Викия

Убежище

Братство Стали

18 303статьи в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение8 Поделиться

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Это статья об организации в мире Fallout. О компьютерных играх см. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel и Fallout: Brotherhood of Steel.
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.pngGametitle-FNV.pngGametitle-VB.pngGametitle-FO4.png
Организация Fallout; Fallout 2; Fallout Tactics; Fallout 3; Fallout: New Vegas; Fallout 4
Братство Стали
BoS logo.png
Меч на фоне шестеренок — сила и прогресс — символ Братства Стали
Основатель(-и): Роджер Мэксон
Лидеры: Генерал Мэксон (fo1) FO1Старейшина Лайонс (fo3) FO3
Старейшина Макнамара (fnv) FNV
Старейшина Мэксон (fo4) FO4
Центр деятельности: Калифорния
Столичная Пустошь
Пустошь Мохаве
Средний запад
Содружество
Монтана
Локация: Лост-Хиллз (fo1) FO1
Отделение Братства (fo2) FO2
Цитадель (fo3) FO3
Хидден-Вэли (fnv) FNV
Придвен (fo4) FO4
Бункер в Монтане
Подразделения: Калифорнийское
Столичное
Мохавское
Среднезападное
Связана с: Армия США
Изгои Братства
Известные члены: Генерал Мэксон
Ромбус
Кэббот
Сара Лайонс
Высший паладин Кросс
Вероника
Элайджа
Паладин Данс
В Братство могут вступить:
Выходец из Убежища
Одинокий Путник
Курьер
Выживший
В Братстве состоят:
Воин

Братство Стали (англ. Brotherhood of Steel) — военизированная технократическая организация, ставящая своей главной задачей поиск и сохранение технологий. Хотя Братство Стали не враждебно к обитателям пустошей, оно очень замкнуто и неохотно принимает посторонних в свои ряды. Благодаря носимой паладинами Братства довоенной силовой броне их очень легко узнать и очень трудно одолеть в бою. Единственная организация, которая появляется во всей серии Fallout.

Общая информация Править

Благодаря своей мощи, организация играет важную роль в мире Fallout. Однако из-за своей крайней осторожности и избирательности в контактах с окружающими и исследовании послевоенного мира Братство растёт очень медленными темпами. В Северной Калифорнии, где происходит действие второй части игры, Братство практически не представлено — было построено всего несколько отделений, чтобы наблюдать за деятельностью Анклава.

Братство владеет целым арсеналом довоенных и послевоенных технологий: у них есть лазерное оружие, силовая броня, хирургические усовершенствования, боевые имплантаты — всё это делает Братство мощнейшей военной организацией в послевоенной Калифорнии до появления Анклава. Однако после уничтожения последнего Избранным, Братство снова остаётся сильнейшей организацией на территории данной пустоши.

Типичная политика Братства — строжайший запрет на распространение технологий вне организации, а также набор рекрутов в основном из потомства членов Братства (хотя в полуканонической Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ряды отколовшегося подразделения Братства пополняются за счёт добровольцев из соседних племен, гулей и даже супермутантов). Подобно Анклаву, Братство Стали также характеризуется неприятием к мутантам (впрочем, в отличие от Анклава, понятие «мутант» не распространяется на обычных жителей пустоши), что можно объяснить событиями первой части игры — бункер Братства находился как раз по пути из Собора на военную базу Марипоза, поэтому братьям наверняка пришлось часто сражаться с членами армии Создателя.

Контролируемые позиции Править

Fallout Править

Главной и единственной базой в игре является бункер Лост-Хиллз. Также в его окрестностях можно встретить патрули.

Fallout 2 Править

Имеют только три небольших отделения в Дыре, НКР и Сан-Франциско (главное). Эти отделения представляют собой маленькие пустые «офисы», и только в Сан-Франциско под офисом имеется небольшой бункер с Медицинским компьютером, столовой, складом и казармами.

Fallout 3 Править

Без дополнений Править

  • Главная база — Цитадель, является укреплёнными руинами Пентагона.
  • Очень важным Аванпостом является здание «Новостей Галактики» (Причиной основания этого лагеря, скорей всего, является радиотехническое оборудование).
  • Небольшой гарнизон (4-6 человек) имеется у монумента Вашингтона (Причина — охрана ретранслятора «Новостей Галактики»).
  • Примерно столько же солдат и один писец находятся в Арлингтонской библиотеке (Причина — сбор книг орденом Пера).
  • Контролируют небольшой участок туннеля Тафта, располагающийся у выхода к Цитадели.
  • Также небольшой отряд удерживал часть окопов и небольшой бункер на площади перед Техническим и Историческим музеями и монументом Вашингтона, но к моменту прихода туда Одинокого Путника уже был уничтожен Супермутантами (среди трупов есть только послушники, так что, скорей всего, остальные просто отступили к другим лагерям).

Broken Steel Править

Fallout: New Vegas Править

Fallout 4 Править

История Править

Происхождение Править

История Братства Стали восходит к предвоенному инциденту на военной базе «Марипоза». С 3 января 2076 года там была развёрнута правительственная программа разработки вируса ВРЭ, включавшая на заключительном этапе и жестокие эксперименты на живых людях — военнопленных из числа китайцев и канадцев. На базе находились как учёные из компании «Вест-Тек», так и не подозревающая о тёмной стороне проекта охрана из военнослужащих армии США. В конце концов, когда правда выплеснулась наружу, командир базы полковник Роберт Спайндел застрелился, а принявший полномочия старшего офицера капитан Роджер Мэксон поочередно расстрелял всех учёных-палачей и объявил о неподчинении федеральному правительству. Однако буквально через несколько дней — 23 октября 2077 года — началась Великая война, и правительству стало не до мятежа.

Спустя четыре дня, 27 октября, Мэксон решил оставить базу Марипоза, переведя своих подчинённых и их семьи в стратегический бункер Лост-Хиллз; гражданскому персоналу было приказано оставаться на базе. Солдаты в силовой броне и их родные отправились в опасную радиоактивную пустыню. Во время путешествия погибает жена Мэксона. В итоге, не без потерь добравшись до бункера, они основывают поселение в нём. Отныне эта группа людей именовала себя «Братством Стали».

Icon cut content.pngСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.

« Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их. Это я завещаю тебе, Максон, сын мой. Братство Стали названо верно. Мы — Братство. <…> мы станем спина к спине с теми, кто разделяет наши убеждения и взгляды. Мы — Сталь. Мы — жёсткие. Мы заострены и закалены. »

Кодекс Братства



Icon cut content.png Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout

Ранний период Править

Период с 2078 года до середины XXII века небогат на события. В это время формируется структура и иерархия Братства, в некоторых частях подобные структуре и иерархии средневековых рыцарских орденов. Известны лишь несколько фактов: в 2134 году небольшая, но получившая власть, фракция во главе с сержантом Деннисом Алленом отправилась на одну из научных баз «Вест-Тек», известную под названием «Свечение», и прибыла туда через 20 дней. Однако отряд был уничтожен защитной системой базы. Аллен, успев сделать запись на голодиске о произошедшем, умирает из-за большой дозы радиации, полученной вследствие разгерметизации брони.

В 2135 году от рака умирает Роджер Мэксон — пост старейшины занимает его сын. Джон Мэксон, его внук, становится паладином Братства, показывая выдающиеся способности к боевым действиям. В 2155 году во время похода на рейдеров отец Джона умирает от стрелы с ядом, пущенной Гадюками в Мэксона, когда тот снял шлем. Джон становится старейшиной, а главой паладинов становится Ромбус, безжалостно уничтоживший всех Гадюк, атаковавших ранее Братство Стали.

Fallout Править

В октябре 2161 года патруль Братства впервые находит труп супермутанта и переправляет его на базу для изучения.

Летом 2185 года, паладин Джейкоб встречается с супермутантом Маркусом, и, после длительного единоборства, они начинают странствовать вместе. В 2186 году, через несколько месяцев после основания Брокен Хиллс, Джейкоб прощается с Маркусом и уходит в неизвестном направлении.

Fallout 2 Править

События Fallout 2 происходят на севере от бункера Лост Хиллс, и в этом районе у Братства есть лишь небольшие отделения в Дыре, Сан-Франциско и НКР. Избранный получает от них задание на похищение чертежей винтокрыла с базы Наварро.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Править

Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

В десятилетия, последовавшие за победой над Создателем, в рядах Братства Стали возникли разногласия. Некоторые считали, что Братству необходим приток «свежей крови», и проводимая руководством политика изоляционизма в перспективе ослабит и погубит его. Однако Старейшины не желали разглашать чужакам тщательно оберегаемые технологические тайны Братства. В конечном счёте энергия радикалов нашла выход: Братство подготовило экспедицию на восток, включив в её состав всех инакомыслящих и приказав им выследить и уничтожить отступившие за Великую Пустыню остатки армии Создателя. Экспедиция отправилась в путь по воздуху — на нескольких дирижаблях. Дирижабли попали в бурю, один из них потерпел крушение на Среднем Западе, в районе бывшего Чикаго. Выжившие в катастрофе основали Среднезападное Братство Стали. Ещё один дирижабль разбился в районе Оцеолы, выживших взяли в плен супермутанты и почти всех казнили. Судьба остальных дирижаблей неизвестна.

В соответствии с идеалами его основателей, Среднезападное Братство было более открыто для обитателей пустошей, и больше ориентировано на экспансию. Со временем оно создало на руинах Среднего Запада военизированное государство, обложив многочисленные деревни поборами и согнав пленных рейдеров в трудовые лагеря.

В 2197 году Братство начало крупный крестовый поход на юго-запад от поселения к поселению, по пути разбив сопротивление рейдерских группировок около Чикаго, уничтожив бурно разрастающуюся империю людоедов-зверомагов, разгромив собравшуюся под знаменами ренегата Гамморина армию супермутантов и заключив союз с другой технократической сектой — риверами. Наконец, оно столкнулось с угрожавшей всему живому армией роботов, управляемой зловещим Калькулятором. Победив его, Братство получило доступ к Убежищу 0 — настоящей сокровищнице древних технологий.

Mini-FOT Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Tactics.

Fallout: Brotherhood of Steel Править

FOBoSLogo.pngСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном.

В начале XXIII века Братство Стали предприняло экспедицию в Техас, которую возглавил паладин Ромбус.

Обнаруженный ими довоенный подземный бункер был превращён в опорный пункт Братства в регионе.

Осенью 2208 года прибывшие в Карбон паладины Братства узнали об армии cупермутантов под командованием Аттиса, приняли решение продолжить движение на юг и практически все погибли в бою в городе Лос.

Тем не менее, новобранцу Братства удалось уничтожить основную часть армии Аттиса, активировав систему самоуничтожения Секретного Убежища

FOBoSLogo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel.

Van Buren Править

Gametitle-VB.pngСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном.

В 2242 году между Братством Стали и НКР началась война и, несмотря на значительное технологическое превосходство, первые стали её проигрывать. Чтобы изменить ситуацию, Братство решило использовать специальные приборы под названием стелс-бой, которые делали пользователя невидимым. Однако, вскоре пришлось от них отказаться — стелс-бой воздействовал на психику людей, вызывая галлюцинации и шизофрению. Не желая подчиняться приказу, бывшие военные из команды «Стелс-бой» похищают несколько приборов и создают новое общество под названием «Circle Of Steel» (Круг Стали).

Gametitle-VB.pngКонец информации, основанной на данных Van Buren.

Fallout 3 Править

Fallout 3 PA.jpg

Воин Братства Стали во вступительном ролике Fallout 3.

Братство направило людей на Восточное побережье с целью получения технологий и знаний, где его представители основали базу «Цитадель» на развалинах Пентагона, подземная часть которого, к счастью, сохранилась вместе с технологиями, включая Либерти Прайм. Эта фракция во главе с избранным старейшиной Оуэном Лайонсом своей главной задачей поставила защиту мирных жителей Пустоши от мутантов, вследствие чего старейшины Лост-Хиллз, узнав, что Лайонс действует в непредусмотренных целях, прекратили поддержку Восточного Братства. Без подкреплений со стороны Западного Побережья (Братство Восточного Побережья, не получая подкреплений с Западного побережья, стало самодостаточным) Лайонс был вынужден набирать рекрутов среди местного населения, результаты чего были удручающими: большая часть новобранцев оказались неподготовленными и слишком пылкими, что привело к высокой статистике смертности среди фракции. Дочь Оуэна, Сара Лайонс, командует элитным отрядом Братства «Львиный Прайд»; она единственная обладает званием «Страж» (одно из самых почётных званий в Братстве).

На Столичной Пустоши также существует группа «Изгои Братства» во главе с хранителем Каденом, которые не пожелали перестраиваться под новые цели Лайонса и остались верны истинным целям Братства: собиранию высоких технологий и препятствованию их распространения. «Изгоями» их заклеймил сам Лайонс, но хранитель Каден и его последователи, в знак неповиновения Лайонсу, стали называть себя так. База Изгоев — форт Индепенденс (юг Пустоши, рядом с развалинами Фэйрфакса). Изгои ввели новую систему титулов: писцы стали специалистами, рыцари — защитниками, паладины — хранителями.

