ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FO3Gametitle-FNV

« Какой урон может перенести ваш персонаж перед тем, как погибнуть. Если уровень здоровья достиг 0 или меньше, вы умерли. »

— Описание в Fallout


Очки здоровья, сокращённо ОЗ (англ. Hit Points, HP) — это игровой механизм, используемый для количественного выражения здоровья. Различают максимальное здоровье — максимальное количество очков здоровья, которое может иметь персонаж на текущем уровне, — и текущее здоровье, отображающее количество очков здоровья у персонажа в данный момент.

В ходе боя персонаж, которому нанесён урон, теряет ОЗ. При получении следующего уровня у персонажа увеличивается максимальное количество ОЗ. Как только здоровье персонажа падает до 0 ОЗ или ниже[1], он умирает. Необходимо сказать, что количество ОЗ — важный параметр персонажа, за которым он должен очень внимательно следить в процессе игры. Количество ОЗ можно восстановить до максимального, используя различные медпрепараты/продукты, например, стимуляторы. Количество ОЗ можно восстановить во время сна или заплатив деньги врачам (оба эти способа восстанавливают повреждённые части тела).

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Править

Начальное значение: Начальное максимальное количество ОЗ = 15 + СИЛ + ВНС × 2.

Индикация: более 50 % от максимальных ОЗ — белый, от 25 % до 50 % максимальных ОЗ — жёлтый, менее 25 % максимальных ОЗ — красный.

К максимальному количеству ОЗ добавляется при получении следующего уровня: (ВНС / 2) + 2.

В Fallout 2:

В Fallout Tactics:

  • Печенье при употреблении поднимает максимальное количество ОЗ на 3. В версии 1.27 (вероятно и в некоторых др. версиях идентично) не поднимает навсегда, а лишь лечит ОЗ на 3;
  • Особенность «Обманщик смерти», доступная только гулям, вызывает понижение очков здоровья до критического значения при получении каждого уровня.

Fallout 3 и Fallout: New Vegas Править

Компас

Компас с индикатором количества ОЗ в левом нижнем углу экрана

Начальное значение: Начальное максимальное количество ОЗ = 90 + (ВНС × 20)

При получении нового уровня, персонаж получает 10 ОЗ в Fallout 3 и 5 ОЗ в Fallout: New Vegas.

В этой формуле ОЗ зависит от «Выносливости», так что если её повысить в процессе игры, то максимальное количество ОЗ поднимется, когда бы не был повышен этот параметр. Это означает, что максимально возможный уровень ОЗ (с учётом способности «Фонтан жизни»): 100 + (10 x 20) + [(20 — 1) × 10] + 30 = 520 (если считать использование баффаута, то 580) (в Broken Steel количество ОЗ может достичь 620 (с баффаутом — 680).

  • В левом нижнем углу экрана отображается компас с индикатором количества ОЗ. Когда количество ОЗ уменьшается, он также пропорционально уменьшается, показывая процент здоровья:
    • 100 % (полностью заполнен) — максимальное количество ОЗ, полностью здоров.
    • 0 % (пустой) — 0 ОЗ, смерть.
  • В Пип-бое в верхней части всех подменю меню СТАТ всегда есть численное значение количества ОЗ.
    • Запись вида | ОЗ 396/410|, где 396 — текущее количество ОЗ, 410 — максимальное количество ОЗ.
  • Звук бьющегося сердца становится слышен, когда здоровье персонажа начинает уменьшаться, и становится громким, когда уровень здоровья падает слишком низко.
  • Способность «Фонтан жизни» увеличивает максимальное здоровье на 30 ОЗ.
  • Способность «Каннибал» дает возможность съесть труп, чтобы восстановить свое здоровье, находясь в режиме скрытности.
  • У «Бешеного ботаника», когда здоровье падает до 20 % или ниже, «Сила» возрастает до 10, а сопротивляемость урону — на 50 %.
  • Способность «Ускоренный метаболизм» даёт дополнительные 20 % здоровья при использовании стимуляторов.
  • Со способностью «Солнечная батарейка», находясь под прямыми солнечными лучами, персонаж получает дополнительные 2 очка к «Силе» и медленно восстанавливает потерянное здоровье.
  • В режиме V.A.T.S. персонаж получает всего 10 % от нормального урона — в 10 раз медленнее теряет свое здоровье.

Fallout 3 Править

Fallout: New Vegas Править

Fallout 4 Править

Начальное значение: Начальное количество ОЗ = 80 + (ВНС × 5)

При получении следующего уровня, персонаж получает количество очков здоровья, исходя из формулы ОЗ = 2,5 + (ВНС × 0,5)

При повышении выносливости любым способом, происходит перерасчет прибавки здоровья за все полученные ранее уровни, включая начальное значение. Таким образом, при желании получить персонажа с максимальным количеством здоровья, нет необходимости выставлять стартовое значение выносливости на 10.

См. также Править

Примечания Править

  1. Счётчик ОЗ на панели интерфейса успевает показать отрицательные числа перед роликом о смерти персонажа.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.