Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Нет! Не отдам тебе моего Рауля!

Табита в гневе Курьеру

Сумасшествие (англ. Crazy, Crazy, Crazy)[1] — побочный квест Fallout: New Vegas.

Получение[]

Нил автоматически начнет с Курьером диалог, как только тот приблизится к его хижине. Нил предупредит об опасности этого места, а на вопрос о том, в чём же состоит опасность, расскажет, что Тень по имени Табита захватила власть на горе Блэк и называет себя «высшим командиром штата Утобита». Она приказала мутантам охранять гору и убивать людей, едва их увидев. При этом убийство людей объяснила своей «заботой» о них, так как на горе людей подстерегает серьёзная опасность в виде сильной радиации и прожорливых кентавров. Нил расскажет также, что территория очень хорошо охраняется. Имеются три стационарных блок-поста, кроме того дорога на вершину патрулируется днем супермутантами, а ночью Тенями. Этот диалог Курьера с Нилом и даёт старт заданию, требующему подняться на вершину и прекратить правление Табиты. При уровне 50 % и более навыка «Красноречие» Курьер может убедить Нила помочь ему.

Быстрое прохождение[]

  1. Встретиться с Нилом около его хижины и поговорить об опасностях, которые подстерегают Курьера на горе Блэк;
  2. Подняться на гору Блэк любым из имеющихся путей;
  3. Войти в здание вещательной станции и выйти через задний выход во двор. Под лестницей на второй этаж взять ключ от комнаты Табиты;
  4. Покончить с правлением Табиты одним из двух способов:
    1. Убить Табиту;
    2. Починить робота Табиты — Ронду;
  5. Награда 1000 ОО.

Подробное прохождение[]

Дорога здесь поднимается к вершине серпантином. На ней три поста плюс патрули. Проскользнуть мимо них будет… трудно. Прямо перед вершиной будут лачуги — что-то вроде деревни. Там в основном второе поколение. А дальше лагерь Табиты. Он хорошо охраняется ее Тенями.

Нил в диалоге с Курьером

К вершине можно попасть разными путями:

  • По дороге-серпантину. Здесь Курьеру встретятся три стационарных поста супермутантов, патрули и камнепады. На этом маршруте нужно быть очень осторожным, смотреть по сторонам и быть готовым к тому, что наверху, помимо супермутантов, его также может поджидать Коготь Смерти. Можно значительно срезать дорогу в районе её первого северного изгиба, пройдя по расщелине в которой множество медвежьих капканов и катящихся камней. Курьер найдёт эту расщелину, увидев на обочине труп бойца НКР, попавшего в капкан. Капканы установлены до самого верха расщелины. Примерно на пол-пути начнётся камнепад. Затем, немного дальше от этого места, срабатывает ловушка, и сверху на Курьера устремляется огромный валун, сметающий всё на своём пути. Курьер может спастись от смерти в более-менее широком месте, отступив к скалам вправо или влево и прижавшись к ним. Он должен также учитывать, что по расщелине пролегает маршрут патрулей супермутантов. Наверху, в деревне супермутантов, высокий уровень радиации.
  • От подстанции Эльдорадо (здесь нет патрулей и ловушек). Курьеру нужно подняться от огороженной площадки подстанции и, двигаясь вправо, карабкаться дальше вверх. Вскоре он попадёт на выступ горы, который завернёт к посту мутантов с тыльной стороны. Здесь высокий уровень радиации.
  • FNV BlackMountain - Northen fence way

    Подъём от кратера с кентаврами.

    По южному склону горы от Хидден-Вэли. Этот маршрут связан с опасностью, подстерегающей у кратера с кентаврами. Курьеру встретятся четыре мегакентавра, среди которых Моу. В районе кратера отмечается повышенный уровень радиации. Пройдя кентавров, Курьеру нужно подняться на верх горы к двум большим антеннам. Тропа выведет его к забору, ограждающему лагерь Табиты. Здесь имеются ворота со сложным замком. Необходим уровень 75 % навыка «Взлом». Если нет навыка взлома, можно сделать быстрый переход от этих ворот к маркеру локации, который находится у входа в деревню супермутантов, так как около ворот проходит линия границы обнаружения этой локации. Взломав ворота, Курьер окажется за спинами Теней, с тыльной стороны зданий. Радиации здесь нет.
FNV Black Mountain super mutant quarters


Импровизированная «деревня» на горе из упавшей спутниковой тарелки

Выбрав первый из трёх маршрутов и преодолев путь, Курьер попадёт на участок, подвергнутый ядерному удару. Огромный кратер будет свидетельствовать об этом. Радиационный фон вокруг него при приближении повышается. Далее по дороге расположены разрушенные здания, в которых мутанты разбили свой лагерь. На возвышении под опрокинутой тарелкой, которую используют как крышу лагеря (Нил называет его деревней) находится склад, а также любительская радиостанция, активацию которой можно использовать для отвлечения теней от лагеря Табиты. Сюда периодически заходит патруль из трёх супермутантов. В случае выбора второго маршрута, Курьер попадёт сразу в лагерь мутантов около «деревни». А по третьему маршруту Курьер минуя «деревню» и лагерь мутантов попадает сразу на вершину горы в лагерь Табиты.

Вот мой план. Ворота в лагерь Табиты охраняются несколькими Тенями — у всех устройства, делающие их невидимыми. Я уведу их от ворот — скажу, что обнаружил чужака в деревне. А ты проскользнешь внутрь.

Нил Курьеру

Далее в зависимости от избранной Курьером тактики — пробиваться с боем или проникнуть скрытно, возможны следующие варианты развития событий:

  • Курьер может воспользоваться помощью Нила, поговорив с ним на вершине горы. Нил отвлечёт Теней и супермутантов от лагеря Табиты, что позволит Курьеру незаметно проскользнуть в здание радиостанции;
  • Курьер может использовать радиопередатчик, который находится под перевернутым куполом антенны, неподалёку от позиции, которую занял Нил на вершине горы, ожидая Курьера. Радиопередатчик имеет три опции:
    • Курьер может сказать: «Это ты — супермутант из радио? Я перед тобой преклоняюсь», и тогда силы супермутантов будут брошены к его позиции.
    • Курьер может, пройдя проверку уровня 75 % навыка «Красноречие», сказать: «Мы не дуб-дубы! Это ты тупая, а не мы! Мы теперь главный!». Результат будет аналогичен помощи Нила — Тени оставят свои посты рядом со зданиями в лагере Табиты, и вы сможете пройти в вещательную станцию, пока мутанты разбираются между собой.
    • Третья опция радиопередатчика — «Промолчать», предназначена для тех, кто собирался его использовать, но передумал. Передатчик не будет работать при повторной активации.
  • При наличии достаточного количества боеприпасов Курьер может уничтожить всех супермутантов.

Когда Курьер тем или иным образом очистит локацию от супермутантов, он может направиться к лагерю Табиты. Там в любом случае на вышке останется охранник Тень-снайпер с уникальным гранатомётом Аннабель. При некотором навыке скрытности можно пройти, не потревожив его.

Заключительный этап. Варианты действий:

  1. На складе Курьер найдёт робота Табиты — Ронду. При уровне 60 % навыка Наука он сможет отремонтировать робота и сказать, что отведёт его к Табите. Как только Курьер выйдет из здания склада, появится Табита — она будет страшно рада, что её любимый робот в порядке. Табита не нападет на Курьера до тех пор, пока он сам не атакует. Таким образом, Курьер может завершить задание, получив положительную карму (и не тронув ни одного мутанта). После завершения квеста Курьер может убить Табиту и Ронду без потери кармы.
  2. Курьер может войти в комнату Табиты и просто убить её. Для этого он должен взломать терминал Табиты (необходим уровень 25 % навыка Наука) на первом этаже радиовещательной станции. Из записей на терминале он узнает, что ключ от её комнаты лежит под лестницей во дворе радиостанции. Ключ прикопан землей, но вряд ли Курьер его пропустит. Убийство Табиты не понижает карму Курьера.
  3. Если Курьер взломает терминал в тюрьме (уровень 100 % навыка Наука) или воспользуется паролем, который содержится в записях на соседнем терминале, и освободит Рауля, даже без приглашения его в напарники, Табита (с криком "Нет! Не отдам тебе моего Рауля!") нападет, как только Курьер выйдет из здания тюрьмы. Однако, если у Курьера высокий уровень навыка «Скрытность», то он может быстро прокрасться в здание склада, отремонтировать Ронду, и на выходе со склада начать с Табитой диалог, который сделает её дружелюбной к нему.

Награда[]

  • 1000 ОО
  • положительная карма в случае мирного выполнения квеста.

Заметки[]

  • По пути на гору Блэк Курьер может разжиться кувалдами, суперкувалдами, карабинами, арматурой, большими мечами, инсинераторами, тяжёлыми инсинераторами, лёгкими пулемётами, охотничьими винтовками и миниганами в зависимости от его уровня.
  • В случае если у Курьера уровень основной характеристики «Интеллект» меньше 4 очков, то в деревне супермутантов при попытке воспользоваться радиопередатчиком появится опция, помеченная как «Тупо». Курьер скажет: «Э-э… че?». Табита ответит: «И зачем я вообще напрягаюсь? Иди, поиграй с блестящими штучками, дуб-дуб», и радио отключится.
  • Если у Курьера при проверке уровня 75 % навыка «Красноречие» во время переговоров по радио этот навык окажется меньше, то Табита скажет ему: «Привет. Это была попытка изобразить дуб-дубов? А то они обычно гораздо тупее. Они говорят так: „Дууу-уу“. Подождите меня минутку, ладно?».
  • Получив ключ Табиты, можно взять немного оружия и боеприпасов на складе из трёх больших сундуков, а также в её комнате на 2-м этаже вещательной станции из двух таких же сундуков.
  • На складе, напротив входа стоит манекен, на котором прикреплена записка с информацией, что здесь запрятано несколько предметов (оружие, боеприпасы, лекарства — список прилагается) и предлагается поискать всё это добро, а найденное оставить себе.
  • Курьер получит положительную карму после завершения квеста ремонтом Ронды и воссоединением её с Табитой, даже если он до этого уничтожил всех, кроме Табиты, мутантов на горе Блэк;
  • Если Курьер активирует робота после смерти Табиты, робот станет враждебным к нему, как только узнает о её смерти.
  • Если после мирного завершения квеста Курьер сразу же пойдёт в здание радиовещательной станции, то уходящая с горы Табита может вернуться уже будучи агрессивно настроенной к Курьеру.
  • Мутанты-тени будут агрессивны к Курьеру даже после мирного выполнения квеста.
  • После мирного завершения квеста Табита с Рондой медленно спускаются с горы и исчезают из игры в районе хижины Нила. Пока этого не произошло, в случае конфликта Курьера с супермутантами или Тенями, Табита становится агрессивной, возвращается и нападает на Курьера. Если в нападении на мутантов в этом случае виновен исключительно кто-то из спутников Курьера, то Табита будет агрессивна только к этому спутнику, но не к Курьеру.
  • Освобождённый гуль-механик будет находиться в мастерской здания тюрьмы на горе Блэк, пока Курьер не возьмёт его в спутники. Если Курьер решит с ним расстаться, Рауль возвратится в свою хижину (при этом локация «Хижина Рауля» автоматически станет исследованной, но Курьер не получит за это ни опыта, ни повышения счётчика исследованных локаций). Находясь в мастерской или своей хижине, Рауль может ремонтировать оружие и броню Курьера за крышки.
  • Квест может быть выполнен и без разговора с Нилом. В этом случае квест не будет отмечен, как начатый. Но после того, как Курьер проникнет в лагерь Табиты и отремонтирует Ронду, квест будет отмечен, как выполненный, и Курьер получит за него награду.
  • После завершения квеста супермутанты, Тени и кентавры будут постоянно возрождаться в локации. При мирном завершении квеста супермутанты будут нейтральны к Курьеру, но взаимодействовать с ними он не сможет.
  • При выполнении этого квеста будет очень полезен в напарниках ЭД-Э, так как его способность «Обострённые чувства» позволяет Курьеру обнаруживать Теней и целиться в них в режиме V.A.T.S.
  • Если при выполнении этого квеста в напарниках у Курьера Лили, то в случае расправы над Табитой она скажет: «Табита! Ах ты гадкая, гадкая девчонка! Лео помнит, что ты наделала!». В бою с Табитой Лили будет говорить "Стой спокойно, когда тебя колотит лучшая подруга Табита!", "Лео тебя так выпорет - неделю сидеть не сможешь!".
  • Если Курьер отремонтирует Ронду и завершит квест мирным способом до того, как убьёт Тень-снайпера, то он не сможет получить уникальный гранатомёт «Аннабель».

Концовки[]

Действия Курьера в этом квесте отражаются на концовках игры.

Читает Нил:

# Слайд Голос за кадром Игровые условия
1
FNV Black Mountain end slide 01
Хотя супермутанты и тени продолжали идти в Утобиту, они находили там лишь следы существования легендарного государства. Некоторые в конце концов пришли в Джейкобстаун, но многие так и бродили дальше по пустошам, сломленные и разочарованные. Табита мертва.
2
FNV Black Mountain end slide 02
Табита и Ронда ушли на восток через земли Цезаря. Слухи об их свершениях изредка просачивались на запад, но мало кто им верил. В конце концов кто-то собрал и опубликовал рассказы об этой паре — получилась популярная детская книжка. Починить Ронду.
3
FNV Black Mountain end slide 02
Радио горы Блэк так и продолжало свою нетрадиционную пропаганду. Рауля Техаду каждый день ждала казнь, неизменно откладывавшаяся на завтра. Путешественников, рисковавших приблизиться к горе Блэк, по-прежнему донимали последователи Табиты. Не подниматься на гору Блэк. Данный вариант автоматически отменяет следующий слайд с Раулем.
4
FNV Black Mountain end slide 02
Табита, взбешённая бегством Рауля, собрала оставшихся теней горы Блэк и исчезла в неизвестном направлении. Путешественники в тех местах быстро научились не ходить по дорогам ночью, так как на караваны постоянно нападали невидимки. Освободить Рауля, не выполнять квест «Сумасшествие».

За кулисами[]

Баги[]

  • Возможна весёлая ситуация (никак не влияющая на игру). Если сохраниться рядом с идущими вместе Табитой и Рондой, и загрузить этот момент, то Ронда может подлететь вверх как труп и упасть, потом подняться и «криво» идти с Табитой дальше.
  • Обладая способностью Робототехник можно отключить Ронду после «воссоединения» с Табитой, когда они уходят с горы, тогда оба останутся стоять в лагере на вершине.
  • Даже если Рауль не был освобожден, но дверь в его тюрьму была открыта, Ронда исчезнет без возможности починки, а Табита станет навсегда враждебна, при этом во время драки Табиты и Курьера, Ронда, несмотря на свое отсутствие будет выдавать фразы в поддержку Табиты.

Примечания[]

  1. Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 17-й квест согласно таблице.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement