Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Туннель.
Icon disambig
Не следует путать с квестом «Обитатели туннелей».

Смерть придёт из-под земли. В Разломе нужно следить и за небом, и за землёй под ногами… Мохаве станет для них лёгкой добычей.

Улисс

Туннельщик (англ. Tunneler) — существо Lonesome Road, дополнения к Fallout: New Vegas.

История[]

Если расспросить Улисса, то можно узнать, что туннельщики обитали в Разломе до катастрофы.

Возможно, это потомки людей, спрятавшихся во время ядерной войны в сети пещер под будущим Разломом, образованной утечкой вод из неисправного водопровода. Радиация и ВРЭ всё же проникали в туннели, но в меньших дозах — не убивая людей, а формируя из них новых, изменённых существ. Туннельщики хорошо приспособлены для жизни под землёй: их большие глаза великолепно видят в темноте (но чувствительны к свету), а люминофор на концах шипов является не только ядом, но и средством общения; прочная чешуя туннельщиков отлично защищает их как от физических повреждений, так и от радиации.

Когда в Разлом пришли солдаты НКР и Легиона, туннельщики стали для них проблемой, которую они недооценили. В переходе с автотрассы в полуобвалившиеся туннели можно найти группу мёртвых солдат НКР, занимавшихся зачисткой перехода от «малоопасных существ, живущих в туннелях»; солдаты были осведомлены о том, что туннельщики боятся яркого света и использовали светошумовые гранаты, но погибли все до единого. После катастрофы, создавшей Разлом, туннельщики начали активно осваивать поверхность; по словам Улисса, они могут заселить всю пустошь, поскольку мало что может им противостоять.

Виды[]

Туннельщик[]

Наиболее распространённый тип туннельщиков, нападают обычно группами. Имеют 75 ОЗ, наносят 25 очков урона. Их убийство приносит 50 ОО.

Ядовитый туннельщик[]

Самый слабый тип туннельщиков, могут быть в стае вместе с обычными туннельщиками. Имеют 50 ОЗ, наносят 15 очков урона. Их убийство приносит 50 ОО. Их яд может понизить навыки отвечающие за боеспособность

Большой туннельщик[]

Второй по величине вид туннельщиков, имеет 125 ОЗ, наносит 35 очков урона. Их убийство приносит 50 ОО.

Туннельщик-король[]

(Ошибки перевода) Ошибки переводаСамый сильный и крупный вид туннельщиков, имеет 475 ОЗ, наносит 175 очков урона. Единственная особь обитает в пещере Аваддона.

Места обитания[]

Заметки[]

  • Люминофор в обильном количестве содержится в их крови, а также служит активным ядом на их шипах.
  • Визуально напоминают помесь геккона, трога и пришельца.
  • Согласно словам Улисса, стая туннельщиков легко раздирает на куски когтя смерти. До этого диалога, в начале туннеля, главный герой может заметить когтя смерти, который по скрипту не будет его атаковать, а будет продолжать движение вглубь локации. Через несколько секунд можно услышать громкий рык, а под перевёрнутым кузовом найти его труп. Чуть позже можно увидеть выбегающего оттуда туннельщика, также нейтрального протагонисту.
  • Туннельщики боятся светошумовых гранат и могут впасть в бешенство при взрыве такой гранаты в непосредственной близости от них.
  • Попадание из сигнального пистолета подожжёт туннельщика и заставит его бежать в страхе до тех пор, пока он будет гореть. Это же сбросит агрессию туннельщика — он потеряет протагониста из виду. Критическая атака может разорвать туннельщика.
  • Непосредственно после того, как туннельщики вылезают из норы, они отмечаются как нейтральные существа.

Появление[]

Туннельщик появляется только в дополнении к Fallout: New VegasLonesome Road.

За кулисами[]

Туннельщики обязаны своему появлению научно-фантастическому фильму 1956 года «Люди-кроты» (англ. The Mole People), который взял себе на заметку Крис Авеллон[1].

Я смотрел много фильмов 50-х годов. ОЧЕНЬ МНОГО. …мы смотрели отдельные сцены из них, чтобы получить преувеличенное (научное!) ощущение [для дальнейшего развития сюжета игр], и многое из этого я смотрел в одиночестве. Частью темы был мир, где многие изобретения основаны на атомной энергии, а все ядерные [технологии] сулили в будущем удивительные вещи…

На этапах исследования, подготовки и производства [игр и дополнений] мы учли множество научно-фантастических фильмов 50-х годов, в том числе „Мозг с планеты Ароус“, „Облик грядущего“, „Запретная планета“, „Когда миры столкнутся“, „Смертоносный богомол“, „Тарантул“, „Люди-кроты“ (мы окончили проталкивание людей-кротов как туннельщиков для Одинокой дороги), „Монстры-монолиты“ и многое другое.

К. Авеллон[2]

Туннельщики берут своё начало от людей. До появления ВРЭ их вообще не было, они являются результатом длительных мутаций.

К. Авеллон[3]

Баги[]

  • (pc) ПК За убийство туннельщика может начисляться всего 10 ОО (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Иногда туннельщик может быть невидимым, видна остаётся только его тень (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК При повторном посещении тоннеля некоторые могут быть нейтральны, причём даже если нападать на их сородичей (версия игры 1.4.0.525).

Галерея[]

Примечания[]

  1. Fallout Apocrypha К. Авеллона: …the Tunnelers in Lonesome Road, for example, were based on Mole People from 1950s bad sci-fi…
  2. Интервью Gamebanshee от 23.11.2011
  3. Твит от 22.08.2022
Advertisement