ФЭНДОМ


Gametitle-FNV

Бумеранг (Ошибки перевода/Fallout: New Vegas|Ошибки перевода) Icon sic (англ. Return to Sender)[1] — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория Править

Полковник Джеймс Шу, фактический глава лагеря Маккарран, проанализировав донесения с рейнджерских постов, озаботился возникшими проблемами с их снабжением. Он попросил сержанта Райес «разобраться в ситуации и выяснить, почему там такой хаос».

Описание Править

Курьеру необходимо помочь в расследовании техник-сержанту[2] Райес, связисту лагеря Форлорн-Хоуп, первой просьбой которой будет обойти все рейнджерские посты в Мохаве и доставить туда обновлённые коды для раций. Курьер должен будет доставить эти коды офицерам связи, либо самостоятельно установить их в рации, если офицеры по какой-то причине погибли.

Задачи Править

*После выполнения эта подгруппа задач исчезнет

Подробное прохождение Править

Техник-сержант Райес отвечает в Форлорн-Хоуп за связь. Несмотря на все трудности в лагере, параллельно она занимается безопасностью радиопереговоров, выполняя неофициальное поручение полковника Шу. Райес подозревает, что легионеры перехватывают и подтасовывают сообщения с рейнджерских постов, внося путаницу и вызывая несовпадение рапортов, получаемых из лагеря Гольф и лагеря Маккарран. К сожалению для Райес, начальство Форлорн-Хоуп не относится серьёзно к её работе и не даёт покинуть лагерь, чтобы лично проверить обоснованность подозрений.

Курьер может предложить ей свою помощь в доставке новых кодов на все станции рейнджеров. В ответ девушка вручит ему шифрованные радиокоды для каждой рации и отметит в его Пип-бое маркеры карты постов «Альфа», «Браво», «Чарли», «Дельта», «Эхо» и «Фокстрот».

Посты рейнджеров Править

Основные посты расположены вдоль реки Колорадо, относительно недалеко от лагеря Форлорн-Хоуп, и созданы для сдерживания и наблюдения за силами Легиона, а вот пост «Фокстрот» сильно удалён, так как создан для наблюдения на Великими ханами, живущими в каньоне Ред-Рок.

На посту «Альфа» будет всё спокойно, офицер связи Кастильо немного удивится штатскому[3], но примет коды.

На посту «Браво» офицер связи Тилден примет коды, но попросит передать Райес, чтобы им больше не присылали патронов, которых и так с избытком, а прислали воды. Он уже несколько раз просил об этом «Гольф», но каждый раз без толку. На просьбу Курьера поделиться излишками Тилден отправит его к командиру поста, Эриксен, которая удовлетворит просьбу Курьера[4], если тот на хорошем счету[5] у Республики. Ещё немного поболтав с Тилденом, Курьер получит маркер карты лагеря Гардиан и узнает, что тот давно не выходил на связь.

На посту «Чарли» всё будет тихо[6], офицер связи Степинак даст маркер карты лагеря Маккарран, заберёт коды для рации и посетует на переизбыток медикаментов, а изворотливый Курьер, имеющий смешанную репутацию в НКР, даже сможет выпросить немного для себя[7].

Происшествий на «Дельте» не наблюдалось, офицер связи Шеффер примет новые коды и будет немногословна. «Эхо» также пребывает в тишине, офицер связи Шеффер установит обновление и расскажет о занятой легионерами Коттонвуд-Коув, не забыв отметить её маркер в Пип-бое.

Путь к станции «Фокстрот» предстоит неблизкий, особенно если Курьер ещё не посещал северо-западную часть пустоши Мохаве. Отыскав дорогу к этому посту, он должен найти офицера связи Ленк. Девушка будет встревожена визитом Курьера, приняв его за другого. Она также обновит коды, а ещё расскажет немного о Великих ханах и их резервации — каньоне Ред-Рок, — не забыв отметить маркер на карте.

