Убежище
Advertisement
Убежище
Radiation-Icon
Статья к улучшению
Эта статья содержит грубые ошибки, и/или в ней не хватает важной информации, и/или она неправильно оформлена. Отнеситесь к её недостаткам с пониманием и, если у вас есть возможность, помогите их исправить.

Роковые яйца (Ошибки перевода) Ошибки перевода (англ. The Devil's Due) — побочный квест Fallout 4.

Краткое прохождение[]

Подробное прохождение[]

Квест можно получить разными способами: услышать разговор случайных персонажей о неком «Музее ведьм Салема» либо же самому найти это место.

Обнаруживается, что в музей попасть нельзя — дверь закрыта на цепь изнутри. Однако, если пойти направо, то за углом, возле люка в подвал, можно найти растерзанное тело рядового стрелков Харт, у которой среди прочего есть голографическая запись. Из записи становится понятно, что несколько стрелков спешно укрылись от некоего монстра в музее. Также в записи говорится, что стрелки имели при себе некий чемоданчик с ценным грузом.

В сам музей можно попасть через подвал. Передвижение по подвалу будет сопровождаться множеством визуальных и звуковых «спецэффектов» в виде дрожащих стен, рычания, сыплющейся с потолка пыли и так далее. По всему подвалу разбросаны тела прочих членов отряда стрелков. Поднявшись же на первый этаж, можно встретить того самого монстра, от которого спасались наёмники — когтя смерти. Он появляется по скрипту при приближении к выходу из музея.

Если путешествовать с напарником, коготь смерти может его игнорировать, а вот к Выжившему монстр устремляется без раздумий. Чтобы двигаться по верхнему этажу, нужна высокая скрытность (можно использовать стелс-бой) и/или скорость. За тем местом, откуда появляется коготь, есть две туалетные комнаты, в которых можно найти несколько разбитых яиц когтя смерти, одно неповреждённое яйцо (его нужно подобрать) и тело последнего из стрелков — сержанта Ли. У него можно найти ещё одну голозапись (её нужно прослушать).

Из записи становится ясно, что стрелков наняли для кражи и транспортировки яиц когтя смерти заказчику — роботу по имени Веллингем. Один из когтей-родителей преследовал их аж от самого Линн-Вудс и в итоге настиг возле музея.

Теперь можно покинуть музей через дверь, сняв цепочку, затем вернуть яйцо в гнездо или отнести заказчику. Когтя при этом убивать необязательно.

Гнездо находится на северо-запад от Линн-Вудс. На него будет указывать маркер. Заказчик — робот Веллингем, работник Колониального бара в Даймонд-сити. Что делать с яйцом — вернуть его в гнездо или отдать заказчику — зависит лишь от желания игрока.

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Роковые яйца»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

25 Прослушать голографическую запись рядового Харта (Далее) Далее 50
Рядом с изуродованным телом лежала голографическая запись. Интересно, что на ней…
50 Осмотреть музей (Далее) Далее 150
Убегая от… чего-то… отряд стрелков спрятался в Музее ведьм Салема. Может, я смогу выяснить, что тут произошло
150 Забрать яйцо Icon развилка 155 или 250
Если голозапись прослушана, яйцо ещё не получено: У этих стрелков был чемодан, набитый яйцами когтей смерти из Линн-Вудс, но уцелело только одно. Надо его забрать
или
Если голозапись прослушана, яйцо получено, Веллингем жив: Эти стрелки забрали яйца когтей смерти из гнезда в Линн-Вудс и собирались доставить их в Даймонд-сити. Мне нужно принять решение — либо доставить яйцо адресату, либо вернуть в гнездо
или
Если голозапись прослушана, яйцо получено, Веллингем мёртв: Эти стрелки забрали яйца когтей смерти из гнезда в Линн-Вудс и собирались доставить их в Даймонд-сити. Но Веллингем мертв, а значит, мне не остается ничего другого, кроме как вернуть яйцо в гнездо
155 Выяснить, куда умерший пытался отнести яйцо (Далее) Далее 157
157 Прослушать голографическую запись сержанта Ли (Далее) Далее 250
Рядом с изуродованным телом стрелка валялась голографическая запись. Думаю, она поможет мне понять, что тут произошло
250 Доставить яйцо (Далее) Далее 251
Если голозапись прослушана, яйцо получено, Веллингем жив: Эти стрелки забрали яйца когтей смерти из гнезда в Линн-Вудс и собирались доставить их в Даймонд-сити. Мне нужно принять решение — либо доставить яйцо адресату, либо вернуть в гнездо
или
Если голозапись прослушана, яйцо получено, Веллингем мёртв: Эти стрелки забрали яйца когтей смерти из гнезда в Линн-Вудс и собирались доставить их в Даймонд-сити. Но Веллингем мертв, а значит, мне не остается ничего другого, кроме как вернуть яйцо в гнездо
251 Вернуть яйцо в гнездо Icon развилка 400 или 500
400 без названия (Далее) Далее 1000
Мне удалось доставить яйцо когтя смерти Веллингему. Он заплатил мне и вручил рецепт своей «яичницы из когтя смерти а-ля Веллингем». М-м-м!
500 без названия (Далее) Далее 1000
Мне удалось отобрать у стрелков украденное и вернуть яйцо когтя смерти в гнездо
или
Мне удалось вернуть яйцо когтя смерти в гнездо
800 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
1000 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 0014b717 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 0014b717 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 0014b717 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 0014b717 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 0014b717 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 0014b717 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 0014b717 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 0014b717 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 0014b717 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest 0014b717 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Награда[]

  • Если доставить яйцо Веллингему, можно получить от 200 до 500 крышек (зависит от навыка убеждения). Также в награду входит рецепт для готовки «когтя смерти Веллингема».
  • При возвращении яйца в гнездо к нему подойдет коготь смерти. Нужно быстро вернуть яйцо в гнездо, тогда он не будет атаковать. Возле гнезда будет лежать «перчатка когтя смерти».

