель говорит, что-то типа "Всё в порядке". После этого смотритель говорит, что нужно идти на пустоши (искать что-то?). После этого вроде-бы начинается игровой процесс. И герой выходит на пустоши. По-моему там было полно разрушенных квартир, и в отличие от Fallout 4, небо на пустошах было очень тёмным, и мрачным. И ещё в отличие от главных героев Fallout 4 (Нора и Нейт) герой был довольно-таки молчаливым (я что-то не припомню, чтобы герой там говорил). Ну по крайней мере в разговоре со смотрителем. Вроде после этого ничего не придумал... Почти...

Намного позже после придумывания "сценария с криокамерой", я придумал "пролог". По-моему это было в 2015 году...

По моему воображению пролог должен был быть таким: Действие пролога начинается в довоенные времена. Герой находится в своём доме. То-ли один, толи с женой и дочерью (или даже с сыном - не помню). По моему он всё-таки с семьёй жил. Значит в тексте будет упоминаться семья... Ну так живёт он с семьёй до войны... Пока однажды... Появляется сигнализация о ядерной угрозе! Герой со своей семьёй выбегают из дома и садятся в новенькую машину Корвега/Corvega. Семья садится в машину, и они едут со всей скоростью в самое близкое к ним убежище. Причём машиной управляет сам игрок (и по моему воображению там не был виден интерфейс. В прологе он и не обязателен, мне кажется). Если игрок не успеет - он, вся его семья и машина будут поглощены атомным взрывом. Но если успеют - зайдут в убежище. После этого примерно через 200 лет начинается начало игры, в котором был смотритель в белом халате, доктор, редактор как в Скайриме, молчаливый герой и мрачные пустоши. Хотя логично было-бы предположить, что в прологе, в убежище довоенный герой научился бы стрелять (но это я не придумывал. Придумал только сейчас). И по моему воображению - довоенный герой и "отмороженный" - разные люди, хотя и жили в одном убежище... Ух. Как-то так..."

Послесловие

Вот, как-то так я представлял Fallout 4. Также я хотел, чтобы был спин-офф Fallout, который рассказывал о жизни жителей, которые вышли из убежища в 2100 году, и создали общину. И, Fallout 76 оказался почти таким. Почти - потому-что я ожидал мрачную атмосферу, одиночный геймплей и фокусировка на управление общиной, несмотря на то, что геймплей этой игры я представлял как у обычных частей.



А как вы представляли Fallout 4?