ФЭНДОМ


Gametitle-FO2Gametitle-FB
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Мобильная крепость армии Создателя (англ. Master's Army mobile fortress) — локация, вырезанная из финальной версии Fallout 2.

Описание Править

Огромная бронированная передвижная крепость, в которой супермутанты из бывшей армии Создателя путешествуют по Пустоши, порабощая других мутантов для использования в качестве рабочей силы[1].

Согласно Библии Fallout 9, локация является неканоничной и задумывалась некоторыми разработчиками ещё до того момента, когда к ним присоединился основной состав команды и над созданием игры начались активно вестись работы.

Появление Править

Мобильная крепость армии Создателя была вырезана из Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами Править

  • По словам Леонарда Боярского, локация по замыслу некоторых разработчиков представляла мобильный командный центр Братства Стали, а не мутантов Создателя. Братство создало/запустило армию лоботомитов, которые должны были стать низкоуровневыми противниками для Избранного. Обложка комикса «Fallout #2» на загрузочном экране как раз иллюстрирует ситуацию, в которой протагонист был пойман такими лоботомитами, а из-за холма выходит пустынный рейнджер[2].
  • В другом интервью Леонард Боярский дополняет, что мобильный командный центр создали Братство Стали, потомок старейшины Убежища 13 и небольшая группа элитарных лидеров, которые заключили тайный альянс для обмена оружием, технологиями, безопасностью и пр., а Избранному предлагалось разоблачить их или уничтожить. Но затем разработчики решили, что эта идея слишком сырая, отвергли данную версию и пришли к тому, что в итоге получилось[3].

См. также Править

Мобильная база

Галерея Править

Примечания Править

  1. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 335: «A second set of drafts hypothesized the army of the Master (from Fallout 1) roaming the Wastes in a huge, armored land fortress, scooping up muties to use as slave labor. As you can see, neither of these stories made their way into the final game».
  2. http://www.rpgnuke.ru/articles/obsidian/interview/rpgcodex_leonard_byarsky_interview.html
  3. RPG Codex Interview: It wasn't the Master's, it was the BoS mobile command center. They created/ran the lobotomite army that was an early threat to the player. The 'Fallout 2' comic cover loading screen was an illustration of a scene we had envisioned where the player was being overcome by lobotomites when a desert ranger showed up to (hopefully) help.
    It came from the first draft of the FO2 story: The BoS and Vault 13's overseer's descendant (and a small group of elite leaders) had made a secret alliance to exchange tech for weapons, safety, etc, and you had to expose or stop them. It was decided that it wasn't strong enough, so we scrapped it and came up with the version that actually was made
    .