Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Я сохраняю знания наших предков для будущих поколений.

Врии

Врии (англ. Vree) — персонаж Fallout, глава Писцов и ведущий учёный Братства Стали.

Описание[]

Врии отвечает за разработку оружия и научные исследования, проводимые в Лост-Хиллз. По словам Талуса, Врии — одна из самых умных людей, которых он когда-либо знал, поскольку родилась с естественным пониманием физики и химии. Каждую свободную минуту она проводит, занимаясь исследованиями или анализируя и переосмысляя всё, что попадает к ней в руки. В отличие от её помощницы Софии, она не считает историю (даже историю Братства) очень важной, живо интересуясь научными и технологическими разработками.

Врии проводила вскрытие тел супермутантов, найденных в Пустоши паладинами Братства и доставленных в бункер Лост-Хиллз, и обнаружила, что супермутанты являются стерильными особями. Выходец из Убежища может подробно расспросить её об этом и потребовать подтверждения. Врии охотно поделится с ним голодиском с записями экспериментов. Благодаря этим данным Выходец может доказать Создателю, что тот допустил серьёзную ошибку в своих планах по порабощению мира, после чего у него появится возможность уничтожить Создателя без боя.

Врии расскажет Выходцу о том, как пользоваться Пип-Боем для чтения голодисков, как бороться с радиоактивным заражением, предупредит об опасности употребления «светящейся воды», даст первые уроки компьютерной грамоты[1] и поведает о последней, разработанной ею, модели лазерных пистолетов.

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Врии
00000149
(оо) Очки опыта 250
FO1 Персонаж в коричневой мантии (nabrwn)
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
9
(Выносливость) Выносливость
5
(Харизма) Харизма
8
(Интеллект) Интеллект
10
(Ловкость) Ловкость
6
(Удача) Удача
10
(Очки здоровья) Очки здоровья
60
(Класс брони) Класс брони
11
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
18
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
10%
(Сопротивляемость ядам) Яд
25%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
10%
(урон) Урон
0 / 20%
(лазер) Лазер
0 / 25%
(огонь) Огонь
0 / 10%
(плазма) Плазма
0 / 10%
(взрыв) Взрыв
0 / 20%
(электричество) Электричество
0 / 40%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
51%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
56%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
51%
(Без оружия) Без оружия
80%
(Холодное оружие) Холодное оружие
90%
(Метание) Граната
66%

Инвентарь[]

Расскажи о…[]

Вопрос Ответ
Создатель «Кто? Погоди, имя звучит знакомо. Кажется, это предводитель каких-то мутантов».
Война «Я полагаю, ты имеешь в виду последнюю ядерную войну. Братство делает всё, что может, чтобы восстановить то, что было потеряно».
Диски, Голо «Это высокоплотные лазерные информационные носители из искусственных кристаллов. На каждом может храниться до 4 000 гигабайт информации».
Братство «Единственное спасение, которое осталось у этой измученной планеты и её людей. Без нас человечество наверняка погибнет».
Чип «Я не знаю. Обратись с этим к производственникам».
Старейшая «Он следит, чтобы Братство оставалось на пути справедливости».
Ромбус «Он воплощает в жизнь волю Старейшего. При необходимости — силой».
Исход, Хаб, Чада Собора, Послушники, Писцы, Рыцари, Паладины «Пожалуйста, обратись к другому писцу. Я пытаюсь закончить отчёт для Старейшин».
Странная армия, Пропавшие караваны «Я ничего не знаю об этом. Но, похоже, мне следует этим заняться».

Заметки[]

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.

В файлах игры имеются реплики VREE206 и VREE206A, которые не были допущены к игре и не были переведены локализаторами.

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout

Появление[]

Врии появляется в Fallout и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами[]

  • Персонаж был создан Леонардом Боярским. Поскольку Боярского не устраивало то, что персонаж в качестве говорящей головы не передавал всей нужной информации персонажу игрока, дизайнер решил создать для неё помощника, Софию[2].
  • На иконке репутации Братства Стали в Fallout: New Vegas изображена лысая женщина. Неизвестно точно, была ли взята за основу внешность Врии.
  • Работы над персонажем шли параллельно над сюжетом Fallout 2. Из-за того, что часть разработчиков не до конца разделяла мнения оригинальных дизайнеров и не понимала полностью их намерений, начались опоздания по выполнению работ. Леонард Боярский отмечал, что вместе с Джейсоном Андерсоном вносил исправления в диалоговый файл Врии и звуковое сопровождение:
— Помню, как мы организовали [рабочий процесс]… …как [другие разработчики] воссоединяли [две игры] после того, как достаточно поднялись, поговорили с группой, которая была до них…
— Разногласия между этим [сиквелом] и Fallout 1 заключалась в [самом] Fallout 1. Казалось, что ежеминутно все над всем работают… Мы думали, что все работали над обеими частями игры. Потом оказалось, что половина работ не была выполнена…
— Ну да… Что было удивительного, так это то, что я тоже был отмечен. Это не было разработано, но у нас были записи голосов [для говорящих голов].
— Которые невозможно было изменить.
— Даже мне и Джейсону пришлось пойти и переставлять древо диалогов и имеющейся Врии

Боярский, Уркхарт и Кейн про нелёгкую ситуацию с командой и ограничениями[3]

Галерея[]

Примечания[]

  1. После просьбы Выходца об обучении Врии подойдёт к терминалу и настроит его. Последующее использование этого терминала однократно поднимет Выходцу навык «Наука» на 15 %, а если навык выбран основным, то на 30 %.
  2. Интервью Л.Боярского на rpgcodex.net, 7.05.2012: …talking head conversations. A lot of times the conversations didn’t make sense or deliver the information they were supposed to, but they had already been recorded and we didn’t have the budget to rerecord them – so we had to go in and edit/rewrite the player responses and rearrange the NPC lines so that the conversations worked. In some instances, like Vree, the information we wanted to impart to the player just wasn’t there so I had to add her assistant so that there was at least an NPC around who did have the necessary info….
  3. The making of Fallout 1 & 2: Tales from the early days of Black Isle Studios от 09.11.2017.
Advertisement