ФЭНДОМ


Gametitle-FNV

Всё или ничего (англ. All or Nothing) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за мистера Хауса. Финальный квест.

Предыстория Править

Курьер отыскал Платиновую фишку и решил принять сторону мистера Хауса, вызвавшись выполнять его поручения. С помощью фишки он обновил операционную систему казино «Лаки 38» и драйвера для секьюритронов на Стрипе и в бункере под Фортом. Заручившись поддержкой Бомбистов, он обеспечил себе их помощь в будущей битве. Нейтрализовав Омерту и Братство Стали, сохранив жизнь президенту НКР Аарону Кимболу, он обеспечил спокойствие Хауса. Курьер запустил реактор казино, усилив тем самым группировку секьюритронов Стрипа. Ему осталась лишь малость — проделать то же самое с группировкой секьюритронов Форта. Пришла пора, наконец, Курьеру и Хаусу вступить в битву, которая уже разворачивается на дамбе Гувера, куда стягиваются войска Новой Калифорнийской Республики и Легиона Цезаря.

Описание Править

После прибытия Курьера на дамбу предыдущий квест автоматически завершается и начинается текущий — финальный. Суть задачи для Курьера сводится к тому, чтобы попасть с западной стены на восточную, обойдя блокпост через внутренние помещения дамбы, усилив по пути свою армию, и проникнуть в лагерь легата, где и наступит развязка.

Задачи Править

  • Идите в центр управления дамбы Гувера и установите чип перезагрузки.
  • Активируйте восточную электростанцию, чтобы направить энергию армии секьюритронов.
  • Выйдите к восточной части дамбы.
  • Направляйтесь в лагерь легата и разберитесь с легатом и Легионом Цезаря.
  • Разберитесь с генералом Оливером и НКР.
  • Возвращайтесь к мистеру Хаусу с известием о победе.

Подробное прохождение Править

Курьеру необходимо с боем добраться до центра управления дамбы и установить чип перезагрузки[1]. Затем подать энергию своей восточной армии, завершив тем самым её усиление. Далее прорваться с боем через волны нападающих на позиции НКР легионеров к лагерю Легата, и вступить с ним в диалог, убеждая отказаться от притязаний на дамбу и Нью-Вегас. Результатом переговоров будет либо уход легата Лания и Легиона, либо его смерть. Затем Курьеру необходимо подобным же образом убедить генерала Ли Оливера отвести войска НКР с дамбы. Справившись с задачами, Курьер определит будущее Нью-Вегаса на десятилетия и закончит писать свою историю Мохаве.

Бой на западной стене Править


« — Доберись до зала управления и установи чип перезагрузки. »

— Секьюритрон напоминает задачу Курьеру.



Курьер появляется в начале западной стены, недалеко от инфоцентра дамбы, знакомого ему по предыдущему визиту. Однако, сейчас повсюду идёт бой, входы из инфоцентра в офисные помещения дамбы забаррикадированы, хотя и контролируются НКР, а дорога позади разрушена.

Мистер Хаус выделил одного секьюритрона в помощь Курьеру. Он будет защищать Курьера и поначалу давать ему подсказки[2]. Секьюритрон не будет полноценным напарником, но проследует за Курьером до самого конца, если выживет.

Великие ханы, сдержав обещание Цезарю, пришлют несколько воинов, которые сразу вступят в бой[3] с рейнджерами, если Курьер не смог убедить их вождя в бессмысленности служения Легиону[4]. Следом за ними появятся несколько волн центурионов и легионеров-воинов со стороны башни водосброса и блокпоста. Поначалу они будут заняты рейнджерами на стене и рейнджерами-снайперами на башнях, но затем обратят внимание и на Курьера. Нужно пробиться по западной стене в направлении блокпоста до второй башни и попасть через неё в офисные помещения дамбы. Если Курьер ранее заручился поддержкой Бомбистов, то увидит Boeing B-29 Superfortress[5], бомбящий войска Легиона на восточной стене.

Внутренние помещения дамбы Править


« — Стой на месте, входить в центр управления запрещено!
— Спокойно, я вам друг.
— Друг ты или нет, сюда никому нельзя. Марш!
»

— Даже «кумиру» НКР не пройти мимо стражей.



Пройдя через башню и попав в офисные помещения дамбы, Курьеру необходимо разыскать центр управления. Это большая комната с компьютерами и различным электронным оборудованием, находящаяся в глубине помещений[6], которую охраняют двое тяжеловооружённых бойцов НКР. Они никого внутрь не пускают и нападут на Курьера, если тот попытается прорваться. Их можно уговорить («Красноречие» 75), прокрасться мимо, убить сразу или отвлечь, выманив на них легионеров-воинов, ведущих бой в коридорах с бойцами НКР. Это позволит Курьеру попасть внутрь, однако если легионеры не убьют стражей, это придётся сделать Курьеру — они станут враждебны, если успеют вернуться на пост до того, как Курьер установит чип.

Обнаружив «Контрольный узел», связанный с главным компьютером дамбы, Курьеру необходимо установить в него чип. Сразу после установки с ним свяжется Хаус, который поздравит Курьера и сообщит, что энергия к его армии начала поступать и ему осталось лишь дёрнуть рубильник, чтобы завершить процесс усиления секюьритронов в бункере под Фортом. В качестве награды он предложит Курьеру забрать распечатку условий безоговорочной капитуляции[7] НКР для вручения генералу Оливеру.

Выключатель там же, в офисных помещениях, в дальнем конце от входа с западной стены. Прорвавшись через ведущих бой легионеров и солдат НКР, Курьер попадёт в зал с первым генератором[8]. Справа от входа, вдалеке, будет «восточный выключатель питания», включив который, Курьер закончит усиление своей армии. Необходимо покинуть офисные помещения и выйти на восточную часть дамбы через третью башню.

Бой на восточной стене Править

Выйдя наружу, можно будет увидеть результаты бомбардировки: вокруг всё полыхает, а на горизонте горит[9] сам Форт Легиона. Если Курьер заручился поддержкой «Оставшихся», то прилетит винтокрыл, и к нему присоединится старая гвардия «Анклава», и каждый из них выступит в битве в своей привычной форме одежды. Секьюритроны будут помогать Курьеру, продвигаясь в авангарде. Их дальнобойные гранатомёты легко справятся с элитными частями Легиона Цезаря. Нужно прорываться вперёд, к большим железным воротам — входу в лагерь легата.

Бой в лагере легата Править

В финальный бой с Курьером пойдут все его напарники, а также его личный секьюритрон и Каннибал Джонсон — единственный из «Оставшихся», если они поддерживают Курьера. Основной противник здесь — преторианцы с баллистическими кулаками и несколько легионеров-воинов[10]. Когда Курьер минует центральную арену, двигаясь в направлении холма с палаткой легата, из неё появится хозяин с двумя преторианцами. Все они будут нейтральны — легат будет ждать столь необычного противника, желая удовлетворить своё любопытство — увидеть и поговорить с ним.

Ланий Править


« — Ты представляешь Вегас, но не боишься сражения. Раз так, ты не из этого города трусов. »

— Ланий встречает Курьера.



Курьер сможет, в свою очередь, познакомиться с легендой Легиона — Ланием — о котором мог много раз слышать от разных персонажей, в том числе и от самого Цезаря. Разговор с легатом требует отлично развитых навыков «Бартера» или «Красноречия». Усомнившись в смелости Лания, Курьер спровоцирует собеседника и сможет выбрать дуэль («Красноречие» 80), обезопасив себя от его телохранителей, или обычный бой. Курьеру, полагающемуся на дипломатию, следует быть аккуратным в разговоре со столь грозным противником. Во время разговора, выбирая те или иные реплики, Курьер сможет узнать немного о неудавшемся плане «Рэкет», о том, как решалась судьба Серчлайта, Нельсона и Ниптона, а также о наличии шрамов от двух пуль на своём лице.

Миром диалог может быть решён тремя путями:

  • Необходимо убедить Лания в стратегических просчётах Легиона и тщетности попытки удержать Восток и Запад одновременно («Красноречие» 55→100).
  • Объяснить Ланию, что продвижение армии на Запад невозможно без снабжения, а они выжгли там уже много городов («Бартер» 55→100).
  • Блефовать, проводя аналогии между Ланием и Джошуа Грэхемом — если Курьер слышал эту историю ранее[11] («Красноречие» 60→90).

Если Курьер уверен в себе и не хочет отпускать противника, не померившись с ним силой, то сможет вызвать его на дуэль или пойти в лобовую атаку. Он стремителен и быстр, вооружен уникальным большим мечом — Клинок Востока, имеет высокий ПУ и много ОЗ. Мастеру ближнего боя убийство Лания не будет стоить непосильных трудов, особенно с использованием турбо. Убив Лания с одного выстрела из крупнокалиберной снайперской винтовки, Курьер ввергнет в трепет его телохранителей — они будут сидеть на месте, не в силах сдержать страх.

Так или иначе разобравшись с легатом, необходимо направиться обратно ко входу в лагерь. Центральные ворота оказываются заперты, но ненадолго — оглушительный взрыв ознаменует появление генерала Ли Оливера в сопровождении рейнджеров-ветеранов.

Ли Оливер Править


« — Чёртов мистер Хаус всё время держал три туза в рукаве. И он, и этот его мальчик на побегушках. Надо было догадаться — бойся данайцев, дары приносящих. А ещё — в следующий раз буду всех посыльных расстреливать. »

— Негодование генерала Оливера.



Генерал будет выражать восхищение Курьером, «светомузыкой над Фортом»[12], однако быстро станет серьёзен, узнав, что всё это Курьер проделал не для НКР… В достаточно крепких выражениях он пояснит Курьеру, где он видел его, Хауса и их предложение о капитуляции. Здесь Курьеру необходимо будет включить все свои таланты, чтобы уйти от открытого конфликта:

  • Блефовать, указав Оливеру («Красноречие» 100), что сам факт их разговора говорит о его нежелании конфликта.
  • Намекнуть, что дамба очень сложное техническое сооружение, которое необходимо обслуживать, иначе НКР скоро потеряет электричество с неё, плюс посулить НКР «кое-какие» технологии Хауса («Наука» 75, 100).
  • Пообещать «особые условия» торговли для НКР, при которых Хаус берёт на себя всю самую тяжелую работу, ввязываясь в конфликт интересов с караванными баронами и олигархами НКР («Бартер» 75, 100). Этот вариант более всего придётся по душе Оливеру, вызвав его усмешку и нескрываемую издёвку в адрес Хауса.

Если договориться не получится, Оливер нападёт, а рейнджеры-ветераны к нему присоединятся. Секьюритроны, подоспевшие на помощь Курьеру в самый разгар переговоров с генералом, быстро расправятся с новой угрозой, однако Курьеру будет необходимо выдержать, как минимум, первый удар НКР-овцев.

Завершающий этап Править


« — Знаешь, когда-то у меня были тысячи сотрудников. Мало кто оправдал мои ожидания, и ещё меньше тех, кто превзошёл их. »

— Последняя речь мистера Хауса.



Курьер может ещё раз поговорить с генералом, если сохранил ему жизнь. Он сможет услышать его мнение о себе и текущей ситуации[13]. Расставшись с генералом, Курьер заметит нового секьюритрона — это мистер Хаус, раздобыв где-то устаревшую модель Марк I, спешит поздравить своего протеже с победой. Хаус даст несколько коротких комментариев, относящихся к предстоящим событиям — например, он может сказать о намерении починить монорельс и заставить его ходить по расписанию, а также предупредит о временном оттоке туристов из Нью-Вегаса[14].

Игра окончена, финальные титры.

Заметки Править

  • При постановке задачи Хаус говорит, что чип перезагрузки для дамбы такой же, каким был чип для подстанции Эльдорадо, однако никаких предметов он Курьеру не передаёт, а чип для подстанции удаляется из инвентаря Курьера во время установки в терминал на подстанции Эльдорадо.
  • Два бойца НКР погибают всегда при взрыве зенитного орудия. Шанс выжить у них есть только если центурионы нападут раньше и они сменят позицию.
  • Если воспользоваться консольной командой tcl и пройти сквозь блокпост, выйдя на восточную часть дамбы, то первые три части задания выполнять будет не обязательно — можно сразу направляться в лагерь легата.
  • На западной стене Курьер не сможет снять броню с убитых рейнджеров, воинов Великих ханов и простых бойцов НКР[15]. Иногда с центурионов визуально броня тоже не снимается.
  • До встречи с Ланием Курьеру необходимо убить только двух преторианцев, охраняющих проход. Остальные станут к Курьеру нейтральны, если он сумеет договориться с Ланием.
  • Если Курьер выберет «дуэль» с Ланием, то преторианцы-телохранители нападут на спутников Курьера, но к нему самому останутся нейтральны до тех пор, пока он сам на них не нападёт или не обыщет тело убитого Лания у них на виду.
  • Хаус «приедет» в секьюритроне Марк I, а не Марк II, как его «телохранители»-секьюритроны.
  • Хаус и его «телохранители» бессмертны даже в режиме «Хардкор».
  • Генерал Оливер бессмертен до переговоров, но смертен после, вне зависимости от их результатов.

Баги Править

  • План-график президента Кимбола будет лежать в инфоцентре дамбы, даже если при спасении президента Курьер его забрал (версия игры 1.4.0.525).
  • Если воспользоваться консольной командой tcl, можно попасть в блокпост сверху, через люк (версия игры 1.4.0.525).

Примечания Править

  1. См. раздел «Заметки».
  2. Стоит учитывать тот нюанс, что при прохождении игры в режиме «Хардкор», смерть секьюритрона станет «настоящей», а не будет лишь банальным «обмороком».
  3. Если держаться подальше от входа в инфоцентр — они не появятся.
  4. Они появятся, даже если Курьер с ними не знаком.
  5. Он делает заход на бомбометание со стороны лагеря легата.
  6. Её легко найти — выйдя из башни, нужно несколько раз повернуть налево.
  7. В Пип-бой будет добавлена заметка.
  8. Несмотря на то, что помещение похоже на Дамба Гувера — электростанция 1, они никак не связаны — это не отдельная локация.
  9. Это лишь визуальный эффект.
  10. Ланий может «призвать» еще несколько, если будет драться с Курьером.
  11. От Хенлона, Вульпеса, Луция или самого Джошуа Грэхема.
  12. Намёк, видимо, на артобстрел или авиаудар «Бомбистов», хотя явно на это уговора у Курьера с ними не было.
  13. Это необходимо проделать до разговора с мистером Хаусом.
  14. Вне зависимости от результата прохождения квеста «Шпиономания» и «Ты почувствуешь приближение».
  15. Это не касается головных уборов.
HooverDam
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис