Фэндом

Убежище

Напарники Fallout 4

18 730статей в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение17 Поделиться
Gametitle-FO4.png
Mbox stub.png
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Эта страница содержит список всех Напарников в Fallout 4.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике Напарников в других играх серии Fallout: «Напарник».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 4, перейдите на «Портал:Fallout 4».

Напарники Fallout 4 — персонажи игры, которых при наличии определённых условий (проверка навыков, кармы, завершение квеста) можно будет нанять. К Выжившему смогут присоединиться разнообразные спутники, способные оказать как непосредственную поддержку в бою, так и разнообразную сопутствующую помощь, как например Псина, способная искать и собирать различные предметы.

Общие сведения Править

У каждого персонажа, которого вы можете взять в команду, есть свои убеждения и моральные принципы. В результате ваших действий или бездействия, а также построения отношений с фракциями и обитателями Содружества, мнение спутника о вас будет меняться в положительную или отрицательную сторону. Об этих изменениях будут свидетельствовать всплывающие сообщения в левом верхнем углу экрана. Когда отношение персонажа к вам проходит очередную отметку, он захочет с вами поговорить, а при достаточном уровне отношений может дать личное задание (если таковое есть). Причём для продолжения квеста иногда требуется дополнительное улучшение отношений до следующей степени доверия. Когда удовлетворённость спутника вашими действиями дойдет до предела, он наградит вас особой перманентной способностью, список и описание которых указаны в таблице ниже. Важно учесть, что такие способности продолжают действовать даже при смене спутника.

Также важно отметить, что отношения со спутниками медленно повышаются просто по ходу совместных путешествий по миру. Для тех компаньонов, которые не обладают бесконечными поводами для одобрения (как то: взлом замков, кража предметов или крафтинг), а выражают его лишь в отдельных диалогах и квестах, совместное времяпровождение и убийство крупных противников будет основным источником роста отношений. При этом рост отношений будет временно заморожен, если от компаньона был получен личный квест (например, «Непредсказуемое поведение» от Кюри), но он еще не был выполнен (так, отношения с Кюри заморозятся на уровне 499 баллов). Порогами отношений, после пересечения которых появляются новые диалоги, являются 250, 500, 750 и 1000. Рост отношений с некоторыми напарниками будет заморожен, либо Выживший даже может стать врагом после выбора фракции.

Как и в предыдущей серии игры, напарники обладают собственным оружием среднего качества с бесконечным боезапасом.

Напарники могут самостоятельно подбирать и использовать снаряжение с убитых врагов.

Новые возможности Править

В отличие от предыдущей части игры, в Fallout 4 появилась возможность давать команды своему спутнику, причём разные спутники обладают разными навыками. Например, Ник Валентайн хорошо разбирается в компьютерах. Для того, чтобы отправить его взламывать компьютер, нужно отдать ему приказ посредством диалога, после чего повернуться к компьютеру и нажать кнопку действия, при этом вам необходимо находиться на некотором расстоянии от компьютера, в противном случае попытку взлома предпримет непосредственно ваш персонаж.

Все человекоподобные напарники (люди или синты) могут пользоваться силовой броней. Для этого нужно указать напарнику на силовую броню, предварительно «выгнав» ее со станции обслуживания, иначе он не сможет к ней подойти. Важно помнить, что:

  • напарники не расходуют заряд ядерного блока;
  • элементы силовой брони на напарнике, так же как и на персонаже, способны выйти из строя при получении определенного урона.

