Никто не смог преградить мне путь. У меня было задание. У меня была цель. И у меня была большая пушка.Запись в мемуарах Выходца из Убежища
Выходец из Убежища[6] или Житель Убежища (англ. Vault Dweller) — персонаж и протагонист Fallout, а также персонаж и один из бонусных протагонистов Fallout: Brotherhood of Steel, возможность игры за которого открывается после полного прохождения игры.
Выходец из Убежища известен тем, что уничтожил место создания армии супермутантов и главу их сил — Создателя, тем самым повлияв на ход большинства событий в мире Fallout.
Биография[]
События Fallout[]
Выходец из Убежища родился в приюте Убежища 13, воспитывался жителями и роботом. После взросления он имел некоторые разногласия со Смотрителем[7]. 4 декабря 2161 года, после того, как стало известно, что водяной чип сломался, а замены ему не нашлось, Смотритель собрал всех молодых и здоровых жителей Убежища, среди которых был и Выходец, и приказал бросить жребий. Выбор пал на Выходца, и тот покинул Убежище на следующий день в поисках водяного чипа.
15 декабря он прибывает в Шэйди Сэндс. Здесь он встречает Танди и Яна, который присоединился к нему в его поисках. Ян имел дурную привычку «случайно» попадать Выходцу из Убежища в спину очередями из пистолета-пулемёта. Разобравшись с досаждающими жителям Шэйди Сэндс рейдерами из банды Ханы, Выходец оказал поселению неоценимую услугу.
Прибыв в Убежище 15 и не найдя в нём водяного чипа, Выходец направляется в сторону Джанктауна и, после стычки с рейдерами, входит в город. 30 декабря Выходец берёт к себе в напарники Псину.
17 января 2162 года, чтобы отсрочить момент с истощением водных запасов в Убежище, Выходец в Хабе договаривается с Торговцами водой о поставке воды и продолжает поиски водяного чипа[8].
13 февраля того же года ему удаётся найти водный чип в Некрополе, где он оказывает сопротивление супермутантам. В ходе боёв Ян погибает от рук супермутанта, который спалил его огнемётом[9].
После возвращения в Убежище, передачи водяного чипа и рассказов о происходящем, Смотритель становится очень обеспокоенным из-за того, что некоторые люди теперь узнали о местонахождении Убежища, что может повлечь за собой нападение, и даёт Выходцу задание уничтожить базу супермутантов и их лидера.
Вновь покинув Убежище, Выходец возвращается в Хаб, где пытается узнать хоть что-то, что поможет ему в выполнении задания. Ему удаётся спасти посвящённого из Братства Стали и он решает вступить в эту организацию. Посетив Лост-Хиллз, Выходец берёт задание по вступлению в ряды и выполняет его. Посетив бункер, Выходец получает силовую броню. Получив доступ ко многим данным, Выходец узнаёт о Могильнике и решает туда направиться. Однако по пути он решает заглянуть в Некрополь, где застаёт его обитателей убитыми супермутантами, которые уже объявили Выходца из Убежища в розыск.
После сбора информации в Могильнике Выходец узнаёт, что в Соборе религиозной секты «Чада Собора» находится потайной бункер, который, по слухам, является убежищем некоего Создателя, божества поклонения секты.
3 марта 2162 года, убив одного из слуг, Выходец переодевается в его мантию и проникает в бункер. Найдя Создателя, Выходец убивает его.
Вернувшись в Лост-Хиллз к старейшинам (в числе которых был и Джон Мэксон) и подтвердив опасность со стороны супермутантов, движущихся с военной базы Марипоза, он убеждает выслать ему на помощь несколько бойцов из Братства Стали.
20 апреля, зачистив вход на базе Марипоза при поддержке Братства, Выходец проникает внутрь и ведёт бой против супермутантов и роботов, оказывающих ему сопротивление. В лаборатории погибает Псина — виной тому силовое поле.
10 мая после зачистки базы Выходец возвращается в Убежище 13, вызывает Смотрителя и докладывает ему, что задачи выполнены. Выслушав Выходца у двери Убежища, Смотритель благодарит за поступок, но не впускает его обратно, объясняя это тем, что при его возвращении обитатели начнут злоупотреблять безопасностью в Убежище и подвергнут всех риску. Выходец из Убежища изгоняется навсегда и уходит в Пустоши.
После изгнания[]
Выходец некоторое время странствует по пустыне, недалеко отходя от горной гряды, укрывавшей Убежище 13 от остального мира, и 12 мая снимает свой комбинезон. Спустя несколько дней он встречает жителей Убежища, которые узнали о недавнем возвращении Выходца и решили выйти на поверхность — среди них были Тереза, Лайл и Лидия.
10 июля Выходец из Убежища повёл группу соратников и попутчиков на север, где в одном из мест вместе с остальными занимается постройкой нового поселения. Выходец повествует о своих странствиях на Пустоши, о том, чему научился сам, а также обучает полезным навыкам и знаниям своих товарищей.
Арройо[]
К 18-у августа 2167 года строительство деревни за гигантским утёсом под названием Арройо заканчивается. Выходец объявляется главой поселения, где осваиваются и практикуются наука, строительство и тренировка боевых навыков. Выходец влюбляется в соплеменницу Пэт, и вместе они продолжают править поселением. Со временем в общине Арройо начинает преобладать первобытный строй, при котором жители занимаются, в основном, охотой и земледелием.
Иногда поселенцы отправляют разведчиков к Убежищу 13, чтобы помочь своим единомышленникам, которые хотели бы покинуть Убежище или просто быть в курсе новостей, но постепенно дальняя разведка сходит на нет.
2 октября 2188 года у Выходца и Пэт рождается дочь.
После смерти Пэт и в ответ на многочисленные просьбы соплеменников Выходец решает написать мемуары о своей жизни. 16 января 2208 года 67-летний Выходец из Убежища, закончив написание мемуаров и оставив на своей кровати на память потомкам свой знаменитый комбинезон Убежища, покидает Арройо. Узнав, что Выходец покинул их, поселенцы объявили траур, длившийся до 2 февраля[5].
События Fallout: Brotherhood of Steel[]
Следующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации. |
Осенью 2208 года Выходец был замечен в Техасе, где его знали под именем Wasteland Stranger (Пустынный Странник, Странствующий по Пустоши). Он посетил город Карбон, где помог местным жителям спастись от рейдеров и убил около дюжины бандитов[10], но вскоре покинул город и продолжил путешествие на юг. Известно, что он помог добраться до города Лос послушнику Братства Стали.
О дальнейшей судьбе Выходца из Убежища информации не имеется[11].
Конец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel. |
События Fallout: Brotherhood of Steel 2[]
Следующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2 и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации. |
В самой игре Выходец из Убежища не должен был фигурировать, однако упоминался в предыстории Скарлет. Согласно этой предыстории, когда Гарольд спас умирающую Скарлет, во время совместного путешествия по Калифорнии старый мутант рассказывал ей легенду о Выходце из Убежища.
Конец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2. |
Стартовое снаряжение в Fallout[]
Одежда | Оружие | Другие предметы |
---|---|---|
Комбинезон Убежища 13 | Нож Пистолет 10 мм |
Полуоболочечные 10-мм патроны — 48 шт. Стимулятор (4) Фонарик (2) |
Дополнительно[]
В зависимости от выбранных основных навыков Выходец из Убежища получает дополнительные предметы.
Бонусные предметы | |
---|---|
Основной навык | Предмет(ы) |
Взлом и/или Кража | Отмычки |
Без оружия | Кастет |
Первая помощь | Стимулятор — 2 шт. |
Доктор | Аптечка первой помощи |
Лёгкое оружие | Полуоболочечные 10-мм патроны — 24 шт. |
Метание | Метательный нож — 2 шт. |
Ремонт | Инструменты |
Натуралист | Фляга с водой — 3 шт. |
Наука | Ментаты — 2 шт. Баффаут — 2 шт. |
Последующие упоминания[]
Fallout 2[]
- О подвигах Выходца из Убежища упоминают некоторые персонажи Fallout 2: Маркус, Лианна, Избранный, Ленни, Гарольд, Танди и Старейшая.
- В НКР (бывшем Шэйди Сэндс) перед залом Конгресса находится Статуя Выходца из Убежища.
- Каменная голова имеет поразительное сходство с внешностью Выходца из Убежища[12].
Fallout 3[]
В одной из записей терминала Цитадели Выходец упоминается как житель Убежища, «таинственная личность», с которой «Джон Мэксон имел дела».
Fallout: New Vegas[]
Если Курьер опросит Иезекииля, тот упомянет Выходца из Убежища как бродягу в послевоенные годы, который уничтожил родину Ханов.
Fallout Tactics[]
Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
- Генерал-ревизор Братства Стали Колдрис Хэмлок лично встречался с Выходцем из Убежища[13].
- Латам упоминает Выходца в одном из своих голодисков в Оцеоле.
Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
Заметки[]
- Несмотря на то, что в Fallout возраст и пол персонажа может быть задан игроком в нескольких вариантах, согласно канону пол Выходца из Убежища — мужской, а по Библии Fallout на момент 2161 года ему было 20 лет.
