Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Вы видите хорошо одетого, крепко сложенного мужчину, который движется нарочито медленно.

Описание в игре

Мерк (англ. Merk) — персонаж Fallout 2, глава организованной преступности города НКР в 2241 году.

Описание[]

По большому счёту, Мерк — мелкий жулик. Поскольку городская полиция служит качественно, а законы республики не дают возможности распространению криминала, он, сумев провернуть несколько тёмных дел, смог, по местным меркам, подняться до статуса криминального авторитета. Для того, чтобы избежать любопытных глаз полиции и местных жителей, а главное для того, чтобы вести дела, запрещённые законом, Мерк в постоянном сопровождении своей личной охраны после восьми часов вечера выходит за пределы города — на рынок НКР в салун «Грубая шкура».

Избранный может поработать на Мерка. Но сперва для этого ему придётся зарекомендовать себя. Получить его доверие можно двумя способами: либо он даст поручение в виде убийства Просветлённой в Церкви Хабологов, либо разобраться с Дуфусом (если сошлетесь на него при разговоре), либо вы предложите победить супермутанта Ленни (если заговорили с Ленни а он вам нагрубил) в сложном кулачном бою (за победу дают только +5 кармы, противник пользуется стимуляторами). После этого Мерк согласится дать работу.

Хотя сфера деятельности Мерка невелика, он, тем не менее, смог прямо под носом городской полиции открыть подпольное игорное заведение, находящееся в штаб-квартире Ассоциации скотоводов. Именно он называет кодовую фразу, открывающую доступ в казино заслужившим это лицам.

Как бы то ни было, эффективная работа правительства не даёт возможности расширения криминальной империи Мерка.

Квесты[]

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда Пистолет 14 мм 14 мм ББ (12 (6+6) шт.)
Стимулятор (2 шт.)

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Наёмник
00000145
(оо) Очки опыта 170
FO1 Крестьянин (лысый) (nmbsnp)
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
4
(Харизма) Харизма
5
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
61
(Класс брони) Класс брони
23
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Вес
175
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
20%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
8%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
80%
(Без оружия) Без оружия
75%

Заметки[]

  • Совершенно неясно, каким образом Мерку удалось поселиться в поместье Карлсона. Он занимает комнату справа от входа особняка в дневное время. Возможно, он, используя свои связи, смог добиться проживания в самом роскошном здании города.
  • Также неясно, каким легальным видом деятельности занимается Мерк. Если Избранный выполняет задания Джона Бишопа и уже успел убить Роджера Вестина, то при разговоре с Мерком можно узнать его отношение к Нью-Рино, тот скажет следующее: «Я приветствую позицию Карлсона — противостоять всякому влиянию Нью-Рино в этих местах. Теперь, когда Вестин мертв, я помогаю организовать охрану вице-президента.».
  • Если вы нападёте на Мерка и убьёте его, то присутствующие никак на это не отреагируют.
  • Перед боем с супермутантом Ленни из рюкзака Избранного изымается всё оружие (в том числе силовой суперкастет), кроме силового кастета, а после победы возвращается, причём заряженное, так что имеет смысл сдать что-нибудь дефицитное. Всю экипировку Ленни можно украсть до боя, что значительно упростит сражение.
  • Мерк может продать координаты ложного Убежища 13 за 1000$. Вы можете предъявить ему после посещения, что оно ложное, на что он посочувствует но деньги естественно не вернет.
  • Имея в напарниках Майрона, Избранный может предложить Мерку купить дозу винта за 1000$. Эту процедуру можно повторять.

Появление[]

Мерк появляется только в Fallout 2.

Advertisement