ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FNV DMGametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FOBOSGametitle-FBPV13
Tight Nuts
Статья в работе
Кто-то из участников Убежища сейчас работает над этой статьёй. Пожалуйста, не вносите в неё изменения сейчас, чтобы избежать конфликта редактирования.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Проверить имеющиеся в статье данные, дополнить недостающими сведениями в биографии, используя различные источники, и переоформить статью.
  • Проверить имеющиеся сведения (см. скрытый текст в исходном коде).



« Я пока на весь мир и не целюсь. Но когда я превращу всех твоих соседей по убежищу в мутантов, мои силы будут слишком велики, чтобы кто-то смог перед ними устоять! Но не беспокойся, тебе уже будет всё равно. Равно! Равно! »

— Создатель


Создатель (англ. Master), Хозяин[4], Отец[5], Священное пламя[6], Священный огонь[7] и «Отец Надежда»; в других переводах Повелитель, Мастер[8][9]персонаж Fallout, главный антагонист, говорящая голова в игре.

Биография Править

До глобального конфликта Править

Ричард Моро родился до глобальной ядерной войны, жил в США и смог попасть в число резидентов Убежища 8[2][10].

Житель Убежища Править

В должности доктора Ричард Моро прожил в Убежище 8 вплоть до момента выхода жителей на поверхность в 2091 году. В скором времени, когда вышедшие на поверхность люди начали использовать имеющийся в наличии ГЭКК для постройки Города Убежища, Ричард Моро был изгнан за совершённое им убийство[11], обстоятельства которого неизвестны. Ричард сменил свою фамилию на «Грей» и отправился в Пустоши на юг[1].

Жизнь в Хабе Править

После некоторых скитаний по Пустоши с 2092 года, Ричард достиг Хаба, где позднее присоединился к общине торговцев и стал оказывать местным жителям медицинские услуги. В конце мая 2102 года, в связи с участившимися нападениями мутантов с Пустоши на караванщиков из Хаба, Гарольд, нынешний босс торговцев из каравана, решает найти и уничтожить место обитания мутантов. Потратив свои последние деньги на покупку снаряжения, оружия и припасов, Гарольд также не обошёл стороной мнения учёных и врача в Хабе насчёт способностей мутантов и сопряжённых с этим вещей. Ричард Грей в этом плане оказался очень полезным человеком — как умнейший парень, доктор и философ, он очень понравился Гарольду. 22 мая он был нанят в к нему в отряд из нескольких человек[1][2].

Экспедиция на базу Марипоза Править

Fo1 Military Base Destroyed

В поисках источников мутаций…

Тем же днём группа отправилась в путь, в направлении северо-восток от Хаба. Ричард, как наиболее опытный и смышлёный в плане выслеживания мутантов участник группы, встал в её главе, и через месяц поисков, 23 июня, смог найти логово мутантов. Им оказалась военная база Марипоза, которая кишела разного рода тварями. Группа подверглась нападению мутантов, в ходе которого из отряда остались в живых только четыре человека — Фрэнсин, Марк, Гарольд и Ричард. Выжившие решили обследовать базу и зайти внутрь, чем и спровоцировали запуск роботов системы безопасности. В ходе битвы с машинами и дальнейшего обследования базы из четверых человек до лаборатории и чанов добираются только Гарольд и Грей. На месте подступов к чанам с ВРЭ их вдвоём застал врасплох робот-кран — он сбросил Грея прямо в чан, а Гарольд при неизвестных обстоятельствах был перемещён позднее за пределы базы. Исследовательская экспедиция Грея и остальных подошла к концу[1][2][12].

Начало жизни мутантом Править

Упавший в чан Ричард Грей мутировал под воздействием ВРЭ и с его помощью даже смог выжить[13]. Спустя некоторое время пребывания в чанах ужасающе мутировавший Ричард смог выкарабкаться, испытывая при этом жуткую боль и теряя сознание иногда на несколько дней. Несмотря на помрачение рассудка, ему удалось доползти до комнаты управления к июлю, спустя месяц-полтора с момента окончания неудавшейся экспедиции. Сумев взломать компьютер, Ричард начал вести на нём аудиозаписи, которые решил оставить на память. Спустя незначительное время, с уменьшением частоты и силы боли, он начал приходить понемногу в себя. Признав себя зеленокожим мутантом с облазившей и загноившейся кожей, Ричард также отметил, что в некоторых местах его кожа имела волдыри, из которых течет зелёная слизь, похожая из-за сильного запаха на мускус. Через взломанный компьютер ему удалось отключить оставшихся на базе роботов, после чего он в очередной раз падает, потеряв сознание. Через некоторое время у очнувшегося и всё ещё испытывающего боль Ричарда начался прилив сил, но он смог сделать на тот момент лишь ограниченное число шагов.

Однажды из живота Ричарда выросло «щупальце», которому удалось захватить неизвестное мутировавшее существо и направить его в кишечник для дальнейшего переваривания. Сам же Ричард поздно понял, что произошло с его телом, и, после поглощения существа, ощутил, что почти физически почувствовал его сознание. Тем не менее, Ричард сохраняет при этом критичность своего мышления, предполагая, что у него галлюцинации, и что происходящее с ним не является реальностью.

Под конец июля у Ричарда повышается интеллект и сильнее проясняется разум, сами же боли и потеря сознания перестали проявляться. При обдумывании происходящего с ним и его экспедицией на базе, Ричард решает, что все оставшиеся члены его группы мертвы и что он хочет больше узнать о своих способностях и явлениях, которые наблюдаются при погружении в чаны с ВРЭ. Вирус улучшил разум Ричарда и тот почувствовал, что может понять даже самые сложные философские вопросы просто и непосредственно, как будто все шоры искусственного были сняты[14][1][12]. Таким образом, Ричард стал одним из некоторых счастливчиков, у которых не был повреждён разум при взаимодействии с ВРЭ[15].

С ноября 2102 года ему удалось развить нейроинтерфейс, при помощи которого он смог получать доступ к компьютерным сетям Марипозы[12].

Начало опытов с ВРЭ Править

Проявив сильный интерес касательно ВРЭ, Ричард стал задаваться вопросами касательно увеличения интеллекта у существ, помещённых на длительное время в чаны. По сути, он хотел опробовать то же самое, что ему удалось испытать с июня по июль.

Отлавливая различных существ на Марипозе, Ричард помещал их в чаны с вирусом на некоторое время. По окончании своих экспериментов он отметил, что полученные мутанты становятся сильнее и более сознательными. Из-за сильного голода, а также ради продолжения эксперимента, Ричард поедает свои творения, ощущая их сознание и стараясь узнать что-то новое. В опыте, где Ричард решил в одном чане одновременно держать собаку и крысу, получилась биологическая химера. Полученный мутант также, как и его предшественники, обладал более совершенными качествами для выживания. Это событие так повлияло на Ричарда, что он сформулировал философию о соединении и объединении различных существ в гармоническом единстве, где он мог являться инструментом, через который это единство будет достигнуто. Поставив себя несравненно выше обычного человека в плане интеллекта, Ричард к концу ноября 2102 года заложил основы для Единства и доминирующей расысупермутантов, которые должны быть созданы из обычных людей. С той самой поры Ричард именует себя «Создателем». В знак возвышения собственного достоинства и совершенствования, а также уважения и понимания к мутантам и своим идеям, Создатель отказался употреблять в пищу собственные творения[1][12].

Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и не подтверждена основным каноном.

С некоторой долей вероятности личность Создателя под воздействием поглощения «сознаний» могла сделаться «Мы» (тем самым Единством, Единением), а не личным «Я», которым он сам себя поставил выше обычного человека. Другие «сознания» стали хором, который стал вторить первичной воле Грея, а иногда изредка озвучивая его бессознательные сомнения или вопросы[3].

Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Первые опыты совершенствования людей Править

Первый попавшийся на Марипозе человек в ноябре 2102 года стал неожиданностью для Создателя — из-за испуга тот поглотил человека, позднее он был расценен таким примитивным по уму, что показался отвратительным. Заранее спланировав опыты над людьми, Создатель признал в своём испуге ошибку и наказал себе быть более осторожным и стать более приемлемым для Единства, решив себе вводить маленькие дозы вируса для самосовершенствования.

Зашедшие в декабре на базу путники послужили Создателю в качестве первых неудачных экспериментов. Большинство полученных мутантов потеряли свою прежнюю память и не смогло вспомнить о том, что было прежде. Из-за сильной облучённости людей мутанты получились дефектными — большими, но неописуемо тупыми, и Грей поглотил их, вместо того, чтобы оставить в живых. Проведя следующие опыты на менее облучённых людях Создатель пришёл к заключению, что сильный уровень радиоактивного облучения приводит к резкому понижению уровня интеллекта после мутации. Произведя своего первого, наиболее совершенного, мутанта, Создатель был рад в распространении полной радости объединения к другой душе, а также в том, что убедился в подтверждении своей гипотезы. С этого момента Создатель начинает планировать тщательный отбор для создания своей армии, которой предназначено объединить всё замечательное разнообразие жизни[1][12].

Создание личной армии Править

MasterArmy

Это только начало…

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

В ходе начала более тщательного отбора в январе 2103 года появляются классические супермутанты, которые отличились от предыдущих чуть более высоким разумом благодаря своему более «благородному и чистому» происхождению. Тем не менее, силы Создателя в дальнейшем медленно накапливались благодаря добровольным и не согласившимся стать мутантам людям, которые забредали на базу. Великая Зима, наступившая в 2130 году, вызвала резкое уменьшение и без того скудный поток потенциальных добровольцев Единства.

Учитывая такие неблагоприятные условия, Создатель приказал своим супермутантам похищать караваны из наиболее населённых областей, действуя при этом скрытно. Зачастую эти места оказались окрестностями Хаба и сопряжённых территорий, откуда мутанты могли уводить и брать в плен караванщиков, угонять скот и брать перевозимые ими припасы[16]. Сам же Создатель стал полагать, что ему и Единству нужна новая база, которая может обеспечить своё движение большим притоком биомассы и новыми знаниями. Несмотря на успешные захваты караванов и дальнейшее увеличение армии, удалённость от наиболее населённых областей и проблемы с поставками для Единства вынудила Создателя немного приостановить увеличение его сил[1][12]. В течение многих лет пропажи многих караванов списывались на чудовищ пустыни, а впоследствии общественное мнение в Хабе начало склоняться к версии причастности когтей смерти[1]. Больше всего от супермутантов пострадали караваны Дальнобойщиков[17].

В 2137 году Создатель начал массовое создание супермутантов. Только одна из пяти-шести попыток была успешной и только половина из «удавшихся» особей была способна вступить в его армию[1]. Тем не менее, количество супермутантов начало быстрее расти.

Главной целью Создателя было превращение всех людей в единую расу. Он считал, что супермутанты лучше всего приспособлены к жизни в мире после ядерной войны, следовательно, за ними будущее. Кроме того, объединение людей в одну расу позволит избавиться от всех человеческих распрей, ставших причиной Великой войны. Создатель не возражал против того, чтобы некоторое число людей осталось непревращёнными, однако они должны были подвергнуться стерилизации. Те же, кто пытался противостоять идеям Единства, подлежали уничтожению. Слабым местом в теории Создателя о полном превосходстве супермутантов над человеком была неспособность супермутантов к размножению.

Создатель создавал супермутантов, используя специально предназначенные чаны с ВРЭ для превращения людей с чистой наследственностью в мощных воинов. Созданные таким образом супермутанты должны были стать личной армией Создателя. Тем не менее, вирус не сработал, как ожидалось. Люди превращались в сильных звероподобных громил, а по мере того, как мускулы супермутантов росли, их умы усыхали. Более смышлёные мутанты получали униформу как знак ранга и авторитета, но таких было немного[18].

На протяжении многих лет Создатель, безумный доктор, который пытался стать хозяином всего человечества, старался создать себе защитников через генный сплайсинг. Согласно расчётам Создателя, ему не хватало достаточного количества людей с чистой, не затронутой мутациями и не подвергшейся воздействию радиации, наследственностью. Дальнейшее использование этих людей в опытах привело бы к значительному увеличению числа супермутантов, которые, вкупе с значительным перевесом сил, способны были захватить все Пустоши[19][20].

Опыты над другими существами Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Animcentaur

Кентавр, ещё одно творение Создателя

Создатель в ходе экспериментов с ВРЭ также создал многочисленных кентавров и летунов, которые зачастую находятся вместе, как будто они чувствуют друг с другом своё родство[19].

Создатель также по возможности улучшал когтей смерти, используя генетическую манипуляцию. Полученное существо было невероятно быстрым и сильным[21].

Создатель экспериментировал с псионическими возможностями людей.

Чада Собора Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

В 2152 году, благодаря тому, что влияние Создателz постепенно распространzлось по Пустошам, он обнаружил неких культистов, верящих в Конец Света. Вместо того, чтобы погрузить их в ёмкости с ВРЭ, он превратил их в своих шпионов. Их лидера звали Морфеус, именно он повёл своих последователей по пути служения Создателю. Морфеус и его культисты сформировали будущее ядро Детей Собора[1].

Как «Священное пламя»[6], «Священный огонь»[7], «Лоза Жизни»[22] и «Отец Надежда», он управляет Чадами Собора, которые фигурируют в его заговоре для заражения всех людей ВРЭ и захвата всего мира[13].

Зная о том, что на Пустошах имеется Убежища, и что даже некоторые из них до сих пор являются закрытыми от внешнего мира и в них могут жить люди с не затронутой мутациями и радиацией, Создатель решает заполучить этих людей с помощью Чад[15].

Захват Убежищ Править

Примерно в 21552156 гг. после захвата каравана, состоящего из жителей Убежища, Создатель узнал расположение Демонстрационного Убежища в Могильнике. Создатель, ведомый давним желанием приобрести новые знания и большой приток биомассы, захватил комплекс и перенёс свой штаб туда, сопровождаемый недавно ставшими его союзниками культистами. Захваченные жители были перерождены в супермутантов, другие поступили на службу к Чадам[23]. Внутри комплекса он нашёл сведения о расположении других убежищ и отправил несколько патрулей на их поиски. Сами же Чада на месте входа в Убежище занялись постройкой Собора[1].

Удостоверившись в преимуществах «религии» Чад, Создатель похвалил их и стал помогать им в делах на Пустошах. Миссионеры культа были отправлены шпионить во все концы изученных земель, являясь глазами и ушами Морфеуса и Создателя[1].

В 2157 году Создатель узнал расположение Убежища 12 и послал «делегацию» супермутанов для его захвата. Прибыв на место, мутанты ввязались в борьбу с местными жителями — гулями Некрополиса. После окончания стрельбы Сету удалось пояснить супермутантам, что они и есть единственные выжившие, которых они ищут. Создатель и мутанты, озлобленные провалом миссии по нахождению жителей Убежища, установили около водного насоса небольшой гарнизон и получили от Сета «согласие на помощь» в случае войны[1].

В последующем армия Создателя проникла в Убежище 17. Пойманные жители были превращены в супермутантов и теней[24].

В связи с тем, что Выходец из Убежища часто появлялся в различных местах, ведя поиск водяного чипа, шпионы Чад Собора узнали о его происхождении из Убежища 13[25]. Слухи и рассказы об этом могли распространять как Выходец из Убежища, так и замечавшие его костюм обитатели Пустошей. Позднее Создатель сам находит в компьютерных данных сведения о большом количестве проживающих в Убежище 13 людях[26] и надеется, что в скором времени оно найдётся и он отправит очередную «делегацию» Единства.

