ФЭНДОМ


Канон Fallout (англ. Fallout canon) — совокупность «официальной» информации о вселенной Fallout, все игровые моменты и тексты, считающиеся аутентичными и достоверными. Это информация либо прямо исходящая от разработчиков игр и владельцев авторских прав на вселенную, либо созданная кем-то другим, но одобренная и авторизованная «официальными» лицами.

Непротиворечивость Править

Считается, что канон является последовательным и непротиворечивым.

Так как игры Fallout создавались в разное время разными людьми, между ними неизбежно появляются противоречия; поэтому о каноне постоянно ведутся споры. Дело осложняется тем, что согласия временами нет даже между разными разработчиками одной и той же игры — например, Тим Кейн и Крис Тейлор придерживаются разных мнений о происхождении гулей.

В настоящий момент все права на серию Fallout находятся в руках Bethesda Softworks, и именно эта компания определяет канон — таким образом, если какие-то нововведения Bethesda во вселенной Fallout вступают в конфликт со «старым» каноном Black Isle Studios, верной в спорном случае считается точка зрения Bethesda. Впрочем, многие поклонники старых игр предпочитают вообще отвергать точку зрения Bethesda в пользу целостности канона Black Isle.

Канонические источники Править

Полуканонические источники Править

В этих источниках верно всё то, что не противоречит каноническим источникам.

  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
  • Официальные руководства к играм являются полуканоническими источниками. Разработчики игр участвуют при их составлении задолго до выхода игры, вплоть до финальной версии выпуска руководства. Различие между данными в игре и в самих руководствах объясняется несколькими моментами. Во-первых, авторы изданий имеют доступ к внутренней информации, которая на некоторых стадиях разработки не может попасть (не могла попасть) в игру. Во-вторых, до момента выпуска финальной версии руководства могут быть выпущены промежуточные версии изданий, в которые внесены изменения, например, последовательное внесение описания дополнений к игре, дата которых назначена позднее. Из-за многочисленных изменений и переоформления руководства могут противоречить не только игре, но другим изданиям, выпущенным ранее.

Неканонические источники Править

Примеры каноничности информации Править

  • Эксперимент Убежищ является каноническим, так как фигурировал в канонических играх и был неоднократно подтверждён официальными лицами.
  • Выход главного героя Fallout из Убежища 13 на поиски водяного чипа является каноническим поступком.
  • Уничтожение Рэйвен-Рок является каноническим событием.

Примеры неканоничности информации Править

  • Представление о существовании Гидрополиса — подводного города на 800 тысяч жителей, якобы находящегося под буровой установкой Посейдон Энерджи — является неканоническим, так как было создано поклонниками игры и не подтверждено официальными лицами (Крис Авеллон отказался подтверждать его существование в Библии Fallout 9).
  • Довоенный винт в одном из убежищ в Fallout 4 является неканоничным, так как его изобрёл Майрон.
  • Наличие знака «Welcome to fabulous New Vegas», построенного после войны, в игре «Atomic Command» 2071 года.
  • Мальчик-гуль, просидевший 210 лет без еды и воды в холодильнике, а также не сошедший за это время с ума, не является каноничным. Вытекающая из этого квеста теория о том, что гули не нуждаются в воде, также идёт в разрез с каноном. В Fallout гули Некрополя погибали без воды.
  • Использование винта Хэнкоком не соответствует канону Fallout 3, согласно которому обычный винт не действует на гулей. В связи с этим гуль-химик Мёрфи изобрёл специальную версию винта.
  • Силовая броня на ядерных блоках не соответствует представленному ранее канону, согласно которому броня работает на автономном реакторе, способном прослужить несколько веков.
  • Отсутствие необходимости навыка владения силовой бронёй в Fallout 4 идёт в разрез с каноном Fallout 3 и Fallout New Vegas, где бойцы НКР специально срезали сервоприводы у трофейных T-45d, поскольку не умели носить её.
  • Силовая броня Квант Х-01 из Nuka-World, изобретённая до войны, противоречит канону самой же Fallout 4, согласно которому X-01 является послевоенным прототипом.

Примечания Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.