Возможные напарники Править

  • Умение — персонаж обладает им изначально и может задействовать его, пока является спутником Выжившего.
  • Способность — её на постоянной основе получает Выживший после достижения максимального уровня отношений с данным персонажем.
Изображение Имя Раса Умение Способность Местонахождение (Романтические отношения) Романтические отношения
Fo4 Cait.jpg Кейт Человек Может взламывать замки (чем выше сложность, тем больше шанс сломать одну из шпилек при взломе). Поспешная стрельба
Более быстрое восстановление очков действия при здоровье ниже 25 %
Боевая зона да
Codsworth E3 PostWar.png Кодсворт Робот (Мистер Помощник) Конденсирует влагу и раз в день выдаёт очищенную воду Симпатия к роботам
+10 к сопротивляемости против энергооружия роботов
Сэнкчуари нет
Curie.jpg Кюри Робот (Мисс Няня), синт (впоследствии) Раз в день выдаёт стимулятор (в теле синта выдаёт реже) Военный врач
Раз в день восстанавливает 100 очков здоровья, если уровень здоровья упадет ниже 10 %.
Убежище 81 да
Danse.jpg Паладин Данс Синт Постоянно носит силовую броню (модель меняется с уровнем) с окраской Братства Стали (с соответствующим сопротивлением). Периодически генерирует в инвентаре ядерные блоки, доступны через обмен. Знай своего врага
Увеличивает урон по гулям, синтам и супермутантам на 20 %
Кембриджский полицейский участок да
Fallout-4-deacon.jpg Дьякон Человек Помогает врать. Постоянно меняет одежду. Плащ и кинжал
+20 % урона в скрытности, +40 % продолжительность стелс-боя
Старая Северная церковь нет
Fo4 Dogmeat E3 Outtro.png Псина Собака Осуществляет поиск и сбор предметов заданного типа.
Со способностью «Боевой пёс» в ветке «Харизмы» получает возможность удерживать противника, калеча его или вызывая кровотечение.
Отношения с Псиной изначально максимального уровня Стоянка грузовиков «Красная ракета» нет
Fo4 John Hancock.jpg Хэнкок Гуль При разговоре периодически выдаёт какой-либо наркотик Изотопь
Индикатор критической атаки заполняется на 20 % быстрее при уровне радиации выше 250 ед
Добрососедство да
Fo4 MacCready.png Маккриди Человек При разговоре периодически выдаёт патроны Смертельный выстрел
Вероятность попадания в голову в VATS увеличена на 20 %
Третий Рельс (Добрососедство) да
Nick Valentine.jpg Ник Валентайн Синт Может взламывать терминалы (чем выше сложность, тем дольше процесс взлома) Сердце из стали
Получение дополнительной попытки взлома, а время восстановления терминалов уменьшается на 50 %
Даймонд-сити нет
Fo4 Piper cropped.png Пайпер Человек При разговоре периодически выдаёт какую-нибудь сладость (жевательные пастилки, ядер-колу, сахарные бомбы) Волшебный язык
Получение удвоенного опыта за успешное убеждение и открытие новых локаций
Даймонд-сити да
Preston Garvey.jpg Престон Гарви Человек Периодически генерирует стимуляторы, сигнальные ракеты и дымовые шашки. Сам предметы не отдает, забирать можно через обмен Вместе мы сильны
+20 % урона и +20 % сопротивляемости урону в случае столкновения с тремя и более врагами
Конкорд да
Strong.png Силач Супермутант При разговоре периодически выдаёт какое-нибудь мясо (мясо кротокрыса, мясо таракана и т. д.) Берсерк
+20 % урона оружием ближнего боя когда здоровье опускается ниже 25 %
Тринити-тауэр нет
X6-88.jpg X6-88 Синт Периодически выдаёт энергетические батареи Волновой щит
+20 к сопротивляемости энергооружию
Институт нет
Fallout 4 Automatron pre-release 7.png Ада Автоматрон Раз в сутки выдает случайный хлам. Нет Уоттс Электроникс нет
Automatron-CompanionImage-Fallout4.jpg Automatron (напарник) Автоматрон  ? Нет - нет
Old Longfellow.jpg Старик Лонгфелло Человек ? Мудрость охотника сопротивляемость обычному и энергетическому урону у животных и морских тварей снижена на 25 % Фар Харбор, позже Хижина Лонгфелло нет
FO4NW Porter Gage.png Портер Гейдж Человек (рейдер) Позволяет в меню диалога покупать у него боеприпасы, одежду и оружие. (Не продаёт на территории пустоши) Знания, добытые кровью
+5 % опыта за убийство и +10 стойкость к урону
Арена «Ядер-Мобильчиков»; Ядер-Таун, США да