- В статьях «Боитесь будущего?», «Взгляд из Убежища» (1, 2) и «Кошмар побеждён?» Выживший, протагонист Fallout 4, назван Выходцем из Убежища (Vault Dweller).
- Игрок может установить возраст Выходца на начале Fallout, но только от 16 до 35 лет.
- При установке пакета снаряжения Classic Pack для Fallout New Vegas Курьер получит старый 10-мм пистолет, бронированный комбинезон и фляжку из Убежища 13. Эти предметы являются отсылкой к приключениям Выходца из Убежища. Происхождение этих вещей нигде не поясняется.
- Хотя в Fallout можно встать на сторону Создателя, каноническим событием является уничтожение лидера мутантов.
- Выходец из Убежища слышал про Робина Гуда[14].
- Избранный по своему желанию в борделе «Кошачья лапка» может попросить особую услугу через мисс Китти. Запрос заключается в игре «Убежище до шестнадцати», где его партнёрша была бы одета в комбинезон жителя Убежища, а сам он назывался бы Выходцем из Убежища[15]. Сами же девочки из Кошачей Лапки отметят это в своих репликах позднее[16].
- Выходец из Убежища, Выживший и Резидент являются единственными генетически чистыми протагонистами в серии.
- В начале игры Выходец из Убежища имеет признаки никтофобии (боязнь темноты), с трудом найдя силы углубиться в тёмные пещеры Убежища 13[17].
- У Выходца из Убежища была подруга, с которой он жил в Убежище[18].
- До начала событий Fallout Выходец из Убежища во время драк в Убежище 13 постоянно использовал «грязные приёмы», среди которых был удар в пах[19].
- На ранних этапах разработки Fallout 2 планировалось сделать Выходца главным героем игры. Однако от этой идеи быстро отказались, так как разработчикам было трудно объяснить потерю всего накопленного ранее снаряжения и умений героя. Именно по этой причине было выбрано решение создать протагониста, который станет потомком Выходца из Убежища[20].
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном. |
- Выходец упоминается детьми Арройо, которые не попали в игру, как «первый, кто сразился с хаосом и победил его». Дети должны были говорить в рамках функции «Расскажи о…», которая также была вырезана из сиквела.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2 |
Появление[]
Выходец из Убежища появляется в Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel и упоминается в Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics и Fallout Bible.
За кулисами[]
Леонард Боярский, ответственный за создание мужских персонажей в комбинезоне Убежища, высказался о том, что разработчики не планировали игру мутировавшим протагонистом, а технических возможностей на тот момент не имелось[21].
Галерея[]
Видео[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Согласно канону.
- ↑ По версии из Библии Fallout 0. В игре же можно выбрать возраст от 16 до 35 лет.
- ↑ Сын Избранного родится у Анжелы или Лесли Бишоп, если тот переспит с кем-то из них, не используя презерватив.
- ↑ В случае, если Мистер Бишоп действительно является правнуком Выходца из Убежища.
- ↑ 5,0 5,1 Мемуары Выходца из Убежища, Библия Fallout 0.
- ↑ Поскольку игрок может назвать свой персонаж любым именем, словосочетание «Vault Dweller» не является личным именем и не привязано к женскому или мужскому полу.
- ↑ Об этом упоминает сам Джейкорен: «После того, как ты вырос, мы не слишком ладили».
- ↑ Хотя действия игрока в выборе разнятся и выполнение квестов не является обязательным.
- ↑ …Ян расстался с жизнью. Супермутант спалил его огнемётом. Мой друг сгорел заживо… Время не в силах выветрить у меня из памяти запах горелого мяса.
- ↑ «I had to kill a dozen or so raiders just to get these people to safety».
- ↑ После прохождения игры Выходец из Убежища становится доступен для выбора в качестве главного персонажа.
- ↑ Ecbhead.msg, стр. 101.
- ↑ Упоминание в игровых файлах: «Caldriss is one of the Brotherhood members who actually met the original Vault Dweller. At the time, he didn’t think much of it though».
- ↑ LOXLEY.MSG, стр. 223.
- ↑ NcKitty.msg, стр. 376.
- ↑ NcProsti.msg, стр. 1002, 1177, 1350 и 3210.
- ↑ FEARDARK.MSG.
- ↑ REVULSE.MSG, стр. 102.
- ↑ COMBATAI.MSG (Fallout), стр. 8656, 8657 и 8660.
- ↑ Интервью Ф. Уркхарта Game.EXE № 2(31)’1998.
- ↑ Интервью rpgcodex.net 30.09.2016: Nope. We joked about it, but it wouldn’t have been feasible, even if we had actually wanted to do it.
|
|
|
|
|