ФЭНДОМ


Gametitle-FO3

« В отличие от всех вас, простаков, я была рождена для величия. Я не должна была ползать в отбросах человечества! Но муравьи знали о моей судьбе. Когда я была ещё личинкой, они забрали меня у грязной человеческой семьи. Они узрели моё благородство и спасли меня от человеческой жизни, полной страха и боли. Теперь я веду их к великому будущему! »

— НеМирмика


НеМирмика (англ. AntAgonizer), также известная как Таня Кристофф (англ. Tanya Christoff) — персонаж Fallout 3.

Описание Править

Таня Кристофф родилась в 2250-ом году в семье караванщиков. Во время странствований ей удалось наткнуться и прочитать выпуск комикса «Грогнак-варвар» под названием «Грогнак и мирмики», где узнала о некой НеМирмике, сироте, воспитанной муравьями, из-за чего та возненавидела человечество.

По прошествии некоторого времени родители Тани были убиты гигантскими муравьями. Это событие повлекло потерю девушки в мире героев «Хьюбрис Комикс» и её дружбу с насекомыми, которые, по её мнению, сберегли ей жизнь. Сделав себе костюм и научившись методам управления гигантскими муравьями, Таня объявила себя королевой муравьёв. Она решила посвятить себя уничтожению людей посредством разведения муравьиных колоний на Столичной Пустоши, начав с общины Кентербери — основного места в торговом пути её родителей, откуда она могла начинать приносить вред Пустошам.[1].

Придя впервые в 2277 году в общину Кентербери со стаей гигантских муравьёв, Таня в своих речах заявила, что человечество мертво и муравьи будут править миром, после чего дала команду муравьям напасть на жителей поселения. Однако опытный защитник города Доминик Дейсадро с ловкостью атаковал муравьёв, быстро обратив их в бегство, после чего сбежала и предводительница стаи. Повторив ещё несколько таких «нападений», Таня поначалу изрядно веселила жителей общины. Но вскоре гигантские муравьи стали повесами для окрестностей общины и даже начали отпугивать рейдеров. Несколько месяцев назад Таня исчезла, а потом вновь появилась как НеМирмика и снова стала беспокоить общину.[1]

Во время очередного набега на город НеМирмике с муравьями удаётся разбить любимого робота одного из жителей общины — Скотта Волински, который с этого случая решил стать Механистом. Он запирается в сервис-центре робототехники и начинает заниматься созданием роботов, которые будут давать отпор ей и её муравьям, чтобы защитить жителей Кентербери. В ответ на это НеМирмика объявляет войну Механисту, в которой было порядка двадцати схваток. Каждое новое сражение, в дополнении с новыми боевыми роботами и муравьями, вызывает опасение у местных жителей, и те начинают привлекать со стороны людей, чтобы разрешить конфликт «супергероев».[2]

Впервые Одинокий Путник видит НеМирмику на главной улице Кентербери во время словесной перепалки с Механистом. НеМирмика будет находиться в окружении гигантских муравьёв, в то время как её оппонент будет с роботами. По окончании словесной битвы противники дадут команду атаковать неприятелей, и насекомые с роботами начнут бороться, однако идти сражение до победного конца не будет — после нескольких жертв в виде сломанного робота и пары-тройки убитых муравьёв[3] враждующие стороны отступают к себе в укрытия, сама же НеМирмика с оставшимися муравьями последует к себе в логово.

Инвентарь Править

* Только в случае того, если Одинокий Путник убедит НеМирмику прекратить сражения с Механистом
** Если Одинокий Путник имеет способность «Законник» и убьёт НеМирмику

Квесты Править

Нечеловеческий гамбит • Чтобы прекратить нападения НеМирмики на общину Кентербери, можно убить её, воздействовать в разговоре на неё методом красноречия или же, узнав факты о ней заранее у Джо Портера, сказать ей о ей шансах на исправление, произнеся её имя. В случае убеждения прекращения борьбы Таня отдаст свой костюм и попросит её отпустить.

В случае же её поддержки против Механиста НеМирмика не будет против помощи Одинокого Путника в плане ликвидации своего врага, снятия его костюма и преподношения ей его облачения. В качестве награды за помощь она вручит Путнику нож «Жало муравья», решает покинуть Кентербери и расширить колонию муравьёв.

Заметки Править

  • НеМирмика будет враждебно настроена против Одинокого Путника, если тот будет одет в костюм Механиста.
  • Если квест разрешён в сторону НеМирмики и та остаётся в живых, то в одной из случайных встреч Одинокий Путник может наблюдать её нападение во главе с несколькими гигантскими муравьями, которые будут стремиться убить нескольких обитателей пустошей.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Цитаты Править

  • «Глупец! То, человечество породило, стало его же погибелью. Теперь мир принадлежит мне, НеМирмике!» (Механисту)
  • «Ложь! Грогнаку никогда не сравниться со мной! Его вообще на самом деле нету! А НеМирмика есть! Подобная наглость не сойдёт тебе с рук! Королевская стража, казнить негодяя!»
  • «Да, присоединись ко мне в борьбе с Механистом! С ним и с его оловянными солдатиками, которых сделали люди, чтобы убивать людей для других людей. Отвернёшься ли ты от ошибок человечества? Присоединишься ли к муравейнику во имя уничтожения Механиста и его металлолома?»
  • «Какой неожиданный поворот событий! Вот человеческое существо, знающее своё место. Ты понимаешь, что этот мир теперь принадлежит муравьям, а люди со своими игрушками скоро будут гнить в земле? Возможно, ты хочешь быть на стороне победителя? Хочешь испросить высочайшего позволения жить у двора королевы муравьёв?»
  • «Возможно, человечество ещё не умерло до конца, но я помогу ему. Его мёртвое тело станет пищей для моей колонии. Ну же, моя королевская охрана, уничтожьте простолюдина!»
  • «Что? Нет! Ни одна детская книжка не способна охватить настоящую глубину НеМирмики!»
  • «Когда я прочла этот комикс, всё сразу стало ясно. Кто я такая, кем я стану, что я должна делать… Но там ни слова не было про то, что НеМирмика может снова стать как все. Ни слова про то, что я ещёё могу… Пожалуйста… Думаю, я наделала ужасных ошибок. Если ты правда считаешь, что у меня еще есть шанс — отпусти меня. Я отдам тебе костюм. Больше никто не увидит НеМирмику. Только прошу, дай мне ещё один шанс».
  • «Ты ошибаешься. Люди — жестокие, вредоносные твари! Их ничто не спасёт… нас ничто… Я не могу… Я не могу вернуться. Но не могу и продолжать. Я не могу быть такой плохой, как они. По крайней мере, пока кто-то верит в меня, как ты. Пожалуйста… Думаю, я наделала ужасных ошибок. Если ты правда считаешь, что у меня есть шанс — отпусти меня. Я отдам тебе костюм. Больше никто не увидит НеМирмику. Только прошу, дай мне ещё один шанс».

Появление Править

НеМирмика появляется только в Fallout 3.

За кулисами Править

  • Её английский псевдоним — AntAgonizer — это непереводимая игра слов:
    • ant = муравей
    • antagonist = антагонист, главный злодей
    • agonize = агонизировать
  • В русском переводе её назвали НеМирмикой от греческого μύρμεξ (мирмес), «муравей».

Галерея Править

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, с. 100.
  2. По рассказам Дядющшки Роу и Доминика Дейсадро.
  3. Уровень существ повышается с ростом уровня Одинокого Путника.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики