ФЭНДОМ


Gametitle-FO1

« Вы видите караванщика Дальнобойщиков. »

Описание в игре



Караванщик Дальнобойщиков (англ. Far Go Traders caravan driver) — безымянный персонаж Fallout.

Биография Править

Ранее занимался сопровождением и охраной караванов вместе с Киллианом Даркуотером[1].

Караванщик Дальнобойщиков занимается организацией и отправкой караванов компании «Дальнобойщики». Не вступает в диалог с Выходцем из Убежища, пока тот не станет работать на компанию, то есть не договорится с Бутчем Харрисом.

После соглашения с Харрисом Выходец сможет 8-го, 18-го и 28-го числа каждого месяца отправляться с караваном в Братство Стали, Джанктаун и Могильник.

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Охранник
00000194
(оо) Icon XP 95
FO1 Крестьянин с кепкой (nmpeas)
(Сила) СИЛ 48х48
8
(Восприятие) ВСП 48х48
5
(Выносливость) ВНС 48х48
7
(Харизма) ХАР 48х48
5
(Интеллект) ИНТ 48х48
5
(Ловкость) ЛОВ 48х48
7
(Удача) УДЧ 48х48
5
(Очки здоровья) Icon heart
30
(Класс брони) Icon shield bronze
7
(Очки действия) Icon action
8
(Максимальный груз) Icon weight
225
(Урон холодным оружием) Icon melee
5
(Реакция) Icon sequence
10
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
5%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
35%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
14%
(урон) Icon damage
0 / 0%
(лазер) Icon laser
0 / 0%
(огонь) Icon fire
0 / 0%
(плазма) Icon plasma
0 / 0%
(взрыв) Icon explosion
0 / 0%
(электричество) Icon electrical
0 / 0%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
65%
(Тяжёлое оружие) Icon big gun
60%
(Без оружия) Icon unarmed
83%
(Холодное оружие) Icon melee
105%
(Метание) Icon grenade
70%

Квесты Править

Сопровождение караванов: Выходец может наняться в охрану караванов с оплатой 400 крышек за рейс в одну сторону.

Заметки Править

  • При первой попытке ограбить караванщика тот спросит Выходца, зачем он это делает. Выходец может ответить как наркоман (в этом случае караванщик пожурит его и разговор продолжится), или пожаловаться на голод. В последнем случае происходит проверка на красноречие с бонусом в 20 %. Если она провалена, то (как и при агрессивном ответе) караванщик и Дальнобойщики становятся враждебны. Повторная попытка ограбить караванщика однозначно делает Дальнобойщиков враждебными.
  • Персонаж с низким интеллектом (<4) (либо имеющий такой в результате воздействия медикаментов) не сможет получить работу. Караванщик будет отправлять его восвояси со словами «Приходи, когда полегчает». Попытка такого персонажа ограбить караванщика будет сразу приводить к его враждебности.

Баги Править

Вариант «Сдаться», имеющийся в описанном выше конфликте, не задействован. Вероятно, он должен был привести к аресту Выходца и помещению его в полицейский участок.

Появление Править

Караванщик Дальнобойщиков появляется только в Fallout.

Примечания Править

  1. FGTCARVN.MSG, стр. 168