Wikia

Убежище

Брамин

Обсуждение7
11 487статей в Убежище
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOBOSGametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FB
Существо
Брамин
Brahmin FO3
Тип Мутировавшее животное
Виды Брамин
Бешеный брамин
Говорящий брамин
Дикий брамин
Сумасшедший брамин
Локация Вся территория США
Основной Регион
Столичная Пустошь
Пустошь Мохаве
base id 0001cfa2

Брами́н (англ. Brahmin) — существо серии игр Fallout.

Описание Править

Брамин — мутировавшая корова с двумя головами. Двухголовость для этого вида животных является нормой, изредка появляющиеся на свет одноголовые брамины (то есть обычные коровы) считаются уродами-мутантами. Предками браминов являются индийские коровы, завезённые в США с целью скрещивания. Как и гигантские муравьи, брамины являются исключительно результатом радиоактивного облучения. В отличие от многих бесплодных мутантов, брамины успешно размножаются, производя на свет себе подобных.

Анатомия и внешний вид Править

У браминов продублированы и многие внутренние органы; так, их восьмикамерный желудок (против четырёхкамерного у коров довоенной эпохи) обеспечивает исключительно эффективное пищеварение. О строении кишечника наука умалчивает, но, вероятно, он устроен не менее эффективно.

Обычный цвет браминов — тёмно-коричневый. В Fallout и Fallout 2 рога у них бывают только на одной голове — на левой, правая всегда безрогая, что, кстати, порождает проблемы с определением пола; однако в Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas у браминов две пары рогов. В любом случае, у всех браминов есть вымя. Если верить Розе из Модока, у браминов-самцов четыре яичка.

Дикие брамины Править

Брамины бывают дикими и домашними. Дикие брамины бродят по Пустошам небольшими стадами, подъедая чахлую растительность. По счастью для себя и Пустошей, они могут подолгу обходиться без воды. У них хорошо развито обоняние, и они, не колеблясь, затопчут любого хищника Пустошей, угрожающего им или их телятам — кроме, разве что, когтей смерти.

От хищников брамины обороняются, бодаясь и пытаясь поднять противника на рога.

В Fallout встречается разновидность диких браминов — говорящие, в Fallout 2 — безумные, а в Fallout 3 — сумасшедшие.

Домашние брамины Править

Домашние брамины занимают очень важную нишу в жизни Пустошей — от них зависит выживание многих видов, в том числе и человека. Разведение браминов лежит в основе экономики НКР, а в основе экономики Нью-Рино, помимо всего прочего, лежит угон скота из НКР. Ходящие между любыми городами Пустошей торговые караваны состоят из вьючных и тягловых браминов в сопровождении погонщиков и охранников.

  • Также из дублённой шкуры браминов делается кожаная броня в Fallout и Fallout 2, а их экскременты используются при производстве винта (Нью-Рино, конюшни).
  • В демоверсии Fallout навоз браминов использовался в качестве топлива для электростанции, расположенной на Свалке.
  • В демоверсии Fallout Tactics в ходе выполнения задания в деревне Грязная гавань в одном из запертых сундуков можно найти рог брамина, который дикари считают «сокровищем» — из описания предмета следует, что среди местных обитателей поговаривают, будто рог усиливает сексуальное влечение.
  • Сушёный навоз использует и Роза, хозяйка мотеля в Модоке, во время приготовления пёсбургеров — котлет из собачатины — для придания им уникального копчёного вкуса. Из яичек браминов (размером с мяч для гольфа), обвалянных в тесте и обжаренных в масле, она же готовит брамин-фри ($5 за порцию из 10 шт.). Избранный может поучаствовать в соревновании по поеданию этого блюда.

Библия Fallout Править

Крис Авеллон в Библии Fallout 9 приводит такой список пользы от браминов в хозяйстве:

  • Запряжённый брамин может тащить за собой телегу, старую машину, плуг или труп.
  • Браминов можно согнать в стадо и направить его на вражескую деревню. Стадо напуганных браминов является самым ужасным оружием массового поражения, известным дикарям.
  • Браминам можно поклоняться как священным животным.
  • Из браминьей шерсти можно плести ковры и верёвки.
  • Браминью шкуру можно натянуть на деревянную или металлическую раму и получить каноэ, если, конечно, в этом разбираться.
  • Сухожилия браминов идут на тетивы луков или нити для шитья.
  • Браминий навоз — отличное удобрение, а в высушенном виде — столь же отличное топливо для костра.
  • Мясо браминов очень вкусно — правда, только потому, что никто в постъядерном мире не пробовал настоящую говядину.
  • Брамины — источник молока, похожего на довоенное, но сильно отличающегося от него по всем статьям.
  • Кости браминов можно использовать в качестве дубин, ножей, наконечников стрел, столовых приборов, мотыг и даже игральных костей, а их черепа, разбросанные по пустыне, придают особое обаяние пейзажу.
  • Из браминьего рога можно сделать рог для питья.
  • Из браминьего жира получается неплохое мыло.
  • Из браминьих шкур делают палатки и вигвамы, одежду, ремни, вьюки, обувь и кожаную броню.
  • Хвосты браминов можно использовать в качестве мухобоек или кистей для рисования, в зависимости от художественного таланта владельца.

Характеристики Править

Fallout Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Брамин fo1Gametitle-FO1
00000028
ооIcon XP 80
FO1 Брамин (mabrom)
СилаСИЛ 48х48
8
ВосприятиеВСП 48х48
3
ВыносливостьВНС 48х48
8
ХаризмаХАР 48х48
3
ИнтеллектИНТ 48х48
2
ЛовкостьЛОВ 48х48
4
УдачаУДЧ 48х48
1
Очки здоровьяIcon heart
35
Класс брониIcon shield bronze
24
Очки действияIcon action
7
Максимальный грузIcon weight
225
Урон холодным оружиемIcon melee
7
РеакцияIcon sequence
6
Скорость восстановленияIcon healing
2
Шанс критического уронаIcon chance
1%
Сопротивляемость ядамIcon poison
40%
Сопротивляемость радиацииIcon radiation
16%
уронIcon damage
0 / 20%
лазерIcon laser
0 / 20%
огоньIcon fire
0 / 20%
плазмаIcon plasma
0 / 10%
взрывIcon explosion
0 / 10%
электричествоIcon electrical
0 / 30%
эмиIcon EMP
0 / 500%
Без оружияIcon unarmed
89%
Холодное оружиеIcon melee
61%
Большой брамин fo1Gametitle-FO1
00000164
ооIcon XP 90
FO1 Брамин (mabrom)
СилаСИЛ 48х48
9
ВосприятиеВСП 48х48
5
ВыносливостьВНС 48х48
9
ХаризмаХАР 48х48
3
ИнтеллектИНТ 48х48
2
ЛовкостьЛОВ 48х48
6
УдачаУДЧ 48х48
1
Очки здоровьяIcon heart
40
Класс брониIcon shield bronze
26
Очки действияIcon action
8
Максимальный грузIcon weight
250
Урон холодным оружиемIcon melee
12
РеакцияIcon sequence
10
Скорость восстановленияIcon healing
3
Шанс критического уронаIcon chance
1%
Сопротивляемость ядамIcon poison
45%
Сопротивляемость радиацииIcon radiation
18%
уронIcon damage
0 / 20%
лазерIcon laser
0 / 20%
огоньIcon fire
0 / 20%
плазмаIcon plasma
0 / 10%
взрывIcon explosion
0 / 10%
электричествоIcon electrical
0 / 30%
эмиIcon EMP
0 / 500%
Без оружияIcon unarmed
60%
Холодное оружиеIcon melee
62%

