Архив страницы обсуждения участника One.pretorius
|
Администратор[]
Теперь Вы — администратор Убежища. Поздравляю, желаю успехов и вдохновения для творчества! --Korney San (обсуждение) 07:46, 2 января 2022 (UTC)
- В новую должность - с чистой стеной обсуждений. :) Этап пройден и закрыт. Тоже поздравляю! Jinau (обсуждение) 14:21, 2 января 2022 (UTC)
- Всем спасибо за поддержку --One.pretorius (обсуждение) 11:59, 3 января 2022 (UTC)
И снова вопросы[]
И снова приветствую pretorius, у меня вновь появились вопросы, и я решил к вам обратится. Не могли вы бы мне объяснить, как на нашей вики появляются статьи об неотмечаемых квестах. Вы работали над одним из таких квестов: Открыть «Динамитный купол 2». Как вы поняли что это неотмечаемый квест; откуда вы узнали его название; что может являться неотмечаемым вестом? Например: с дополнением Steel Dawn, появилась возможность присоединить Послушника Доджа к первому экспедиционному отряду. Что бы его уговорить, можно воспользоваться определённым параметром S.P.E.C.I.A.L. , если конечно он достаточно прокачен. Или можно прослушать его историю, и тогда появится уникальный вариант диалога. Это неотмечаемый квест? Если да, то какое у него должно быть название? --Never21 (обсуждение) 14:22, 12 февраля 2022 (UTC)
- Для 76 я придерживаюсь правила, что неотмечаемый квест - это любая последовательность в которой есть признаки квеста, но самое главное не отмечается в пип-бое. Эти последовательности могут иметь свою запись в данных игры в разделе quest, как в примерах: Неизвестное сокровище и Укрепление АТЛАС, а могут не иметь как здесь: Открыть «Динамитный купол 2», Открыть «Динамитный купол 3», Открыть «Динамитный купол 7» и Открыть «Динамитный купол 8». В первом случае название можно взять из раздела quest. Во втором случае с динамитными куполами это мое личное название, на мой взгляд намекающее на содержимое квеста.
- В случае с Верноном Доджем его отправка в Атлас не имеет отдельной записи в разделе quest, и входит в общую группу с названием: [Dialogue quest for Initiate Vernon Dodge]. Но строки диалогов где есть варианты оправки в Атлас имеют общий идентификатор BS01_Dialogue_VernonDodge_MainHub. Я бы например взял и обыграл это словосочетание VernonDodge_MainHub для названия неотмечаемого квеста. --One.pretorius (обсуждение) 17:49, 13 февраля 2022 (UTC)
Выход из аккаунта[]
Приветствую. У вас сегодня не было самопроизвольного выхода из аккаунта Fandom'а? Мне просто интересно: у меня был случайный сбой примерно в 15:45 по времени Fandom'а или с нами кто-то что-то делает. Тревожное время нынче... FileCrasher (обсуждение) 17:18, 10 марта 2022 (UTC)
- У меня такого не было. В случае блокировки есть возможность использовать ВПН. Была информация, что 11.03.22 возможно будут сбои, так госсайтам и сервисам РФ до 11 марта обязано перейти на использование российской системы доменных имен, отказаться от иностранных хостингов и счетчиков посещаемости сайтов, а также усилить «парольную политику». --One.pretorius (обсуждение) 17:50, 10 марта 2022 (UTC)
К удалению[]
Приветствую. Прошу посмотреть файлы из категории К удалению. Вдруг если что-то понравится, то прошу с таких файлов снять пометку КУ и применить файлы, где следует. В противном случае пусть файлы пока повисят, скажем, до выходных, и тогда я сам их удалю. FileCrasher (обсуждение) 14:41, 26 апреля 2022 (UTC)
- Три приютил в статьях. --One.pretorius (обсуждение) 14:59, 26 апреля 2022 (UTC)
Hello there[]
Hey, I'm Tagaziel, from the Fallout Wiki. I've been reassigned as its wiki representative and I'd like to see if we can normalize relations between the wikis. I know that there's been a lot of trouble in the recent year (oh, I know), but with most of the problems resolved, perhaps cooperation can take place once more? I'll be leaving this message on other admins' pages too, but I hope this will be the restart of close-knit Fallout Wikis' cooperation. :) Тагазиэль 07:21, 4 августа 2022 (UTC)
Названия квестов Expeditions: The Pitt[]
Приветствую! Названия квестов ОТОБРАЖАЮТСЯ в пип-бое ПОСЛЕ выполнения. В этом и была суть моей правки - название квеста можно узнать в игре, а не в ресурсах. Отредактировав ее, вы вернули первоначальный смысл, что название можно узнать только из редактора. Это неверно и вводит в заблуждение (или придает информации двусмысленность вместо однозначности). У меня нет редактора и ресурсы мне недоступны, однако ж я знаю, что есть квесты и День мусора, и Любимое оружие, и Любовная ссора... 46.166.89.206 18:09, 23 сентября 2022 (UTC)
- Посмотрел, действительно отображаются но не в Разное а в разделе Ежедневное, не обратил на это внимание. Я верну информацию назад.--One.pretorius (обсуждение) 18:50, 23 сентября 2022 (UTC)
Еще раз приветствую. На этой неделе появились испытания "Завершить встречу в Прибежище". В связи с этим у меня вопрос - не надо ли создать общую статью про все эти мелкие задания и как-то объединить их,обозвав "Встречи"? 46.166.89.147 23:41, 27 сентября 2022 (UTC)
- Приветствую. Накидал заготовки статей Пристанище: встречи и Завершить встречу в Пристанище «Уайтспринга». --One.pretorius (обсуждение) 00:19, 28 сентября 2022 (UTC)
Опечатка в категории "Медпрепараты и еда Expeditions: The Pittl". "l" лишняя. 46.166.89.51 16:05, 28 сентября 2022 (UTC)
- Удалил. FileCrasher (обсуждение) 16:28, 29 сентября 2022 (UTC)
Изображения схем FO76[]
Приветствую. Правильно ли я понимаю, что следует заменить все изображения [:Файл:Technical document.png] на [:Файл:FO76 bostechdocs.png]? FileCrasher (обсуждение) 17:16, 26 января 2023 (UTC)
- В соответствии с правилами наименования файлов — да. --One.pretorius (обсуждение) 19:25, 26 января 2023 (UTC)
10000[]
Вам вручили орден «Незаметный»! | |
Ваши дела видят все, но оценить их способен не каждый. Нажать на кнопку «загрузить» целых 10’000 раз и не сломиться — это дар! Это годы тренировки и бессонных ночей, а ещё это чёткая цель и несокрушимость на пути к ней! FileCrasher (обсуждение) 15:59, 16 февраля 2023 (UTC) |
В продолжение темы. Давно хотел поймать это момент, но, увы, проспал! И шепну вам по секрету: осторожно, вам наступают на пятки. Вот подробности:
Участник | Кол. загрузок на 15.02.2023 |
---|---|
One.pretorius | 10334 |
ExplorerSmaily | 7425 |
Beard 8025411341 | 1850 |
Sarakonnor2 | 1817 |
Steel Nomad | 1580 |
Теодорико | 1472 |
Kylxackep | 920 |
Jinau | 902 |
Fylhtq | 841 |
FunGorn | 785 |
- Спасибо, как время бежит то.--One.pretorius (обсуждение) 16:27, 16 февраля 2023 (UTC)
Процент выпадения[]
Извините, ознакомившись с несколькими статьями над которыми вы работали, я заметил что работая над тем же самом оружии, вы указываете процент с которым оно может выпасть с того или иного события. Могли бы вы поделится, откуда достаётся эта информация.Leanidavich (обсуждение) 15:39, 23 апреля 2023 (UTC)
Возьмём для простого примера Событие: Извещение о выселении и минигана «Возмездие Опоры». В упрощённом варианте, это так:
- В проге xEdit находим этот квест и запись Quest Reward.
- Видим значение описывающее награды: E08B_Eviction_QuestReward_Stage9000_01 [GMRW:00647B2C].
- Находим эту запись, в ней находим запись списка с уникальными наградами в нашем случае это: E08B_Eviction_LL_QuestReward [LVLI:00647B2D], для этого значения count 1, что значит, что эта награда будет 100% в количестве 1.
- Далее находим содержимое этого LVLI, в нем значение для оружия записано в очередном списке LL_E08B_WeaponRewards [LVLI:0064BAAD]. Значение Quantity для этого LVLI также 1. Значение Chance не указано. Это значит, что эта награда будет 100% в количестве 1.
- Далее находим содержимое этого LVLI. В этом списке 6 записей, Значение Quantity у всех 1. Значение Chance не указано. Далее делим 100% на 6 получаем 16,6.
- Таким образом шанс получения минигана «Возмездие Опоры» в случае удачного завершения события будет 16,6%.--One.pretorius (обсуждение) 06:36, 24 апреля 2023 (UTC)
- Видим значение описывающее награды: E08B_Eviction_QuestReward_Stage9000_01 [GMRW:00647B2C].
- Возмем пример где играет роль Chance. Маска ворона из Фастнахта. Награды в записи QuestReward_E01F_Fasnacht_Stage9000_01 [GMRW:006311FC]. Там пять вариантов. Редкие маски в списке E01F_Fasnacht_LL_Quest_Rewards_High [LVLI:00402D6E], для него значение Quantity 1, но значение Chance указано в Fasnacht_Reward_High_Rare_ECON [GLOB:005A6486] где значение 95. (100 - 95 = 5%). Запомним это число.
- Внутри [LVLI:00402D6E] четыре списка, но нас интересуют редкие маски, они здесь E01F_Fasnacht_LL_Headwear_Rewards_Rare [LVLI:005A648F], для него значение Quantity 1. Значение Chance не указано. Открываем [LVLI:005A648F], внутри еще три списка, но нас интересует только E01F_Fasnacht_LLS_Headwear_Rewards_Rare [LVLI:005A6491], для него значение Quantity 1. Значение Chance не указано. Внутри [LVLI:005A6491] указано 11 предметов, у всех значение Quantity 1, значение Chance не указано. Поэтому делим 5% на 11 = 0,454%. Таким образом Маска ворона для Фастнахта может быть получена с шансом 0,454%.--One.pretorius (обсуждение) 08:38, 24 апреля 2023 (UTC)
- Можете хоть примерно указать строчку, где располагается запись QuestReward. Просматриваю и никак в глаза не бросается. Заранее извините за беспокойство.
Leanidavich (обсуждение) 11:15, 24 апреля 2023 (UTC)
Leanidavich (обсуждение) 13:51, 24 апреля 2023 (UTC)
- One.pretorius, может чо-как в блог это поместить? Ну там ещё обрамление придумать и подводку. У меня нет редактора для FO4+, но всё, что вы написали, выглядит научно и полезно! Kylxackep (обсуждение) 17:44, 24 апреля 2023 (UTC)
- Да, сделать что-то типа гайда нужно.--One.pretorius (обсуждение) 14:40, 25 апреля 2023 (UTC)
- One.pretorius, может чо-как в блог это поместить? Ну там ещё обрамление придумать и подводку. У меня нет редактора для FO4+, но всё, что вы написали, выглядит научно и полезно! Kylxackep (обсуждение) 17:44, 24 апреля 2023 (UTC)
Подарок[]
Вам вручили Костюм Серебряного Плаща! Ваши усилия и старания не остались незамеченными, и вам преподнесли небольшой знак признательности! За ваш посильный вклад по обновлениям Fallout 76. ExplorerSmaily (обсуждение) 22:36, 21 июля 2023 (UTC) |
txt[]
Привет. Принципиально ли для вас отсутствие .txt в названиях диалоговых файлов? Какое этому есть объяснение? Для единообразия я после вас уже как-то переименовывал, но вижу, что вы делаете на свой лад. И если это принципиально, то стоит ли переименовать все остальные по FO76? FileCrasher (обсуждение) 16:11, 2 августа 2023 (UTC)
- Приветствую. Я изначально делал по аналогии с ранними версиями fallout, но так как такового файла диалога с .txt не существует в ресурсах игры решил в дальнейшем обходится без txt.--One.pretorius (обсуждение) 16:16, 2 августа 2023 (UTC)
- Всё, переименовал. Теперь всё одинаково. FileCrasher (обсуждение) 15:57, 3 августа 2023 (UTC)
Главное меню[]
Доброго времени суток! В главном меню сейчас в двух местах не отображаются пункты меню, так как превышено количество подпунктов (д. б. макс. 10, см. Справка:Меню вики). Нужно чем-то пожертвовать и убрать лишнее. Можете поправить? Я имею в виду "Fallout 76" и "Геймплей". FileCrasher (обсуждение) 16:58, 22 августа 2023 (UTC)
- Доброго. Убрал вот это: Болезни Fallout 76|Болезни; Категория:Публикации по играм|Публикации по играм; Категория:Бой|Ведение боя; Состояние.--One.pretorius (обсуждение) 18:14, 22 августа 2023 (UTC)
Карточка - FOD[]
Здравствуйте. Время будет - поправьте пожалуйста шаблон, в карточке "FOD" не работает, пример: Брамин (Fallout).
