ФЭНДОМ


Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-FB
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Генри.

« Этот тип выглядит настолько не на своём месте, что даже больно. Такая лысина — вот так яйцеголовый, витает где-то в другом мире, это уж точно. »

Описание в Fallout 2



Доктор Генри (англ. Dr. Henry) — персонаж серии игр Fallout, учёный, медик, специалист по нейрофизиологии, выходец из Анклава, член «Оставшихся». Известен исследованиями мутагенной сыворотки и лекарства от шизофрении супермутантов-теней.

Биография Править

Генри родился в Анклаве, где получил образование и служил медиком. Судя по репликам Джуды Крегера, он летал на задания с его отрядом.

Позднее Генри работал на других базах Анклава, в том числе в Наварро с доктором Шребером. Поссорившись с ним на почве теории о коррекции мутации населения Пустошей, доктор украл робопса, сбежал с базы и перебрался в НКР, где занялся исследованиями средства от ВРЭ.

Доктор Генри в Fallout 2 Править

Избранный может встретить доктора Генри в столице НКР. В диалоге с ним на вопрос об Убежище 13 Генри скажет, что не имел отношения к «проекту Убежище», больше информации получить от него не удастся. Также Генри предлагает испытать его «Сыворотку» на каком-нибудь мутанте и сообщить о результатах. После завершения квеста он подарит Робопса. В столе у доктора лежат бумаги с описанием его Робопса, на которые покушается Мерк; Избранный может просто выкрасть бумаги или забрать их у Генри через диалог.

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Комбинезон Нож

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Доктор Трой
00000088
(оо) Icon XP 125
FO2 Лаборант (nmlabb)
(Сила) СИЛ 48х48
4
(Восприятие) ВСП 48х48
8
(Выносливость) ВНС 48х48
4
(Харизма) ХАР 48х48
4
(Интеллект) ИНТ 48х48
9
(Ловкость) ЛОВ 48х48
6
(Удача) УДЧ 48х48
7
(Очки здоровья) Icon heart
45
(Класс брони) Icon shield bronze
6
(Очки действия) Icon action
8
(Максимальный груз) Icon weight
125
(Урон холодным оружием) Icon melee
1
(Реакция) Icon sequence
16
(Скорость восстановления) Icon healing
1
(Шанс критического урона) Icon chance
7%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
20%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
8%
(урон) Icon damage
0 / 0%
(лазер) Icon laser
0 / 0%
(огонь) Icon fire
0 / 0%
(плазма) Icon plasma
0 / 0%
(взрыв) Icon explosion
0 / 0%
(электричество) Icon electrical
0 / 0%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Энергетическое оружие) Icon effect
50%
(Без оружия) Icon unarmed
50%

Примечание: для модели используется изображение врача — FO1 Врач (nmdocc).

Доктор Генри после Fallout 2 Править

После того, как Избранный уничтожил нефтяную платформу, доктор Генри возобновил отношения с выходцами из Анклава, в том числе с Джудой Крегером. Некоторое время он путешествовал с караваном и сблизился с мамашей Гибсон, у них был роман.

Не уточняется, как именно он познакомился с Маркусом, но, по-видимому, доктор участвовал в основании Джейкобстауна на горе Чарльстон, где водятся невидимые ночные охотники. Доктор Генри надеялся, что исследования этих животных позволят ему установить причины шизофрении теней и помогут изобрести лекарство, для чего и была основана община мутантов.

Также доктор Генри добыл прототип стелс-боя «Марк-II» и надеялся использовать его в своих исследованиях. Лили вызвалась быть подопытным в эксперименте, но Маркус посчитал, что это рискованно, и Генри сосредоточился на исследованиях ночных охотников, а помогать ему стала Беда. До 2281 года исследования лекарства не дали сколько-нибудь значимых результатов, и тени Джейкобстауна во главе с Кином стали терять терпение, а некоторые даже покинули общину, чтобы искать стелс-бои.

Доктор Генри в Fallout: New Vegas Править

DrHenryWork

Доктор Генри за работой

Курьер может встретить доктора Генри в Джейкобстауне. Его упоминают Кин и Беда, а сам доктор живёт и работает в собственной лаборатории на первом этаже курорта.

Расспросив Генри про его работу, Курьер может предложить ему свою помощь, тогда доктор поручит ему поискать причины мутации ночных охотников из пещеры Чарльстон и посоветует взять с собой Лили. Получив жёваный стелс-бой, учёный поймёт, что исследования ночных охотников бесполезны, и решит начать экспериментировать с прототипом «Марк II».

HenryLilyExperiment

Эксперимент с Лили

Доктор Генри и Беда вместе проведут эксперимент на Лили, который даст много полезной информации. Затем в лабораторию вломится Кин с двумя тенями и потребует отдать ему прототип. Разобравшись с ним так или иначе, Курьер может в придачу посоветовать учёному использовать нейро-пептидные стимуляторы из мозга ночных охотников («Наука» 90).

К доктору Генри рекомендует обратиться Джули Фаркас по поводу исцеления Рекса. Он скажет, что киберпсу нужен новый мозг, и посоветует получить его у мамаши Гибсон, в Легионе или у Чертей. Получив мозг, Генри объясняет, какой эффект он окажет на Рекса.

Вместе с Аркейдом Генноном Курьер может пригласить учёного на встречу «Оставшихся», и он согласится, если Курьер уже помог ему с исследованиями. Доктор Генри будет на встрече и согласится поддержать любую сторону.

DrHenryHooverDam

Доктор Генри на дамбе Гувера

Доктор Генри вместе с «Оставшимися» прилетит на винтокрыле для участия во Второй Битве за дамбу Гувера. Он будет одет в костюм учёного Анклава, вооружён трёхлучевой лазерной винтовкой и плазменными гранатами.

Образ доктора Генри Править

Доктор Генри — невозмутимый и спокойный человек, погружённый в свои исследования. Они — главное, если не единственное, что имеет для него значение.

Доктор Генри появляется в концовке «Оставшихся», а результаты его исследований влияют на судьбу Джейкобстауна.

Появление Править

Доктор Генри появляется в Fallout 2, Fallout: New Vegas и упоминается в Fallout Bible.

Баги Править

  • Если Курьер работает на Цезаря, то д-р Генри может отказаться с ним разговаривать, отделавшись фразой «Не высовывайся — тут могут быть снайперы». Таким образом квесты «Собачья жизнь» и «Давние времена» не могут быть выполнены.
  • Если во время выполнения квеста «Давние времена» Курьер попросит Генри присоединиться к нему, не выполнив квест «Догадайся, кого я видел!», он скажет, что у него ещё много работы, и больше с ним нельзя будет поговорить на эту тему даже после выполнения квеста.

Галерея Править

Enclave Symbol (Fallout 3)
Enclave Symbol (Fallout 3)