Fallout: New Vegas Править

Fallout New Vegas T-51b.jpg

Братство на пустоши Мохаве представляет собой остатки экспедиции Элайджи, посланной с западного побережья к дамбе Гувера. Дамба в этот момент была уже занята войсками НКР. Старейшина Элайджа обратил своё внимание на электростанцию ГЕЛИОС Один и приказал Братству оборонять её. После кровопролитных боёв Братство Стали было выбито со станции и скрылось в старых бункерах Хидден-Вэли. Новый руководитель, старейшина Макнамара, избрал изоляционистскую политику — Братство держится в тени, не предпринимает военных действий, пределы бункера покидают только разведчики и снабженцы вроде Вероники. Также, если Курьер выполнит несколько заданий, то старейшина Макнамара (или сместивший его при помощи Курьера паладин Хардин) наградит его званием паладина Братства Стали, научит носить силовую броню и вручит комплект брони T-45d.

Ещё одно отделение Братства Стали, к востоку от Мохаве, упоминает Цезарь. Писцы этого отделения были захвачены Легионом в плен, и по словам Цезаря, они даже не помнят имени основателя Братства Роджера Мэксона (вероятно, они были из Среднезападного Братства Стали или всё же в Братстве окончательно перестали учить историю, чем ещё в первом Fallout возмущалась София).

Fallout 4 Править

Mbox stub.png
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Изначально крупных баз на территории Содружества у Братства не было. Однако Братство засылало в этот район как минимум два разведывательных отряда. Один из них — отряд Паладина Данса, Выживший может встретить в Кембриджском полицейском участке. После небольшой помощи Дансу Выживший получит от него предложение присоединиться к Братству.

После завершения квеста «Воссоединение» в Содружество на дирижабле «Придвен» прибывают основные силы Братства — это силы того же самого подразделения Братства Стали, что ранее действовало в Столичной Пустоши. Причина их прибытия — сообщение разведотряда Дэнса, исследовавшего аномальные сигналы в Содружестве. Возглавляет экспедицию Артур Мэксон, который, несмотря на крайнюю молодость, имеет ранг старейшины. Из терминала на базе Братства можно узнать, что предыдущий старейшина, Оуэн Лайонс, скончался через некоторое время после окончания событий Broken Steel, а его дочь, Сара, погибла спустя несколько лет.

Артур Мэксон стал старейшиной после того, как объединил Изгоев Братства и Братство Столичной пустоши, после чего связался с западным отделением в Лост-Хиллз, которое утвердило его кандидатуру и, вероятно, передало чертежи дирижабля «Придвен», который строили 4 года.

Сразу после прибытия войска Братства зачищают от диких гулей Бостонский аэропорт и делают его основной базой в регионе. Также Братство укрепляет ранее основанные пункты и разбивает новые по всей территории Содружества для осуществления контроля над территорией, к примеру как Пункт «Эхо». В распоряжении Братства на 2287 год имеется доступ к силовой броне, винтокрылам, дирижаблям, равно как и аналогичным технологиям Братства в Fallout 3. Большую часть техники и оборудования Братство получило и создало после захвата Базы ВВС «Адамс».

Стоит заметить, что идеологическая линия Братства заметно отличается от той, что была при старейшине Лайонсе. Вернувшись к истокам кодекса, Восточное Братство не оказывает никакой помощи местному населению, напротив, Братство вполне может отобрать силой урожай у местных фермеров в своих целях, но при этом ферма перейдет под контроль Братства. Также в Братстве крайне сильно выражена ксенофобия — воины Братства полны ненависти к мутантам и синтам.

Выживший может вступить в Братство, которое будет оказывать ему техническую и военную поддержку. В противном случае рано или поздно Выжившему придётся противостоять Братству и уничтожить Аэропорт.

Структура Братства Править

Paladin.jpg

Паладин Братства в Fallout

Члены Братства Стали имеют различные звания. Эта система в разных региональных отделениях Братства была устроена по-разному. Единым осталось следующее деление: старейшины руководят Братством, писцы занимаются изучением технологий, паладины сражаются с оружием в руках.

Новобранцев называют «послушниками» или «посвящёнными», они проходят подготовку; после этого их повышают до сквайров (оруженосцев). Если сквайры хорошо проявят себя, то их могут повысить до рыцарей (рыцари осуществляют технологии «в металле», то есть являются механиками и инженерами). После долгой службы и получения достаточного опыта, лучшие рыцари становятся паладинами — военной элитой Братства. Каждый из них владеет собственным энергетическим оружием и особыми силовыми доспехами. В отличие от рыцарей древних преданий, членов Братства не интересуют слабые и беззащитные — они предпочитают скрывать, сохранять и развивать свои технологии. Мотивы их зачастую неясны, а обращаться с ними нужно очень осторожно.

Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Наиболее подробная военная иерархия Братства приводилась в Fallout Tactics:

Знак Звание
Initiate Послушник
Senior Initiate Старший послушник
Squire Сквайр
Senior Squire Старший сквайр
JuniorKnight Младший рыцарь
Knight Рыцарь
Senior Knight Старший рыцарь
Knight Commander Рыцарь-военачальник
Junior Paladin Младший паладин
Paladin Паладин
Paladin Commander Паладин-военачальник
Paladin Lord Лорд-паладин
General Генерал
Mini-FOT Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Tactics.

Также распространена должность писца. Писцы отвечают за копирование древних знаний, сохранение ныне существующих технологий и даже за испытания новых устройств. Писцы практически не покидают пределы бункеров, однако иногда призываются на полевые испытания или для выполнения заданий, выходящих за рамки умений обычных солдат. По информации из Fallout 3, делятся на три ордена:

Орден Описание
Щит Писцы этого ордена занимаются изучением защитных технологий наподобие силовой брони и бункеров.
Меч Занимается изучением оружейных технологий, к примеру, новых плазменных винтовок и сохранившихся ядерных зарядов.
Перо Занимается изучением прикладных технологий, наподобие очистителя воды и Либерти Прайма.

Значения званий Править

Послушники — это будущее Братства. Они были рождены и выросли в Братстве, они получают лучшее образование и тренировки по владению оружием, насколько это возможно. Когда послушник достигает возраста девятнадцати лет, он должен выбрать свой путь: стать писцом или рыцарем (хотя он может позднее изменить этот выбор). Послушники тратят большую часть своего времени на учёбу, задание по их обучению распределено между паладинами, рыцарями и писцами. В свободное от учёбы время послушники выполняют не очень почетную, но все же необходимую работу, такую как поддержка чистоты на базе и приготовление пищи. Это помогает послушникам выполнять полезную для Братства работу и чувствовать ответственность уже с раннего возраста. Послушники редко покидают пределы безопасного бункера из-за своей ценности для Братства.

Младший рыцарь/писец. Братство широко использует систему наставничества, каждый новый младший рыцарь получает наставника, который работает с ним и наблюдает за его прогрессом. После трёхгодичного периода, когда наставник удостоверяется в том, что младший рыцарь/писец готов, он повышает его до рыцаря/писца. Система наставничества помогает усилить узы товарищества внутри Братства. Младший рыцарь/писец работает вместе с обычными рыцарями/писцами, выполняя ту же работу, что и они, в инженерных/исследовательских бригадах.

Младший паладин. Рыцари, которые проявляют значительные боевые навыки, переводятся в отряды паладинов, где они становятся младшими паладинами. Младшие паладины служат в специальных отрядах под присмотром старшего паладина. Они проводят два года в звании младших паладинов, постоянно тренируясь в боевых искусствах, обучаясь военному делу. После чего, если они хорошо проявили себя, наставник повышает их до паладинов и переводит во взвод паладинов. В ином случае они снова становятся рыцарями. Младшие паладины Западного Братства никогда не видели реального боя, они проводят все свое время в учёбе.

Рыцарь. Ответственны за всё производство технологии Братства и организованы в бригады разной численности, в зависимости от масштабов проекта. Рыцари служат в Братстве строителями, механиками, плотниками, сантехниками и выполняют практически всю остальную физическую работу. Каждый рыцарь через некоторое время получает подопечного младшего рыцаря, для которого он становится наставником. Рыцари тратят своё время на две задачи: производство и боевые тренировки. Хотя рыцари редко видят бой, так как военные нужды Братства обычно обеспечиваются маленькими группами паладинов, они всё же могут обеспечить мощный резерв хорошо тренированных бойцов.

Писец. Являются исследователями, хранителями истории и разработчиками Братства. Писцы, как и рыцари, работают вместе в бригадах требуемого проектом размера. Младших писцов обычно перемещают между бригадами, чтобы они получили знания во всех областях исследований Братства, до тех пор, пока они не проявят себя должным образом в одной из них. Писцы ответственны за исследования Братства и в естественных, и в социальных науках. Управляющие проектом назначаются писцом-мастером. Писцы также ответственны за организацию медицинского обслуживания. Посвящённые, которые хотят заняться медицинской карьерой, служат младшими писцами в медицинском отделении.

