Викия

Убежище

Искусственный Человек

18 249статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение5 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Gametitle-FO3.png
Квест Fallout 3
20 The Replicated Man.png

Искусственный Человек
Dr Zimmer.jpg
Д-р Зиммер, создатель андроида
Локации Ривет-Сити
Кто даёт Д-р Зиммер
чтение голодисков
иное.
Награда 300 ОО
Помочь андроиду:
Плазменная винтовка A3-21
+200-250 карма
Помочь Зиммеру: Супер-рефлексы или 50 крышек
-200 карма
Техническая информация
base id 00014e9b

Искусственный Человек — квест Fallout 3. А также достижение для Xbox 360/PC и трофей PS3. Это история о человекоподобном роботе-андроиде, который скрывается от своего создателя где-то на Столичной Пустоши.

Прохождение (кратко) Править

  1. Поговорите с Зиммером в научной лаборатории Ривет-Сити или найдите один из голодисков Искусственного Человека.
  2. Соберите ещё голодисков.
  3. Поговорите с Пинкертоном в отломившемся носу Ривет-Сити.
  4. Одно из (1 вариант сочетаем со 2 или 3):
    1. Убедите шерифа Харкнесса, что он андроид. Чтобы сделать это, нужны доказательства от Пинкертона или доктора Престона.
    2. Скажите Зиммеру, что Харкнесс — андроид.
    3. Покажите Зиммеру компонент андроида, полученный от Виктории Уоттс, и убедите его, что андроид мёртв.

Или

  1. Поговорите с Зиммером в Ривет-Сити.
  2. Идём в Парадиз-Фоллз и находим там Резчицу (она находится в одном здании с казармами работорговцев, левее двери входа в казармы).
  3. Покупаем информацию о Пинкертоне за 100 крышек.
  4. Идём к Пинкертону и говорим об андроиде.
  5. Одно из (1 вариант сочетаем со 2 или 3):
    1. Убедите Харкнесса, что он андроид. Чтобы сделать это, нужны доказательства от Пинкертона или доктора Престона
    2. Скажите Зиммеру, что Харкнесс — андроид.
    3. Покажите Зиммеру деталь, полученную от Виктории Уоттс и убедите его, что андроид мёртв.

Прохождение (подробно) Править

Получение квеста Править

Квест даётся

  • При сборе и прослушивании голодисков в Мегатонне у Мойры Браун или Дока Черча, они лежат у обоих на столе, также можно расспросить обоих об андроиде, но ничего внятного от них не получить.
  • Доктором Зиммером в Ривет-Сити, который попросит вас выследить беглого андроида. Андроид осознал себя чувствующим, независимым и не собирался возвращаться. Также квест может быть начат после нахождения одного из голодисков Искусственного Человека.
  • В Большом городе — для этого требуется зайти в клинику Рыжей и в дальней комнате (на рабочем столе) взять и затем прослушать аудиозапись о беглом андроиде.

Найдите больше свидетельств Править

Чтобы начать поиски андроида, Доктор Зиммер потребует поговорить с доктором Престоном в Ривет-Сити. Престон даст игроку одну из записей андроида и сообщит о том, что подобные записи были посланы почти всем учёным на Пустошах. Действительно, записи, связанные с квестом можно найти практически в любом поселении.

В общем, записи привязаны к определённым NPC, и вы всегда можете получить их либо через диалог, либо найдя запись в комнате персонажа, в его вещах или на терминале. Для того, чтобы узнать, кто эти люди, см. Голодиски Искусственного Человека.

Железная дорога Править

В любое время в ходе выполнения квеста (даже под водой) к вам может приблизиться женщина по имени Виктория Уоттс из «Железной дороги» — организации, помогающей андроидам получить независимость (Херберт Дэшвуд, Тюльпан, Отец Клиффорд и Манья тоже члены «Железной дороги»). Она попросит сказать Доктору Зиммеру, что андроид мёртв, и даст часть его тела, чтобы вы могли подтвердить свои слова. Даже если квест не начат (например, голодиски получены, но не просмотрены), он может начаться именно с этого. После того, как вы получите компонент андроида, можно сразу закончить квест, отдав его Зиммеру, однако в этом случае награда будет ничтожной по сравнению с оружием и способностью, которые вполне достойны. Если вы решите не заканчивать квест таким образом, то варианты диалога для Виктории останутся такими же, какими они были в момент встречи, даже после завершения квеста иным путём.

Поиски Пинкертона Править

После получения четвёртого голодиска «Свободный человек… другой человек…», вы узнаете, что Пинкертон из отломленного носа корабля Ривет-Сити «реконструировал» андроида, и это делает его единственным, знающим о его текущем облике и месте пребывания. Так как до него достаточно трудно добраться, игроки, ещё не завершившие одно из заданий квеста «Руководство по выживанию на Пустошах», а именно то, в котором требуется узнать подлинную историю Ривет-Сити, могут воспользоваться этой возможностью и также поговорить с Пинкертоном об истории; с другой стороны, однажды добравшись до него, вы может выйти через закрытую дверь, как описано ниже, и впоследствии вернуться назад этим путём, что гораздо легче.

Существует два пути в носовую часть: войти, взломав дверь (требуется навык «Взлом» уровня 100) на правом борту или через подводную дверь в месте разлома носовой части. Чтобы выполнить последнее, придется осуществить заплыв на среднюю дистанцию в радиоактивной воде. Вы можете отложить завершение квеста до того момента, пока не наберёте 100 очков навыка взлома, что позволит обойти сложный путь. В противном случае придётся плыть.

Примечание: Вы можете отпереть дверь изнутри и закрыть заново при малом уровне, используя переключатель.

Вы можете потратить немало времени на унылое плаванье, иногда прерываемое на то, чтобы утонуть, просто пытаясь найти подводный вход, поэтому подсказка: Возвращайтесь обратно к наружной двери рынка и станьте лицом к отломанному носу. Перед тем как прыгнуть — приготовьтесь, примите Рад-Х и наденьте антирадиационный костюм, если он у вас есть. Ныряйте в воду и плывите направо, там вы должны увидеть пролом с дверью. По ту сторону будет затопленный проход, так что плывите быстро вперёд и вверх к воздуху. Откройте карту местности, чтобы определить направление. Если вы шли прямо через дверь и теперь стоите посередине, отвернувшись от неё, справа от вас увидите туннель; повернитесь туда и нырните в этом направлении, откройте дверь, и продолжайте двигаться прямо к следующей, откройте её и всплывайте, чтобы глотнуть воздуха. Войдите в дверь слева, пройдите через следующую, дверь слева и попадёте в комнату без воды. Тут вы встретите одного или двух болотников, так что приготовьтесь. Кроме того, ловушки и мины ждут вас наверху, подтверждая то, что вы на правильном пути.

В финальном диалоге Пинкертон раскроет имя андроида — Харкнесс — и то, что он лично произвёл пластическую операцию и стирание памяти. Также он расскажет, что сознание Харкнесса на самом деле не стёрто, а скорее его личность глубоко спрятана, но может быть активирована посредством определённой последовательности кодовых слов. Харкнесс в настоящее время работает начальником охраны Ривет-Сити, он тот человек, который встретил игрока в момент прибытия в Ривет-Сити. Пинкертон также даст пароль к своему терминалу; подключитесь к нему и загрузите в свой Пип-Бой доказательства, которые потребуются Харкнессу. Иногда удаётся решить задачу, даже не получая доступ к терминалу — в ходе разговора с Харкнессом.

Самым лёгким путём наружу является дверь с «очень сложным» замком. С внутренней стороны двери есть переключатель, открывающий её. Этим путём будет легко вернуться к Пинкертону, если понадобится… и это не даст вам светиться в темноте от дозы радиации, которую вы можете схватить.

Решение Править

Для завершения квеста есть несколько возможных путей:

  • Показать Зиммеру часть андроида, полученную от агента Железной Дороги, и сообщить, что андроид мёртв. Наградой будет 50 крышек и хорошая карма. Технически, это можно сделать в любой момент после получения компонента, но вы потеряете возможность получить способность Супер-рефлексы. Это разозлит Зиммера, и он покинет Ривет-Сити вместе с Армитиджем навсегда, позволив завершить квест.
  • Поговорите с Харкнессом и убедите его, что он андроид. В ходе диалога будет несколько вариантов, но только с одним значимым финалом. В зависимости от выбора вы можете получить: Плазменную винтовку A3-21 и + 200 к карме (если не пошли на поводу у Зиммера).
    • Если сказать, что вы сохраните его секрет в тайне, Харкнесс ничего не предпримет. Но его всё равно можно будет сдать Зиммеру или сказать последнему, что андроид мёртв, подтвердив свои слова компонентом андроида — на выбор.
    • Если спросить Харкнесса о его намерениях, он скажет, что собирается убить Зиммера. Игрок может предложить вместо того, чтобы прибегать к насилию, заставить Зиммера уйти, выдвинув ложные обвинения, или озадачить Харкнеса вопросом, много ли чести будет в убийстве Зиммера. Имейте в виду: если игрок выберет ненасильственный подход, возможности добраться до Зиммера, чтобы рассказать ему о Харкнессе или получить от него какую-либо награду, не представится. Зиммер и Армитидж будут немедленно «изгнаны» Харкнессом по окончании диалога.
    • Если сказать, что Зиммер ждёт его, можно пройти проверку красноречия и убедить Харкнесса сдаться и пойти с Зиммером, после чего можно пойти к Зиммеру и рассказать о Харкнессе. В данном случае вы получите обе награды (проверено в Fallout 3: GOTY). Можно также пройти другую проверку красноречия с тем, чтобы убедить Харкнесса остаться. Тут-то он и отправится убивать Зиммера. Если вы не пробовали ни одну проверку или не прошли её, можно сказать Харкнессу, что выбор за ним. Он ответит, что переосмыслит свой выбор, поскольку Ривет-Сити теперь не является для него безопасным местом, и кто-нибудь может в конечном итоге раскрыть его секрет. Можно предположить, что после этого он покинет Ривет-Сити, но не тут-то было! После завершения квеста можно спросить его, пришёл ли он к какому-то решению относительно своей дальнейшей жизни. Он скажет, что многие люди на корабле рассчитывают на него, и продолжит нести службу в качестве начальника охраны. Зиммер останется в научной лаборатории, иногда обращаясь к учёным с жалобами, но вам кроме «нечего больше обсуждать» он не скажет.
  • Сказать Доктору Зиммеру человеческое имя андроида и код восстановления заблокированных воспоминаний. Игрок получит способность «Супер-рефлексы» и потеряет 200 очков кармы. После этого, Зиммер пойдёт к Харкнессу и заявит свои права на андроида. Харкнесс сначала будет сопротивляться, но Зиммер использует блокирующий код для того, чтобы сбросить Харкнесса в заводские настройки. После чего Зиммер и Армитидж покинут Ривет-Сити и уволокут с собой Харкнесса.
    • Если вы сказали Харкнессу о том, что сохраните его секрет, вы не сможете убить Зиммера и Армитиджа, когда они будут искать Харкнесса с тем, чтобы перезагрузить в заводские настройки. Они будут отмечены как неубиваемые до тех пор, пока не перезагрузят Харкнесса.
    • Если убить Зиммера и Армитиджа после того, как они сбросят настройки Харкнесса, андроид до конца игры останется там, где и был, и будет продолжать запрашивать параметры, если к нему обратиться.
  • Чтобы получить обе награды, не подвергая риску память Харкнесса, расскажите Харкнессу, кто он есть. Спросите о дальнейших планах и затем сразу скажите, что убьёте Зиммера сами (до выбора любого другого варианта диалога), и он отдаст вам свою верную Плазменную винтовку A3-21 и хорошую карму. Потом возвращайтесь к Зиммеру и скажите ему, что андроид — это Харкнесс. Это приведёт к потере кармы, но она будет скомпенсирована только что полученной хорошей кармой. За это получите способность «Супер-рефлексы». Здесь вам предоставится выбор, убить Зиммера и Армитиджа или позволить им стереть память Харкнесса и забрать его.

Примечания Править

Если Вы сдадите Харкнесса Зиммеру, то Тридогнайт будет говорить что-то вроде «Из Ривет-Сити неожиданно ушел представитель Содружества Зиммер вместе с Харкнессом, в то время как наш Выходец из убежища 101 баловался с каким-то имплантатом. Интересное совпадение, не так ли?»

