Викия

Убежище

Взлом замка

18 296статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение1 Поделиться

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Gametitle-FO3.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.png

Взлом замка — мини-игра в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, которая активируется при попытке открыть запертый замок.

Описание Править

PickLockBobbyPinLocations.png

Все возможные положения замка

В мини-игре вы поворачиваете вставленную в скважину замка заколкуFallout 4 — шпильку) на нужный угол и открываете замок отвёрткой (изначально имеется у вас, ничего не весит и в инвентаре не отображается) как ключом. Если вы попытаетесь открыть замок отвёрткой в то время, как заколка повёрнута на «неправильный» угол, то заколка начнёт дрожать (чем дальше заколка от «правильного» угла, тем её дрожание сильнее), а если продолжать поворачивать отвёртку далее (вместо того, чтобы вернуть её на прежнее место) то заколка просто-напросто сломается. А вам будет предоставлена следующая попытка взлома, но уже с новой заколкой (и так до тех пор, пока не закончатся все заколки).

Во-первых, для вскрытия замка обязательно нужна заколка. Вам необходимо повернуть её налево, оставить в верхнем положении или повернуть направо используя мышь. «Правильный» угол поворота при активации мини-игры выбирается произвольно. Вам необходимо этот угол определить. Причем не обязательно определить его точно. Допустимое отклонение от «правильного» угла зависит от уровня сложности замка и вашего навыка «Взлом». Чем проще замок и выше уровень навыка, тем больше допустимое отклонение.

Затем нажмите клавишу A и удерживайте её. Заколка может задрожать. В этом случае отпустите клавишу и передвиньте заколку в новое положение. Если заколка не дрожит — жмите клавишу А дальше. Вам нет необходимости использовать клавиши W, S или D (но вы можете воспользоваться любой из 4-х — они делают тоже самое). Если заколка снова начинает дрожать, значит положение неверное. Смените её положение повторите снова до достижения успеха.

  • Примечание: клавиши A, W, S и D — это принятые по умолчанию клавиши движения влево-вправо и вперёд-назад. Если вы изменили в настройках эти клавиши, то используйте их.

Если вы не хотите сломать заколку, прекращайте нажимать A, как только заколка начала дрожать: переместите её в другое положение и повторите попытку. Несколько советов для новичков:

  1. Не двигайте заколку при поворачивании отвёртки. Вам нужно всего лишь повернуть заколку в нужном направлении на нужный угол и открыть замок отвёрткой. Если заколка начинает дрожать (вместо открытия замка), значит она повёрнута не на тот угол, так что немедленно перестаньте вращать отвертку (это практически всё, в конечном счёте! Читайте далее).
  2. Как уже было сказано, вам необходимо использовать только клавишу A, которую вы используете для перемещения в игре влево (или другую, если вы её переназначили в настройках игры).
  3. Замок с уровнем «Очень простой» можно (или нельзя, в зависимости от вашего навыка) открыть, просто вращая отвёртку, оставив заколку в положении «прямо вверх». Уровень сложности замка определяет допустимое отклонение положения заколки от правильного, и это отклонение для уровня «Очень лёгкий» может быть достаточно большим, в зависимости от вашего навыка «Взлом».
  4. Отвёртка вращается быстрее, если ваша заколка близка к правильному положению; и наоборот, заколка начинается дрожать тем быстрее, чем вы дальше от правильного положения — а, значит, пришло время попробовать несколько иное положение. Так что будьте всегда готовы довернуть отвертку, если вы не заметите никакого сопротивления (дрожания) заколки.
  5. Магическая цифра для взлома — это «3». Даже если вы решили, что «нащупали» правильное положение заколки — остановитесь после третьей неудачной попытки, тем более, если вы начали с ограниченным запасом заколок. Просто закройте мини-игру и через несколько секунд повторите снова. Возможно, фортуна станет к вам более милостивой и вы быстрее подберёте нужное положение. К тому же, «правильный» угол может измениться при повторной попытке взлома замка и уйти из «несчастливого» места. В конце концов, можно просто оставлять заколку в её начальной позиции и до бесконечности (а точнее — до победы) выходить из мини-игры после провала второй попытки и снова заходить.

(Xbox 360 & PlayStation 3) Положение заколки контролируется одним аналоговым стиком, а поворот отвертки — другим. Контроллер начинает вибрировать вместе с дрожанием заколки.

Взломать силой Править

Кроме действия с отверткой и заколкой у вас есть вариант попытки взлома замка силой. Об этом вас информирует надпись Выломать силой [ХХ%] F), где ХХ% — процент вероятности успешного взлома силой, зависящий от уровня замка и вашего атрибута «Сила», а F — горячая клавиша для этого действия. Имейте в виду, что если выломать силой замок не удастся, он будет сломан, что означает невозможность дальнейших попыток взлома. Взяв способность «Домушник», игрок получает еще один шанс — даже сломанный замок можно будет взламывать снова. Но если замок будет сломан вторично, уже ничто не поможет игроку открыть его без ключа.

Очень сложные замки Править

В Fallout 3 не так много замков с уровнем «Очень сложный», которые требуют навыка «Взлом» 100 для отпирания (и некоторую ловкость рук и сноровку).

За некоторыми замками скрыты интересные вещи, а некоторые просто дают возможность набрать опыт. Третьи могут открыть более простой путь в какую-либо локацию.

Подробнее о местоположении очень сложных замков см. статью «Очень сложные замки Fallout 3».

Лазейка Править

Если уровень вашего навыка взлома недостаточно велик, чтобы открыть какой-то замок, в некоторых случаях может помочь Псина. Если вам точно известно, что за дверью находится нечто ценное наподобие оружия, припасов или медикаментов, можно просто попросить собаку достать это. Внимание: Псина может принести что-то не то, особенно, если поблизости разбросано много предметов из перечисленных категорий. Но не отчаивайтесь — попросите её ещё раз.

Заметки Править

  • Псина может обходить любые замки, если попросить её что-нибудь принести.
  • Напарник Кейт в Fallout 4 может взломать любой замок, если в её инвентарь передать шпильки. В зависимости от сложности замка она потратит меньшее или большее количество шпилек.

Викия-сеть

Случайная вики