Фэндом


Не следует путать с именем Пол.

Пол (англ. Sex) — характеристика персонажа в игровой механике серии Fallout, отображающая разделение человечества на мужчин и женщин. Пол игрового и неигровых персонажей в некоторых случаях оказывает влияние на игровой процесс.

Пол в игровой механике SPECIAL Править

С точки зрения игровой механики каждый человек, в том числе игровой персонаж, является либо мужчиной, либо женщиной. В Fallout 3 и Fallout: New Vegas полом обладают также гули.

Все остальные существа не имеют пола. Это в полной мере относится к каждому супермутанту, независимо от его пола до мутации, роботам, независимо от пола их личности, и животным. Однако в играх из-за ограничения характеристики двумя значениями пол большинства таких персонажей отображается как мужской.

Официальный редактор Fallout Tactics предусматривает наличие у персонажа третьего пола — androgynous (рус. андрогин), однако этот пол в игре никак не используется.

Пол игровых персонажей Править

Пол Выходца из Убежища, Избранного, Воина, Одинокого Путника, Курьера и Выжившего выбирается игроком в ходе создания персонажа. В Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics выбор пола игрового персонажа осуществляется на экране создания персонажа. В Fallout 3 — в специальном окне, когда отец Путника узнаёт, является ли его новорожденный ребёнок мальчиком или девочкой. В Fallout: New Vegas — когда док Митчелл проверяет, хорошо ли он вылечил Курьера при помощи «Рефлектрона».

Пол Одинокого Путника может быть изменён при выходе из Убежища 101. Пол Курьера, в отличие от его характеристик SPECIAL, особенностей, расовой принадлежности и внешности, не может быть изменён при уходе из Гудспрингс.

Выбранный пол игрового персонажа влияет на его внешность и анимацию, имеет некоторое влияние на особенности и способности и не влияет на характеристики SPECIAL или навыки.

Пол и особенности Править

Эффект особенности «Сексапильность» в Fallout 2 зависит от пола Избранного: шанс хорошего отношения со стороны персонажей противоположного пола увеличивается, а со стороны персонажей своего пола — уменьшается. Это относится к проверкам навыков, в том числе навыка «Бартер» при определении цен в магазинах.

Пол и способности Править

В Fallout 3 есть две способности, предъявляющие требования к полу Одинокого Путника: «Женоубийца» доступна только мужчине, а «Чёрная вдова» — только женщине.

Некоторые способности также зависят от пола Одинокого Путника, но отличаются только названием:

В Fallout: New Vegas есть четыре способности, предъявляющие требования к полу Курьера: «Женоубийца» и «Убеждённый холостяк» для мужчин, «Чёрная вдова» и «Шерше ля фам» для женщин. Персонаж может взять одновременно обе доступных ему способности.

Пол игрового персонажа и реплики Править

Пол игрового персонажа влияет на его диалоги с неигровыми, в частности на реплики. В основном это относится к тому, как произносятся те или иные реплики, но в некоторых случаях игровому персонажу определённого пола становятся доступны новые варианты в диалоге либо одинаковые реплики проводят к разной реакции со стороны неигровых персонажей.

Способности «Женоубийца», «Убеждённый холостяк», «Чёрная вдова» и «Шерше ля фам» делают доступными реплики, которые, как правило, заменяют проверки навыков, либо приводят к результату, недоступному никакими другими способами.

Пол игрового персонажа и канон Править

Каноническая версия событий Fallout, изложенная в руководстве к Fallout 2 сообщает, что Выходец из Убежища был мужчиной. Прямых данных относительно половой принадлежности других игровых персонажей нет, но некоторые упоминания об Избранном в Fallout: New Vegas указывают на то, что он тоже был мужчиной:

Пол неигровых персонажей Править

Пол того или иного неигрового персонажа, как правило, задан разработчиками изначально, но для некоторых случайно генерируемых персонажей также случайным образом определяется и их пол.

Безымянные персонажи, в зависимости от пола, озвучены разными голосами, что привело к тому, что однотипные персонажи одного пола произносят свои реплики одинаково.

Также от пола неигрового персонажа зависит эффект особенности «Сексапильность» (в плане расчёта отношения к репликам Избранного) и способностей «Женоубийца», «Убеждённый холостяк», «Чёрная вдова» и «Шерше ля фам» в плане получаемого урона.

Некоторые другие эффекты пола Править

Внешний вид многих видов одежды в играх зависит от того, персонаж какого пола его носит. Часто такая одежда просто подгоняется под фигуру мужчины или женщины, но в некоторых случаях её вид меняется гораздо значительнее. Например, довоенная одежда меняет свой внешний вид с брюк и свитера для мужчин на платье для женщин.

Также в Fallout 3 и Fallout: New Vegas неигровые персонажи разного пола имеют разную анимацию, что, например, позволяет зрительно определить пол персонажа в силовой броне.

В Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics от пола персонажа зависят сообщения в интерфейсе: о персонажах-мужчинах говорится в мужском роде, о персонажах-женщинах — в женском.

Дисбаланс Править

Принадлежность персонажа к тому или другому полу, особенно в сочетании с особенностями и способностями, может привести к заметному дисбалансу игры:

  • Большинство торговцев в Fallout 2 — мужчины, что приводит к понижению цен для сексапильных женщин и их повышению для сексапильных мужчин;
  • В Fallout 3 и Fallout: New Vegas есть целый ряд организаций, состоящих исключительно или почти полностью из мужчин: компания «Коготь», Легион Цезаря, Короли, Омерта, Председатели, Подрывники. Это делает способности «Чёрная вдова» и «Убеждённый холостяк» гораздо более ценными, чем «Женоубийца» и «Шерше ля фам».

Интересные факты Править

  • Все антагонисты в играх серии Fallout либо мужчины, либо бесполые существа.
  • Способность роботов различать пол собеседника зависит от программного обеспечения: Торготрон обращается к Курьеру «сэр или мэм», а другой протектрон Фисто умеет отличать мужчин от женщин. У секьюритронов есть реплика, в которой они обращаются к Курьеру — «парень-дробь-девушка».
  • В официальных локализациях при переводе неправильно передан пол некоторых персонажей. Например, в Fallout к Матие, ассистенту Роджера Максона, обращаются как к мужчине, хотя в оригинальной игре это женщина. Аналогично в Fallout 2 персонажи на базе Анклава Наварро говорят о полковнике в мужском роде, но из сообщений в интерфейсе ясно, что это женщина. Визуально пол обоих персонажей определить нельзя: они носят силовую броню. А Рэтч, владелец свалки на рынке НКР, при локализации, напротив, стал женщиной.

Баги Править

  • В Fallout 3 и Fallout: New Vegas смена пола персонажа приводит к нарушению анимации, например персонаж-мужчина продолжает двигаться как женщина.
  • В Fallout 3 из-за ошибки разработчиков персонаж Тараканий Король может принимать вид женщины с бородой мужчины.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики