ФЭНДОМ


Gametitle-FO3Gametitle-FO4
Icon gray x
Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации.
Элементы меню или тексты диалогов на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Заменить карту с планировкой локации на вариант с русским текстом.

SwiftLearner
Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре.
Подразумеваются следующие слова и фразы: «Лазелное лузьё» вместо «Лазерное ружьё»


« В Литл-Лэмплайте закон всего один: вырос — уходи. Никаких задержек, никаких исключений »

Джозеф



Литл-Лэмплайт (англ. Little Lamplight, рус. Маленький свет лампы) — локация Fallout 3.

Описание Править

Система пещерных комплексов, расположенная в западном регионе Столичной Пустоши, граничит с Убежищем 87 под землёй. Внутри имеются деревянные хижины и лачуги, построенные жителями пещер как до Великой войны, так и после неё, но уже детьми возрастом до 16 лет. Источником света в пещерах служат многочисленные лампы, опутывающие все пещеры и вход перед ними — благодаря им город и получил своё название. Вход в локацию легко увидеть издалека, благодаря большой водонапорной башне, ветряной мельнице, и покосившийся смотровой башне на возвышении. Над входом имеется фигура крота Мюррея, слева от входа имеется здание с припасами, справа — городской лайнер.

Планировка Править

История Править

До Великой войны Править

Пещеры Литл-Лэмплайт были обнаружены в конце 19-го века и были превращены в туристический аттракцион в 1920-е годы. Благодаря сильными правительственными связями компания «Волт-Тек» аннексировала часть пещер из-за строительства с 2066-го по 2071 год рядом находящегося Убежища 87.

23 октября 2077 года 82 ученика из нескольких классов с учителями и родителями отправились из школы Эрли Дон на экскурсию в пещеры Литл-Лэмплайт. На моменте завершения экскурсии началась Великая война: после оглушительного грохота стены пещеры задрожали и погас свет, напуганных детей стали успокаивать взрослые. Мистер Поллак, один из взрослых, вышел на поверхность, чтобы осмотреться. Вернувшись к группе детей и взрослых, он сообщил, что увидел округ Колумбия, накрытый грибовидным облаком, дав понять, что началась ядерная война. Так практический урок по геологии быстро превратился в уроки выживания и обитатели пещер остались внутри.

После Великой войны Править

Во время пережидания последствий ядерной атаки стремление взрослых из приехавших и персонала пещер отправиться наружу пересилило желание остаться внутри — одни решили оставить детей, а часть из них стала жертвой несчастных случаев. К началу декабря 2077 года с детьми из взрослых осталась лишь учительница Керри Дилэни, но вскоре и она решила выйти на поверхность и больше не возвращалась.

Поскольку дети остались без присмотра взрослых, на роль заботящегося лидера выступил самый старший из детей — Джейсон Грант из 4-го класса. Джейсон начал руководить детьми, поручая им различные дела, а также научил присматривать и заботиться друг о друге. Таким образом, спустя несколько недель, образовалась детская коммуна, где каждый работал на благо остальных.

Спустя пару месяцев, блуждая по пещерам, дети наткнулись на дверь, ведущую в Убежище 87. Услышав за дверью голоса его жителей, дети в течение нескольких часов стучали в неё и пытались попасть внутрь, умоляя помочь им, но попытки были тщетны. В какой-то момент из-за двери кто-то посоветовал детям убраться, сказав при этом: «Вы всё равно уже мертвы».[1][2] Этот знак дополнительно послужил детям поводом для той лютой ненависти к взрослым, которую они в себе воспитывают.[3] Трупы взрослых, которые погибли от несчастных случаев, дети сваливают в бассейны с водой[4].

В конце января 2078 года после преодоления трудностей жизни в пещере дети стали более самостоятельными и самодостаточными. Полагая, что именно благодаря Джейсону они и отстроили целый подземный город, дети решили дать своему дому название «Литл-Лэмплайт» и 26-го января после тайного собрания они проголосовали за то, чтобы Джейсон был мэром их поселения, тем самым отблагодарив за его заботу[5].

Дети выжили и установили свод правил, которые гарантировали им жизнь без какого-либо вмешательства взрослых, они жили жизнью так, как посчитали нужным, помня о поступках взрослых, вызвавших ядерную катастрофу и бросивших детей на произвол судьбы. В дальнейшем взрослых дети пещер стали называть «дылдами», дети стали опасаться их и меньше выходить с ними на контакт.

Есть два закона, которым следуют обитатели Литл-Лэмплайт:

  1. Они будут подчиняться мэру, который избирается путём публичного голосования. Они могут избрать себе нового мэра в любое время.
  2. Они должны покинуть Литл-Лэмплайт до своего 16-го дня рождения, иначе они будут выставлены или убиты[6].

