ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FO3Gametitle-FNV

« Покрывает широкий спектр разнообразных высоко-технологических навыков, таких как компьютеры, биология, физика и геология. »

— Описание в Fallout


Наука (англ. Science) — навык в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics Править

Начальное значение Править

Определяется формулой:

\operatorname{\mathit{Science\ in\ %}} = 25 + (2 \times \operatorname{\mathit{Intelligence}})

  • Пояснение

Например, имея интеллект = 5, получаем значение науки равное 35%.

В файле Readme для патча 1.27 Fallout Tactics говорится: «The science bonus to criticals on robots is working properly». Это означает, что наука должна начать как-то влиять на вероятность критического удара по роботам или просто увеличивать эффективность оружия против них.

Связанные способности Править

Влияние Править

Наука определяет всю совокупность научных знаний, в том числе в области химии и компьютерных наук. Сюда же относится понимание работы механизмов и машин, но не умение их ремонтировать или взламывать. Также при наличии высокого навыка науки появляются новые реплики в диалогах с персонажами. Зависит исключительно от интеллекта.

Fallout 3 Править

Начальное значение Править

В Fallout 3 и Fallout: New Vegas определяется общей формулой:

\operatorname{\mathit{Science}} = (2 \times \operatorname{\mathit{Intelligence}}) + \left[ \frac{\operatorname{\mathit{Luck}}}{2} \right] + 2

Пояснение

Например, имея интеллект = 5 и удачу = 5, навык науки будет равен 15.

Взлом терминала Править

Повышение навыка Править

Постоянное Править

Временное Править

Связанные способности Править

Другое применение Править

Наука Описание
50 Чтобы взломать терминал по управлению роботами в процессе выполнения квеста Руководство по выживанию на Пустошах в Комплексе РобКо.
50 Чтобы научить людей строить роботов, во время квеста Большие проблемы в Большом Городе.
60 Чтобы при разговоре с Леско появились дополнительные ветви диалога.
70 Чтобы во время квеста Американская мечта уговорить Джона Генри Эдема уничтожить себя и базу.
71 Чтобы разблокировать двери в Китайский разведывательный бункер во время квеста Бархатный занавес.
75 Чтобы взломать центральный компьютер в Мобильной гусеничной базе (bs) Gametitle-FO3 BS
75 Чтобы починить «лечебные рамки» на Корабле Чужих «Дзета», для увеличения эффективности лечения до 100 %. (mz) Gametitle-FO3 MZ
80 Чтобы отключить генераторы силовых полей в Мобильной гусеничной базе. (bs) Gametitle-FO3 BS
85 (Также «Взрывчатка» = 85): Чтобы обезвредить и снять с человека Ошейник раба.

Fallout: New Vegas Править

Начальное значение Править

В Fallout 3 и Fallout: New Vegas определяется общей формулой:

\operatorname{\mathit{Science}} = (2 \times \operatorname{\mathit{Intelligence}}) + \left[ \frac{\operatorname{\mathit{Luck}}}{2} \right] + 2

Пояснение

Например, имея интеллект = 5 и удачу = 5, навык науки будет равен 15.

Взлом терминала Править

Повышение навыка Править

Связанные способности Править

Другое применение Править

Появление Править

Навык Наука появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.