ФЭНДОМ


Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-FOBOSJES FRPGGametitle-VB

« Радиация не наносит мгновенного урона вашему организму. Более того, при облучении ваше здоровье восстанавливается! Однако радиация продолжает скапливаться в вашем организме. »

— Описание в Fallout Tactics



« Вы и вправду дитя радиации. Чем больше степень лучевой болезни, тем быстрее восстанавливается ваше здоровье. »

— Описание в Fallout: New Vegas


Дитя радиации (англ. Rad Child) — способность в Fallout Tactics, Fallout: New Vegas, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, Van Buren и навык в Fallout: Brotherhood of Steel.

Эффект Править

Fallout Tactics, Van Buren Править

С этой способностью лучевая болезнь вместо нанесения урона восстанавливает здоровье[не подтверждено 1886 дней]. Тем не менее, уровень накопленной радиации в организме продолжает повышаться.

Доступна только гулям.

Fallout: New Vegas Править

Скорость восстановления здоровья повышается, когда персонаж получает лучевую болезнь, и зависит от уровня радиации в организме:

  • Малый (более 200 рад): +2 очка здоровья в секунду;
  • Серьёзный (более 400 рад): +4 ОЗ/с;
  • Критический (более 600 рад): +6 ОЗ/с;
  • Смертельный (более 800 рад): +8 ОЗ/с.

Персонаж погибнет, если накопит 1000 рад. Эта способность не лечит повреждённые конечности.

Примечания Править

  • Эта способность часто недооценивается из-за высоких требований (Выживание 70 и лучевая болезнь), однако её эффект довольно значителен даже с малым уровнем радиации. Более того, наибольшее боевое преимущество эта способность даёт с критическим или смертельным уровнем. Несмотря на серьёзные штрафы в характеристиках (-3 ВНС, −2 ЛОВ, −1 СИЛ на критическом уровне и ещё −1 СИЛ на смертельном), с такой высокой скоростью восстановления персонаж становится виртуально бессмертным за счёт перекрытия уровня урона в секунду у большинства противников. Исключение составляют только существа, наносящие значительный урон одним ударом (вроде Когтей смерти). Фактически, даже разница между малым и серьёзным уровнем радиации может быть значима в смысле излечения урона;
  • Для примера, моноцитарный мультипликатор восстанавливает 0,1 ОЗ/с, а способность «Солнечная батарейка» (в последних патчах) — 1 ОЗ/с. Получается, что данная способность в 20 раз лучше имплантата и в два раза лучше гораздо более высокоуровневой способности;
  • Некоторые существа (например, светящиеся гули или золотые гекконы) имеют атаку радиацией, которая может убить персонажа со смертельным уровнем радиации;
  • Как и моноцитарный мультипликатор, эта способность восстанавливает здоровье во время ожидания или сна. Однако из-за скорости восстановления способность практически устраняет потребность во сне, т.к. ожидание в течение одного игрового часа восстановит от 240 до 960 ОЗ. Даже быстрое перемещение может полностью восстановить здоровье.
  • Эта способность на высоких уровнях эффективно противостоит любым отравлениям, что делает её очень полезной при прохождении дополнения Dead Money (Из-за ядовитого облака и нехватки стимуляторов).
  • При высоком уровне радиационного отравления, регенерация от этой способности останавливает потерю здоровья от укуса любого ядовитого насекомого.

Fallout: Brotherhood of Steel Править

С этой способностью Каин восстанавливает здоровье, если получает радиационный урон.

J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game Править

За каждые усвоенные персонажем 10 редкоземельных металлов скорость восстановления здоровья увеличивается на 1.

Заметки Править