В Убежище есть статьи о других Смотрителях. |
Станислас Брон
Станислас Брон или Станислаус Браун[2][3] (англ. Stanislaus Braun) — персонаж Fallout 3, учёный, директор программы защиты общества корпорации[4] «Волт-Тек», глава «Фьючер-Тек», смотритель Убежища 112, который в виртуальной реальности представляется как Бетти (англ. Betty).
Описание[]
Выдающийся ученый, доктор Брон за время своей долгой и разнообразной карьеры руководил многими удивительными экспериментами, но наиболее интересными были его передовые теории сохранения жизни. Известно, что армия США заключила контракт с Броном на разработку различных методов поддержания человеческой жизни в случае ядерной войны. Когда война всё-таки пришла, Браун сбежал в безопасность Убежища 112. Его высохшие и сморщенные останки обрели новую (виртуальную) жизнь в качестве маленькой негодяйки с косичками по имени Бетти[5].
На момент событий игры Станислас находится в шезлонге виртуальной реальности, установленном в кабинете смотрителя Убежища 112 (указатель Overseer’s Office), дверь в который открывается с настенного терминала. Пароль от терминала записан на голодиске, лежащем в арсенале на нижнем уровне убежища (уровне с шезлонгами). Разбудить Брона нельзя[6].
Биография[]
Генератор Эдемских Кущ Компактный. Он был предназначен для терраформинга, для возрождения мира после ядерной катастрофы. Технология очень нестабильная и очень скучная. Зачем воссоздавать старую реальность, если вместо неё можно создать что угодно?Станислас Брон
Брон родился в Германии задолго до Великой войны, детство провёл в Баварии, в городе Кронах. После этого он переселился в США, где в ходе активной карьеры пробился в «Волт-Тек», заняв место директора программы защиты общества. Именно Станислас Брон составил планы и программы социальных экспериментов Убежищ[7].
Работая в «Волт-Тек», Брон также проявил свой блистательный научный талант, создав ГЭКК[8]. Однако сам он считал подобные исследования скучными, поэтому сосредоточил свою деятельность на разработке и создании систем виртуальной реальности. Эта тема настолько захватила учёного, что он забросил все остальные исследования и разработки.
В дальнейшем Брон занял пост смотрителя Убежища 112, подключившись в шезлонге к системам жизнеобеспечения. Чтобы иметь возможность в случае чего прекратить свою жизнь как в виртуальном, так и в физическом мире, Станислас Брон заранее решил раздобыть программу «китайского вторжения», которая предназначалась только для военных Армии США. И ему удалось это сделать. Он выпросил у генерала Константина Чейза изменённый код программы, которая использовалась для подготовки военных к освобождению Анкориджа. Генерал Чейз полагал, что такая сложная программа не заработает на имеющихся в распоряжении Станисласа компьютерных мощностях. Существует упоминание того, что официально Брону было отказано в получении кода. Но в итоге полученная от военных программа была успешно внедрена Броном в компьютерные системы Убежища.
Проведение виртуального китайского нападения по изначальному замыслу Брона должно было вызвать гибель всех резидентов Убежища 112, включая его самого. Однако, как он позже выяснил, этот запасной план по «выдёргиванию вилки из розетки» для него самого бы не сработал — при первой имитации виртуальной реальности он узнал, что вторичные средства безопасности, которые созданы специально для военных и персонала «Волт-Тек», не дадут ему умереть в реальном мире и в случае «отказоустойчивой гибели» его аватара. То есть в случае активации программы по вторжению Китая он окажется единственным выжившим человеком в виртуальной симуляции. Поэтому Брон взялся за создание новых симуляций и периодически менял их для резидентов Убежища, чтобы сгладить свою скуку.
Он использовал как минимум четыре программы-симуляции: «Лагуна Тукан», «Горное шале» в Альпах, Трэнквилити-лейн и программу китайского вторжения[9].
Хоресу Пинкертону из Ривет-Сити удалось проникнуть в Убежище 112 и раздобыть чип памяти, погрузившись в виртуальную симуляцию Станисласа Брона, которую прошёл без особого труда[10][11].
Брону удалось дожить до 2277 года — подобное долголетие как его, так и других резидентов Убежища 112 объясняется воздействием шезлонгов виртуальной реальности, в которых они все пребывают с момента заселения в Убежище.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Довоенная детская одежда* Комбинезон Убежища 112** |
— | — | — |
* В образе Бетти, в симуляторе Трэнквилити-лейн
** В Убежище 112
Квесты[]
Трэнквилити-лейн • Джеймс, пытаясь раздобыть в Убежище 112 ГЭКК, и последовавший за ним Одинокий Путник, ищущий Джеймса, попадают в ловушку Брона, оказавшись запертыми вместе с обитателями Убежища 112 в виртуальной реальности Трэнквилити-лейн. Брон, скрывающийся под личностью девочки Бетти, в обмен на ответы к задаваемым Путником вопросы даёт задания, от выполнения которых зависит исход квеста.
Заметки[]
- Брон упоминается в записях терминала Убежища 75, где имеется информация, что Станислас вместе с другими учёными «Волт-Тек» (В. Шлеттем и И. Ламбе) разработали специальную научную программу Убежища 75 по улучшению генома человека[12].
- Если перед прохождением квеста «Помощь Изгоям» Одинокий Путник прошёл симуляцию Брона, то в диалоге с Хранителем Макгроу на вопрос о прохождении виртуальной симуляции Путник может припомнить аватар Брона[13].
- Брон упоминается Барстоу в приветственных фразах о миссии Убежища 88.
- Если ударить Бетти в симуляции, Одинокий Путник умрёт в полёте от электрического шока.
Цитаты[]
- «Перестань убивать людей без спроса. Всё удовольствие испортишь! Я снова всё исправлю, но теперь мне грустно». (про бесконтрольное убийство жителей Трэнквилити-лейн)Звуковой файл
- «Как так незачем? Они меня забавляют. Этого достаточно в качестве смысла их жизни, не находишь? В конце концов, ты служишь той же цели. Мне нравится, когда есть с кем играть. Кстати об играх, давай попробуем ещё одну». (про освобождение жителей Убежища 112)Звуковой файл
- «В „настоящем мире“? Ха-ха-ха. Этот мир реальнее, чем всё, что снаружи. Моё тело двести лет неподвижно сидит в кресле. Жизнь в нём поддерживают машины. Стоит мне хотя бы встать, моё тело рассыплется в пыль. Но здесь я вышел за границы хрупкой телесной оболочки. Здесь я — нечто ГОРАЗДО большее. И вот наше лирическое отступление подошло к концу[14]. Пришла пора тебе снова поработать на меня».Звуковой файл
- «Не хочешь со мной играть? Ну а я с тобой разговаривать не буду, и не найдёшь ты своего папу. Гы-гы-гы».Звуковой файл
- «Разве так трудно было догадаться? Собака. Такая верность, такое доверие… и так раздражает. Я просто сделала из него то, чем он всегда был…»Звуковой файл
Появление[]
Станислас Брон появляется в Fallout 3 и упоминается в дополнении к Fallout 3 — Operation: Anchorage, Fallout 4, дополнении к Fallout 4 — Vault-Tec Workshop и Fallout 76.
За кулисами[]
- Эмиль Пальяруло в своём интервью 1UP.com упомянул, что на создание образа Бетти его частично вдохновил персонаж одного из эпизодов (It’s a Good Life) американского телесериала «Сумеречная зона» (The Twilight Zone) — о шестилетнем мальчике Энтони Фримонте, который обладал необычными способностями, позволившими ему уничтожить человечество. Он пощадил только жителей маленького городка Peaksville в штате Огайо, который он оставил в качестве личной игрушки, полностью его контролируя, включая погоду, судьбы и жизнь горожан. В дальнейшем Энтони развлекался тем, что мучил, превращая жителей городка во что вздумается, и даже убивал их. Главный дизайнер Fallout 3
- Часть реплик Бетти не была локализована.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Записи в терминалах Убежища 87; Загрузочные экраны Fallout 4.
- ↑ Брон утверждает, что его настоящее имя — Станислаус Браун.
- ↑ Имя Станислаус Браун упоминается в загрузочных экранах Vault-Tec Workshop и терминале .
- ↑ Упоминается в Fallout 76 как Комитет по сохранению общества
- ↑ Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 70.
- ↑ Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 172.
- ↑ Загрузочные экраны Vault-Tec Workshop.
- ↑ Терминал Убежища 94
- ↑ Вспомогательный командный терминал Убежища 112.
- ↑ Персональный компьютер Пинкертона
- ↑ Чип памяти
- ↑ Терминал руководителя научного отдела.
- ↑ «…Вот здорово. Дай угадаю. Опять маленькие девочки с поехавшей крышей…»
- ↑ Это предложение не было локализовано
|