Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Не следует путать с «Ночным существом» — способностью Fallout 4.
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
переработать изложение раздела «Баги» в форме от 3-го лица.

Ночное существо (англ. Night Person) — особенность Fallout, Fallout Tactics и отменённой Van Buren и способность Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Особенность[]

Fallout и Fallout Tactics[]

Как ночное существо, вы больше активны, когда солнце закатилось. Ваши интеллект и восприятие улучшены ночью, но уменьшаются днём.

Описание в Fallout

В Fallout Tactics недоступна роботам.

Заметки[]

В переводе от фирмы Фаргус в Fallout эта особенность названа «Полуночник». В Fallout Tactics особенность «Ночное существо» увеличивает максимальное значение «Восприятия» и «Интеллекта» на +1 (максимальным значением для персонажа с данной особенностью становится 13).

Van Buren[]

Когда Вы действуете ночью (с 6 вечера до 6 утра), у Вас всё получается лучше. В течение дня, однако… Это не зависит от освещённости, просто время дня такое. Вы не жаворонок. +10 ко всем навыкам при проверках ночью, −10 ко всем навыкам при проверках днём.

Способность[]

Fallout 3 и Fallout: New Vegas[]

После захода солнца «ночное существо» получает +2 к интеллекту и восприятию (но не выше 10). Эта способность переводит ваши «внутренние часы» и потому действует как в помещении, так и вне его.

Описание в игре

После захода солнца (также с 6 вечера до 6 утра) «Ночное существо» получает +2 к «Интеллекту» и «Восприятию» (но не выше 10). Эта способность переводит «внутренние часы» и потому действует как в помещении, так и вне его.

Таким образом, эта способность дает бонус +4 к навыкам «Медицина», «Ремонт», «Наука», «Энергооружие», «Взрывчатка» и «Взлом», если, конечно, «Интеллект» и «Восприятие» персонажа не больше 8.

Появление[]

Способность «Ночное существо» появляется в Fallout, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas, a также должна была появиться в Van Buren.

Баги[]

В Fallout Tactics при создании персонажа можно выставить «Восприятие» и «Интеллект» по 10, далее взяв особенности «Ночное существо» и «Одарённый», обе характеристики будут по 10, и игрока допускают к созданию персонажа. После первой миссии нужно пойти в бункер Братства. Заходим в бункер обязательно ночью. Смотрим: Восприятие и Интеллект по 12. Берем у генерала следующую миссию. Выходим из бункера и сразу к миссии. В миссию заходим обязательно днем. Смотрим: Восприятие и Интеллект по 12. И далее такими и останутся, независимо от дня или ночи.

Advertisement