BobkovL (обсуждение) 08:10, 1 декабря 2023 (UTC)
- Здравствуйте. Теперь работает.--One.pretorius (обсуждение) 09:20, 1 декабря 2023 (UTC)
Диалоговые файлы Спасателей[]
Приветствую товарищ, хотел попросить вас, будет свободное время добавить файлы диалога для: Мистера Пушка, Стального сердца и Санджай Кумара. Заранее благодарю. Leanidavich (обсуждение) 16:44, 27 января 2024 (UTC)
- Премного благодарен. Leanidavich (обсуждение) 17:52, 27 января 2024 (UTC)
- Готово. --One.pretorius (обсуждение) 13:01, 27 января 2024 (UTC)
Характеристики существ FO76[]
Приветствую товарищ, хотел задать вам вопрос, можно ли каким-то либо способом узнать характеристики существ и их изменения с повышением уровня? Я знаю что в игре есть способность наблюдательность, но она доступна лишь с 27 уровня и позволяет узнать характеристики далеко не всех существ. Leanidavich (обсуждение) 12:02, 30 января 2024 (UTC)
- Приветствую, я когда-то нашел, что параметры защиты по уровню для существ указаны в вот таких файлах, например armor_overgrownboss_cold.json, где для уровня 100 указано значение 600. One.pretorius (обсуждение) 12:46, 30 января 2024 (UTC)
- Вот здесь примерное описание процеса. https://github.com/FWDekker/fallout-curve-tables --One.pretorius (обсуждение) 13:04, 30 января 2024 (UTC)
- https://github.com/FWDekker/fo76-dumps/releases/download/v4.0.0-v1.7.8.10/raw.curvetables.zip FWDekker сделал все за нас, в этом файле все подобные файлы для версии игры 1.7.8.10. --One.pretorius (обсуждение) 13:28, 30 января 2024 (UTC)
- Спасибо, буду разбираться. Leanidavich (обсуждение) 13:41, 27 января 2024 (UTC)
- https://github.com/FWDekker/fo76-dumps/releases/download/v4.0.0-v1.7.8.10/raw.curvetables.zip FWDekker сделал все за нас, в этом файле все подобные файлы для версии игры 1.7.8.10. --One.pretorius (обсуждение) 13:28, 30 января 2024 (UTC)
- Вот здесь примерное описание процеса. https://github.com/FWDekker/fallout-curve-tables --One.pretorius (обсуждение) 13:04, 30 января 2024 (UTC)
Обложки для эпизодов телесериала Fallout.[]
Хотел бы задать вопрос по поводу обложек для эпизодов. Зачем использовать скриншот из эпизода в виде обложки, если для каждого эпизода есть своё изображение с хорошим качеством? Задаю этот вопрос, так как при попытке изменить обложку, мою правку отменили. Соответсвующий пример тут: https://fallout.fandom.com/ru/f/p/4400000000003835482. SavokVersa1709
- Хотя бы потому, что в вашем варианте в кадре просто персонаж, а в варианте One.pretorius'а - реальный КОНЕЦ в виде ядерного взрыва на заднем плане (см. ссылка для эпизода "Конец"). FileCrasher (обсуждение) 18:12, 13 апреля 2024 (UTC)
- Кроме озвученной выше причины, есть еще две. 1) Прочитайте про иллюстрирование статей в Убежище (если лень читать, просто напишу, что в этом случае это изображение уже было загружено → FOTV Season1 ep1 banner.webp.webp). 2) Уважайте вклад других участников. Тот скриншот после вашей правки остался без привязки к какой-либо статье (следовало его переместить в галерею к статье, а не удалять из статьи).--One.pretorius (обсуждение) 20:28, 13 апреля 2024 (UTC)