Паладин. Основную массу времени паладины тратят, патрулируя, охраняя, находясь на задании и повышая свои боевые навыки на тренировках. Паладины объединены в отряды из шести человек, руководимые старшим паладином. Каждый отряд автономен, но несколько отрядов могут легко действовать вместе, координируя атаку благодаря рациям, встроенным в их шлемы. Паладины — единственные, кто носит силовую броню Братства, и они обычно имеют наиболее мощное вооружение.

Старший рыцарь. Рыцари, проявившие некоторые административные способности, и которые не требуются в качестве бойцов, повышаются до звания старшего рыцаря. Старшие рыцари ответственны за все внутреннее управление в Братстве. Каждая рабочая бригада рыцарей возглавляется старшим рыцарем. Старшие рыцари также занимаются утилизацией отходов, заготовкой еды, экономикой и торговлей, проверкой наличия всего необходимого и т. п. Старшие рыцари также ответственны за складские помещения и распределение припасов. Старшие рыцари настолько сильно затребованы в функционировании инфраструктуры Братства, что они редко видят бой. Старшие рыцари избираются из обычных рыцарей рыцарями-мастерами. Старшие рыцари также могут быть личными ассистентами старейшин.

Старший паладин. Являются лидерами отрядов паладинов и избираются за свои тактические и лидерские способности. Они ответственны за тренировки и моральный облик паладинов под их командованием и ведут их в бой. Старшие паладины избираются паладином-генералом.

Мастер-рыцарь — ответственен за всё обеспечение существования Братства и тратит большую часть своего времени на координирование старших рыцарей, удостоверяясь, что в общем всё идёт нормально. Мастер-рыцарь избирается из старших рыцарей старейшинами.

Мастер-писец — ответственен за координирование всей научной работы Братства. Мастер-писец составляет списки членов бригад и назначает управляющих проектом, от которых он получает рапорты о ходе работ. Мастер-писец также имеет номинальный контроль над всем медицинским отделением и может назначать главного медицинского офицера. Мастер-писец избирается из писцов старейшинами.

Паладин-генерал — ответственен за управление отрядами паладинов Братства, так как является главным военным стратегом. Паладин-генерал назначает старших паладинов и определяет состав отрядов.

Старейшины. Братством руководят пять человек, четверо старейшин и высший старейшина. Старейшины выбираются на восьмигодичный срок, но циклично, то есть одного старейшину переизбирают каждые два года. Эта система создана для обеспечения преемственности управления, поэтому невозможно неожиданное изменение политики и организации Братства в результате выборов. Старейшины тратят своё время, разрабатывая политические решения и обсуждая лучший путь развития для Братства.

Высший старейшина — является высшим представителем Братства, который тратит своё время на общение с различными братьями и доведением их проблем до старейшин. Номинально он также ответственен за всё функционирование Братства и некоторую часть дня посвящает общению с мастером-рыцарем, мастером-писцом и паладином-генералом. Высший старейшина также занят обдумыванием того, в каком направлении двигается Братство и каково должно быть его будущее. Высший Старейшина избирается пожизненно, хотя может быть смещён по результатам всеобщего референдума, инициируемого в случае соответствующего запроса всех четверых членов Совета. Высший старейшина не вмешивается в обсуждения и решения Братства, хотя имеет право голосования в случае, когда голоса в Совете поделились на две равные части. Высший Старейшина также считается «отцом» Братства, и любой брат может поделиться с ним своей проблемой.

Эмблема Братства Править

Эмблема Братства Стали символизирует каждое из званий. Меч олицетворяет собой паладинов, крылья — старейшин (они управляют движением меча), шестерёнки — три ордена писцов — Меч, Перо, Щит. Круг, вероятней всего, олицетворяет Землю, хотя достоверных подтверждений тому нет.

Другое толкование эмблемы таково:

  • Крылья — надежда на будущее.
  • Меч — способность защититься, военная мощь Братства.
  • Шестерёнки — технический прогресс как двигатель системы.

Появление Править

Братство Стали появляется во всех играх серии Fallout.

Галерея Править

Ссылки Править

Stroken BoS Emblem.png
Братство Стали
Stroken BoS Emblem.png

Викия-сеть

Случайная вики