Фэндом


Gametitle-FNV.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FOBOS.pngJES FRPG.pngGametitle-VB.png

« Радиация не наносит мгновенного урона вашему организму. Более того, при облучении ваше здоровье восстанавливается! Однако радиация продолжает скапливаться в вашем организме. »

— Описание в Fallout Tactics



« Вы и вправду дитя радиации. Чем больше степень лучевой болезни, тем быстрее восстанавливается ваше здоровье. »

— Описание в Fallout: New Vegas


Дитя радиации (англ. Rad Child) — способность в Fallout Tactics, Fallout: New Vegas, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, Van Buren и навык в Fallout: Brotherhood of Steel.

Эффект Править

Fallout Tactics, Van Buren Править

С этой способностью лучевая болезнь вместо нанесения урона восстанавливает здоровье[не подтверждено 1592 дня]. Тем не менее, уровень накопленной радиации в организме продолжает повышаться.

Доступна только гулям.

Fallout: New Vegas Править

Скорость восстановления здоровья повышается, когда персонаж получает лучевую болезнь, и зависит от уровня радиации в организме:

  • Малый (более 200 рад): +2 очка здоровья в секунду;
  • Серьёзный (более 400 рад): +4 ОЗ/с;
  • Критический (более 600 рад): +6 ОЗ/с;
  • Смертельный (более 800 рад): +8 ОЗ/с.

Персонаж погибнет, если накопит 1000 рад. Эта способность не лечит повреждённые конечности.

Примечания Править

  • Эта способность часто недооценивается из-за высоких требований (Выживание 70 и лучевая болезнь), однако её эффект довольно значителен даже с малым уровнем радиации. Более того, наибольшее боевое преимущество эта способность даёт с критическим или смертельным уровнем. Несмотря на серьёзные штрафы в характеристиках (-3 ВНС, −2 ЛОВ, −1 СИЛ на критическом уровне и ещё −1 СИЛ на смертельном), с такой высокой скоростью восстановления персонаж становится виртуально бессмертным за счёт перекрытия уровня урона в секунду у большинства противников. Исключение составляют только существа, наносящие значительный урон одним ударом (вроде Когтей смерти). Фактически, даже разница между малым и серьёзным уровнем радиации может быть значима в смысле излечения урона;
  • Для примера, моноцитарный мультипликатор восстанавливает 0,1 ОЗ/с, а способность «Солнечная батарейка» (в последних патчах) — 1 ОЗ/с. Получается, что данная способность в 20 раз лучше имплантата и в два раза лучше гораздо более высокоуровневой способности;
  • Некоторые существа (например, светящиеся гули или золотые гекконы) имеют атаку радиацией, которая может убить персонажа со смертельным уровнем радиации;
  • Как и моноцитарный мультипликатор, эта способность восстанавливает здоровье во время ожидания или сна. Однако из-за скорости восстановления способность практически устраняет потребность во сне, т.к. ожидание в течение одного игрового часа восстановит от 240 до 960 ОЗ. Даже быстрое перемещение может полностью восстановить здоровье.
  • Эта способность на высоких уровнях эффективно противостоит любым отравлениям, что делает её очень полезной при прохождении дополнения Dead Money (Из-за ядовитого облака и нехватки стимуляторов).
  • При высоком уровне радиационного отравления, регенерация от этой способности останавливает потерю здоровья от укуса любого ядовитого насекомого.

Fallout: Brotherhood of Steel Править

С этой способностью Каин восстанавливает здоровье, если получает радиационный урон.

J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game Править

За каждые усвоенные персонажем 10 редкоземельных металлов скорость восстановления здоровья увеличивается на 1.

Заметки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики