Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Гадюки — сумасшедшие придурки с севера. Они то ли змеям поклоняются, то ли что-то такое.

Киллиан Даркуотер

Гадюки (англ. Vipers) — одна из трёх (наряду с Ханами и Шакалами) рейдерских группировок, образовавшихся после того, как часть обитателей покинула Убежище 15[1].

Описание[]

Гадюки, как они сами считают, являются последователями древнего культа. Их редко можно увидеть днём, в основном, они действуют ночью, выходя на охоту. Когда дело доходит до битвы, они беспощадны и жестоки, однако грубой силе предпочитаются хитрость и коварство. Главное и самое страшное оружие — костяные ножи, вымоченные в яде гадюки. Этот яд, попадая в кровь, за считанные минуты парализует жертву. Захватывая уже беспомощного противника, Гадюки утаскивают его в своё логово.

Гадюки всегда одеты в самодельные костяные доспехи. Эта броня, как следует из её названия, сделана из костей, крепящихся к телу полосками кожи. У каждого члена клана Гадюк есть устрашающие татуировки на всём теле. Экзотический пирсинг тоже распространён. Гадюки обычно носят с собой костяные ножи, костяные копья, иногда пистолеты.

С момента своего существования клан нападает на близлежащие города и караваны, и охотится на другие группировки рейдеров — выходцев из Убежища 15. И Ханы, и Шакалы ненавидят Гадюк, но ещё в большей мере они ненавидят друг друга. Однако серьёзными (фатальными в том числе) противниками для них станут городок Хаб во главе с правителем Ангусом, Братство Стали и Армия НКР.

История[]

Происхождение[]

Весной 2141 года[2] человек по имени Джонатан Фауст вывел группу из 200 человек из перенаселённого Убежища наружу, в Пустоши. Так получилось, что его маленькая группа набрела на оазис посреди пустыни, в центре которого была глубокая яма, похожая на кратер. После развертывания лагеря Фауст решил осмотреть яму. Тьма приветствовала его.

Когда члены группы окликнули его, Фауст обернулся и, испугавшись, упал в яму. Он прокатился вниз на дюжину футов, после чего упал ещё на 20 и сломал себе ногу. Пока он лежал там, не двигаясь, гигантские Норные Гадюки подползли к нему. Не зная, что это за существа, Фауст испытал дикий ужас. Группа сверху услышала один длинный крик и больше ничего. Ещё трое спустились, чтобы найти его, но никто из них не вернулся.

Маленькая группа без лидера, без еды и воды, застрявшая посреди пустыни, решила остаться здесь хотя бы ненадолго. Они накрыли яму и расставили вокруг колья, чтобы тот ужас, который скрывался в яме, не мог вылезти наружу. Затем они расположили свой лагерь как можно дальше от ямы.

Шли дни. Всё больше внимания уделялось вопросу, что делать дальше. Был разговор о присоединении к другим вышедшим из Убежища. Были и те, кто предлагал вернуться назад, в Убежище.

Через четыре дня почти четверть группы была при смерти. Те, кто выжил, были ослаблены радиацией и не могли больше идти, поэтому им пришлось защищать поселение от тварей дикой пустыни.

В конце концов через неделю остатки группы решили уйти. Они начали собирать свои вещи, когда призрачная фигура появилась из тени. Это был Фауст. С той лишь разницей, что это был уже не тот сильный лидер, которого они помнили. Он был бледным и истощённым, а его глаза лихорадочно блестели. Он рассказал им, что когда был в яме, ему явился бог, указавший ему Истинный Путь. Они должны приносить жертвы Богам Ямы и будут жить в счастье и благополучии.

Конечно, все были настроены скептично. Некоторые были охвачены бунтарскими настроениями, говоря, что Фауст сошёл с ума. Фауст терпеливо их выслушал, потом свистнул, и откуда-то из-за него выползли две очень большие Норные Гадюки. Они напали без предупреждения. Гады атаковали всех из группы, включая Фауста, но он лишь смеялся, когда они кусали его плоть.

Когда на следующий день взошло солнце, две змеи, убитые руками Фауста, лежали на земле. Половина людей была мертва, другая половина была на грани смерти, потому что яд Норных Гадюк начал проникать в их организм. К вечеру большинство из них умерло, но сорок из них пережили воздействие яда, хотя и стали полубезумными. Сам Фауст имел иммунитет к яду, поэтому смог помочь остальным в это время, которое позднее было названо Великим Пробуждением. Он шептал им что-то, говорил им, что Великая Змея спасла их, и поэтому они будут сражаться, повинуясь её приказаниям.

Так был рождён клан Гадюк. Они решили сделать Яму своей Святыней и выходить в пустошь, чтобы брать то, что им надо, у богохульцев, которые не следовали Извилистому Пути Великой Змеи.

Попытка Гадюк совершить рейд на Хаб в первые годы существования города провалилась[3], благодаря фактически одному Ангусу. Его оборона заставила Гадюк уйти на север, где они многие годы путешествовали по пустыне, нападая на караваны и маленькие поселения.

Приблизительно в начале 2150-х Гадюки набрали былую силу, превращая в рабов пленённых караванщиков, после чего начали строить свою базу в бросовых землях севернее Хаба и южнее бункера Лост-Хиллз. Ведомые религиозным сумасшествием и потребностью в обеспечении их всё возрастающего числа солдат и храмовников, они стали нападать чаще, чем раньше, привлекая тем самым внимание Братства Стали.

Братство выслало несколько разведывательных патрулей — это было скорее тренировочное упражнение, проводимое отцом Джона Максона, так как Братство считало, что несколько небольших отрядов в моторизированной броне смогут справиться с любой группой рейдеров вне зависимости от её численности.

Один из патрулей Братства обнаружил Гадюк[4], и в ходе перестрелки отец Джона Максона (который был командиром отряда) был убит отравленной стрелой. Ответ Братства был незамедлителен. Паладины, ведомые Ромбусом, начали полномасштабную кампанию против Гадюк, выследив и уничтожив почти всех из них в течение месяца. Спасшиеся Гадюки смогли уйти на север и восток, в горы, но никто о них больше не слышал.

Во время кампании Братство послало несколько разведчиков и посланников в Хаб, чтобы выследить членов клана Гадюк, и с тех пор между Хабом и Братством были установлены крупные торговые отношения. Караваны ходили в Братство и раньше, но немногим позже поражения Гадюк они начали ходить напрямую из Хаба в Братство на регулярной основе. Поэтому присутствие Гадюк в Пустошах всё же принесло что-то хорошее, но какой ценой…

Горстки Гадюк, переживших кампанию Ромбуса по их уничтожению в 2155-ом, ушли на север и на восток тем же путем, которым до них проследовали Шакалы, побеждённые Ханами.

Псы Гекаты[]

Gametitle-VBСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Некоторые члены клана Гадюк, убежавшие на восток, стали поклоняться сумасшедшей «богине» Гекате. Псы Гекаты, как они теперь себя называли, стали основной силой предводительницы, использовавшейся против других племен и рейдерских группировок. Однако урок, извлечённый из противостояния с Братством Стали, не прошёл даром и клан не рисковал нападать на хорошо вооружённые караваны, ходившие между Денвером и дамбой Гувера. Новый культ в качестве объекта поклонения использует двухголовых змей, которые с любовью разводятся в каньонах. Когда змеи становятся достаточно взрослыми, их выпускают на свободу.

Gametitle-VBКонец информации, основанной на данных Van Buren.

Пустошь Мохаве[]

Попав на Мохавскую Пустошь и потерпев сокрушительное поражение от НКР, Гадюки превратились в самых обыкновенных налётчиков. Зачастую они используют самодельную броню. Довольно редко у членов клана можно увидеть огнестрельное оружие. По одиночке они не представляют серьёзной опасности, поэтому, как правило, ходят многочисленными группами и могут представлять серьёзную угрозу плохо вооружённым обитателям Пустоши.

Ритуалы[]

Раз в месяц Гадюки впадают в глубокий транс с помощью опасной смеси алкоголя и змеиного яда (любой не проснувшийся считается неугодным Великой Змее).

Когда Гадюки достигают совершеннолетия, они обязаны выпить особый состав, изготавливаемый из яда Норной Гадюки. Те, кто умирают (или находятся в коме более семи ночей), приносятся в жертву Детям (Детьми Великой Змеи называются змеи из Ямы). Те, кто выжили после семи дней бреда, становятся Воинами Змеи (также их называют Избранными).

Также есть ежемесячный ритуал, в процессе которого малую дозу яда принимают Высший Жрец и Жрица племени, что вызывает у них странные сны. Это называется Время Призыва, потому что многие заявляют, что во сне к ним приходила Великая Змея.

Когда приходит время жертвоприношения, пойманного заключённого в полночь сбрасывают в Яму.

Появление[]

Изначально планировалось включить клан Гадюк в Fallout, однако в финальный релиз они не вошли. Тем не менее, Арадеш, Киллиан и Ян упоминают их в своих разговорах. Информацию о Гадюках можно получить из терминала в Цитадели Братства Стали в Fallout 3. Гадюки должны были появиться в Van Buren, отмененном проекте Fallout 3 от Black Isle Studios. Поскольку из последнего было заимствовано много идей для создания Fallout: New Vegas, клан появляется и в этой игре серии.

Заметки[]

В Fallout: New Vegas Гадюки, как и Шакалы и Скорпионы, не получили должной реализации. Разработчиками подразумевались для них уникальные элементы экипировки. Из-за сжатых сроков этого не было реализовано

За кулисами[]

Не уверен, но, кажется они были включены в качестве справочной информации для таких персонажей, как Ян. Их не столько вырезали, сколько не исследовали.

Тим Кейн перед выступлением на круглом столе Nukapedia, 23.10.2022

  • Дополняя сведения об оригинальном дизайне Могильника, Тим Кейн упомянул, что одной из банд, которые населяют город, яввляются Гадюки[7]:
Вещи, которые пошли в разработку, но не попали в финальную версию игры… …в области Лос-Анджелеса должно быть много разнообразных банд. Я помню, что одна из них называлась „Гадюки“. Были и другие, в каждой банде были свои лидеры. Они должны были сражаться за территории или схроны снаряжения. На основе этих банд должны были создаваться квесты. Но этого не произошло — это был не вырезанный контент, а контент, который не был закончен [согласно своей оригинальной задумке]. К тому моменту, когда эти области должны быть доделаны [так, как изначально было задумано], их завершили по другому… …в Шэйди Сэндс имеются персонажи, которые вам расскажут об этих бандах, они даже назовут их названия. Они были запланированы и просто не были сделаны.

Тим Кейн

Галерея[]

Примечания[]

  1. Здесь и далее используется информация из дизайнерских документов Брайана Фейермута и из Библии Fallout Криса Авеллона.
  2. Эта дата из Библии Fallout 0 конфликтует с дизайнерским документом Гадюк от Скотта Кэмпбелла из Библии Fallout 6 (однако даты, указанные в 6-ой «не привязаны ко всему тому, что случилось в Fallout»).
  3. 2125 год по Библии Fallout 6.
  4. Приблизительно 2155 год по Библии Fallout 6.
  5. Интервью Б. Фрейермута
  6. The Origins of Fallout
  7. Fallout Cut Content с Тимом Кейном
Advertisement