ФЭНДОМ


Gametitle-FO1



« Эти чёртовы радскорпионы охотятся на наших браминов с тех пор, как мы сюда прибыли. Недели не проходит без того, чтобы кого-то из наших не отравили. Мы пытаемся их отгонять от пастбищ. »

— Сет



Остановить радскорпионов (англ. Stop the Radscorpions) — побочный квест Fallout.

Описание Править

Шэйди Сэндс атакуют радскорпионы. Жители не в состоянии отразить их атаки — сколько бы их не убивали, их меньше не становится. Арадеш просит Выходца из Убежища разобраться с этой проблемой.

Прохождение Править

Получив квест от Арадеша, Выходец должен подойти к Сету, охраннику на входе в деревню, и попросить отвести в пещеру радскорпионов[1].

Выполнить задание можно двумя способами:

  • уничтожить девять радскорпионов;
  • завалить выход из пещеры, подорвав стену[2] динамитом.

Квест засчитывается при уничтожении всех скорпионов или после подрыва стены.

Награда Править

Основная (убийство скорпионов):

Альтернативная (подрыв стены):

  •  300-1250 ОО[3].

Дополнительно начисляется 110 ОО за каждого убитого радскорпиона.

Баги Править

  • Выполнение квеста обнуляет счётчик убитых радскорпионов.
  • При подрыве стены не проверяется состояние квеста, поэтому Выходец может получить обе награды сразу: сперва уничтожить радскорпионов, а затем подорвать стену. Это принесёт ему суммарно 2740 ОО.

За кулисами Править

Первоначальный вариант квеста предполагал, что информацию о радскорпионах Выходец получит от Бартермена либо Сэмми, причём последний для получения квеста отправит его к Старейшине. Затем Сэмми должен был проводить Выходца в пещеру и дождаться уничтожения радскорпионов. Самостоятельного возвращения этот вариант не предусматривал, обратно в поселение Выходца должен был проводить Сэмми, причём только после выполнения задания.

Поскольку указанные персонажи были вырезаны из финальной версии игры, квест пришлось переделать. Речь Старейшины досталась Арадешу, а обязанности Сэмми взял на себя Сет. Предполагалось, что Сет, как и Сэмми, должен был ожидать Выходца на выходе из пещеры, однако разработчики отказались от этого, и в итоге Выходец может вернуться из пещеры самостоятельно, даже если квест ещё не выполнен.

Примечания Править

  1. Если Выходец получит квест напрямую от Сета во время первого визита в поселение — это избавит его от лишней беготни и диалогов.
  2. Место закладки взрывчатки можно определить по подсказке: «Стены в этой части пещеры выглядят непрочными».
  3. 300 ОО, если ни один радскорпион не убит; 800 ОО, если убито 1—3; далее +75 ОО за каждого.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.