Дети организовали поисковые отряды, которым давалось раздобыть пищу, одежду, оружие, боеприпасы, книги, и прочие полезности. Поначалу они зачастую проникали в ближайшее Убежище 87 после того, как в результате ЭЭП все его жители перевоплотились в супермутантов в 2078 году. Дети наблюдали за супермутантами и старались обхитрить их с целью приобретения у них каких-либо ценностей. Также они выходили и на Столичную Пустошь.

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

В Убежище дети добыли много полезных вещей и наслушались много рассказов как от самих мутантов, так и от товарищей, ходивших по Убежищу — о технологиях Убежища 87, «странном газе» и «волшебном ящике» внутри комплекса. Особую радость у детей вызывали комиксы; после их добычи они переходили из рук в руки и «быстро зачитывались до дыр», после чего теряли свою изначальную ценность[7].

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Раздобыв записи, книги, обучающие плёнки и энциклопедии из Убежища[8], дети начали учиться по ним, применяя свои навыки на практике, а также обучая и своих товарищей. Обитатели пещер, которые хотели поддержать боевой дух или приятную атмосферу в Лэмплайте, зачитывали и увлекали младших рассказами из старых художественных книг, таких как «Большая книга детских анекдотов от Мальчика из Убежища», которые также были зачитаны до дыр и уже имеют ценность, как бородатый анекдот. Однако такие рассказы до сих пор с ностальгией зачитаются и рассказываются некоторыми собирателями фольклора и историй по памяти.[9].

С самых первых месяцев жизни в пещерах обитатели Литл-Лэмплайта обратили внимание на разросшийся в воде и на скалах грибок, который сильнее разрастался после выкидывания в воду трупов взрослых. В ходе распробования грибка и экспериментов с его выращиванием дети поняли, что грибок быстрее растёт от мяса и он очень питателен, гриб утоляет голод и даже выводит радиацию у поедавшего его человека. Поисковые отряды приносили разные сорта мяса и отметили, что грибок идёт в рост быстрее всего от особого сорта мяса. Главным минусом пещерной плесени были отвратительные запах и вкус, которые были очень противны, и, не смотря на то, что некоторые к этому привыкали, повара всё в ходе приготовления блюд из грибка пытались по большей части просто отбить его вонь и вкус. Снимая этот грибок с воды и соскребая его со стен пещер, обитатели Литл-Лэмплайта на протяжении почти 200 лет выживали, питаясь этим грибком, не подвергаясь возникновению лучевой болезни.

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

Выходя на поверхность, поисковые отряды обычно прочёсывают пустошь и проводят скрытные рейды на лагеря не очень сообразительных супермутантов, которым сложнее отследить детей, нежели более умным взрослым людям. Реже отряды проникают в людные места, действуя скрытно[10].

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Набрав полезных и необходимых вещей, поисковый отряд возвращается в Литл-Лэмплайт.

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

В очень редких случаях, когда приходит большой груз с поверхности, или имеется ситуация для пропуска в Лэмплайт взрослого человека, открываются ворота, которыми ранее заведовали два охранника.[10]

После того, как супермутанты начали проявлять организованность, они пытались проникнуть в Литл-Лэмплайт и утаскивать его обитателей, но со временем дети научились прятаться и давать им отпор в пещерах — они смогли забаррикадировать проходы, поставить укрепления с ограждениями и отстреливаться от мутантов. После этого супермутанты стали гораздо меньше нападать, а потом и вовсе перестали заходить в пещеры[7].

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Со временем, после ухода повзрослевших товарищей, более молодые жители пещеры придумали мифический Большой Город, где имеется много еды и нет забот, куда попадают все достигшие 16-ти лет взрослые дылды. Помимо недоверия к взрослым, также играет роль нехватка ресурсов, в особенности пищи.[11] Следующие поколения Лэмплайта, уверовавшее в Большой Город, начинали рассказывать байки об их счастливой жизни, которая у них будет впереди.

Мэры поселений избирались обитателями пещер, среди ранних представителей известны только Джейсон Грант, первый избранный мэр и Мак-Криди.

Число обитателей пещер пополнялось за счёт приходивших детей-сирот,[12] а также детей бывших жителей Литл-Лэмплайта[13].

2270-ые Править

В 2271 году во время обвала в пещерах Литл-Лэмплайта 9-летний Мак-Криди был тяжело ранен, но 7-летняя врач Люси излечила его от травм и спасла от смерти. С тех самых пор она стала заботиться о нём больше, нежели остальные, иногда умеряя его инстинкты толикой осторожности.[14]

В 2274 году во время провозглашения Принцессы в качестве нового мэра Литл-Лэмплайта та с самого начала заявляет, что само название должности мэра будет переименовано в «Принцессу». Разъярённый Мак-Криди в ответ на это бьёт её по носу и говорит всем, что их поселению нужен защитник, а не правитель, и что теперь он будет мэром[15], после чего большинство обитателей поддержало его. Так как Эр-Джей взял город под свой контроль, Люси стала постоянно приглядывать за ним. В том же году поселение покидает Мачете.[16].

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

Бельчонку удалось взломать компьютер и открыть доступ в реакторную камеру Убежища 87, но супермутанты не смогли этого заметить, а движимый страхом перед опасностями Бельчонок закрывает дверь через компьютер, чтобы мутанты не проникли в Лэмплайт.[7]

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Нынешнее время Править

К 2277 году обитатели Литл-Лэмплайта всё также представляют собой детей не старше 16 лет, которые выполняют функцию врача и его помощника, учителя, повара, блюстителя порядка и сборщика фольклора, торговца-собирателя, охранника, участников поискового отряда, а также других, не принимающих особо активного участия, дети. Литл-Лэмплайт также заселён собаками, дети ничего не имеют против их присутствия.

Дети присматривают друг за другом и стараются работать на общее благо своего поселения. Самим же городом в 2277 году руководит матёрый Мэр Мак-Криди, который занимается патрулированием территорий и координацией действий жителей поселения.

На данный момент поисковый отряд, состоящий из хакера, стрелка, натуралиста и активного искателя предметов, добывает все необходимые припасы (мясо, фрукты, боеприпасы, оружие, хлам, игрушки, химикаты, хворост и многое другое) для поселения снаружи. Ранее в поисковый отряд входил картавящий Бивви, но из-за того, что никто не мог выдержать его окружения, его отчислили из отряда[13]. Также в поисковый отряд входил Эклер, пока не вышел из него из-за полученной травмы[9]. Обитатели пещер прекратили ранее проводимые вылазки и походы в Убежище 87 и охраняют вход в Убийственный проход.

Барахольщик организовал городской склад припасов, главным образом, чтобы содержать его для нужд, а ещё потому, что имеет склонность к работе с вещами в плане ремонта[9].

По словам Люси все девочки в Литл-Лэмплайте обучены простым медицинским манипуляциям, таким как наложение повязок и зашивание порезов. Люси и её ученица Спотыкушка являются наиболее опытными врачами Литл-Лэмплайта, которые стараются поддерживать малышей в чистоте и оказывать им врачебную помощь. Помимо этого Люси выявляет у малышей другие признаки болезней: искривление костей и плохих зубов у самых маленьких детей, а также слабость мышц и слабоумие у некоторых малышей. Как выясняется позже, у малышей из-за недостаточного питания развивается рахит и слабоумие, и Люси также, как Эклер просит увеличить поставки еды через поисковый отряд, собирать больше мяса для выращивания грибка и готовить лекарство от рахита.

Обучением детей в 2277 году занимается Джозеф. Кроме книг, заметок и записей, которыми дети разжились в ходе походов и вылазок в Убежище, у них были также записи и книги, оставшиеся от довоенных времён. Дети с большой охотой занимаются и изучают то, что им интересно, и им никто ничего не навязывает. Также, как и врачи подземного города, Джозеф помогает малышам соблюдать гигиену.

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

В 2277 году Литл-Лэмплайт подвергся очередному нападению рейдеров. Во время отражения атаки погиб один из охранников, Кепка, второй же ребёнок-охранник остался на посту[10].

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

В июле Сэмми, Пенни и Бельчонок во время сбора хабара были пойманы работорговцами и отведены в Парадиз-Фоллз[17].

Не так давно случился инцидент, подробности которого неизвестны и не разглашаются в поселении никем. В ходе разборов Мэр Мак-Криди под влиянием повара Эклера отобрал у чувствительного к ядер-коле Зипа лазерный пистолет, опасаясь, что от его действий пострадает кто-нибудь из малышей[18].

Некоторое время назад Тринни была жителем Литл-Лэмплайта, но потом покинула его[19].

В этом же году покинуть Литл-Лэмплайт должен Липучка, которому исполнилось 16 лет.

Квесты Править

Обитатели Править

Нынешние жители (на момент 2277 года) Править

Собаки Править

Выходцы из Литл-Лэмплайт (бывшие жители) Править

Обитатели Литл-Лэмплайт на момент Великой войны Править

Находки Править

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в Литл-Лэмплайт.

Предметы

Игровые объекты

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т.п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки Править

  • В Литл-Лэмплайт Одинокий Путник ограничен в боевых действиях: здесь невозможно убивать детей, применять против них V.A.T.S..
  • Одновременно с этим Путник в данной локации может активнее всего использовать специальные реплики как «вечное дитя».
  • Жизнь детей в Литл-Лэмплайт сильно закаляет и сказывается на самих жителях. Доктор Престон в своём терминале отмечает у Тринни, бывшего жителя Литл-Лэмплайт «удивительно хорошее состояние здоровья, несмотря на хронический алкоголизм» и проституцию, сделав заметку о том, что детство в Литл-Лэмплайт закаляет. Однако, как сама подмечает Люси, из-за проблем с питанием многие малыши в Литл-Лэмплайт больны рахитом.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
  • Некоторые жители Литл-Лэмплайта называют супермутантов шкуродёрами.[10]
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
  • Грибные бассейны заполнены радиоактивной водой.
  • Если в разговоре с Побрякушкой рассказать ей историю о том, как Путник искал своего отца, а затем нашёл его, но тот погиб, спасая его и дело всей своей жизни, то затем можно будет услышать, как она пересказывает эту историю другим жителям городка, приукрашивая на манер сказочника.
  • В Fallout 4 Маккриди может рассказать о Литл-Лэмплайт Выжившему, если тот заинтересуется его жизнью[21].
  • В тайной квартире рейнджеров НКР на задней стороне здания в пещере имеется вывеска «Lamplight Caverns», добраться до которой можно только при помощи консольных команд.
FalloutShelterAppleStoreLogoСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
FalloutShelterAppleStoreLogoКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Появление Править

Литл-Лэмплайт появляется в Fallout 3 и упоминается в Fallout 4 и Fallout Shelter.

За кулисами Править

Согласно утверждению ведущего дизайнера игры Эмиля Пальяруло, прообразом Литл-Лэмплайт послужили Лурейские пещеры в Вирджинии.

Баги Править

  • (pc) Icon pc Дверь сувенирной лавки Барахольщик иногда запирает изнутри (Уровень: Лёгкий). Если попытаться взломать замок, то можно вызвать враждебность со стороны детей и потерять несколько единиц кармы.
  • Можно войти в Убежище 87 и заполучить ГЭКК ещё до начала предыдущих сюжетных квестов.
  • Может случиться так, что в диалоге с Мак-Криди не появятся строки, нужные для пропуска внутрь и, таким образом, нельзя будет продвинуться дальше по сюжету.
  • Если посетить Литл-Лэмплайт до того, как писец Ротшильд отметит на карте Путника местоположение всех убежищ, то впоследствии, когда главный герой по сюжету дойдёт до Цитадели, Ротшильд не сделает этого.
  • (pc) Icon pc В главном зале Литл-Лэмплайт один из детей может застрять в воде навсегда.
  • Иногда Эклер или Зип могут стать невидимыми, если находиться с ними в одном помещении, будут всё равно отмечены маркерами на компасе.
  • Иногда в столовой Литл-Лэмплайт может появиться супермутант.

Галерея Править

Концепт-арты Адама Адамовича Править

Примечания Править

  1. Перевод из оригинала игры.
  2. В оригинале игры «One time, a guy on the other side told us we were dead already» переводится как: «Однажды парень с другой стороны сказал нам, что мы были уже мертвы». Неизвестно являлся ли этим человеком Питер Стивенс, технический специалист, у которого пропал сын Джейсон, тёзка Джейсона Гранта, и из-за чего у Питера пошатнулась психика. На том моменте, когда дети начали ломиться в дверь Убежища Питер полагал, что слышал голоса неунимающихся детей на фоне своего психического расстройства.
  3. Дневник Джейсона Гранта, Дневник Керри Дилэни.
  4. Реплики Барахольщика.
  5. 26 января 2077 — Литл-Лэмплайт!
  6. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 339.
  7. 7,0 7,1 7,2 Неактивированные в игре реплики Барахольщика.
  8. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 79.
  9. 9,0 9,1 9,2 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 87.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 DialogueExportStacey.txt
  11. Мэр Мак-Криди и некоторые другие обитатели дополнительно пояснят, что на всех в поселении еды не хватает.
  12. Как в ситуации с Брайаном Уилксом
  13. 13,0 13,1 13,2 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 62.
  14. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 82.
  15. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 60. Про этот случай уточняет Сэмми в разговоре с Одиноким Путником.
  16. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 84.
  17. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 94.
  18. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 93.
  19. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 101.
  20. Упоминается только в Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 185.
  21. Перевод Synthesis, локализатора игры, исказил название на «Литтл Лэмплайт».
Литл-Лэмплайт