Gaming
 

Джейсон Андерсон

Материал из Убежище

Джейсон Андерсон начал свою работу в Interplay в качестве артиста по контракту при разработке шахматной программы для Шахматной Федерации США. Позднее он был нанят для разработки дизайна движка, игрового мира и интерфейса для Fallout. После разработки прототипа дизайна для Fallout 2 он покинул компанию вместе с Тимом Кейном и Леонардом Боярским. Позднее они втроем основали Troika Games.

После возобновления работы Interplay наняла Андерсона в качестве арт-директора для пока неанонсированного многопользовательского проекта[1]. Скорее всего, Андерсон будет работать над Fallout MMO, лицензия на которую осталась у Interplay после продажи прав на Fallout.

[править] Работы

[править] Fallout (1997)

Артист

[править] Ссылки