Fallout 2 Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Брамины fo2Gametitle-FO2
00000010
ооIcon XP 80
FO1 Брамин (mabrom)
СилаСИЛ 48х48
8
ВосприятиеВСП 48х48
3
ВыносливостьВНС 48х48
8
ХаризмаХАР 48х48
3
ИнтеллектИНТ 48х48
2
ЛовкостьЛОВ 48х48
4
УдачаУДЧ 48х48
1
Очки здоровьяIcon heart
35
Класс брониIcon shield bronze
4
Очки действияIcon action
7
Максимальный грузIcon weight
225
Урон холодным оружиемIcon melee
7
РеакцияIcon sequence
6
Скорость восстановленияIcon healing
2
Шанс критического уронаIcon chance
1%
Сопротивляемость ядамIcon poison
40%
Сопротивляемость радиацииIcon radiation
16%
уронIcon damage
0 / 20%
лазерIcon laser
0 / 20%
огоньIcon fire
0 / 20%
плазмаIcon plasma
0 / 10%
взрывIcon explosion
0 / 10%
электричествоIcon electrical
0 / 30%
эмиIcon EMP
0 / 500%
Без оружияIcon unarmed
73%
Слабый брамин fo2Gametitle-FO2
00000114
ооIcon XP 40
FO1 Брамин (mabrom)
СилаСИЛ 48х48
4
ВосприятиеВСП 48х48
3
ВыносливостьВНС 48х48
4
ХаризмаХАР 48х48
1
ИнтеллектИНТ 48х48
1
ЛовкостьЛОВ 48х48
3
УдачаУДЧ 48х48
1
Очки здоровьяIcon heart
30
Класс брониIcon shield bronze
18
Очки действияIcon action
6
Максимальный грузIcon weight
125
Урон холодным оружиемIcon melee
1
РеакцияIcon sequence
6
Скорость восстановленияIcon healing
1
Шанс критического уронаIcon chance
1%
Сопротивляемость ядамIcon poison
20%
Сопротивляемость радиацииIcon radiation
8%
уронIcon damage
0 / 20%
лазерIcon laser
0 / 20%
огоньIcon fire
0 / 20%
плазмаIcon plasma
0 / 10%
взрывIcon explosion
0 / 10%
электричествоIcon electrical
0 / 30%
эмиIcon EMP
0 / 500%
Холодное оружиеIcon melee
58%
Дикий брамин
00000219
ооIcon XP 120
FO1 Брамин (mabrom)
СилаСИЛ 48х48
8
ВосприятиеВСП 48х48
5
ВыносливостьВНС 48х48
5
ХаризмаХАР 48х48
1
ИнтеллектИНТ 48х48
3
ЛовкостьЛОВ 48х48
6
УдачаУДЧ 48х48
5
Очки здоровьяIcon heart
65
Класс брониIcon shield bronze
21
Очки действияIcon action
8
Максимальный грузIcon weight
225
Урон холодным оружиемIcon melee
7
РеакцияIcon sequence
10
Скорость восстановленияIcon healing
1
Шанс критического уронаIcon chance
5%
Сопротивляемость ядамIcon poison
25%
Сопротивляемость радиацииIcon radiation
10%
уронIcon damage
2 / 25%
лазерIcon laser
0 / 20%
огоньIcon fire
0 / 20%
плазмаIcon plasma
0 / 10%
взрывIcon explosion
0 / 20%
электричествоIcon electrical
0 / 30%
эмиIcon EMP
0 / 500%
Без оружияIcon unarmed
110%
Холодное оружиеIcon melee
50%
Злобный брамин
00000404
ооIcon XP 150
FO1 Брамин (mabrom)
СилаСИЛ 48х48
9
ВосприятиеВСП 48х48
5
ВыносливостьВНС 48х48
5
ХаризмаХАР 48х48
1
ИнтеллектИНТ 48х48
3
ЛовкостьЛОВ 48х48
7
УдачаУДЧ 48х48
5
Очки здоровьяIcon heart
70
Класс брониIcon shield bronze
22
Очки действияIcon action
8
Максимальный грузIcon weight
250
Урон холодным оружиемIcon melee
4
РеакцияIcon sequence
10
Скорость восстановленияIcon healing
1
Шанс критического уронаIcon chance
5%
Сопротивляемость ядамIcon poison
25%
Сопротивляемость радиацииIcon radiation
10%
уронIcon damage
2 / 25%
лазерIcon laser
0 / 20%
огоньIcon fire
0 / 20%
плазмаIcon plasma
0 / 10%
взрывIcon explosion
0 / 20%
электричествоIcon electrical
0 / 30%
эмиIcon EMP
0 / 500%
Без оружияIcon unarmed
125%
Холодное оружиеIcon melee
125%

Опрокидывание браминов Править

В Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout Tactics браминов можно опрокидывать на бок. Это действие неочевидно и является своего рода «пасхальным яйцом».