Заметки Править

  • Любопытно, что всех своих напарников Выживший может отправить в одно поселение, но они будут толерантны друг к другу, хотя при других обстоятельствах в Содружестве они должны были бы быть агрессивны к своим врагам (например, и паладин Братства Стали, и супермутант, и охотник Института могут спокойно ходить по Сэнкчуари).
  • В любого напарника можно сложить бесконечное количество груза: нужно отдавать спутнику предметы не через меню обмена, а приказывая обыскивать трупы\ящики или подбирать предметы с пола.
  • Отношение напарников к Выжившему может существенно отличаться после прохождения сюжетной линии за ту или иную фракцию. Например, прохождение финальной цепочки за Братство Стали автоматически делает Х6-88 врагом Выжившего, но при этом поселенцы и прочие напарники, находясь в одном с ним поселении, не реагируют на него как на врага. Однако, при прохождении основной цепочки квестов на стороне, например, «Подземки» не делает врагами никого из напарников. Включая и Х6-88, который, по всей видимости, даже не в курсе, что Институт был разрушен.
  • Престон Гарви станет агрессивным к Выжившему сразу после его провозглашения новым боссом всех рейдеров в дополнении Nuka World. При появлении в Сэнкчуари главного героя, Престон сразу начнет его атаковать, хотя остальные жители никак на это не отреагируют. После того как Выживший отобьет атаку Престона (опустить ему здоровье до минимума), состоится небольшой диалог, в котором тот будет сожалеть, что доверился главному герою. После этого с Престоном больше нельзя будет заговорить, он перестанет давать задания на помощь новым поселениям, он будет свободно перемещаться по Сэнкчуари, отпуская в наш адрес уничижительные высказывания. Данную ситуацию можно обойти, если с самого начала игры проигнорировать задание по спасению минитменов в Конкорде и сразу направиться в Даймонд-Сити по сюжетной линии. На 30 уровне откроется доступ к квестам Nuka World, можно полностью пройти это DLC, в конце выполнить квест на убийство всех боссов «Сезон охоты», и уже после этого — пойти выручать минитменов в Конкорде. Как результат — у вас будет пройдено DLC, получены все перки от него, и при этом вы будете в хороших отношениях с минитменами и сможете дальше развивать свои поселения.
  • Любой потенциальный партнер может отреагировать на действия Выжившего, находясь невдалеке от него. Даже если в данный момент он не выбран в качестве напарника (можно собрать хоть всех напарников вместе). Большинство напарников одобряют (появляется соответствующая надпись), когда Выживший берёт квест у поселенца (спасти похищенного поселенца или зачистить локацию от нападающих гулей, рейдеров или мутантов). Повторять понравившееся напарнику действие можно после быстрого сохранения и загрузки с этого сохранения. Например выпивать, принимать химию или взламывать замки и т. п. Бесконечно взламывать замки можно на локации «Бэк стрит аппарел». Там есть сейф, который можно запирать с терминала рядом.
    • Берём, например, Пайпер или Дьякона (им нравится, когда ломают замки). Зачищаем «Бэк стрит аппарел» (подобный сейф есть в Тикондерога и на крыше Водоочистной станции «Уэстон»). Находим сейф с терминалом. Взламываем сейф шпилькой. Получаем сообщение о том, что Пайпер понравилось. Запираем сейф с терминала. Подходим к сейфу, он опять заперт. Сохраняемся (быстрое сохранение), загружаемся. Опять повторяем всё до тех пор, пока Пайпер не просто понравится, а она восхитится. Говорим с Пайпер и так далее. До тех пор, пока Пайпер не «даст» Выжившему свой бонус «Волшебный язык». Сейф придется вскрыть около 60 раз и провести 4 диалога с Пайпер. Но это того стоит, хотя и называется save scumming (жульничество с сохранениями). Для ускорения процесса и уменьшения числа подходов к сейфу используйте консольную команду setav CA_affinity. 4 раза, если интересны все диалоги с персонажем: setav CA_affinity 249 (499, 749 и 999) или 1 раз: setav CA_affinity 999.
    • С Кейт можно получить квест, просто потребляя крепкий алкоголь. После квеста алкоголь не действует на улучшение отношений.
    • С Хэнкоком можно глушить химию — он же её и даёт раз в сутки.
    • С Маккриди можно красть предметы в Даймонд-сити (при этом не попадаясь).
    • С Силачом можно зачистить густонаселённую локацию и, имея навык каннибализма, пожирать трупы. Идеальна комбинация «взять квест Минитменов по зачистке рейдеров» -> «убить квестовых рейдеров и съесть их трупы», при каннибализме (на сложности выживание) постоянно будет выскакивать уведомление что мол не о той пищи выживший мечтает, то есть тело требует поедания мяса, обычная пища при этом не будет вызывать удовлетворения.
  • Уровнь отношений (в цифрах) с напарником можно узнать с помощью консольной команды getav CA_affinity, так например одевая силовую броню при взятом компаньоне Силаче — отношения будут ухудшаться на 7.5 единиц при каждом использовании таковой.
Напарники в Fallout 4

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики