Исправительное учреждение НКР
Обсуждение0
| ||||||||||||||||||||||
Исправительное учреждение НКР (ИУ НКР) — бывшая тюрьма, расположенная к юго-востоку от Гудспрингса.
Содержание |
Происхождение
Править
Исправительное учреждение НКР — доминирующая локация в центре Пустоши Мохаве. В далёком прошлом это была Jean Conservancy, малоохраняемая женская тюрьма. Под контролем НКР локация стала использоваться для содержания заключенных, строивших и чинивших железные дороги. Заключённые работали на Трассе 15 под наблюдением солдат НКР, для создания дороги от Могильника до Нью-Вегаса.
Изначально ИУ НКР находилось под контролем Натана, надзирателя, и многих солдат НКР. Но после отправки нескольких солдат на Дамбу Гувера, для защиты от Легиона Цезаря и большей части охраны для патрулирования территорий возле реки Колорадо, у ИУ НКР стало недостаточно людей для сдерживания заключенных. Начались беспорядки, вызванные Самуэлем Куком и его сподвижниками, что позволило заключенным полностью взять под контроль ИУ НКР без особых хлопот.
Описание
Править
В тюрьму можно попасть двумя способами: через главный вход, он охраняется Подрывником Дозом, и обманным путём (если обойти тюрьму вокруг, то можно заметить ряд деревянных туалетов рядом с забором, на которые можно сесть, тем самым оказавшись уже внутри двора тюрьмы). Выйти оттуда можно, перепрыгнув через забор, забравшись на одну из вышек. Снайперы на вышках охраняют весь периметр тюрьмы. В отличие от других лагерей Подрывников, здесь они не враждебны к вам по умолчанию, если только вы до этого не разругались с ними в пух и прах. Даже если вы подойдете к Дозу в одежде Подрывников, он заметит, что вы не один из них, и скажет вам об этом. Но затем продолжит общение как ни в чем не бывало. Он откроет дверь за сотню крышек, вы все равно можете потом украсть их у него.
Если вы убили Джо Кобба в перестрелке в «Гудспрингс» в ходе квеста Стрельба в призрачном городе, то Подрывники могут вас возненавидеть, так что станет невозможным попасть внутрь и не вступать в драку со всеми обитателями тюрьмы. Если на вас будут одежды Подрывников, то Доз все же поговорит с вами и примет взятку, но как только вы подойдете ближе, тоже станет враждебным. Вы можете убить его, не вызывая ярости у остальных членов банды, и войти в тюрьму. Тем не менее Картер и члены банды в офисе смотрителя также будут враждебны к вам.
Как войдете в учреждение, вы попадете в информационный центр, со столами, аптечкой и тумбочкой со сломанным компьютером на ней. Также тут есть холодильник, торговые автоматы Сансет Сарсапариллы и Ядер-Колы. На входе будет стоять Подрывник в форме охраны, он сообщит вам, что если вы будете держаться подальше от их лагерей, то все будет нормально, и банда не будет вас трогать.
За одним столом будет сидеть Майерс. Это тихий человек, бывший шериф городка «Примм», с которым вы можете поговорить. Он не является членом банды и заявляет, что остается здесь, расплачиваясь за свое преступление, из уважения к НКР. Он не будет вас атаковать, если вы убьете кого-либо из Подрывников.
За тюрьмой также наблюдает Братство Стали, разведчик Братства появится в окрестностях в ходе выполнения квеста В неведении.
Планировка
Править
В тюрьму ведет только один путь. Этот путь проходит от механических ворот через короткий коридор, заканчивающийся дверями информационного центра. В главную область учреждения можно попасть только через этот информационный центр. В сумме на территории тюрьмы находится 4 строения. Также по периметру расположены 6 сторожевых вышек со сменяющимися снайперами. Все учреждение тюрьмы полностью окружено высоким забором с колючей проволокой поверху. По ходу игры у вас появится возможность помочь или НКР со штурмом тюрьмы, или Подрывникам в ее защите. Лидер местных Подрывников, Эдди, будет убит в первом случае или останется в живых во втором.
Персонажи
Править
- Доз, охранник на входе.
- Майерс, бывший шериф, в Информационном центре, может стать шерифом в «Примме» по квесту Город, который мне нравится.
- Эдди, лидер банды, второй этаж Администрации тюрьмы НКР.
- Омлет, телохранитель Эдди, никогда его не покидает.
- Хэнниган, местный доктор (услуги не оказывает), Администрация тюрьмы.
- Картер, торговец разной мелочью в Тюремном блоке Б.
Ценные находки
Править
- На стойке администратора в информационном центре лежит Крышка от «Сансет Саспариллы» со звездой, а на одной из полок журнал «Век рыцарей».
- «Ложь: учебник для конгрессмена» в архиве на 2 этаже административного здания. Приходится красть.
- 2 стимулятора и суперстимулятор находятся на столе в сторожевой башне на северо-востоке. Столько же— в башне к востоку от административного здания.
- Эдди вооружен плазменным пистолетом, также у него есть немного боеприпасов к нему.
- Варминт-винтовка и 5,56-мм патрон находятся слева от административного здания на вышке.
- Несколько динамитных шашек на всей территории учреждения.
- 2 докторских саквояжа на первом этаже здания администрации, под столом.
- В первой камере слева тюремного блока «А» есть гидра (взятие ее считается за кражу), а на полу во второй комнате справа лежит журнал «Поваренная книга патриота».
- Ящик со взрывчаткой рядом с верстаком во дворе.
- Запертый на средний замок ящик в тюремном блоке «А» содержит несколько видов оружия и патронов.
- Запертый на средний замок сейф позади стола смотрителя в здании администрации содержит крышки, разные медицинские препараты и наркотики.
- Когда НКР начнёт атаку, вы можете отойти в сторону и не принимать участия в битве ни на чьей стороне. Если атака НКР захлебнется, то после вы можете снять с трупов полностью починенную боевую винтовку, броню НКР и другие вещи.
- В блоке «B» за закрытой дверью на кровати лежит схема «Пороховой заряд».
Появление
Править
Исправительное учреждение НКР появляется только в Fallout: New Vegas.
За кулисами
Править
В реальном мире эта тюрьма называется Исправительный Центр Южной Невады.
Галерея
Править
| |||||||||||||||||||||||||