В Fallout 2 для этого необходимо навести на брамина курсор, зажать правую кнопку мыши, чтобы появилось выпадающее меню взаимодействия, и выбрать в нём вторую опцию («отодвинуть»). Брамин с мычанием завалится на бок.

В Fallout 3 и Fallout: New Vegas необходимо присесть рядом с брамином, убрать оружие (зажав клавишу «R») и нажать кнопку действия («E» по умолчанию) — брамин будет опрокинут. Впрочем, он через несколько секунд поднимется на ноги. Опрокидывание не наносит урона здоровью брамина, не приносит никаких потерь кармы и не делает ни самого брамина, ни его погонщиков враждебными к главному герою. В Fallout: New Vegas есть возможность пройти испытание «Нокдаун» мирным путём, используя этот приём. Вьючных браминов опрокинуть нельзя. Также нельзя опрокинуть Куини — уникального брамина Шеф-Шефа.

В Fallout Tactics большую часть браминов опрокидывать нельзя, но в игре есть специальная встреча «Укатать брамина». Это загон с дюжиной браминов, которых можно опрокидывать, просто кликая по ним. Брамины беспомощно дергают ногами в воздухе, а потом возвращаются в нормальное положение.

Танди в Fallout упоминает опрокидывание браминов в качестве одного из занятий жителей Шэйди Сэндс: «Тут нечем заняться, и — поверь мне — даже опрокидывать браминов очень быстро надоедает» (в переводе от 1C — «дразнить браминов»).

Возможность опрокидывания браминов обыгрывает бытующее в англоязычных странах представление об опрокидывании коров (англ. cow tipping): якобы коровы спят стоя и слабо держатся на ногах, и сонную корову можно шутки ради опрокинуть толчком в бок. Это представление скорее характерно для горожан и используется сельскими жителями для подшучивания над городскими гостями. На самом деле коровы для сна опускаются на землю, а стоя только дремлют, и стоящую корову обычному человеку опрокинуть не по силам.

Интересные факты Править

  • В индийской версии Fallout 3 было запрещено использовать название «брамин» по той причине, что в Индии корова — священное животное, а брамин (бра́хман) — член высшей касты.
  • При расчленении брамина его головы никогда не отрываются поодиночке.
  • BRAHMIN.MSG — диалоговый файл в Fallout.
  • В Fallout и Fallout 2 брамины упадут, если использовать на них пиво.
  • В локализации Fallout и Fallout 2 от «» все брамины записаны во множественном числе, при рассмотрении даже единичной особи выдаётся сообщение: «Вы видите Брамины».

Появление Править

Брамин появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Также должен был появиться в отменённом проекте Van Buren.

За кулисами Править

Первоначально по замыслу Скотта Кэмпбелла, одного из разработчиков первых двух частей игры, для фермеров Шэйди Сэндс нужно было придумать скот, который те могли бы разводить — это должно было быть существо достаточно крупное, чтобы отпугнуть большинство хищников, достаточно упитанное, чтобы выживать на пустошах и достаточно глупое, чтобы его можно было одомашнить. Яки, которые не выходили из головы Скотта, не были достаточно постапокалиптичны, поэтому появился мутировавший суслик с длинной шерстью (mutated gophers with long hair). Поскольку от сусликов зависела жизнь фермеров, их считали почти святыми — отсюда появилось название брамин (Brahmin). Но через четыре месяца кто-то сказал Скотту, что его суслики очень похожи на Bantha из Star Wars… Скотт не помнит точно, кому именно пришла идея двухголовости, но так они, по крайней мере, избежали суда с LucasArts[1].

Примечания Править

  1. The Origins of Fallout

Галерея Править

Концепт-арты Адама Адамовича для Fallout 3 Править

Существа

Викия-сеть

Случайная вики