Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Жалкий неудачник.

Описание в игре

Лошина (англ. Loser) — персонаж Fallout, группа безымянных обитателей Шэйди Сэндс и Хаба. Также трупы, обозначенные как «Лошина», можно найти в кратере Свечения.

Описание[]

Опустившиеся люди, потерявшие практически всё. Единственное их занятие — постоянное выпрашивание еды.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы
Тряпьё Нож Крышки от бутылок

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Лошина
00000004
(оо) Очки опыта 35
FO1 Неудачник (nmlosr)
(Сила) Сила
1
(Восприятие) Восприятие
4
(Выносливость) Выносливость
1
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
1
(Удача) Удача
4
(Очки здоровья) Очки здоровья
10
(Класс брони) Класс брони
1
(Очки действия) Очки действия
5
(Максимальный груз) Вес
50
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
8
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
4%
(Сопротивляемость ядам) Яд
5%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
2%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Холодное оружие) Холодное оружие
56%
Крестьянин
00000030
(оо) Очки опыта 45
FO1 Крестьянин (европеоид) (nmbrlp)
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
5
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
5
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
12
(Класс брони) Класс брони
5
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
10
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
30%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
12%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
58%
(Холодное оружие) Холодное оружие
68%
Крестьянин
00000039
(оо) Очки опыта 50
FO1 Крестьянка (блондинка) (nfbrlp)
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
6
(Выносливость) Выносливость
4
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
5
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
12
(Класс брони) Класс брони
5
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
12
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
20%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
8%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
57%
(Холодное оружие) Холодное оружие
69%

Заметки[]

Двоих лошин можно найти в старом городе Хаба.

Цитаты[]

  • «Ох, как я хочу есть. Сейчас бы браминбургеров»
  • «Как бы мне хотелось найти какой-нибудь еды».
  • «Я буду работать за еду».

Появление[]

Лошина появляется только в Fallout.

За кулисами[]

Персонаж планировался для демонстрации в шуточном ролике[1][2]:

Мы хотели сделать кат-сцену после концовок и титров. Там демонстрировалось бы здание [из утопии Ирвина] и… …в общем есть такой тип неписей, деревенский дурачок, он ходит сгорбившись. Во внутренних файлах игры он называется „лошиной“. Деревенский неудачник. Мы собирались сделать сцену, где этот деревенский дурачок зашёл бы на парковку [Утопии Ирвина]. Когда он дошёл бы до автомобиля, он не подвергался обстрелу турелями [как в случае с Выходцем из Убежища]. Возможно [к моменту прихода лошины] ваш Выходец сделал что-то такое, из-за чего роботы просто не открывали огонь. Так вот, этот лошина садится в автомобиль и уезжает. Просто чтобы показать, что мы всё-таки могли завести машину [Фарго и она бы уехала спустя десятки лет после апокалипсиса]. Это не было допущено в игру по многим причинам, у нас не было времени, это разрушало надежды. И мы планировали сделать эту сцену в виде ролика после титров.

Тим Кейн

В конце игры, после титров, непись смогла украсть тачку Брайана, потому что вы вырубали систему безопасности [офиса] Interplay.

Леонард Боярский

Примечания[]

  1. Fallout Cut Content с Тимом Кейном
  2. Rpgcodex с Л. Боярским, 30.09.2016.
Advertisement