Завершив обход и вернувшись в Форлорн-Хоуп с докладом, Курьер услышит следующую просьбу: Райес хочет разобраться с тревожными, но весьма странными новостями с трёх постов. Из отчётов следует, что «Альфа» понёс тяжёлые потери, «Дельта» атакован супермутантами-легионерами, а «Фокстрот» атакован Великими ханами и их ручными когтями смерти. На вопрос о других странных новостях Райес лишь подтвердит услышанное Курьером: об излишках патронов, медикаментов и активности легионеров. Согласившись снова отправиться в путь, Курьер может покинуть штабную палатку.

Рейнджер Лайнхолм с «Альфы» расскажет байку про бомбардировщик в озере, но не подтвердит тяжёлые потери, упомянув лишь перелом лодыжки у одного из бойцов. На попытки прояснить ситуацию она лишь скажет, что все рапорты о потерях идут в «Гольф» командиру Хенлону и его помощникам.

Рейнджер Пейсон рассмеётся предположению о нападении супермутантов на патрульных — в Легионе мутанты не служат, а патруль погиб по собственной глупости.

Рейнджер Кадлоу также не подтвердит авторства отчёта о ручных когтях смерти, упомянув только про группу Ханов, ушедшую недавно из каньона[8].

Обнаружив, что все рапорты, пришедшие в Форлорн-Хоуп, не соотносятся со словами командиров постов, якобы их пославших, Курьер должен поскорее сообщить об этом: техник-сержант Райес получит, наконец, ожидаемые доказательства — все ложные рапорты были подписаны командиром Хенлоном, находящимся в лагере Гольф. Она отблагодарит Курьера, напоследок попросив наведаться к Хенлону и закончить расследование. Получив 300 ОО, 300 крышек и улучшив отношения с Республикой[9], Курьеру снова нужно выдвигаться.

Лагерь Гольф Править

Бывший курортный отель Хауса ныне служит основной базой и местом отдыха рейнджеров в Мохаве. Сюда стекаются отчёты со всех их постов и отсюда рассылаются указания на эти посты. Командир Хенлон, неофициальный глава всех рейнджеров, проводит дни на балконе, над центральным входом, предаваясь созерцанию восхода солнца над водой и слушая радиопереговоры своих подопечных. Хенлон охотно побеседует с Курьером на отвлечённые темы, рассказав много интересного и полезного, но обсудить поддельные рапорты предложит в его кабинете, с глазу на глаз.

Выслушав исповедь старого рейнджера, Курьер должен принять решение, что ему со всем этим делать: сдать Хенлона властям НКР, сделать вид, что ничего не было и поверить обещанию Хенлона прекратить подтасовку, либо самостоятельно пресечь жизнь старика, провалив при этом задание и рискуя поднять по тревоге всю округу.

Завершающий этап Править

Поверив Хенлону на слово, Курьер завершит квест, а решив сдать его властям, должен будет найти подходящего по статусу рейнджера, кто решился бы арестовать «командира». Едва он выйдет в коридор, как дверь за спиной закроется[10], и Хенлон обратится к рейнджерам по рации с прощальной речью, по окончании которой застрелится. Дверь в кабинет откроет ближайший рейнджер, но спасти командира уже не успеет. В обоих случаях Курьер получит 500 ОО и достижение «Бумеранг», а в последнем — ещё и голодиск с последней речью.

Техник-сержант Райес примет любой выбор Курьера, поблагодарив ещё раз за уделённое ей внимание, а сам командир Хенлон будет упомянут в финальных титрах.

