Очки действия (англ. Action Points) (ОД или AP) — параметр персонажа, который определяет количество действий, доступных в течение одного хода. Используются в бою при различных действиях, таких как движение, стрельба, перезарядка, работа с инвентарём и др. Восстанавливаются до текущего максимума в начале каждого хода (если персонаж не был сбит с ног).
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics
ОД тратятся на стрельбу, работу с инвентарём, различные действия во время боя и перемещение во время боя.
Изначально количество очков действия персонажа равно 5 + Ловкость / 2, округлённое в меньшую сторону.
- Способность «Живчик» добавляет 1 ОД за каждый уровень способности.
- Способность «Бонус движения» добавляет 2 ОД на каждый уровень способности, которые можно использовать только для перемещения.
В Fallout и Fallout 2, счётчик может показывать только 10 ОД, но количество ОД, даже если оно больше 10, сохраняется. В Fallout Tactics количество отображаемых ОД увеличено до 20.
Fallout 3
- Используются в режиме V.A.T.S. для прицеливания и стрельбы по различным целям, броска гранаты, установки мины, удара ножом и т. д.
- Рассчитываются по формуле 65 + 2 * Ловкость, с максимальным начальным значением 85.
- При использовании только способностей и спецснаряжения можно достичь 148 ОД.
- Используя одежду и употребляя некоторые виды еды и препаратов, можно увеличить количество ОД до 270 на 4 минуты (со способностью «Химик» на 8 минут).
- Для компенсации потери ловкости и, вследствие этого, 2-х очков действия от надетой Украшенной силовой брони можно принять Нектар огненного муравья.
- ОД не накапливаются к следующему ходу, но они восстанавливаются со временем.
- Со способностью «Смерть на взлёте» (20 уровень персонажа) после каждого убийства в V.A.T.S. все очки действия полностью восстанавливаются после выхода из V.A.T.S..
Бонусы ОД в Fallout 3
Название | БОНУС К ОД | Длительность | Цена | Код | Заметки |
---|---|---|---|---|---|
«Ловкость» | 2—20 | Постоянная | — | — | 2 ОД за одно очко «Ловкость|Ловкости» |
Способность «Живчик» | 25 | Постоянная | — | 00031dba 0007b202 |
Способность уровня 16 |
Хоккейная маска Леду | 25 | Когда надета | 100 | 0007401c | Можно получить при выполнении мини-квеста «Только для тестов» |
Боевая броня рейнджеров | 5 | Когда надета | 430 | 00023030 | Квест «Рейнджеры Рейли» |
Боевая броня Шурупа | 10 | Когда надета | 400 | xx00b95f | Квест «Скорбящий жених» |
Украшенная силовая броня | 15 | Когда надета | 739 | xx00b50f | Дополнение The Pitt; квест «Сталь для завода» |
Мясо ядерника | 10 | 1 час | 7 | 00095f48 | Длительность удваивается со способностью «Химик» |
Квантовая ядер-кола | 20 | 1 час | 30 | 000284f9 | Длительность удваивается со способностью «Химик» |
Миссисипский квантовый пирог | 20 | 1 час | 20 | 00049076 | Длительность удваивается со способностью «Химик» |
Винт | 30 | 1 час | 20 | 00015164 | Длительность удваивается со способностью «Химик» |
Ультра-винт | 40 | 1 час | 50 | 000c9cf4 | Длительность удваивается со способностью «Химик» |
Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Бонусы ОД в Fallout: New Vegas
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Fallout 4
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Очки действия также расходуются на спринт. Скорость их расходования определяется выносливостью.[1]
Количество ОД = 60 + 10 × ЛОВ
Расход ОД на спринт (ОД/сек) = 12,6 - 0,6 × ВНС
Расход ОД на прицеливание = 10 ОД/сек
Восстановление ОД происходит со скоростью 6% в секунду.
Примечания
- ↑ Видео с E3 2015