Для улучшения этой статьи желательно:
оформить/проверить ссылки на персонажей. См. также: список статей к доработке
|
Отсутствует карточка
В этой статье отсутствует карточка. Вы можете помочь Убежищу, добавив её. См. также: Список статей с отсутствующей карточкой
|
Рассказчик (англ. Narrator) — лицо, которое рассказывает о событиях, произошедших в мире Fallout при разных обстоятельствах (вступление, смерть главного героя, концовки игры и т. п.).
Описание[]
Рассказчик фигурировал во всех основных играх серии, в том числе и в Fallout: Brotherhood of Steel. Зачастую роль рассказчика озвучивал Рон Перлман, но были и исключения.
Fallout[]
В первой части Fallout роль рассказчика озвучивал Рон Перлман, а в русской локализации — Александр Клюквин. Голос рассказчика появляется во вступлении игры, при смерти героя и в концовке игры.
Fallout 2[]
Во второй части роли рассказчиков по прежнему достались Рону Перлману и Александру Клюквину. Как и прежде, рассказчик вещает во вступлении, при смерти героя и в концовках игры.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel[]
В Fallout Tactics, как и во всех предыдущих играх серии, роль рассказчика досталась Рону Перлману и Александру Клюквину. Рассказчик вещает только в игровом вступлении и концовках. Во время инструктажа миссии, провале миссии, смерти Воина или выполнения миссии в качестве рассказчика выступает генерал Барнаки, озвученный Рональдом Ли Эрмеем, а в локализации — Александром Клюквиным, и генерал Деккер, озвученный Кёртвудом Смитом и Андреем Ярославцевым.
Fallout: Brotherhood of Steel[]
Fallout: Brotherhood of Steel является первой из трёх игр, в которой роль рассказчика досталась не Рону Перлману. В этой части рассказчика озвучивает Тони Джей — актёр, который озвучивал лейтенанта в первой части Fallout.
Fallout 3[]
В Fallout 3 роль расскачика снова вернулась Рону Перлману и Александру Клюквину. Рассказчик вещает во вступлении игры и в её концовке.
Fallout: New Vegas[]
Подобно предыдущим играм серии, роль рассказчика в очередной раз досталась Рону Перлману, однако он озвучивает рассказчика только во вступлении или концовках, связанных с судьбой Курьера. В качестве рассказчиков других организаций и персонажей используется голос актёра, озвучивавшего важного персонажа для той организации. Например, док Митчелл для Гудспрингса. Среди рассказчиков выступают следующие:
- Рон Перлман — судьба Курьера;
- Джон Эрик Бентли — Нил, судьба горы Блэк;
- Денни Трехо — Рауль, судьба Рауля;
- Сэм Коэн — Пит, судьба Бомбистов;
- Юрий Ловенталь — Старейшина Макнамара, судьба Братства Стали;
- Кэтрин Фелиция Дэй — Вероника, судьба Вероники;
- Джесси Бёрч — Мотогонщик, судьба Чертей;
- Лора Бэйли — Джули Фаркас, судьба Последователей Апокалипсиса;
- Закари Леви — Аркейд Геннон, судьба Аркейда Геннона;
- Майкл Хоган — Док Митчелл, судьба Гудспрингса;
- Рэйчел Росвэлл — Роза Шарона Кэссиди, судьба Кэсс;
- Йен Грегори — Папа Хан, судьба Ханов;
- Майкл Дорн — Маркус, судьба Джейкобстауна;
- Дэвид Энтони Пиццуто — Лилиан Мари Боуэн, судьба Лили;
- Джеймс Хоран — Король, судьба Фрисайда;
- Питер Ренадэй — Доктор Генри, судьба Рекс; Джуда Крегер, судьба Оставшихся;
- Марианн Мюллерлейл — Дженни Мэй Крофорд, судьба Новака;
- Эрик Фенстермейкер — Крейг Бун, судьба Буна;
- Эмерсон Брукс — Эдди, судьба Подрывников из исправительного учереждения НКР;
- Эйвери Уоддэлл — Сэмюэл Кук, судьба Подрывников из Убежища 19;
- Джуд Чикколелла — Джонсон Нэш, судьба Примма;
- пищащие звуки — ЭД-Э, судьба ЭД-Э;
- Крис Кристофферсон — командир Хенлон, судьба рейнджеров НКР.
Dead Money[]
- Ричард Хёрд — Отец Элайджа, судьба Сьерра-Мадре
- Лора Бэйли — Вера Киз, судьба Сьерра-Мадре; Кристин, судьба Кристин
- Дэйв Б. Митчелл — Дог/Бог, судьба Дога/Бога
- Барри Деннен — Дин Домино, судьба Дина Домино
Honest Hearts[]
- Дэйв Фенной — Джед Мастерсон, судьба Зайона, компании «Добрый путь» и Курьера
- Адам Гиффорд — Соль-на-Раны, судьба Соль-на-Раны и Белоногих
- Рик Паскалоне — Дэниэл, судьба Дэниэла
- Кристиан Ланз — Вслед-за-Мелом, судьба Вслед-За-Мелом и Мёртвых Лошадей
- Кит Шарабайка — Джошуа Грэхем, судьба Джошуа Грэхема
- Миси Лекуб — Недремлющая Туча, судьба Недремлющей Тучи и Скорбящих
Lonesome Road[]
- Роджер Кросс — Улисс, судьба Улисса, Разлома и Курьера
- Пищащие звуки — ЭД-Э, судьба ЭД-Э
Old World Blues[]
- Кэм Кларк — Доктор Мёбиус, судьба доктора Мёбиуса, Мозгового Центра, Большой Горы
- Джим Уорд — Центральный логический модуль Умного Дома — рассказ об окрестностях Большой Горы, судьба Умного Дома и кнопок: Автодок умного дома, судьба Автодока; Доктор 0, судьба выражения «Блюз старого мира»
- Роджер Кросс — Биологическая станция, судьба Биологической станции
- Бо Уивер — Книгоприёмник, судьба Книгоприёмника
- Вероника Бельмон — Кнопка 01 и Кнопка 02, судьба Кнопки 01 и Кнопки 02
- Джоселин Блю — Раковина, судьба Раковины; Доктор Дала, судьба Мозгового Центра, судьба выражения «Блюз Старого мира»
- Джейс Холл — Тостер, судьба Тостера
- Сунил Малхотра — Кружок, судьба Кружка; Мозг Курьера, судьба мозга Курьера и выражения «Блюз Старого мира»
- Рашван Андердью — Слепой Диод Джефферсон, судьба Слепого Диода Джефферсона
- Собачий лай — Рокси, судьба Рокси
Fallout 4[]
В отличии от прошлых игр серии, в Fallout 4 в качестве рассказчика во вступлении выступает Брайан Т. Делани, который читает текст от лица Нейта, одного из протагонистов Fallout 4. В концовке игры рассказчика озвучивает Брайан Т. Диллейн (если Выживший — мужчина) или Кортни Тейлор (если Выживший — женщина).
Fallout 76[]
В отличии от прошлых частей, в Fallout 76 в качестве рассказчика выступает некий диктор, озвученный Роном Перлманом, который произносит речь об Убежище 76 и о будущем жителей этого Убежища.
Fallout: The Roleplaying Game[]
Рассказчиком в Fallout: The Roleplaying Game является ведущий игры (мастер), описывая окружающий мир, действия неигровых персонажей и результаты игроков..
Интересные факты[]
- В Fallout New Vegas голос рассказчиков привязан к персонажу по имени Рон-рассказчик.
- В Fallout и Fallout 2 диктор называет протагониста местоимением «Вы», в Fallout 3 и New Vegas диктор обращается к протагонисту как к «Он», в Fallout 4 диктор обращается к протагонисту как к «Я», а в Fallout 76 диктор обращается к жителям убежища как к «Мы».
- Во время разработки Fallout Скотт Бенни по просьбе Тима Кейна занимался написанием текста для рассказчика, который должен был быть полусумасшедшим человеком, разглагольствующим о своих предках, проклинающим нынешний мир и жалеющим об утраченном старом мире, попутно упоминая одноголовых браминов. Позже планировалось сделать рассказчика подвыпившим завсегдатаем, который на приятный манер рассказывал о довоенном мире. Ни один из этих вариантов так и не был допущен в игру, а исходные версии текста не сохранилась. Всё изменилось, когда была придумана фраза «Война. Война никогда не меняется», благодаря которой был создан образ рассказчика.