ФЭНДОМ


Gametitle-FOT
Эта страница содержит список всех особенностей в Fallout Tactics.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике особенностей в других играх серии Fallout: «Особенности».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout Tactics, перейдите на «Портал:Fallout Tactics».

Особенности в Fallout Tactics — это небольшие штрихи к личности вашего персонажа. Они не вписываются в категории характеристик или навыков, поэтому мы вынесли их в отдельную группу. Каждая из особенностей несёт в себе как преимущества, так и недостатки. Если хотите пользоваться первыми, миритесь со вторыми!

У персонажа может быть не более двух особенностей. При желании можно обойтись и вовсе без них, но помните, что решение надо принять на этапе создания персонажа. В ходе игры Вы не сможете изменить особенности вплоть до 9-го уровня, когда станет доступной способность «Мутация!».

Учитывайте и то, что некоторые особенности зависят от расы Вашего персонажа.

Общие особенности Править

Особенность Преимущество Недостаток
Хулиган +2 силы -2 очка действия
Однорукий +20 % к попаданию для одноручного оружия −40 % к попаданию для двуручного оружия
Точность +10 % критических ударов −25 % урона от обычных атак
Камикадзе +25 % урон Нет бонуса ловкости к классу брони
Тяжёлая рука +4 к бою без оружия −20 % критических ударов
Стрельба навскидку Атака стоит на 1 очко действия меньше при выстреле или метании Прицельные выстрелы недоступны
Кровавая баня Более «кровавая» и «зрелищная» анимация смерти врага
Порченый Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у других Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у Вас
Добрая душа Скорая помощь +15 %, Доктор +15 %, Красноречие +15 % и Бартер +15 % Легкое оружие −10 %, Тяжелое оружие −10 %, Энергетическое оружие −10 %, Без оружия −10 % и Холодное оружие −10 %
Чувствительность к химии Сокращение времени действия негативных эффектов препаратов Удвоенная вероятность возникновения зависимости
Сопротивляемость химии Шанс возникновения зависимости от препарата ниже в 2 раза Эффективность или время воздействие препаратов ниже в 2 раза
Ночное существо +1 Интеллект и +1 Восприятие в темное время суток (с 18:01 до 06:00) -1 Интеллект и −1 Восприятие в светлое время суток (с 06:01 до 18:00)
Тренированный +5 очков навыков за каждый уровень +1 скорость получения способностей (то есть новая способность каждый четвёртый уровень вместо каждого третьего)
Одарённый +1 ко всем основным характеристикам −10 % ко всем навыкам, −5 очков навыков за каждый уровень

Расовые особенности Править

Особенность Раса Преимущество Недостаток
Ускоренный метаболизм Не гуль и не робот +2 к скорости лечения Сопротивляемость ядам и сопротивляемость радиации равна 0 %.
Миниатюрный Не супермутант +1 ловкости -50 фунтов грузоподъёмности
Сияющий Гуль Свечение в темноте, +35 % сопротивляемость радиации Облучение окружающих
Гений техники Гуль +20 % Взлом, +20 % Наука, +20 % Ремонт -1 Восприятие
Обманщик смерти Гуль -1 скорость получения способностей (то есть новая способность каждый третий уровень вместо каждого четвёртого) Очки здоровья падают до критического значения при переходе на новый уровень
Вонючка Супермутант +10 класс брони, −1 Восприятие ближайших врагов -1 Восприятие ближайших друзей
Кулачищи Супермутант Навык «Без оружия» является одним из основных -10 % Скорая помощь, −10 % Доктор, −10 % Наука и −10 % Ремонт
Ручной Коготь Смерти +1 Интеллект Урон «Без оружия» уменьшен
Бешеный Коготь Смерти Уменьшение влияния повреждений конечностей (ног, рук, глаз) Препараты, в том числе стимуляторы, не действуют
Сверхпрочность Робот +5 % к каждому пределу урона, кроме электрического В два раза тяжелее отремонтировать
Блок наведения Робот +15 % шанс попадания Все атаки стоят +1 очко действия
ЭМ экран Робот +30 % сопротивляемость ЭМИ -2 Ловкость
Бета-версия ОС Робот +1 основной навык Иногда действие не выполняется, хотя очки действия тратятся

Дополнительно Править