ФЭНДОМ


Gametitle-FNV

Догадайся, кого я видел! (англ. Guess Who I Saw Today) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория Править

Разведав местонахождение Джейкобстауна, Курьер может посетить город и пообщаться с его мэром, супермутантом первого поколения по имени Маркус. Глава города расскажет об идее, с которой он создавал поселение, и о ситуации с Тенями, супермутантами второго поколения, страдающими шизофренией от постоянного использования стелс-боев. Если Курьер уже побывал на горе Блэк, то у него будет полная картина о появлении и текущем положении супермутантов и Теней в Мохаве.

Описание Править

Курьер должен помочь доктору Генри в его поисках решения проблемы с негативным влиянием стелс-боев на Теней.

Задачи Править

*Задача никогда не появляется.

Подробное прохождение Править


« — Хм… вы все мутанты. И ты не можешь заставить их слушаться?
— Это всё равно что сказать, что Цезарь и Кимбол должны слушать друг друга. Тени вообще мало кому доверяют, включая других мутантов.
»

Маркус немного о политической ситуации недалёкому[1] Курьеру.




Доктор Генри Править


« — Пойми, я не утверждаю, что ночные охотники сплошь бегают в стелс-боях. Но я не думаю, что это случайность. »

Доктор проясняет ситуацию.



Доктор Генри, один из бывших учёных Анклава, также осел в Джейкобстауне, этой «тихой гавани», и проводит исследования, касающиеся стелс-поля и его негативного влияния на Теней. Помощь им он оказывает по просьбе Маркуса, а также по личным соображениям: так у него «есть повод по утрам подниматься с постели».

До некоторого времени основным направлением деятельности доктора Генри являлось доведение до ума прототипа стелс-боя «Марк II», который был разработан Анклавом уже давно, но не пошёл в серию из-за негативного влияния поля на пользователя, нарастающего экспоненциально. Хорошо разбираясь в нейрофизиологии приматов и собачьих, он пытался сделать новое устройство, которое было бы безвредными для Теней. К моменту появления Курьера доктор переключился на исследование редкой популяции ночных охотников, обладающих стелс-полем, но, по-видимому, не страдающих шизофренией. Доктор Генри сомневается в естественности этой мутации и уже посылал супермутантов для обследования их логова, но результатов это не принесло. Помощь Курьера была бы кстати, со слов Генри, мог бы помочь свежий взгляд. Доктор расскажет всё это, услышав желание помочь, а напоследок выдаст маркер карты пещеры Чарльстон и заметит, что Лили, чьих толсторогов перебили ночные охотники, с удовольствием бы присоединилась к Курьеру, чтобы отомстить. Закончив разговор, Курьер может ознакомиться с записями в терминале доктора Генри, это даст ему больше информации об экспериментах и прототипе.

Охотники Править

Обследование логова, где обитают невидимые ночные охотники[2], может быть опасно для Курьера, поэтому стоит прислушаться к совету доктора и взять Лили в напарники. Вход в пещеру Чарльстон находится на склоне горы, позади бывшего курорта, а сама пещера довольно сильно запутана. Отыскав мёртвую Тень, Курьер должен снять с неё жёваный стелс-бой, не забыв прихватить лежащую рядом уникальную суперкувалду «Бэби!».

Генри обрадуется возвращению Курьера, а найденное устройство позволит ускорить настройку прототипа «Марк II», но для этого учёному потребуется провести испытания прямо на Лили, которую Курьер должен будет попросить об этом[3]. С помощью Лили тестирование перенастроенного прототипа удачно завершится, однако успеха ждали не только участники эксперимента: Кин, вожак Теней Джейкобстауна, поддерживаемый двумя приятелями-тенями, ворвётся в лабораторию с требованием отдать прототип «Марк II» ему.

Кин Править


« Так-так. Поздравляю, доктор, прототип II заработал. Теперь отдайте его нам, и мы пошли. »

Внезапно[4]



Окажется, что Кин всё это время ждал результатов эксперимента и не смог сдержаться, едва наметился прорыв в исследованиях: его не интересует больше ничего, кроме прототипа и возможности уйти из Джейкобстауна, взяв с собой и перенастроив остальные стелс-бои. Все доводы Курьера он отметёт, так что тому придётся либо склониться перед угрозой расправы, велев доктору отдать прототип, либо вступить в бой с Тенями. При этом, следуя путём дипломатии, Курьер может решить дело миром, указав Кину на его груз ответственности перед всеми супермутантами («Красноречие» 80).

Покончив с несдержанностью вожака Теней, Курьеру нужно успокоить доктора и продолжить эксперимент.

Лили Править

Доктор Генри оценит способ решения Курьером конфликта с Кином, что бы тот не предпринял, после чего предложит продолжить работу с прототипом. Предыдущий тест позволил доктору нащупать верное направление для возобновления исследований, но дальше испытуемый должен будет носить прототип постоянно. Со слов доктора, это явно негативно скажется на психическом здоровье Лили, — а её некем заменить, — и поэтому предложит Курьеру сделать выбор. Тот может взять время на раздумье, а заодно и спросить мнение окружающих.

Лили будет полна энтузиазма продолжить, чем бы вторая часть полевых испытаний для неё не закончилась. Беда, ассистентка доктора, будет категорически против, считая, что исследования уже почти завершены, а свой необходимый вклад Лили уже сделала. Маркус предложит не решать за Лили и дать ей возможность выбирать свою судьбу самостоятельно.

Нелёгкий выбор Курьер может не совершать, если сам приблизился вплотную к степени доктора («Наука» 90), дав совет Генри, как заменить живой мозг Лили на отдельные узлы мозга ночного охотника.

Завершающий этап Править

Сделав свой выбор и получив 500 ОО, Курьер решит судьбу Теней и всего Джейкобстауна. О результатах он узнает уже после второй битвы за дамбу Гувера, в финальных титрах.

Заметки Править

  • Если Лили погибла, то квест закончится успешно, но досрочно, после возвращения с жёваным стелс-боем из пещеры: без Лили доктор Генри не сможет закончить исследования прототипа, но 500 ОО Курьер всё равно получит.
  • Мёртвый супермутант-тень появляется в пещере только после начала квеста.
  • Кин и двое его приятелей исчезают из игрового мира после диалога Курьера с доктором Генри при докладе об удовлетворении их требований.
  • Агрессия на Кина или его приятелей до начала квестового разговора приводит к провалу квеста и агрессии всех обитателей Джейкобстауна, включая доктора Генри и Беды.
  • Если Кин заберёт прототип и уйдёт, доктор Генри всё равно сможет проводить долговременное тестирование прототипа на Лили, и квест продолжится, как ни в чём не бывало. При этом без Лили, как отмечено выше, исследования провести нельзя. Очевидная ошибка разработчиков.
  • Выполнение текущего квеста необходимо для того, чтобы Генри покинул Джейкобстаун по квесту «Давние времена».
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout: New Vegas и не подтверждена основным каноном.
  • В игре присутствует прототип стелс-боя «Марк II», который по квесту мог бы быть отремонтирован, к которому относится отсутствующая 11-я задача. В случае починки она считалась выполненной.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas
  • Во время испытаний прототипа на Лили в диалогах квеста предусмотрены два варианта реакции Беды на тестирование, зависящее от того, починил Курьер прототип или нет (то есть выполнена или нет 11-я задача). В релизной версии она воспроизводит ветку, которая предполагает, что прототип не был отремонтирован[5]. При этом, переводчики допустили ошибку и слово «interference» перевели как вмешательство, а не как «интерференция» или «помеха». Из-за этого непонятно, кто и во что вмешивался.

За кулисами Править

Название квеста на английском языке — отсылка к популярной джазовой песне «Guess Who I Saw Today» (дословно, рус. Угадай, кого я видел сегодня), написанной Мюрреем Грандом (Murray Grand) совместно с Элис Бойд (Elisse Boyd) в 1952 году. Впервые исполнялась в этом же году Джун Кэрролл (June Carroll) для шоу-ревю Леонарда Силлмана (Leonard Sillman) «New Faces of 1952». Ссылка на YouTube, песня звучит в исполнении Эйди Горме (Eydie Gormé), 1957 год.

Галерея Править

Примечания Править

  1. «Интеллект» 3 и менее.
  2. Если ЭД-Э нет в напарниках, то они, как и Тени, не отображаются на радаре, пока находятся в стелс-поле.
  3. Если Лили к этому моменту уже погибла, то квест на этом этапе успешно завершится. См. подробности в разделе «Заметки».
  4. По непонятной причине субтитры не отображаются.
  5. Противоположная фраза звучит как «Стелс-поле стабильно, показания приборов чисты. Активность гамма волны… нулевая? Странно, кажется, всё в норме».
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис