ФЭНДОМ


Gametitle-FNV DM

Былая роскошь (англ. Last Luxuries) — квест Dead Money, дополнения к Fallout: New Vegas.

Предыстория Править

Курьер и члены его команды, «друзья поневоле», запустили уже второе по счёту гала-представление и во второй раз двери здания казино торжественно открылись. Теперь туда устремились все четверо, каждый преследуя свою цель. Встретившись ненадолго в холле, вся четвёрка потеряет сознание будучи усыплённой системой охраны казино.

Вернувшись в сознание, Курьер уже никого из них не застанет, но Элайджа, после неудачи с предыдущей командой запертый на долгое время в отеле, объяснит произошедшее и подскажет, как активировать штатное электроснабжение здания — Курьеру предстоит посетить несколько этажей и попасть на самый верх, уже оттуда спустившись в самый низ, в хранилище.

Описание Править

Третий квест третьего акта[2]. Курьеру нужно найти Кристин и разобраться с ней, чтобы деактивировать её ошейник, мешающий работе аудиосистемы казино.

Задачи Править

Этап Описание
10 Отыщите Кристин на этаже, где расположены люксы.
20* Убейте Кристин.
30* Успейте покинуть люксы раньше, чем ошейник Кристин инициирует взрыв вашего ошейника.

*Задачи появляются только в случае плохих взаимоотношений с Кристин.

Подробное прохождение Править

Активировав штатное электропитание здания в помещении щитовой игорного зала, Курьер обеспечит себе доступ ко всем остальным зонам отеля и заодно отключит динамики в холле. Проделанные действия позволят попасть в люксы, куда система охраны отправила Кристин, при этом Курьер свободно может игнорировать совет Элайджи сначала разобраться с мутантом и Дином Домино.

Попав в люксы, Курьер услышит предупреждение от Элайджи о наличии на этаже активных эмиттеров голограмм, а затем, к своему удивлению, женский голос, который будет говорить о себе, как о Кристин[3]. Избегая Облака, сочащегося через бреши в стенах, Курьер должен выдвинуться на поиски девушки, тем более что лифт за его спиной был ею только что заблокирован.

Союзники Править

Двери справа от лифта окажутся запертыми, поэтому идти Курьер сможет только влево по коридору, который закончится тупиком с двумя дверями, одна из которых заперта на «средний» замок («Взлом» 50)[4] и позволит чуть срезать путь. Двери приведут его в полуразрушенные номера, где среди обломков стен будет бродить голограмма Веры Киз, вслух причитая о судьбе «своего оригинала». В отличие от голограммы-администратора в холле эта будет вести себя наравне с обычными охранниками и представлять такую же опасность для Курьера. Он может либо избегать с ней встречи, либо отключить её эмиттер («Ремонт» 75) за дверью одного из ближайших санузлов. Покинув комнаты, Курьер выйдет в другую часть коридора.

В следующем тупике снова будут две двери, одна из которых заблокированная железная, и за каждой из них будет по радиоприёмнику. Комната по правую руку совмещает в себе прачечную, склад и подсобное помещение технического персонала. В комнате два терминала: аварийный терминал, который позволяет открыть замок аварийной двери, а именно железной, расположенной справа от входного лифта, и терминал сети техобслуживания, который заперт на «простой» пароль («Наука» 25)[5], позволяющий отключить динамики в холле, загрузить часть кода охранной голограммы холла, а также рецепт сверхнагретого ножа. Здесь же, на столе с первым терминалом, лежит служебный ключ от номеров, который чуть облегчит блуждание по коридорам и откроет ближайшую дверь, ведущую в коридор обратно к лифту.

Двинувшись теперь от лифта вправо, через открывшуюся железную дверь, Курьер дойдёт до развилки: левый коридор защищён красным динамиком[6] и приведёт в номер с очередной голограммой Веры, правый — в этот же номер и в помещение службы безопасности. За дверью большой комнаты со столом находится эмиттер голограммы, а на самом столе — голодиск «Запись о пароле СБ номеров», при взятии которого в Пип-бой добавляется соответствующая заметка[7]. В комнате СБ находится запертый на «средний» пароль («Наука» 50)[4] терминал «Контрольная панель СБ», через который можно открыть соседнюю дверь на склад СБ и перенастроить голограммы, чтобы они игнорировали Курьера.

Вернувшись в номер и не возвращаясь в коридор, ему нужно через пролом в стене попасть в следующий номер, двигаясь на юг, отключив или расстреляв видимый издалека радиоприёмник. Голограмма теперь не будет реагировать на Курьера, но если ему не удалось взломать контрольную панель СБ, но нужно отключить эмиттер за открытой дверью в комнате с двуспальной кроватью и ширмой.

Оставив позади разрушенный номер, Курьер выйдет в новый участок длинного коридора, идущего с запада на восток. Справа от него будет торговый автомат «Сьерра-Мадре», а слева — помещение кухни с открытым газовым краном, закрутив который Курьер через открывшуюся железную дверь получит доступ к исследованному ранее коридору. Двигаясь по главному коридору, Курьер минует двустворчатые двери, которые ведут к люксу Веры и Синклера, а чуть дальше будет второй торговый автомат, слева от которого находится скелет с ключ-картой СБ от номеров, при взятии которого в Пип-бой добавляется одноимённая заметка[8].

Враги Править

Ещё на Вилле, вызволив Кристин из автодока, Курьер хотя бы по её внешнему виду мог догадаться, что девушке пришлось нелегко. Дальнейшие диалоги также могли привести его к пониманию, что она сильно пострадала не только физически, но и морально — приступы клаустрофобии случались с ней в любом ограниченном пространстве. Несмотря на всё это, Курьер угрозами или обманом затолкал Кристин в лифт подстанции Пуэста-дель-Соль, не обращая внимание на её мольбы и обрекая девушку на ужасные муки ради выполнения задачи запуска торжества. Вопреки его ожиданиям, с началом гала-концерта Кристин сумела выбраться из маленькой комнаты на подстанции и двинулась в казино, проникла туда и оказалась на этаже с люксами. К несчастью для Курьера, она лучше него разбирается в электронике и заблокировала лифт — теперь в западне оказался он сам, и ему придётся отыскать Кристин, чтобы покинуть этаж.

В коридорах между номерами и в самих номерах Кристин установила множество растяжек с дробовиками, так что Курьеру стоит смотреть под ноги, а не только на голограммы. Отыскивая Кристин на этаже, он теперь услышит обо всём, что с ней произошло от неё самой, так как операция всё же оказалось успешной — Кристин стала обладательницей нового голоса.

Завершающий этап Править

Двустворчатые двери открывают доступ в холл люкса Веры, где слева от входа расположена спальная комната, а справа — комната с лифтом в хранилище. Прихватив со стеллажа перед дверью в будуар книгу «Наука для всех», Курьеру нужно открыть дверь, за которой он увидит Кристин. Она встретит Курьера в усиленной броне «Сьерра-Мадре» и начнёт диалог, едва тот переступит порог.

Если их знакомство на предыдущих этапах переросло в дружбу, то она поприветствует Курьера и голосом расскажет историю своего появления в «Сьерра-Мадре». Окажется, что она пришла сюда в поисках Элайджи, с целью убить его[9]. Девушка расскажет историю об их взаимоотношениях в прошлом, упомянет о его путешествии в Большую Дыру и своих злоключениях там, а также о своём случайном спасителе, некоем курьере с флагом Старого мира на спине, который помог ей выбраться из Большой Дыры. Кристин отдаст ключ Веры, который ещё не успела применить, а Курьер сможет рассказать[10] ей о том, что это Дин упрятал её в автодок и о причинах его поступка. Развивая тему с автодоком, Курьер может попросить у Кристин скачать с него данные, благодаря которым узнает о неизлечимой болезни Веры Киз и получит соответствующую заметку. В ходе диалога он также продвинется в прохождении испытания «Печальная повесть» и начнёт новое — «Кто ищет, тот найдёт!».

Если Курьер был не очень щепетилен в выборе подхода к девушке, то она выскажет всё, что о нём думает, а общий тон беседы не будет предполагать мирного окончания. Чтобы как-то сгладить свои прошлые поступки, Курьер может постараться примириться («Красноречие» 75), но безуспешно. Кристин не станет осуждать Курьера, так как сама поступила бы подобным образом в такой ситуации. Она добавит, что разобралась с частотой ошейника Курьера и теперь может им управлять, активируя дистанционный подрыв. Курьер может переспросить, в чём суть метода («Взрывчатка» 35 или «Красноречие» 75), тогда Кристин пояснит, что может управлять дальностью детонации, меняя её по своему усмотрению, то есть ни удалиться, ни приблизиться Курьер надолго не сможет. Уличив девушку в использовании методов её собственного врага, Элайджи, он заставит её задуматься, и она пообещает не использовать эту возможность, но по окончании этой фразы закончит диалог и всё равно нападёт.

Закончив этот этап, Курьеру в любом случае нужно покинуть люксы, не забыв подобрать даму треф[11] с пола перед секретером Веры и подготовиться ко встрече с очередной волной «аборигенов» в холле.

Заметки Править

  • В отличие от голограмм в «Тампико», голограммы Веры могут открывать закрытые двери.
  • В случае плохих взаимоотношений с Курьером, после его рассказа о поступке Дина Домино, Кристин скажет, что обезглавленные трупы в клинике Виллы тоже дело рук Дина.
  • Если нет желания убивать Кристин, то до визита в люксы нужно воспользоваться консолью: Set"xx001303".nChristineAttitude to 1, где вместо xx подставить порядковый номер дополнения (01, 02 и т. п.).
  • Растяжки в люксах появляются только в случае плохих взаимоотношений с Кристин.
  • В комоде Веры, который открывается ключом Веры, есть голодиск «Прослушивание Веры Киз». Он не подойдёт для открытия двери лифта в хранилище.
  • Убийство Кристин необходимо для прохождения испытания «Невыясненные вопросы», а сохранение жизни — для испытания «Все за одного».
  • Если Курьер с Кристин в плохих отношениях, то девушка прокомментирует отключение и голограмм через контрольную панель СБ, и динамиков через терминал сети техобслуживания.

Баги Править

  • (pc) Icon pc Иногда защищённый динамик в холле не выключается с терминала сети техобслуживания (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc В случае хороших взаимоотношений, после каждого сохранения/загрузки или визита в люксы Кристин произносит группу новых реплик, рассказывая свои умозаключения о произошедшем в люксах и делая подсказки Курьеру. Это баг, таких реплик несколько, и их количество конечно, но она должна была произносить их при достижении Курьером определённых зон-триггеров (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Если отношения испорчены, а в разговоре Курьер выберет вариант «То есть после всех этих разговоров про контроль, ты теперь собираешься использовать ошейники, как Элайджа?» и сбежит, игнорируя атаки Кристин, то через некоторое время она станет нейтральной и с ней можно будет вновь начать диалог, реплики которого будут соответствовать хорошим взаимоотношениям. Она отдаст Курьеру ключ Веры и квест будет мирно завершён (версия игры 1.4.0.525).

Примечания Править

  1. В зависимости от уровня персонажа. Для 12-го уровня это 860 ОО.
  2. Формально 3 из 4. Разделение на акты упоминается в редакторе.
  3. Если Курьер уже узнал про «гениальный план» Дина Домино, то удивление будет не очень сильным.
  4. 4,0 4,1 За взлом даётся только 40 ОО.
  5. За взлом даётся 30 ОО.
  6. Отключается со встреченного ранее терминала сети техобслуживания.
  7. Эта заметка с паролем даёт доступ к найденному ранее терминалу сети техобслуживания.
  8. Эта заметка с паролем даёт доступ к найденной ранее контрольной панели СБ.
  9. Это Курьер мог выяснить и на предыдущих этапах, но только с проверками навыков.
  10. Если ранее уже расспросил об этом Дина Домино.
  11. Если Курьер следует сюжетной линии, то это будет последняя карта, необходимая для прохождения испытания «Рука мертвеца».
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис