Навык
Материал из Убежище
Навыки — приобретенные знания. Навыки увеличиваются с опытом, а также с помощью игровых событий. Чем выше навык, тем лучше вы им владеете.
Навыки измеряются в процентах, однако могут превышать 100 %.
Получив новый уровень игрок получает очки навыков, которые он может распределить среди самих навыков. При генерации персонажа можно выбрать три основных навыка, которые получают бонус в 20 % и в дальнейшем растут в два раза быстрее.
Содержание |
[править] Навыки в Fallout и Fallout 2
[править] Улучшение
В Fallout навыки ограничены в 200 %. В Fallout 2 этот предел был увеличен до 300 %.
При достижении определенного порога стоимость улучшения навыка будет расти. Если на начальных этапах улучшение на один процент стоит одно очко навыка, то при достижении 100 % стоимость увеличивается вдвое. Это распространяется и на основные навыки.
| Диапазон | Стоимость |
|---|---|
| 1 — 100 | 1 |
| 101 — 125 | 2 |
| 126 — 150 | 3 |
| 151 — 175 | 4 |
| 176 — 200 | 5 |
| 201 — 300 | 6 |
[править] Влияние основных характеристик
Первоначальные данные для навыков генерируются на основании основных характеристик SPECIAL по специальным формулам. Любые изменения в SPECIAL во время игры (прием наркотиков, ношение вещей, улучшения характеристики) также будут влиять и на навыки по этим же формулам.
[править] Влияние сложности
Навыки делятся на боевые, пассивные и активные. В зависимости от выбранной сложности игры на навыки накладываются определенные штрафы. На боевые и основные навыки штрафы сложности не накладываются, на пассивные и активные накладывается штраф в 10 % при выборе уровня «Сложный» либо бонус в 20 % при выборе уровня «Простой».
[править] Список навыков
[править] Fallout и Fallout 2
- См. основную статью «Навыки Fallout»
- См. основную статью «Навыки Fallout 2»
Первые шесть навыков относятся к боевым, следующие четыре — к пассивным, остальные — к активным.
[править] Fallout Tactics
- См. основную статью «Навыки Fallout Tactics»
- Водитель
- Лёгкое оружие
- Тяжёлое оружие
- Энергетическое оружие
- Без оружия
- Холодное оружие
- Метание
- Первая помощь
- Доктор
- Скрытность
- Взлом
- Кража
- Ловушки
- Наука
- Ремонт
- Красноречие
- Бартер
- Азартные игры
- Натуралист
[править] Fallout 3
- См. основную статью «Навыки Fallout 3»