Создатель в 2162 году Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

FO01 NPC Master G

Создатель собственной персоной

Более приемлемый для Единства и усовершенствованный Создатель теперь представляет собой неоднородную субстанцию мутировавшей плоти, важная часть которой находится на посту смотрителя в Демонстрационном Убежище Могильника. Плоть по большей части выполняет роль биоорганической защиты, связующей составляющей и опорной функции. Став при этом не очень приятной на вид личностью, Создателю удавалось каким-то образом гибридизироваться с другими людьми, мутантами и компьютерами, превращая себя в довольно странного и шизоидного монстра, который стал говорить несколькими голосами[13].

Голова Создателя размещена на центральном процессоре (англ. the CPU), внешний вид которого с уцелевшей лицевой стороны представлен установленным экранным эквалайзером. Процессор помогает поглощённым и объединённым «душам» Создателя избирательно взаимодействовать друг с другом и в дальнейшем, посредством эквалайзера, корректировать звуковые сигналы, которые они хотят подать в виде слов. Голова с эквалайзером соединена растянувшимися кусками плоти, которыми занят практически весь пост смотрителя. Сам же эквалайзер в качестве корпуса (англ. frame) удерживается при помощи одного из многочисленных позвоночников; подключенными к процессору и голове Создателя проводами, а также многочисленными кусками плоти. С левой стороны к голове идеолога Единства идёт неизвестное продолговатое образование, с правой стороны от головы отходит глаз, который удерживается на продолговатых образованиях неизвестного (органического мышечного, кабельно-проводного, комбинированного или иного) происхождения. Неизвестно точно, является ли продолговатое образование с левой стороны началом образований справа[27].

Примечательно, что зелёный цвет, который дал ВРЭ при рождении Создателю при рождении, где-либо отсутствует — вместо него плоть имеет по большей части светлый телесный оттенок.

Посредством подключенных к мозгу дополнительных устройств и расползшейся по Убежищу плоти в виде живой кожи, кишечника и костей, Создатель развил нейроинтерфейс, связи которого впоследствии помогли ему получать доступ к компьютерным сетям Демонстрационного Убежища. Помимо нейросвязи с компьютером и из-за того, что Грей имел несколько поглощённых «сознаний», он сам (или один из «поглощённых людей») мог говорить роботизированным голосом[3].

На момент 2162 года в качестве ближайших помощников Создателя выступают Иеремия, который занимается доставкой и составлением рапортов о чистоте людей в близлежащих областях и контролирует работу супермутантов в Соборе[28]; Морфеус, управляющий Чадами Собора, и Лейтенат, контролирующий силы Создателя на Марипозе.

Управляющий в определённой мере своим телом Создатель может оказывать сильный психологический эффект от начала коридора отвращения, который ведёт к его голове в центре управления Убежищем. Недостаточно натренированный или незащищённый в плане противодействия паническим атакам человек не способен выдержать сильное психическое действие телепатии, которое способна осуществить живая плоть Создателя в коридоре. Плоть из ранее убитых и присоединённых к Создателю обитателей Пустоши[29] способна задерживать недоброжелателей и даже травмировать их вплоть до потери зрения. Телепатическое действие плоти способно вызывать у людей запредельную мозговую нагрузку в виде помутнения рассудка, слуховых и зрительных галлюцинаций, сильных головных болей, максимального снижения восприятия, тошноты и кровотечений из носа[30][31].

Чтобы избегать такого дурного влияния, некоторые обитатели Демонстрационного Убежища перед аудиенцией у Создателя надевают специальные устройства[32].

Создатель подумал о безопасности Собора на тот случай, если к нему нагрянет большое количество сильных врагов. Имеющаяся в Демонстрационном Убежище атомная бомба, которую регулярно обслуживают, будет запущена им лично или по команде в крайнем случае. Примечательно, что Создатель раньше когда-то освобождать силу атома[33].

Убийство Выходцем из Убежища Править

Выходец из Убежища остановил Создателя и убил его, прежде чем тот смог завершить свои планы по захвату жителей Убежища 13[19]. Это каноническое событие упоминают некоторые персонажи, появляющиеся в последующих играх[34]. Последующее уничтожение чанов с вирусом обозначило окончательное поражение идей Единства. Выжившие мутанты рассеялись по Пустоши, преследуемые многочисленными людьми.

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Создатель
00000050
(оо) Icon XP 2500
FO1 Создатель (mamstr)
(Сила) СИЛ 48х48
10
(Восприятие) ВСП 48х48
10
(Выносливость) ВНС 48х48
10
(Харизма) ХАР 48х48
2
(Интеллект) ИНТ 48х48
10
(Ловкость) ЛОВ 48х48
10
(Удача) УДЧ 48х48
7
(Очки здоровья) Icon heart
500
(Класс брони) Icon shield bronze
30
(Очки действия) Icon action
10
(Максимальный груз) Icon weight
275
(Урон холодным оружием) Icon melee
5
(Реакция) Icon sequence
20
(Скорость восстановления) Icon healing
3
(Шанс критического урона) Icon chance
7%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
50%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
20%
(урон) Icon damage
5 / 40%
(лазер) Icon laser
8 / 50%
(огонь) Icon fire
4 / 30%
(плазма) Icon plasma
4 / 40%
(взрыв) Icon explosion
3 / 30%
(электричество) Icon electrical
4 / 40%
(эми) Icon EMP
0 / 50%
(Тяжёлое оружие) Icon big gun
110%
(Энергетическое оружие) Icon effect
110%
(Без оружия) Icon unarmed
70%
(Холодное оружие) Icon melee
65%
(Метание) Icon grenade
50%

Квесты Править

Различные точки зрения Править

В первой части Fallout Создатель представлен как абсолютное зло — многими он описывался как ужасное существо, стремящееся установить новый мировой порядок и насильственно превращающее людей в супермутантов, несмотря на случаи добровольного превращения. Во второй части игры предложен альтернативный взгляд. Супермутант Маркус, шериф Брокен Хиллс и положительный персонаж по сюжету, вступает с Избранным в спор, защищая идеи Единства. Маркус заявляет, что люди лгут о тех событиях, и что лично он предпочитает быть мутантом. Интересно, что само поселение представляет собой в какой-то мере реализацию мечты Создателя — здесь в мире живут люди, супермутанты и гули, а совместные патрули, встреча с которыми возможна в окрестностях Брокен Хиллс, называются патрулями Единства.

Заметки Править

  • Поныне остаётся неизвестен способ (караваном мутантов; на грузовиках с паровым ходом[35]; переливание и отправка по ёмкостям) и в каком состоянии (антропоморфном или схожем на нынешний «мягкотелый» вариант), Создатель смог перебраться из Марипозы в Собор[23].
  • Для многих жителей Пустоши Создатель на момент своей жизни и после её окончания является одной из самых легендарных личностей, которая воспринималась как выдумка Чад Собора, божество или великий лидер.
  • Последователи Апокалипсиса к 2162 году имели возможность лицезреть наиболее приближённых к Создателю приспешников, из-за чего они решили, что намерения Чад не являются добрыми и мирными. Последователи решили узнать о больше Создателе через разведчиков и в дальнейшем прозвали его «Тёмным Богом» и «Богом Тьмы»[36].
  • Создатель очень уязвим для импульсных гранат. После каждого успешного броска урон атак Создателя падает.
  • Создатель обладает четырьмя типами голоса: одним женским и тремя мужскими; среди последних один имеет роботизированный оттенок, другой является обычным человеческим, а третий в версии российского локализатора свойственен большинству гулей. Примечательно, что как в оригинале игры, так и в версии локализатора, данного персонажа озвучивают два актёра.
  • Если спрашивать обитателей Некрополя о Создателе через функцию «Расскажи о…», то те будут вопросительно его называть большим важным мужиком.
  • Если Выходец из Убежища запустил таймер атомной бомбы в демонстрационном Убежище, у него появится возможность сказать об этом лично Создателю. Последний, имея развитый интерфейс, отключит таймер и, разозлившись на Выходца, потребует сказать свои последние слова перед смертью, чем спровоцирует Выходца на бой.
  • Люди из Братства Стали на момент 2162 года очень плохо оповещены насчёт Создателя[37]
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и не подтверждена основным каноном.
  • Наиболее вероятно, что Создатель мог каким-то образом высвобождать скрытые психические возможности некоторых людей после прививания им ВРЭ, таким образом выявляя псиоников. Тем не менее, большая часть экспериментов была провальной, подопытные становились безумными или просто использовалась для создания «коридора отвращения»[1].
  • В связи с тем, что НКР имел ограниченный контакт с Армией Создателя, со временем в растущей республике увеличились дискриминационные настроения по отношению к супермутантам и гулям[23].
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Упоминания Править

Создатель упоминается во многих последующих после первой части играх:

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
  • также о нём упоминает Ян[38];
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и не подтверждена основным каноном.
  • Из финальной версии Fallout 2 была вырезана мобильная крепость армии Создателя, в которой супермутанты из одноимённой армии путешествуют по Пустоши, порабощая других мутантов, которых используют в качестве рабочей силы[39]. Тем не менее, она не предназначалась для сил Создателя[40][41].
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.
Mini-FOT LogoСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout Tactics и не подтверждена основным каноном.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout Tactics
Mini-FOT LogoКонец информации, основанной на данных Fallout Tactics.
Gametitle-VBСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном.
  • работы Создателя упоминается в описании деятельности генетиков на Дамбе Гувера[43];
  • Виктор Преспер по своим возможностям сопоставляется с Создателем, который был способен покорить мир[44];
Gametitle-VBКонец информации, основанной на данных Van Buren.
FOBoSLogoСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном.
FOBoSLogoКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel.

Цитаты Править

  • «Я не обязан тебе ничего доказывать. Следуя твоей логике, я должен буду доказать, что я не злодей. Пытаться объяснить это тебе стало бы безнадёжным занятием.»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master NoProve.ogg
  • «Твоя требовательность излишня для человека на такой незначительной позиции. Но я уважаю твои пожелания.»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Respect.ogg
  • «Все, кто будет сопротивляться, да. И все те, кто нужен Единству, тоже. Остальным будет разрешено дожить свои дни, но под контролем и защитой Единства. Но размножаться они не будут, ибо станут последними представителями своей расы.»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Selection.ogg
  • «У всех нас предвзятое мнение, разве нет? Все мы больше заботимся о личных удобствах, чем о других людях. Мы не изменились. И я тебе ещё кое-что скажу…
    Мы не изменимся. Не изменимся, если только не станем одним народом. Одним. Одним. Одним. Одной расой. Одной. Одной. Одной. Единство позволит нам обойти эти мелкие заботы и разделаться с главными проблемами, стоящими перед нами. Ты хочешь стать частью всего этого, разве не так? Частью. Не так.
    »
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Unity3.ogg
  • «Я должен это переварить. Минутку… Я понимаю. Ты приносишь мне правдоподобную подделку. Ты делаешь это, чтобы одурачить меня. Одурачить! Меня!»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Forgery.ogg
  • «Мои учёные убеждают меня, что всё в порядке. Что ты на это скажешь? Скажи! Скажи!»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Scientists.ogg
  • «Разумно. Минутку. Ты точно так думаешь? А другие самки? Не может быть. Быть.»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Females.ogg
  • «Но этого не может быть. Это значит, что вся моя работа была проделана впустую. Всё, что я пытался сделать, обернулось… неудачей! Этого не может быть. Быть. Быть. Быть.»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master Fail.ogg
  • «Я… не думаю, что смогу продолжать. Продолжать? Сделать то, что я делал во имя прогресса и исцеления. Это было безумие. Теперь я вижу. Безумие. Безумие? Надежды нет. Уходи, уходи, пока у тебя есть надежда…»
    Icon sound trigger
    Icon sound
    Воспроизвести звук
    FO1 Master LastWords.ogg

Появление Править

Создатель появляется в Fallout и упоминается в Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, дополнении к Fallout: New VegasDead Money, Fallout Tactics, Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel, Project V13 и Fallout Bible.

За кулисами Править

  • (Пасхальные яйца в Fallout) Eastregg Моро (англ. Moreau), фамилия Ричарда, а также проводимые им нестандартные опыты над животными и людьми, в ходе которых получались новые организмы — отсылка к фантастическому роману Г. Уэллса «Остров доктора Моро». Главный герой романа ставит себе цель изучить пластичность живых организмов, совершая на острове эксперименты, в ходе которых он пытается создать человека из зверей.
  • Примечательным фактом является то, что в дальнейшем известный по своим актёрским данным в серии игр Fallout Рон Перлман снимался в фильме-экранизации 1996 года, за год до официального выхода первой игры.
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и не подтверждена основным каноном.
  • Несмотря на то, что большинство говорящих голов создал Скотт Роденхайзер, Крис Авеллон утверждает, что голову Создателя, вероятно, создали Леонард Боярский или Джейсон Андерсон[3].
  • Также Крис Авеллон заявлял, что статистические данные о том, сколько людей Создатель окунул в чаны и сколько из них стало супермутантами, часть которых пошло на службу в армию, не будут предоставлены[41].
  • Несмотря на то, что псионики, обладающие телепатическими способностями, после уничтожения Создателя продолжают появляться по прошествии некоторого времени, Крис Тейлор заявляет что Создатель был первым и последним телепатом[3].
  • Тейлор также говорит о том, что к жуткому на вид Создателю добавили дополнительный роботизированный голос для устрашения[3].
  • В Библии утверждается, что Братство Стали из Лост-Хиллз не пережило бы нападения обновлённой армии Создателя[15][48].
  • Скотт Бенни, один из работников Interplay, утверждает, что когда работал над созданием диалогов Чад Собора, он вызвал некоторую тревогу у других разработчиков. Вникая в характер Создателя и рассказывая о том, что его мечта является разумной, Скотт пояснил, что сама игра является по сути трагедией об убийстве Создателя. По словам Скотта Создатель пытался помочь людям, но они его безжалостно убили. Сам же автор этой идеи не без иронии отмечает, что его задумка никем не была высоко оценена и даже не была продана[49].
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.
  • Леонард Боярский, учитывая в процессе создания Fallout малую смысловую нагрузку в диалогах с говорящими головами, делал перезаписи текстов Создателя. Однако, в связи с малым бюджетом, который был запланирован на создание игры, и дефицитом времени, некоторые действия в этом отношении не были осуществлены[50].
  • Согласно сценарию фильма «Fallout» Создатель руководит группой мутантов, которые берут в плен главных героев. Он ранее являлся человеком, которому на момент глобального ядерного конфликта не хватило денег на место в убежище. Впоследствии ему удалось создать ВРЭ с целью получения иммунитета к радиации для тех, кому предстоит пережить бомбёжку. Эксперименты в лаборатории Лос-Анжелеса посредством опускания в чаны с ВРЭ удались, однако последствия в виде увеличивающихся размеров тела, оказались неожиданностью, даже для самого экспериментатора. Создатель решил стать во главе своих подопытных и, выяснив, что полученные им мутанты стерильны, решил пополнять ряды своих подопечных из обычных людей. Он сильно загорелся идеей создать расу совершенных сверхлюдей, пытаясь осуществить всевозможные генетические комбинации. Под его руководством мутанты добывали ГЭКК и прочее оборудование из Убежищ, после чего доставляли их в Лос-Анжелес, в лабораторию Создателя. Применив ГЭКК, Создатель способствовал росту и распространению растений в городе, который со временем превратился в цветущий оазис. Таким образом Создатель дал дополнительный повод людям приходить к себе в логово. После спасения и бегства главных героев, а также убийства многих супермутантов в лаборатории, Создатель, знающий к этому моменту координаты Убежища 13, посвящает своего недавно новопосвящённого подопечного — учёного, который сопровождал героев, но потом предал их и был погружён в чаны. Мутанты решают нагнать главных героев, чтобы не дать им шанса сбежать, укрыться и дать время на подготовку Убежища к обороне. Прибыв на место, Создатель вместе с остальными мутантами встретил отчаянное сопротивление жителей Убежища 13. Во время сражения ему даже удалось убить самого Смотрителя, узнав в нём человека, который создал проект Убежищ и спровоцировал мир на глобальный ядерный конфликт десятки лет назад. Во время боя с женщиной-полицейским и Максом, двумя главными героями фильма, Создатель, узнав что его большинство мутантов убиты, решил притвориться мёртвым. После окончания боёв и некоторых разбирательств выживших в Убежище Создатель успевает вколоть проходящему рядом с ним Максу свою последнюю дозу мутагена, который вызывает мутацию у человека. Главный герой фильма, видя это, убивает Создателя, на этот раз окончательно лишив его жизни[51].

Галерея Править

Примечания Править

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 Библия Fallout 0.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 HAROLD.MSG
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Библия Fallout 4
  4. В диалоге Дэйвисона; в иных диалогах Fallout: New Vegas «Создатель».
  5. Некоторые супермутанты называют его «Father»: LT.MSG, стр. 190; DCMUTANT.MSG, стр. 110.
  6. 6,0 6,1 Упоминается многими Чадами Собора: HUBPATNT.MSG, HUBFLRCD.MSG, JAIN.MSG, THORNDYK.MSG, VIOLA.MSG, SLUMMER.MSG, COMBATAI.MSG, MORPH.MSG.
  7. 7,0 7,1 Другие Чада Собора: CATHSHOP.MSG, CALDER.MSG, FRANCIS.MSG, HCHDGRD.MSG.
  8. Здесь стоит заметить зачастую разное значение слов «Master» и «мастер» (как по словарю Даля, так и по современному словарю), и даже прямая цитата с латинского как имя собственное не совсем корректно с точки зрения понимания значения, придаваемого ему в Fallout.
  9. 9,0 9,1 Маркус отправляется на восток
  10. Ориентир на примерную дату рождения — до 2072 года.
  11. Vclynett.msg, стр. 345: «Боярского выгнали десять лет назад, а Ричарда Моро — вскоре после того, как мы покинули Убежище».
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 Аудиодневник Ричарда Грея
  13. 13,0 13,1 13,2 Fallout Official Survival Guide, стр. 106-107: «The Master is not a nice person».
    «Once a normal human, long ago, he was mutated by exposure to the FEV virus. Along the way since then, he has somehow hybridized with other human mutants and with computers, turning him into a rather strange and schizoid monster who speaks in multiple voices. As "the Holy Flame" and "Father Hope", he rules the Children of the Cathedral, who figure in his plot to infect all humans with FEV and take over the entire world».
  14. Шоры в прямом смысле обозначают боковые наглазники для пугливых лошадей, не дающие возможности смотреть по сторонам; в переносном же значении обозначают обстоятельства, мешающие взглянуть на что-либо широко и непредвзято.
  15. 15,0 15,1 15,2 Библия Fallout 5
  16. Радиосообщения мутантов
  17. DECKER.MSG, стр. 167; DEMETRE.MSG, стр. 145, 175; GENCOP.MSG и HUBCOP.MSG.
  18. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 37: «The Master created Super-Mutants after the bombs fell by using a specially designed vims (the F.E.V. vims) to turn pure-strain humans into powerful warriors. The Super-Mutants thus created were to become the Master’s own personal army of shock troops. However, the virus didn’t work as anticipated. The humans turned into powerful brutes, but as their muscles grew, their minds shriveled. The more intelligent Mutants were given uniforms as a mark of rank and authority, bur they were few in number. Now, 80 years after the Master’s defeat, fewer still Super-Mutants remain alive. Most humans fear Super-Mutants — few places offer them peace. The day of the Master’s Mutant army is now passed, but some people say that the experiments continue. The worst horrors are always created in the name of science and progress».
  19. 19,0 19,1 19,2 Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 26: «Many years ago, the Master, an insane doctor who attempted to become master of all humanity, tried to create guardians through gene splicing. The original Vault Dweller, your ancestor, stopped him before he could complete his plans. Unfortunately, some of his extraordinarily tough creations have outived him and continue to roam the Wastes. Centaurs and Floaters are often found together, as though they feel some sort of kinship for one another».
  20. OVER.MSG: «Популяция мутантов куда больше, чем можно было бы получить при обычном естественном приросте или мутациях у обычных людей... кто-то специально производит новых мутантов. И притом с ошеломительной скоростью».
  21. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 27: «Deathclaws were originally created to replace humans during close-combat search-and-destroy missions. They were derived from mixed animal stock and then refined by the Master, using genetic manipulation. The resulting creature is almost unbelievably fast and powerful».
  22. CHANTER.MSG, стр. 110
  23. 23,0 23,1 23,2 Библия Fallout 6.
  24. DialogueExportLily.txt
  25. MORPH.MSG, стр. 158.
  26. VANHAG.MSG, стр. 107-111.
  27. COMBAT.MSG (Fallout), стр. 1503 — 1508
  28. JEREM.MSG, стр. 182; JER.MSG, стр. 126.
  29. PSYCHIC.MSG, GIDEON.MSG: стр. 107 «У стен тоже есть сознание…»; «У стен есть разум…»; стр. 116: «Да, стены живут теми, кто ушёл раньше»; стр. 119: «Встреча души… сплавление, чтобы защитить, Создатель всего»; «Души… израненные… Защищают Создателя»; стр. 145: «Те, кто ушли раньше… пресекут твой путь».
