Фэндом


  • Если я хочу вооружить получше некоторых персонажей, достаточно подбросить им оружие или еще и патроны необходимы и сколько патронов нужно? Надо ли оружие ремонтировать или их урон от этого не зависит? Тот же самый вопрос по броне.

      Загрузка редактора
    • Броню NPC надевают лучшую, что у них есть, независимо от состояния. Статья про метод реверсивной кражи может дать ответы. Что до оружия, то в FNV, например, помимо оружия, нужно подкладывать и патроны, и они кончаются, если не того же самого типа, что и базовое оружие NPC. Возможно, в FO3 этой особенности ещё нет.

        Загрузка редактора
    • Но как считается защита от брони, как от 100% или конкретно от того состояния что было?

        Загрузка редактора
    • На последний вопрос у меня нет ответа. Можете попробовать найти информацию в обзорных статьях по броне соответствующих игр или в статьях типа ПУ СУ и т.п.

        Загрузка редактора
    • Нигде ответа нет, единственное в статье про напарников написано, что у них броня не ломается.

        Загрузка редактора
    • Ну попробуйте поэкспериментировать, напишите по результатам. Стреляйте в напарника, потом реверсом снимите с него броню и посмотрите.

        Загрузка редактора
    • Посмотрел через консоль, броня ломается, когда в нее попадают.

        Загрузка редактора
    • Интересно... А "предустановленная" броня тоже?

        Загрузка редактора
    • От Wertolet:

      Если я хочу вооружить получше некоторых персонажей, достаточно подбросить им оружие или еще и патроны необходимы и сколько патронов нужно?

      В Fallout 3 достаточно подбросить рядом с NPC более мощное по урону оружие и один боеприпас к нему, чтобы тот в случае атаки на него бросился за них и давал отпор.0

      От Wertolet: Надо ли оружие ремонтировать или их урон от этого не зависит? Тот же самый вопрос по броне.

      Какое подобрал оружие или какую броню подкинули, таким и пользуется. Сами в режиме VATS убедитесь касательно первого.

      Подключение модов, влияющих на предыдущие моменты, может обнулять их.

        Загрузка редактора
    • От Kylxackep:
      Интересно... А "предустановленная" броня тоже?


      Оживил рыцарей из братства стали возле радио Галактика уже голых и обобранных они встали одетые и вооруженные, так у них у всех броня 5%, не знаю ее на момент смерти посчитали или она сразу такая была, чтобы бегемот их побыстрее раскатал. 

        Загрузка редактора
    • Wertolet, если голых и обобранных, тогда такая была по-умолчанию. Зачастую в редакторе персонажи полностью голые, а экипируются при прибытии протагониста/загрузке уровня. Ещё есть факт рэндома, т.к. зачастую экипировку выдают из списка для персонажей массовки, где варьируются % состояния брони и 2-3 типа вооружения, также с различным состоянием.

      В FNV можно стрелять по оружию NPC, при удачном попадании он его убирает в инвентарь, т.к. оно становится сломанным. Аналогично, если оно выбивается из рук NPC, но тут оно уже падает на землю.

        Загрузка редактора
    • Проверил патрульных братства у всех стабильно 25%. В третей части тоже оружие можно сломать и его уронят. Ну починить несколько комплектов брони после уровня 15 уже не проблема, вооружил всех кого хотел.

        Загрузка редактора
    • Я правильно понимаю результат эксперимента: броня на NPC не изнашивается?

        Загрузка редактора
    • У всяких левых персонажей вполне изнашивается. Выдал главному беглому рабу 100% броню и шлем братства, пока провожал их по пустоши, ему в голову прилетело от рейдера из ружья, сразу на четверть шлем сломался. А у безымянных персонажей броня сразу поломанная, никого в целой нет.

      Кстати, у некоторых персонажей торговый и личный инвентарь совмещены, продал Жестянщику Джо броню рейдеров, перезашел на локацию и он ее нацепил, продал ему броню изгоев, он переоделся снова.

        Загрузка редактора
    • Броню переодевают многие торговцы, в FNV так тоже происходит. Это,видимо, действительно из-за совмещения контейнеров и инвентаря. Ну или не убрана возможность оттуда брать, но нужно смотреть в редакторе. Поломанная броня всегда и у всех, вопрос ломается _дальше_ или нет. Но, как вы выяснили, ломается. Спасибо.

        Загрузка редактора
    • Я уже не понимаю с этой броней. Есть такой персонаж Гарза в Ривет-сити, он из-за какого-то бага любит сходить поспать в лагерь супермутантов и его там постоянно убивают. Одел его в силовую броню, его супермутанты-боссы валили с двух гатлинг-лазеров, на трупе броня 100%, даже не поцарапали. 

        Загрузка редактора
    • Могут в голову. Если протагонист дерётся с когтем смерти, например, то все удары приходятся ему в голову: шлем со 100 ССТ разваливается после 5-10 ударов.

        Загрузка редактора
    • И шлем тоже целый.

        Загрузка редактора
    • No comments :)

        Загрузка редактора
    • Оживил еще Донована из рейнджеров Рейли, починил ему всю броню и этот самоубийца поперся по пустошам воевать, убили его еще раз десять, броня и шлем не сломались. У него кстати при оживлении инвентарь не обнуляется, все что на труп оденешь у него и будет. Все же где-то я ошибся, шлемы что-ли при раздаче перепутал.

        Загрузка редактора
    • Wertolet, может вам блог создать после исследований? Уже почти рассказ получился, причём завлекательный.

        Загрузка редактора
    • Да это не исследование получается, а профанация, ни методики, ни последовательности. Надо игру пройти, а то отвлекаюсь от экспериментов.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики