Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Проверить имеющуюся в статье информацию.
  • Дополнить недостающими сведениями (техданные, участие в квестах)

Паладин Данс (англ. Paladin Danse) — персонаж Fallout 4 и Fallout Shelter Online, возможный напарник протагониста.

Описание[]

Паладин Братства Стали, именно Данс — Ваш поручитель для вступления в ряды этой фракции. Он эксперт по тактике боя и он исключителен, когда речь идёт о поддержке во время боевых ситуаций.

Описание в руководстве[1].

Появился в Cодружестве в качестве командира разведотряда «Гладиус» незадолго до прибытия дирижабля «Придвен», (спойлер: синт М7-97). Может помочь Выжившему стать членом Братства.

История[]

Родился и рос на Столичной Пустоши, зарабатывал на жизнь сбором и продажей различного мусора. Повзрослев, Данс перебрался в Ривет-Сити и открыл свою лавку. Там же он познакомился со своим лучшим другом Катлером. Наслышанные о множестве успешных операций Братства на территории Столичной Пустоши, Данс и Катлер стали добровольцами и пополнили ряды столичного отделения Братства. В бытность Данса послушником его наставником был паладин Криг, погибший потом в битве за базу ВВС Адамс. После повышения до паладина Дансу передали в командование собственный отряд.

Спустя около года после их назначения на «Придвен» отряд Катлера участвовал в разведывательной операции и пропал. Через три недели отряд Катлера был найден в гнезде супермутантов — все подчинённые были мертвы, а сам Катлер принудительно обращён в супермутанта посредством воздействия ВРЭ. Чтобы прекратить нечеловеческое существование друга и остаться верным принципам Братства, Данс убил Катлера.

Незадолго до выхода Выжившего из Убежища 111 разведгруппа, которой командовал Данс, обнаружила странного рода сигнал, распространяемый в Содружестве, что стало причиной появления и закрепления Братства на пустошах Бостона и его окрестностях. Позже выяснилось, что источником этого сигнала был казавшийся ранее мифом «Институт». Данс и его коллеги из Братства под руководством старейшины Артура Мэксона были нацелены на поиск и уничтожение организации, производящей андроидов и заменяющей ими живых людей.

Изначально паладин предстаёт строгим и бескомпромиссным солдатом, он не приемлет насилия к мирным гражданам, но с удовольствием проявляет его по отношению ко всем врагам Братства, будь то супермутанты, гули, синты, рейдеры и прочие. Данс — верный товарищ и отличный командир, его преданность Братству и старейшине Мэксону безгранична. Тем не менее, паладин временами может проявить сочувствие и симпатию к Выжившему или к своим подчинённым, а при определённых репликах расскажет о своих собственных переживаниях.

Впервые паладина Данса с его командой Выживший обнаруживает в Кембриджском полицейском участке, в небольшом радиусе от которого ловится радиосигнал на военной частоте AF95. При его прослушивании выясняется, что Братству Стали требуется помощь. После помощи в защите участка и совместном с паладином Дансом поиске деталей для установки связи с Братством Выживший может присоединиться к ордену и при продвижении в поисках Шона попасть на дирижабль «Придвен».

Разоблачение Данса[]

Внедрить агента к нам — гениальный ход со стороны Института.

Артур Мэксон

После того как в квесте «Вылазка» Выживший загрузит голографическую запись «Вирус» в одном из терминалов Института и скачает важные данные «Института», он отдаст их проктору Инграм. Проктор Инграм передаст их проктору Квинлану для их анализа и расшифровки[2].

В дальнейшем, пока Братство Стали занималось восстановлением Либерти Прайма, Квинлан, разбирая данные «Института», наткнулся на список пропавших синтов[3]. При изучении списка Квинлан обнаружил изображение паладина Данса с подписью «М7-97»[4]. У Квинлана зародилось подозрение, что паладин Данс — синт. Для проверки своей гипотезы Квинлан просит старшего скриптора Нерию сравнить образец ДНК из «Института» с образцами ДНК из файлов всех членов Братства[5]. Ответ скриптора Нерии был категоричен — ДНК в файле паладина Данса совпадает с образцом, который предоставил ей Квинлан[6].

Получив подтверждение своей гипотезы, проктор Квинлан сообщает эту информацию старейшине Артуру Мэксону, который, осознав, что среди Братства есть предатель[7], приказывает капитану Келсу принять срочные меры[8]. Келс решает поступить самым радикальным образом — уничтожить паладина Данса[9].

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Капюшон БС
Силовая броня T-60
(Силовая броня X-01)
Лазерный карабин (спойлер: Деталь синта)

Квесты[]

  • Призыв к оружию
  • Semper Invicta • Паладин Данс просит помочь скриптору Хейлин c поиском довоенных артефактов или помочь рыцарю Ризу с зачисткой местности.
  • Пропавший патруль • Данс выдаёт задание на поиск пропавших членов Братства. Прибытие «Придвена» ждать необязательно.
  • Слепое предательство • Данс способствует принятию Выжившего в Братство, после чего становится его наставником и спутником. В ходе квеста решается судьба Данса: он может быть убит Выжившим или Мэксоном, может совершить самоубийство, дабы не подставлять Выжившего перед Братством, может быть спасён, признан формально мёртвым, но станет вечным изгоем и врагом Братства. При любом исходе Данс не сможет сохранить своё положение в Братстве Стали.

Напарник[]

Единственный спутник, который постоянно носит силовую броню. Снять её невозможно (только через консоль, см. заметки), но есть возможность поменять её комплектующие. Не вскрывает замки и не взламывает терминалы, отвергает любую просьбу о взаимодействии с окружающими предметами, кроме как обыскать или подобрать (но не чьё-либо имущество). По просьбе Выжившего может позвонить в колокол в поселении.

Отношения[]

Заметки[]

  • Несколько особенностей паладина Данса в игровой механике:
    • его невозможно обокрасть — меню кражи появляется в режиме скрытности, но там пусто;
    • элементы его силовой брони не могут быть уничтожены, включая ядерный блок. После получения Дансом брони X-01 сами элементы также не повреждаются;
    • если его убить, с трупа нельзя будет снять элементы брони и личное оружие.
  • Невозможно начать романтические отношения с Дансом, пока не завершён квест «Слепое предательство».
  • Нельзя повысить уровень отношений более 999 и получить способность «Знай своего врага», пока не завершён квест «Слепое предательство».
  • Как напарник Данс станет доступным только после прибытия «Придвена» в Содружество, то есть обязательным образом нужно продвинуться по сюжетной линии. Завербовать Данса сразу после выхода из убежища не представляется возможным — он и его команда будут находиться в Кембриджском полицейском участке до прибытия подмоги.
  • После совместной с Дансом зачистки Форт-Стронг, в ходе квеста «Без пощады», он покидает Выжившего по выходе из Форта. Снова найти его, чтобы взять в напарники, можно в столовой «Придвена».
  • С помощью консольных команд можно снять с него силовую броню. Таким образом, можно превратить Данса в обычного спутника, который, как и прочие гуманоиды, будет взаимодействовать с окружением — сидеть, пользоваться станком и прочее.
  • После прохождения квеста «Слепое предательство» члены Братства будут агрессивны к Выжившему, путешествующему с Дансом, но только до того момента, пока тот его не отпустит или не заменит на другого, что в свою очередь даёт возможность получить практически неисчерпаемый источник комплектов силовой брони Братства. Более того Данс никак не будет реагировать на убийство солдат Братства. До квеста «Слепое предательство» он в этом случае приходил в бешенство с всеми вытекающими последствиями. При этом текущие квесты за БС не будут провалены до тех пор, пока главный герой не станет врагом БС в пользу какой-либо другой фракции. Что позволяет безнаказанно и в любом количестве убивать неквестовых персонажей Братства.
  • В процессе прохождения одного из квестов за «Подземку» станет известно, что беглым синтам внедряют новые воспоминания для облегчения их жизни после бегства. То есть все воспоминания паладина Данса о детстве и юности были внедрены, а уже с момента поступления в Братство — приобретены на личном опыте, так как всё это время он был под вниманием коллег.
  • Есть большая вероятность, что во внедрении личности Данса участвовал Пинкертон.
  • Если спасти Данса и достичь высокого уровня, то паладин будет облачён в броню Х-01.
  • Если, имея в напарниках Данса, повторно спуститься в Убежище 111 и открыть криокамеру убитого супруга/супруги, паладин проявит понимание и скажет: «Можешь не торопиться, солдат».
  • По прибытии в Замок Данс скажет, что Минитмены напоминают ему Братство стали времён старейшины Лайонса, приведя пример: «Они тоже были разрознены и слишком много занимались благотворительностью».
  • Имеет негативные реплики по отношению почти ко всем прочим спутникам протагониста, исключением является Псина. Нейтрально относится к Кодсворту.
  • После прохождения квеста «Слепое предательство», если оставить Данса в поселении, а затем пролететь мимо этого поселения на винтокрыле Братства, то турели и жители в данном поселении будут атаковать винтокрыл.
  • Если пройти квест «Слепое предательство» и поднять уровень отношений до максимума, затем уничтожить Братство, то Данс перестанет позиционироваться как напарник Выжившего. Даже при максимальных отношениях с ним можно будет за одно посещение только поговорить о его сомнениях, но не более того. Он будет дружествен к Выжившему, однако сопровождать его не будет. В системе контроля за населением «Волт-Тек» Данс тоже исчезнет из списка доступных напарников.
  • При посещении форпоста рейдеров будет спокойно ходить за Выжившим. Но если его отпустить или сменить на Гейджа или Псину, Данс достанет оружие и начнет расстреливать всё что движется.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном.
  • После завершения квеста «Слепое предательство» вместе с Выжившим мог начать бунт против Братства Стали с последующим свержением Артура Мэксона и выдвижением Выжившего на пост старейшины, на что указывают вырезанные из игры файлы диалогов.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4
  • Регистрационный номер Данса — DN-407P.
  • Можно надевать на него другие элементы брони (при этом они не будут повреждаться), но осторожно, так как после исключения из Братства на стенде будет броня, которую он имел изначально (Т-60).
  • Технически паладин Данс носит только каркас силовой брони с неснимаемыми элементами.
  • С помощью консольных команд можно вернуть Паладину Дансу статус напарника если вы уничтожили Братство, для этого необходимо ввести следующие команды: prid 0005de4d SetValue FollowerEndgameForceGreetOn 0 AddToFaction a1b85 1
FalloutShelterAppleStoreLogoСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
FalloutShelterAppleStoreLogoКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Появление[]

Паладин Данс появляется в Fallout 4, Fallout Shelter Online и упоминается в Fallout Shelter.

Баги[]

  • Если пройти основную линию квестов до «Молекулярного уровня», не пообщавшись с Дансом, когда Выжившего пошлют строить телепортер, и он решит начать прохождение квестов Братства Стали, может возникнуть баг, при котором Данс будет прерывать разговор в начале опроса и навечно зависать с воплями «Враги! Огонь!». Решается путём отказа от его первого предложения вступить в Братство Стали. Баг появляется, если познакомиться с паладином после убийства Келлога. Также баг появляется при прохождении мимо Кембриджа, без взаимодействия с Дансом.[не подтверждено 1680 дней] Исправляется консольной командой setstage 0005ddab 40.
  • Если квест «Молекулярный уровень» пройти на стороне Минитменов, то Данса не тронут в Братстве (что логично, ведь Братству не была передана информация с компьютера). Однако после концовки за Минитменов Данс пропадает с «Придвена», а Хейлин будет благодарить Выжившего за спасение Данса и за то, что в бункере у него всё в порядке, однако и в бункере его также не будет.
  • Если Выживший уже посещал данную локацию, то, возможно, Данс будет без верхней одежды, хотя в его инвентаре находится комплект одежды Братства Стали.
  • Если заглянуть в галерею Пикмана и в итоге спасти его от рейдеров, то вне зависимости от реплик диалога с Пикманом (агрессивно/дружелюбно) Данс будет взбешён.
  • Если направить его в какое-нибудь поселение, то он может начать собирать еду (как и другие поселенцы). Однако, из-за особенности строения «тела» — анимации сбора еды не будет (он просто будет стоять рядом с растениями, но в сборщиках еды он все равно будет числиться).

Галерея[]

Fallout 4[]

Fallout Shelter Online[]

Примечания[]

  1. A Brotherhood of Steel Paladin, it is Danse who sponsors your petition to become part of this faction. He is an expert battlefield tactician and is exceptional when it comes to providing backup during combat situations, стр. 29.
  2. Проктор Инграм рапортует Мэксону: «Рада доложить, что наш новобранец вернулся из Института с голографической записью, полной ценных данных. Я передала запись проктору Квинлану, чтобы его люди немедленно занялись расшифровкой.»
  3. Квинлан: «Похоже, Институт хранит подробные данные по синтам, в том числе тем, которые пропали»
  4. Квинлан: «Изучая этот список, я наткнулся на изображение Данса под заголовком „М7-97“»
  5. Записи в терминале старшего скриптора Нерия
  6. Записи в терминале проктора Квинлана
  7. Артур Мэксон: «Данс — не человек, а машина… Автомат, созданный Институтом».
  8. Записи в терминале пилота-капитана Келса
  9. Капитан Келс докладывает Мэксону: «Я приказал солдатам открыть огонь при первом же появлении Данса и запретил попытки задержать его. Считаю, что важно сделать его казнь показательной не только для наших братьев и сестер, но и для Института».
Advertisement