Провидица Сирень упоминает про андроида: «Я ощущаю человеческую ненависть и любовь к человеку, который охотится на людей, которые не люди».

За кулисами Править

  • Искусственный человек — отсылка по имени, идее и содержанию к андроидам-репликантам из романа Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» и его киновоплощению «Бегущий по лезвию». Звучание названия и некоторые идеи — отсылка к произведению Рея Бредбери «Человек в картинках» (The Illustrated Man) — сборнику историй, рассказанных татуированным бродягой.
  • Кроме выше упомянутого, в квесте присутствует также отсылка к рассказу Филлипа Дика — "Мы вам все припомним" и его экранизациям "Вспомнить все" (1990, 2012), где главному герою делают пластическую операцию и имплантируют фальшивую память, стерев настоящую.
  • «Железная дорога» является отсылкой к аболиционистской организации «Подземная железная дорога» — реально существовавшей организации времён гражданской войны в США, содействовавшей беглым рабам из южных штатов. Примечательно, что организация переправляла рабов в Канаду (в игре представлена обратная ситуация бегства из Канады).

Баги Править

  • Если игрок нашёл 4 подсказки до разговора с Зиммером, задание квеста «Найдите указания на пропавшего андроида Зиммера» выполнить не удастся (останется открытым в журнале), потому что оно на самом деле выполнено, но игра не распознаёт этого. Даже если вы собрали менее чем 4 подсказки, но одну получили у доктора Престона до разговора с Зиммером, дополнительную цель «Узнайте, что доктор Престон знает об андроиде» также выполнить не получится. По той же причине.
  • Квест может стать непроходимым в результате глюка с не открывающейся дверью в лабораторию Пинкертона. Но можно одурачить игру и пройти через закрытую дверь, использовав консольную команду tcl. Это позволит выполнить квест, но дверь открыть не удастся, что делает доступ к Пинкертону напрягающим.
  • Если игрок решит отдать Зиммеру компонент андроида после разговора с Уоттс, он никогда не узнает о том, что Харкнесс — андроид, и квест навсегда останется в списке незавершённым.
  • Несмотря на то, что Харкнесс, отдав игроку плазменную винтовку, говорит, что покидает Ривет-Сити, его можно обнаружить стоящим целыми днями посреди рынка Ривет-Сити. Появится новый начальник охраны и будет говорить, что Харкнесс ушёл, даже стоя рядом с ним.
  • Иногда Харкнесс и тела Зиммера с охранником исчезают из Ривет-Сити, если вы решили получить обе награды.
  • Иногда, если вы получили чип и отдали Зиммеру, новый начальник охраны может прибыть, даже если вы не обнаружили, что Харкнесс на самом деле — андроид.
  • Если говорить с Пинкертоном о квесте «Руководство по выживанию на Пустошах» в то время как активен квест «Искусственный Человек», варианты диалога последнего могут исчезнуть. В последней версии для Steam ветки диалога про андроида появятся только после разговора с доктором Престоном
  • После того, как получите квест от Зиммера и поговорите с доктором Престоном, если вернуться обратно к Зиммеру, может появиться диалог о нескольких элементах технологии до проведения каких либо поисков. Это позволяет не искать голодиски, а сразу поговорить с Доком Черчем в Мегатонне. У него появится новый диалог, в котором можно спросить о части технологии, относящейся к андроиду. Квест обновится, и можно идти к Пинкертону за информацией о Харкнессе.
  • Если сделать у Пинкертона пластическую операцию, при загрузке предыдущего сохранения цвет тела вашего персонажа может соответствовать изменениям, сделанным Пинкертоном, в то время как цвет лица останется таким, каким был до операции. Это можно вылечить перезагрузкой всей игры или надеванием полного комплекта брони, закрывающего всю кожу.
  • Если сказать Зиммеру, что Харкнесс — андроид, то он станет неубиваемым и вместо того чтобы умереть, он будет терять сознание. Если его обыскать, то в его инвентаре будет такое количество пальцев, сколько раз он терял сознание. Для этого бага нужно иметь способность Законник.
  • Иногда Виктория Уоттс может прийти к вам до того как вы получите голозапись "Свободный человек... другой человек..."

Викия-сеть

Случайная вики