Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Охотники за головами.

Охотник за головами (англ. Bounty hunter) — персонаж Fallout 2, группа безымянных персонажей одноимённой случайной встречи.

Описание[]

Охотники за головами составляют отряды от 2 до 6 человек под руководством главы охотников, которые могут встретиться Избранному во время передвижения по карте мира в любой её части, кроме окрестностей Наварро. Изначально враждебны к Избранному и меняют вооружение и экипировку в зависимости от уровня персонажа. По уровню сложности уступают только патрулям Анклава, в восприятии и тактическом построении перед боем, однако на высоких уровнях значительно превосходят их в навыках владения оружием.

За убийство каждого охотника за головами, как доброго существа, карма снижается на 10 единиц.

Состав отрядов[]

Отряды условно разделены по уровню Избранного на:

  • низкий (1—6);
  • средний (7—12);
  • высокий (13—18);
  • высший (19+).

Репутация «Убийца детей» добавляет к максимальной возможной численности отряда ещё одного бойца.

Низкий уровень[]

Отряд 2—4 бойца.

Одежда Оружие Другие предметы
Кожаная куртка Дезерт Игл 0,44 Деньги — 5-15 шт.
Целебный порошок
Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Охотник за головами (1-6)
00000182
(оо) Очки опыта 100
FO1 Мужчина в кожаной куртке (hmmaxx)
(Сила) Сила
5
(Восприятие) Восприятие
6
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
4
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
7
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
50
(Класс брони) Класс брони
15
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
150
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
12
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
30%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
12%
(урон) Урон
0 / 20%
(лазер) Лазер
0 / 20%
(огонь) Огонь
0 / 10%
(плазма) Плазма
0 / 10%
(взрыв) Взрыв
0 / 20%
(электричество) Электричество
0 / 30%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
80%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
85%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
90%
(Без оружия) Без оружия
82%
(Холодное оружие) Холодное оружие
80%
(Метание) Граната
79%

Средний уровень[]

Отряд 2—4 бойца.

Примечания:

  • 1 Вероятность появления 30 %;
  • 2 Вероятность появления 20 %;
  • 3 Вероятность появления 30 %, если Избранный — «Убийца детей», иначе 3 %.
  • Первым указано активное оружие.

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Охотник за головами (7-12)
00000184
(оо) Очки опыта 225
FO1 Мужчина в кожаной броне (hmlthr)
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
6
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
5
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
6
(Очки здоровья) Очки здоровья
70
(Класс брони) Класс брони
23
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Вес
175
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
3
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
15
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
6%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
2 / 25%
(лазер) Лазер
0 / 20%
(огонь) Огонь
0 / 20%
(плазма) Плазма
0 / 10%
(взрыв) Взрыв
0 / 20%
(электричество) Электричество
0 / 30%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
94%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
100%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
106%
(Без оружия) Без оружия
90%
(Холодное оружие) Холодное оружие
90%
(Метание) Граната
90%
Охотник за головами (7-12)
00000185
(оо) Очки опыта 225
FO1 Женщина в кожаной броне (брюнетка) (hflthr)
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
6
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
7
(Удача) Удача
7
(Очки здоровья) Очки здоровья
75
(Класс брони) Класс брони
22
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
175
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
3
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
17
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
7%
(Сопротивляемость ядам) Яд
30%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
12%
(урон) Урон
2 / 25%
(лазер) Лазер
0 / 20%
(огонь) Огонь
0 / 20%
(плазма) Плазма
0 / 10%
(взрыв) Взрыв
0 / 20%
(электричество) Электричество
0 / 30%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
99%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
100%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
102%
(Без оружия) Без оружия
90%
(Холодное оружие) Холодное оружие
95%
(Метание) Граната
85%

Высокий уровень[]

Отряд 2—4 бойца.

Примечания:

  • 1 Вероятность появления 25 %;
  • 2 Вероятность появления 50 %;
  • 3 Вероятность появления 25 %, если Избранный — «Убийца детей».
  • Первым указано активное оружие.

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Охотник за головами (13-18)
00000187
(оо) Очки опыта 400
FO1 Мужчина в боевой броне (hmcmbt)
(Сила) Сила
7
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
5
(Интеллект) Интеллект
6
(Ловкость) Ловкость
9
(Удача) Удача
8
(Очки здоровья) Очки здоровья
85
(Класс брони) Класс брони
29
(Очки действия) Очки действия
10
(Максимальный груз) Вес
200
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
6
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
17
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
8%
(Сопротивляемость ядам) Яд
40%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
16%
(урон) Урон
5 / 40%
(лазер) Лазер
8 / 60%
(огонь) Огонь
4 / 30%
(плазма) Плазма
4 / 50%
(взрыв) Взрыв
6 / 40%
(электричество) Электричество
2 / 50%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
110%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
110%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
115%
(Без оружия) Без оружия
120%
(Холодное оружие) Холодное оружие
110%
(Метание) Граната
100%
Охотник за головами (13-18)
00000188
(оо) Очки опыта 400
FO1 Женщина в боевой броне (hfcmbt)
(Сила) Сила
7
(Восприятие) Восприятие
8
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
6
(Интеллект) Интеллект
6
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
9
(Очки здоровья) Очки здоровья
90
(Класс брони) Класс брони
28
(Очки действия) Очки действия
10
(Максимальный груз) Вес
200
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
6
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
19
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
9%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
5 / 40%
(лазер) Лазер
8 / 60%
(огонь) Огонь
4 / 30%
(плазма) Плазма
4 / 50%
(взрыв) Взрыв
6 / 40%
(электричество) Электричество
2 / 50%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
105%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
115%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
115%
(Без оружия) Без оружия
110%
(Холодное оружие) Холодное оружие
120%
(Метание) Граната
100%

Высший уровень[]

Отряд 2—5 бойцов.

Примечания:

  • 2 Появляется при отсутствии у Избранного репутации «Убийца детей»;
  • 3 Появляется при наличии у Избранного репутации «Убийца детей»;
  • 4 Появляется, если уровень Избранного превысил 27;
  • Первым указано активное оружие.

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Охотник за головами (19-?) (м) Мужской
00000190
(оо) Очки опыта 700
FO1 Персонаж в силовой броне (hapowr)
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
9
(Выносливость) Выносливость
10
(Харизма) Харизма
7
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
10
(Удача) Удача
10
(Очки здоровья) Очки здоровья
140
(Класс брони) Класс брони
35
(Очки действия) Очки действия
12
(Максимальный груз) Вес
225
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
9
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
21
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
3
(Шанс критического урона) Вероятность
10%
(Сопротивляемость ядам) Яд
50%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
20%
(урон) Урон
12 / 40%
(лазер) Лазер
18 / 80%
(огонь) Огонь
12 / 60%
(плазма) Плазма
10 / 40%
(взрыв) Взрыв
20 / 50%
(электричество) Электричество
12 / 40%
(эми) Электромагнитный импульс
15 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
135%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
140%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
140%
(Без оружия) Без оружия
150%
(Холодное оружие) Холодное оружие
140%
(Метание) Граната
125%

Появление[]

Охотник за головами появляется только в Fallout 2.

За кулисами[]

Да, и охотники за головами превратились в столы с фруктами по той же причине.

Джесси Рейнольдс, ведущий программист[1]

2 октября 1998 года, на этапе проверок игры в отделе качества, Фергюс Уркхарт отмечал отличительный баг: «У нас также есть ошибка в случайных встречах, где при убийстве охотников за головами они превращаются в стеллажи или столы с фруктами.»[2].

Примечания[]

Advertisement