Не следует путать с Могильником. |
Вы приближаетесь к тёмному полуразрушенному городу. Признаки жизни в нём почти не видны. Зловоние смерти окутывает город.
Некрополь (англ. Necropolis) — локация Fallout.
Описание[]
Этот город основан летом 2083 года на руинах довоенного города Бейкерсфилд потомками выживших жителей и обитателей Убежища 12, расположенного под канализацией города-призрака.
Согласно правительственному эксперименту Убежищ, Убежище 12 было снабжено негерметично закрывающейся шлюзовой дверью-шестеренкой, с целью исследования воздействия радиации на людей во время ядерной войны. На протяжении нескольких лет люди под воздействием тяжёлого ионизирующего излучения превратились в гулей. Таким образом, Убежище 12 является центром распространения практически всех гулей западного побережья.
Весной 2084 года Сет перехватил власть у бывшего Смотрителя Убежища 12, который, не желая погибнуть, отбыл на север, где следы его потерялись.
В 2157 году Создатель получил сведения об Убежище под Некрополем и послал отряд супермутантов для захвата его обитателей. Многие гули были уничтожены, прежде чем смогли объяснить супермутантам, что они и есть бывшие обитатели Убежища. Супермутанты, возмущённые неудачей, оставили в Некрополе небольшой гарнизон и принудили Сета к сотрудничеству, выражавшемуся в немедленном докладе о появлении в городе немутировавших людей.
Дурная слава о ходячих мертвецах из Мёртвого города широко известна в Пустошах Калифорнии. Путешественники и торговцы стараются обходить город стороной. Лучшую характеристику этому городу дал Киллиан Даркуотер, мэр Джанктауна: «Ну и климат там, тяжёлый, неважно, идет ли дождь или светит солнце…».
Местонахождение[]
Некрополь можно найти в шести квадратах к востоку и двенадцати квадратах к югу от Убежища 13.
Планировка[]
Некрополь разделён на три района, под каждым из которых расположена собственная секция канализации. Проникнуть из одного района в другой можно только через неё, на поверхности можно только выйти из города.
Карта мира | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
↕ | ↑ | ↑ | ||||||
Отель | Зал Мёртвых | Водораздел | ||||||
↕ | ↕ | ↕ | ↕ | ↕ | ||||
Канализация | Канализация | Канализация | ||||||
↕ | ||||||||
Убежище 12 |
Отель[]
Наверху — жители поверхности, нервно реагирующие на приближение чужаков. Внизу — тишина и трупы подземщиков, за исключением четырёх кротокрысов вокруг электрокнута.
Зал Мёртвых[]
Разделяй и властвуй. На поверхности — Сет и его приспешники, внизу — подземщики и их лидер. Цель у них одна — выжить, но каждый понимает её по-своему.
Водораздел[]
База супермутантов в Некрополе и прибежище нескольких Чад Собора, пришедших вместе с ними. А также путь к решению проблемы снабжения водой для двух Убежищ.
Убежище 12[]
Под водоразделом расположено одно из Убежищ. Его история темна и неприглядна.
Жители Некрополя[]
Гули, населяющие Некрополь, разделены на три враждующие друг с другом группы:
- Жители поверхности — самая многочисленная группа, фактически контролировавшая город до прихода супермутантов Создателя. Состоят из гулей Отеля и банды, называющей себя «Зомби». Жители поверхности неприветливы к случайным странникам, нападая на них безо всяких видимых причин. Поверхностных жителей возглавляет Сет, странный своенравный гуль, который, несмотря на свою паранойю и подозрительность, не прочь выдворить супермутантов из города чужими руками. Его резиденция расположена в Зале Мёртвых.
- Светящиеся — гули, настолько поражённые радиацией, что начали светиться сами. Светящиеся живут в самом Убежище 12, нападая на всякого, кто попытается проникнуть внутрь, неважно, будь это человек или гуль с поверхности. Несколько светящихся содержатся в клетках у Сета в качестве естественных светильников.
- Подземщики — наиболее миролюбивые и адекватные жители Некрополя, отчего другие группы вытеснили их в канализацию города[1]. Сет, опасаясь военного конфликта с супермутантами, снабжает их водой, так как иначе ему не хватило бы солдат для битвы.
- Помимо того, в Некрополе появилась четвёртая сторона конфликта — гарнизон супермутантов, оставленных Создателем охранять город как перевалочную базу между военной базой Марипоза и Собором. Супермутанты контролируют Водораздел, и, соответственно, диктуют порядки всему городу, так как система водоснабжения Убежища 12 работала в ограниченном режиме.
Великое переселение[]
После того, как Выходец из Убежища уничтожил супермутантов в Некрополе, город был осаждён войсками Создателя, из-за чего большинство гулей было вырезано[2]. Оставшиеся в живых гули в ходе Великого Переселения мигрировали в обособленные города, населённые преимущественно мутантами — Гекко, Брокен Хиллс и Резервацию, а сам город стал мёртвым на самом деле.
Расскажи о…[]
Жители Некрополя отвечают этими репликами, если в файлах их диалогов не указано иное.
Вопрос | Ответ |
---|---|
Создатель | Это не тот большой важный мужик? |
Водяной чип | Не знаю, но может это есть на водоразделе. |
Некрополь | Ты на нём стоишь. По крайней мере, на том, что осталось. Это место умирает. Медленно, но верно. |
Сет | О, мне он нравится. Можешь найти его в Зале. |
Водораздел | Это на севере. Берегись охранников. Они очень серьёзно относятся к своей работе. |
Зал | Зал Мёртвых. Где Сет делает своё дело. Это прямо в центре Некрополя. |
Курсивом выделены ответы, которые были предусмотрены, но получить их в игре невозможно.
Заметки[]
- Толя утверждает, что к югу от лагеря Ханов и к востоку от Джанктауна имеется умирающий кактус — это ориентир, который невозможно пропустить[3][4]. Тем не менее, даже если Выходец будет блуждать по окрестностям Некрополя, он не сможет его найти.
- Киллиан Даркуотер на момент 2161 года отправил два отряда из Джанктауна для разведки, однако все они пропали при неизвестных обстоятельствах[5].
Следующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации. |
Конец информации, основанной на данных Van Buren. |
- Попав в Некрополь, Тихо скажет: «Есть много странных рассказов о Некрополе, Городе мертвых. Будь начеку, там может быть очень опасно».
- Предоставленные изображения Некрополя в благополучной и плохой для жителей города концовках игры отличаются.
- В плохой концовке заметны последствия обрушения стен и этажей в трёх зданиях. У крайнего правого здания обвалилась стена с левой стороны; в центральном здании, к которому примыкает статуя человека, произошло разрушение нескольких этажей по правой стороне, прямо над колоннами; а крайнем левом здании обвалилась часть крыши, часть верхних этажей также была разрушена.
- В хорошей концовке ясно показаны работающие фонарные столбы, а также городские огни в зданиях и в более отдалённых постройках. Также видно, что между центральным и левым зданием были проложены электрокоммуникации, которые уходят в отдалённые здания, что расположены ближе к дороге. На одном из фонарей был повешен силовой трансформатор.
Появление[]
Некрополь появляется в Fallout и упоминается в Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout Bible и Van Buren.
За кулисами[]
- Брайан Фрейермут является оригинальным дизайнером локации, для неё он также составил оригинальную историю[7]. Скотт Эвертс же занимался созданием локации для игры. Хотя упоминается, что Некрополь был основан на руинах довоенного Бейкерсфилда, расположение реального города и его развалин в игре разительно различаются. Реальный город расположен гораздо западнее; расположению руин примерно соответствует расположение небольших городов Бейкер или Барстоу. Крис Авеллон в Библии Fallout 8 объясняет это тем, на раннем этапе разработки Некрополь действительно находился на месте реального Бейкерсфилда, но позднее локацию передвинули, чтобы лучше рассредоточить локации на мировой карте[8].
- В переводе с греческого «некрополь» (гр. νεκρόπολη) означает «кладбище», дословно — «город мёртвых».
- Город упоминается в Fallout: Brotherhood of Steel Видией и Выходцем из Убежища. Также один из возможных персонажей на роль Послушника, гуль Каин, был телохранителем Сета.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Соответствуют разумным гулям из Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
- ↑ Альтернативный вариант предусматривал возможность оставить супермутантов в живых, сохранив город. Из-за ошибки в скриптах он недоступен.
- ↑ TOLYA.MSG, стр. 125
- ↑ На три клетки карты выше Некрополя и пять клеток на восток от Джанктауна.
- ↑ KILLIAN.MSG, стр. 259
- ↑ Дизайн-документ Денвера: A salvager ghoul. Formerly of the Necropolis, made his way north to Gecko, left Gecko after a few months
- ↑ Интервью Б. Фрейермута
- ↑ Библия Fallout 8, вопрос о Некрополе
|
|