ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FB

« Я никогда не шучу. Особенно когда речь идет о травмах. Вы заплатите, либо мне придётся найти другие способы компенсировать свои затраты, многие из которых намного более болезненны, чем обычная плата за мои услуги. »

— Док Морбид



Док Морбид (англ. Doc Morbid, доктор Болезненный) — персонаж Fallout, исполняет обязанности доктора в Джанктауне, где содержит собственную больницу.

Описание Править

Разло из Шэйди Сэндс ранее обучался медицине у доктора Морбида, о чём тот может рассказать Выходцу из Убежища[1].

К 2161 году доктор Морбид всё так же занимается своей врачебной практикой, обеспечивая всем желающим самый высокий уровень обслуживания. Сначала он предлагает диагностику на своих медицинских аппаратах за 10 крышек, затем, в зависимости от состояния пациента, назовёт свою цену за возможные услуги. Клинику охраняют его помощники — Флэш и Пума. В подвале клиники также работает Гретч. Морбид принимает пациентов с 8:00 до 17:00. Ближе к началу рабочего дня Морбида можно увидеть в сонном состоянии, в котором разговор с ним будет невозможен. Доктор придёт в себя около 8:30. После 18:00 доктор спускается в свою лабораторию, где и ночует.

В случае уклонения от оплаты оказанных услуг док покажет, как он «общается с должниками»: он попросит Флэша и Пуму отвести уклоняющегося от долгов в подвал клиники, где охранники с ним расправятся, а после этого убитого расчленит карлик Гретч. Тела жертв хранятся в небольшом холодильнике[2] и в дальнейшем отправляются в Хаб торговцу Бобу под видом мяса игуан.

После того, как Выходец поговорит с Гретчем и поймёт, чем занимаются в клинике, он даст понять доку, что знает о его делах, но пообещает сохранить тайну. В этом случае Морбид лишит Выходца одного глаза своим скальпелем, поясняя, что он видел слишком много, а после отпустит его. После этой операции восприятие у Выходца из Убежища снизится на 5 единиц (минимальное значение 1; 2 — если у персонажа есть особенность «Одарённый») а также получит повреждение глаз. Этот недуг можно вылечить с помощью навыка «Доктор», или у любого лечащего врача, кроме Морбида. При этом восприятие восстановится до прежнего значения.

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы
Докторский халат Аптечка
Инструменты
Стимулятор (2 шт.)

Характеристики в подвале Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Доктор Морбид
00000208
(оо) Icon XP 250
FO1 Врач (nmdocc)
(Сила) СИЛ 48х48
4
(Восприятие) ВСП 48х48
6
(Выносливость) ВНС 48х48
5
(Харизма) ХАР 48х48
3
(Интеллект) ИНТ 48х48
8
(Ловкость) ЛОВ 48х48
9
(Удача) УДЧ 48х48
8
(Очки здоровья) Icon heart
60
(Класс брони) Icon shield bronze
9
(Очки действия) Icon action
12
(Максимальный груз) Icon weight
125
(Урон холодным оружием) Icon melee
1
(Реакция) Icon sequence
12
(Скорость восстановления) Icon healing
1
(Шанс критического урона) Icon chance
8%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
25%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
10%
(урон) Icon damage
0 / 0%
(лазер) Icon laser
0 / 0%
(огонь) Icon fire
0 / 0%
(плазма) Icon plasma
0 / 0%
(взрыв) Icon explosion
0 / 0%
(электричество) Icon electrical
0 / 0%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
74%
(Без оружия) Icon unarmed
71%
(Холодное оружие) Icon melee
101%

Шкафчик доктора Править

В лаборатории находится запертый и заминированный шкафчик доктора, в котором лежат 837 крышек, саквояж доктора, 72 бронебойных и 96 полуоболочечных 10-мм патронов.

Попытка открыть шкафчик вызывает двойную проверку навыка «Ловушки»: на обнаружение взрывчатки и на её обезвреживание. Если первая проверка провалена, происходит подрыв ловушки. Критическая неудача второй проверки также ведёт к подрыву.

В случае применения навыка ситуация немного меняется. Первое применение при критической удаче не только обнаружит, но и снимет ловушку, второе при критической неудаче также подорвёт её.

Для взлома шкафчика у Выходца должен быть развитый навык «Взлом» (штраф при проверке −60%). В случае критической неудачи замок заклинивает. Можно улучшить ситуацию использованием отмычек[3].

Подрыв ловушки уничтожает шкафчик со всем содержимым и наносит урон от 6 до 36. Можно попытаться сразу взломать шкафчик (не разбираясь с ловушкой), однако третья неудача вызовет её подрыв.

Заметки Править

  • Если узнать у Гретча о человечине и сказать Морбиду об этом днём в больнице, док начнёт ссылаться на то, что Гретч туповат и несёт всякую чушь.
  • Сдать доктора Киллиану или Ларсу нельзя. Можно устроить доктору и его команде самосуд — карма Выходца немного снизится, но жители города обижены не будут.
  • Узнав об ужасной тайне дока, Выходец сможет шантажировать Игуану Боба в Хабе.
  • Во время боя Доктор Морбид убегает в свою лабораторию, пока в больнице Выходец воюет с охранниками. Однако по прекращению боя доктор вновь появляется в своей клинике на том же месте, откуда сбежал.
  • После прибытия в Джанктаун Чад Собора дела дока идут хуже, клиентов стало меньше.
  • Морбид не имеет «говорящей головы», но существует концепт-рисунок головы доктора, выполненный Леонардом Боярским.

Появление Править

Док Морбид появляется в Fallout и упоминается в Fallout Bible.

Видео Править

Видеогайд по Джанктауну с убийством Дока Морбида.[4].

Fallout 1 Ch09:46

Fallout 1 Ch.2-4 Junktown and the late Doc Morbid

Примечания Править

  1. RAZLO.MSG, стр. 160.
  2. Описание холодильника доктора
  3. Катя сразу снимает ловушку и открывает шкафчик.
  4. Fallout 1 Ch.2-4 Junktown and the late Doc Morbid

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.