Получение обеих наград:

  • Можно убить когтя и забрать яйцо из гнезда, после чего отнести его Веллингему. Однако в этом случае тот даст за него только 100 крышек, без рецепта.
  • Можно приблизиться к гнезду с яйцом и отправить напарника забрать перчатку или забрать перчатку самому и, не торопясь, удалиться. При этом когтя можно и не убивать. После этого можно идти сдавать яйцо за крышки, квест не закроется, и будут получены оба трофея и награда.
  • Можно надеть шлем силовой брони с модификацией «прицельный интерфейс», убить когтя, забрать перчатку, и пойти сдавать яйцо Веллингему. Квест закроется, у Выжившего будут оба трофея и награда.

Заметки[]

  • Вид когтя смерти в музее зависит от уровня Выжившего:
    • уровень < 50 — дикий коготь смерти;
    • уровень > 50 — белый коготь смерти;
    • уровень > 65 — мифический коготь смерти.

При этом коготь смерти может быть как обычным, так и легендарным.

  • Для завершения квеста не обязательно убивать когтя смерти. При высоком навыке скрытности или наличии стелс-боя достаточно прокрасться к кладке и забрать яйцо.
  • При монологе с когтём можно услышать уникальные реплики Выжившего: «Хороший мальчик. Сидеть», «Мир? Мир», «Сегодня никого не надо есть», «М-м, хороший коготь смерти».
  • После возвращения яйца коготь смерти, охраняющий гнездо, не только будет настроен к Выжившему нейтрально, но и будет атаковать противников Выжившего (рейдеры, болотники), если их заманить в распадок с гнездом.

Реакция напарников[]

Разные напарники будут по-разному реагировать на сделанный игроком выбор завершения квеста.

Баги[]

  • При повторном посещении локации в музее могут трястись стены и раздаваться звуки тяжёлых шагов, как будто по нему до сих пор ходит коготь смерти. Однако его в музее не будет, после прохождения квеста он не появляется.
  • (xboxone) XboxOne (ps4) PlayStation 4 (pc) ПК Нейтральный коготь смерти, охраняющий гнездо, станет враждебным, если на персонаже надета силовая броня с модификацией шлема «прицельный интерфейс». Так что такой шлем нужно снять перед приближением к гнезду.
  • (pc) ПК Также агрессию когтя у гнезда вызывает употребление персонажем ягодных ментатов.

За кулисами[]

Квест был разработан дизайнерами Эмилем Пальяруло и Лайам Коллинсом

В реальном мире есть город Салем и Дэнверс, другой город. Эти города соперничали друг с другом, подобно школьным городским командам. Мы решили добавить соперничество между Дэнверсом и Салемом в игру. Ладно, какая тема Салема? Ведьмы. Хорошо, если у нас есть люди с мутациями, это будут дети с мутациями, у которых имеются возможности людей-X, однако люди из Дэнверса будут считать их ведьмаками. Так это будет типа того, что этих ведьм будут преследовать, и мы получим эту тему с ведьмами. Мы использовали базовый код из системы Skyrim, в который была встроена магия. У нас были огненные шары, телекинез и что-то ещё. Но по мере того, как мы углублялись в развитие Fallout 4, этот код был вырезан, и мы остались без огненных шаров и всего остального. Этот квест прошёл четыре-пять вариаций и четыре-пять дизайнеров, и он был близок к тому, что его вырежут. Одной из проблем было то, что наш мир был сжат. Дэнверс был очень близко к Салему и в конце концов мы объединили их. Больше не было двух городов, которые могли соперничать друг с другом. Мы подумали: „Что же нам теперь делать?“ Мы знали, что у нас есть музей. Тогда Лайам Коллинс, один из дизайнеров, сказал, что он хочет видеть там квест. И мы вместе с ним работали над этим. И мы сделали один из самых клёвых квестов в игре, и он имеет совершенно другую атмосферу. В своей основе это было «Что ты будешь делать, когда окажешься в ловушке с когтем смерти внутри здания? Как сбежать оттуда?» Мы вставили туда очень крутые скриптовые сцены, и да — пришлось переделывать изначальную задумку и локации, причём капитально.

Э. Пальяруло[1]

  • (Пасхальные яйца Fallout 4) Пасхальное яйцо Квест является отсылкой к фильму «Парк юрского периода III», в котором один из персонажей ворует кладку яиц рапторов, в результате чего последние преследуют главных героев. В конце концов персонажи возвращают яйца, и рептилии уходят с миром.
  • (Пасхальные яйца Fallout 4) Пасхальное яйцо Официальное русское название квеста — возможная отсылка к одноимённой повести Михаила Булгакова.
  • (Пасхальные яйца Fallout 4) Пасхальное яйцо Англоязычное название — The Devil’s Due, отсылает к одноимённому американскому фильму «Пришествие Дьявола».

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement