ФЭНДОМ


Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-VBJES FRPG


Медицина (англ. Medicine) — навык в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, заменивший навыки «Первая помощь» и «Доктор» из Fallout и Fallout 2. В Van Buren и J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game этот навык назывался «Медик».

Основана на характеристике: Интеллект

Чем больше навык «Медицина», тем больше ОЗ (очков здоровья) восстанавливается при использовании стимуляторов, а также более эффективными становятся Рад-X и антирадин.

Bobblehead Medicine

«Умный понимает, что рана под повязкой никуда не делась».

Fallout 3 Править

Исходное значение: 2 + (2 х Интеллект) + (Удача/2)

Влияние навыка на эффект медицинских препаратов: Исх. знач. х (1 + [Медицина/50])

Способности, зависящие от медицины Править

Медицина в квестах Fallout 3 Править

Fallout: New Vegas Править

Способности, зависящие от медицины Править

Медицина в квестах Fallout: New Vegas Править

  • «Медицина» ≥ 20: чтобы убедить доктора Ричардса, что Курьер обладает «кое-какими медицинскими знаниями».
  • «Медицина» ≥ 30: чтобы убедить дока Митчелла дать Курьеру 3 стимулятора перед тем, как в первый раз покинуть его дом.
  • «Медицина» ≥ 30: чтобы суметь осмотреть «трупы» в ходе квеста «Солдатский блюз».
  • «Медицина» ≥ 30: чтобы вылечить лапу кротокрыса по имени Нюхач в Слоуне.
  • «Медицина» ≥ 30: чтобы стерилизовать медицинский набор при помощи алкоголя в ходе квеста «Ловушка для туриста». (hh) Gametitle-FNV HH
  • «Медицина» ≥ 35: чтобы убедить Блестящую, что главный герой знает правильную дозу для неё, и что они могут спокойно «поделить Мед-X и немного повеселиться» в «Гоморре» бесплатно один раз.
  • «Медицина» ≥ 40: чтобы убедить капрала Бетси в том, что ей требуется психиатрическая помощь в ходе квеста «Целительство».
  • «Медицина» ≥ 50: чтобы убедить Джоану рассказать игроку свою историю и начать квест «Прощай, любовь».
  • «Медицина» ≥ 50: чтобы избежать наказания за убийство Цезаря при помощи автодока в ходе квеста «Казнить нельзя помиловать».
  • «Медицина» ≥ 55: чтобы выяснить, что у Курьера были удалены сердце, мозг и позвоночник. (owb) Gametitle-FNV OWB
  • «Медицина» ≥ 60: чтобы вылечить всех трёх раненых бомбистов в ходе неотмечаемого квеста «Медицинские шалости», который является частью задания «В небо!».
  • «Медицина» ≥ 60: в одной из веток диалога можно понять, что Кристин утратила способность воспринимать буквы. (dm) Gametitle-FNV DM
  • «Медицина» ≥ 75: в разговоре с Кристин Курьер может обратить внимание, что шрамы на её лице оставлены не автодоком и сказать, что её голос может восстановить другой Автодок. (dm) Gametitle-FNV DM
  • «Медицина» ≥ 75: чтобы вылечить Цезаря в ходе квеста «Казнить нельзя помиловать».
  • «Медицина» ≥ 75: чтобы вылечить всех бойцов в лагере Форлорн-Хоуп без дополнительного оборудования в ходе квеста «Возвращение надежды».