Викия

Убежище

Леонард Боярский

18 250статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Share

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.png
Разработчик
Леонард Боярский
Leon.jpg
Биография
Место работы: Interplay Entertainment (1992—1998 гг.)
Troika Games (1998—2005 гг.)
Blizzard Entertainment(c 2005 г.)
Пол Мужской
Игры
Игра 1 Fallout
Игра 2 Fallout 2
Это статья о разработчике игр Fallout и Fallout 2. О персонаже, захороненном на Голгофе, см. статью Леонард Боярский (персонаж).

Леонард Боярский (англ. Leonard Boyarsky) — один из идейных вдохновителей и разработчиков сеттинга Fallout в целом и первой игры Fallout в частности.

Биография Править

После окончания колледжа Art Center College of Design в 1992 году Леонард работал фрилансером. Позднее он нанялся в Interplay Entertainment в качестве художника, где продвинулся до ведущего дизайнера проекта игры Stonekeep. После неё он стал ведущим дизайнером/арт-директором GURPS-проекта, который позднее трансформировался в Fallout. Вместе с другими разработчиками — Джейсоном Андерсоном, Тимом Кейном, Скоттом Кэмпбеллом и Крисом Тейлором он создал сеттинг игры.

После подготовки дизайна Fallout 2 Леонард, вместе с Кейном и Андерсоном, покинул компанию, чтобы основать Troika Games.

После закрытия студии Troika, Боярский начал работать в Blizzard Entertainment в качестве ведущего дизайнера миров Diablo III.

Факты Править

  • Именно Леонард ответственен за концовку Fallout, где Выходца из Убежища изгоняют в пустыню.
  • Также его идеей был альтернативный флаг США, состоящий из 14 звезд, и тринадцать суперштатов, входящих в США.
  • В Fallout 2 есть персонаж по имени Леонард Боярский, которого изгнали из Города Убежища. Его могилу можно найти на Голгофе.

Должности Править

Игры Fallout Править

  • Fallout — художник-постановщик, ведущий художник, создатель оригинального дизайна игры, сценарист
  • Fallout 2 — разработчик дизайна сеттинга, сценарист, создатель графики оригинальной игры

Другие проекты Править

  • Castles II: Siege & Conquest (1992)
  • Unnatural Selection (1993)
  • Stonekeep (1995)
  • Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (2001)
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)
  • Diablo III (2012)

Работы Боярского Править

Концепт-арты Fallout:

Ссылки Править

В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу Боярский, Леонард. Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.

Викия-сеть

Случайная вики