  30. REVULSE.MSG, MLCORIDR.MSG.
  31. Мемуары Выходца из Убежища
  32. MLOPS.MSG: стр. 212 — 217.
  33. GENSARG.MSG, стр. 202, 204, 205 и 206.
  34. См. упоминания
  35. О грузовиках супермутантов имеется лишь одно свидетельство: GHREFUGE.MSG, стр. 114, 115 и 135.
  36. NICOLE.MSG, стр. 118, 151 и 165; FOLSCOUT.MSG, стр. 133; FOLGUARD.MSG, стр. 133; LAURA.MSG.
  37. RHOMBUS.MSG: «Ходят слухи об армии, которая собирается. Большего я не могу сказать»; VREE.MSG «Погоди, имя звучит знакомо. Кажется, это предводитель каких-то мутантов».
  38. Vcoldjoe.msg, стр. 115
  39. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 335: «A second set of drafts hypothesized the army of the Master (from Fallout 1) roaming the Wastes in a huge, armored land fortress, scooping up muties to use as slave labor. As you can see, neither of these stories made their way into the final game».
  40. RPG Codex Interview: «It wasn't the Master's, it was the BoS mobile command center. They created/ran the lobotomite army that was an early threat to the player. The 'Fallout 2' comic cover loading screen was an illustration of a scene we had envisioned where the player was being overcome by lobotomites when a desert ranger showed up to (hopefully) help.
    It came from the first draft of the FO2 story: The BoS and Vault 13's overseer's descendant (and a small group of elite leaders) had made a secret alliance to exchange tech for weapons, safety, etc, and you had to expose or stop them. It was decided that it wasn't strong enough, so we scrapped it and came up with the version that actually was made
    ».
  41. 41,0 41,1 Библия Fallout 9.
  42. MIS 12 Speech.txt: «He reminds me of the Master's Lieutenant in the first Fallout game».
  43. Hoover Dam design document: «Hoover Dam Sub-Level 1C
    Using similar technology that the Master from FO1 eventually used for his twisted purposes (he stumbled across the research in top secret computer archives), scientists made several specimens that grew to full size
    ».
  44. B.O.M.B.-001 design document: «Hoover Dam Sub-Level 1C
    Presper is a "quiet" mad scientist, and he is considered to be an end-game-level-threat on par with the Master from Fallout 1, and his stats reflect this
    ».
  45. Диалог Аттиса
  46. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 71: «The presence of Super Mutants sent a chill up the collective spine of the Brotherhood; these weren’t the children of the dreaded Master, nor were they the remnants of the band that fled east and were ultimately destroyed (or assimilated into the Brotherhood of Steel) in the Chicago area».
  47. Fallout: New Vegas Official Game Guide, стр. 42, 44 и 295.
  48. Вторжение армии в Лост-Хиллз отображается в вырезанной из игры концовке
  49. Библия Fallout 8: «I'm a bit of a method writer, and when I wrote the Cathedral Cultists, I frightened some of my co-workers by getting into character and telling people how reasonable the Master and his dream was, and how Fallout isn't a heroic story at all, it's the tragedy about the fall of the Master who was ruthlessly murdered by people he was just trying to help but who are (sob!) too willful to accept change. No one bought my interpretation. (That alone is a tragedy.)»
  50. Интервью Боярского: «When I think about all the writing we did on Fallout, the first things that always come to mind were the edits we had to do for the talking head conversations. A lot of times the conversations didn’t make sense or deliver the information they were supposed to, but they had already been recorded and we didn’t have the budget to rerecord them – so we had to go in and edit/rewrite the player responses and rearrange the NPC lines so that the conversations worked. In some instances, like Vree, the information we wanted to impart to the player just wasn’t there so I had to add her assistant (Sophia, I think?) so that there was at least an NPC around who did have the necessary info. And she wasn’t the only one—we had to add several NPCs with vital information that was supposed to be covered with the talking heads but for some reason wasn’t. I did extensive rewrites on Gizmo, Killian and the Master as well as one or two others. One scenario I really enjoyed designing was in Adytum – Zimmerman’s situation with the regulators, his son and the Blades. I wrote a lot of NPCs, too many to list (or remember). I also wrote some of the holodisks.»
  51. Синопсис фильма Fallout
Эта страница содержит материалы удалённой статьи из Википедии. Также как и в Убежище, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.
Антагонисты
Gametitle-FO1

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.