Заметки Править

  • В инвентаре командиров постов «Альфа», «Дельта» и «Фокстрот» изначально находятся «отчёт рейнджера Лайнхолма», «отчёт рейнджера Пейсона» и «отчёт рейнджера Кадлоу» соответственно — они нужны на случай гибели рейнджеров и также устроят Райес.
  • Согласно отчёту Пейсона погиб только один патрульный, хотя в разговоре он упоминает двух погибших. Это ошибка «» при переводе текста голодиска, в английской версии в отчёте говорится о гибели патруля.
  • После выяснения вины Хенлона и получения награды от Райес её можно убить — это не повлечёт провала текущего квеста.
  • В редакторе присутствует ещё один квест «Бумеранг», с немного отличающимися задачами, в случае успешного завершения которого поднимается мораль в лагере Форлорн-Хоуп, чего не делает текущий квест. Диалоги текущего квеста формально относятся ко «второму» квесту, а текущий их вообще не имеет. Можно предположить, что ранее квест планировался лишь как вспомогательный для квеста «Возвращение надежды».
  • Если переместиться на пост «Чарли» с помощью команды movetoqt, то можно попасть в комнату до уничтожения поста и передать коды Степинаку или установить в рацию, если офицер убит Курьером. Эти операции можно проделать, если неотмечаемый квест «Энди и Чарли» взят, но Курьер ещё не входил в обновлённый пост «Чарли» — в этом случае офицер будет отсутствовать, а рация будет разбита. Саму задачу на посещение «Чарли» по текущему квесту можно получить также только до выяснения обстоятельств, и она исчезнет, когда Курьер выяснит, что произошло на посту.
  • «Секвойя» рейнджера в случае самоубийства Хенлона будет лежать на полу, не являясь частью снаряжения Хенлона, и её взятие будет считаться кражей.
  • Диалоги Хенлона будут отражать продвижение Курьера по сюжетной линии. Отдельно он отметит возврат Нельсона, уничтожение Коттонвуд-Коув с помощью радиоактивных отходов и будет в курсе убийства лидеров Чертей. Если Цезарь убит, Курьер может использовать этот факт как отрезвляющий аргумент для поднятия боевого духа Хенлона.
  • Хенлон расскажет Курьеру историю о Джошуа Грэхеме, что может пригодиться при переговорах с легатом Ланием.
  • Хенлон не знаком с Райес и путает её пол.
  • В курортном отеле присутствуют два терминала с одинаковым названием: «Терминал. Донесения отделения». Они содержат заголовки «Отряд рейнджеров „Альфа“», «Отряд рейнджеров „Браво“» и «Отряд рейнджеров „Чарли“», но они не относятся ни к текущему квесту, ни к одноимённым постам рейнджеров, к тому же никаких заметок для этих заголовков не предусмотрено.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout: New Vegas и не подтверждена основным каноном.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas

За кулисами Править

Баги Править

  • (pc) Icon pc Убив Хенлона и провалив тем самым квест, Курьер может вернуться к Райес сообщить ей о результатах. Из-за неточности в проверке параметров станет доступна ветка диалога с предыдущего этапа, выбрав которую Курьер снова получит 300 крышек, 800 ОО и прибавку в 2 «единицы» к репутации в НКР. Только следующий диалог будет штатный. Квест так и останется проваленным, но Курьер получит 1200 ОО, 600 крышек и 4 «единицы» репутации (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Каждая строка в последней речи Хенлона произносится им дважды (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Хенлон может не уходить с балкона в свой кабинет. Можно попробовать завести диалог снова или немного подождать внутри или снаружи — его поведение нормализуется (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Если обойти все посты, кроме одного, но включая «Чарли», и сменить коды, а затем взять и выполнить квест «Энди и Чарли», то любой последний пост можно не посещать — этап будет считаться завершённым. При этом в будущем радист на этом посту уже не примет коды (версия игры 1.4.0.525).

Примечания Править

  1. «Вернуть отправителю».
  2. Подробнее о звании: Техник-сержант.
  3. Как Райес, так и все рейнджеры реагируют на надетую Курьером фракционную одежду НКР.
  4. Он получит 60 штук 5,56-мм и 30 штук 357 «Магнум».
  5. «Свой человек» и выше.
  6. Если ранее в Новаке Курьер обещал рейнджеру Энди проведать его друзей с «Чарли» и уже выяснил причину их радиомолчания, то соответствующая задача не появится.
  7. Курьер получит 5 стимуляторов и 2 суперстимулятора.
  8. Скорее всего, за головой Курьера.
  9. Рост репутации на 2 «единицы».
  10. Взлом невозможен.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис