Викия

Убежище

Джейсон Андерсон

18 275статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngPV13.png
Разработчик
Джейсон Андерсон
Jason Anderson.jpg
Биография
Место работы: Interplay Productions
Troika Games
InXile Entertainment
Turtle Rock Studios
Пол Мужской
Игры
Игра 1 Fallout
Игра 2 Fallout 2
Игра 3 Project V13

Джейсон Андерсон (англ. Jason D. Anderson) — один из разработчиков Fallout, Fallout 2 и Project V13.

Биография Править

Джейсон начал свою работу в «Interplay Productions» в качестве художника по контракту при разработке шахматной программы для Шахматной Федерации США. Позднее он был нанят для разработки дизайна движка, игрового мира и интерфейса для Fallout. После разработки прототипа дизайна для Fallout 2 он покинул компанию вместе с Тимом Кейном и Леонардом Боярским. Позднее они втроем основали «Troika Games», которая, выпустив три отличные ролевые игры, больше ориентированные на хардкорных геймеров, коих меньшинство (последовали низкие продажи), закрылась из-за недостаточного финансирования в 2005 году.

После возобновления работы «Interplay» (Interplay Entertainment с 1998 года) наняла Андерсона в качестве арт-директора для пока неанонсированного многопользовательского проекта (Fallout MMO)[1], в дальнейшем названного Project V13.

В марте 2009 года Андерсон оставил «Interplay» и присоединился «InXile Entertainment», новой компании Брайана Фарго, для работы в качестве креативного директора над продолжением Wasteland, предшественника Fallout, однако у InXile возникли трудности с финансированием проекта. Андерсон покинул компанию в январе 2011 года и присоединился к «Turtle Rock Studios».

Работы Править

Fallout Править

  • Художник (1997)

Fallout 2 Править

  • Разработчик прототипа дизайна

Project V13 Править

  • Креативный директор (2007—2009)

Ссылки Править

Викия-сеть

Случайная вики