Викия

Убежище

Убежище 101

18 304статьи в Убежище
Добавить новую страницу
Обсуждение9 Поделиться

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Gametitle-FO3.pngGametitle-FO4.png
Icon gray x.png
Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации.
Элементы меню или тексты диалогов на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Mbox default.png
Для улучшения этой статьи желательно:

Локация Fallout 3 ; Fallout 4
Убежище

Убежище 101
Vault 101 entrance ext.jpg
Vault 101 loc.jpg
Vault 101 local map.jpg
Все карты местности внутри Убежища и места выхода на Столичную Пустошь
Внутри Столичной Пустоши
Зоны Атриум
Жилиы помещения
Реакторный уровень
Вход в Убежище 101
Выход в
локации
Столичная Пустошь
Маркер
карты
Убежище 101
Глава Первый Смотритель Убежища 101 (20772127 г.г.)
Второй Смотритель Убежища 101 (c 2127 года — по неизвест.)
Смотритель Убежища 101 (неизвест.)
Альфонс Альмодовар (до 2258 — по 2277 г.г.)
Амата Альмодовар (возможно)
Ален Мак (возможно)
Врачи Джеймс (22582277 г.г.)
Джонас Палмер
Организации Служба безопасности Убежища 101
Туннельные змеи
Существа Радтараканы
Энди
Квесты Первые шаги
Быстрое взросление
Будущее в тумане
Побег!
Проблемы на домашнем фронте
cell name Vault101Exterior (снаружи)
Vault101a (дверь наружу)
Vault101aMS16 (дверь Убежища)
Vault101b (атриум)
Vault101bMS16 (атриум/верх. ур.)
Vault101d (комната Делория)
Vault101dMS16 (нижний уровень)
Vault101Reactor (реактор Убежища)
Vault101ReactorMS16 (подвал)
ref id 000010c1 (снаружи)
00024512 (дверь наружу)
00099e9e (дверь Убежища)
00024511 (атриум)
00099e9d (атриум/верх. ур.)
00028138 (комната Делориа)
00099e9b (нижний уровень)
0002a186 (реактор Убежища)
00099e9a (подвал Убежища)

Убежище 101 (англ. Vault 101) — локация Fallout 3, одно из убежищ, построенных «Волт-Тек» вблизи столицы страны — Вашингтона, округ Колумбия.

Описание Править

Местонахождение Править

Убежище находится на Столичной Пустоши, к западу от реки Потомак, к югу от разрушенного довоенного городка Спрингвейл и послевоенного поселения Мегатонна.

Социальный эксперимент Править

Согласно официальному руководству к игре, целью Убежища 101 было не только изучение поведения людей в долгой изоляции, оно имело более важную задачу — оценить роль Смотрителя. Это Убежище было закрыто перед падением бомб, а его жители оставались в неведении относительно истинных последствий ядерной войны, получая поддельные радиопередачи, которые рассказывали о более печальной картине жизни за пределами Убежища, чем та, которая была в реальности на Пустоши.

Работа Смотрителя заключалась, помимо прочего, в том, чтобы держать обман в секрете и удостовериться, что Убежище останется закрытым. Первый Смотритель был специально обученным сотрудником «Волт-Тек». Второй Смотритель, подготовленный первым, решил открыть тайну немногим избранным из взрослых, чтобы они помогли держать её в секрете от детей, однако в итоге в каждом последующем поколении было всё больше жителей, которые знали правду об Убежище. Кроме того, у Смотрителя была возможность общаться с внешним миром и даже посещать его с помощью секретного туннеля, ведущего из его собственного кабинета к входной двери Убежища.

История Править

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

После Великой войны Убежище 101 было запечатано в течение долгих лет. Неизвестно, когда именно оно было распечатано впервые, но примерно в 22552256 гг. Убежище было вновь закрыто из-за страха жителей перед опасностями пустоши. Одинокий Путник со своим отцом жили раньше на Столичной Пустоши, но Джеймс решил укрыть своего ребёнка от опасностей внешнего мира и пришёл в Убежище 101, которое вскоре после этого снова закрыли. Чтобы воспрепятствовать желанию следующих поколений уйти, взрослые поклялись никогда не рассказывать, что Убежище было открыто, и утверждать, что оно должно остаться запертым навсегда.

Периодически людям удавалось вырваться оттуда ещё до событий, происходящих в Fallout 3. Житель Убежища 101, в дальнейшем известный как Одинокий Путник, после ухода отца был вынужден уйти из дома и начать поиски отца во внешнем мире.

Во время дальнейших исследований Путник узнаёт, что они с отцом — далеко не единственные, кто покинул Убежище 101. Некоторые жители в Мегатонне рассказывают о людях, которые сбежали раньше. Так, Мойра Браун вспоминает девочку, которая убежала «10 или 12 лет назад», а Колин Мориарти — сбежавшего около 5 лет назад, которому, очевидно, так промыли мозги, что он постоянно повторял фразы вроде: «Приветствую, Смотритель» и «Мы родились в Убежище, в Убежище мы и умрём». Помимо беглецов, из Убежища время от времени выходили разведчики, о чём можно узнать из записей на компьютере Смотрителя.

Файл с терминала «Волт-Тек» Править

Icon cut content.png Вырезанный контент .

Заметка, находящаяся в контейнере «All Books and Notes» в тестовой локации «TestQAItems», должна была быть частью записей терминала штаб-квартиры «Волт-Тек»:

Transcript.png

Убежище 101 — целевая установка
********************************

*Наблюдение эффектов нахождения в замкнутом пространстве в течение нескольких поколений
*Наблюдение генетических изменений, происходящих при скрещивании внутри небольшой группы, в течение нескольких поколений

Радио Править

Радио Убежища 101 Править

В Убежище 101 жителям транслируется только своя собственная радиостанция, сигнал которой недоступен на Столичной Пустоши. На её волнах звучат фоновые музыкальные композиции, а также сообщения касательно проживания, работы и соблюдения правил в Убежище.

Аварийная частота Убежища 101 Править

Эта частота предназначена для передачи аварийных сигналов за пределы Убежища. Появляется в эфире после завершения Одиноким Путником квеста «Живая вода».

Персонажи Править

Семьи Править

Vault 101 atrium.jpg

Атриум убежища 101

Семья Альмодовар:

Семья Армстронг:

  • Стэнли Армстронг — инженер, друг Джеймса, папа Глории Мак, Мэри Кендалл и Беатрис Армстронг;
  • Беатрис Армстронг — слегка странная женщина, поэтесса и гадальщица на картах Таро. Встречается в квестах «Быстрое взросление» и «Проблемы на домашнем фронте»; в последнем она мертва и лежит за дверью вместе с Энди, от которого можно узнать, что причиной смерти послужило растяжение пальца, которое робот счёл опасной травмой и сделал неудачную операцию, вследствие чего она и скончалась;
  • Стив Армстронг — приёмный сын Беатрис и Стэнли.

Семья Гомес:

Семья Делория:

Семья Кендалл:

Семья Мак:

Семья Палмер:

  • Джонас Палмер — ученый, друг и помощник Джеймса, сын Энн Палмер;
  • Энн Палмер — руководитель партии исследователей, выходивших из Убежища. В игре не появляется и известна лишь по её отчёту, сохранившемуся в компьютере Смотрителя;
  • Люси Палмер — мать Энн и бабушка Джонаса;
  • Джо Палмер — умерший механик музыкального автомата.

Семья Тейлор:

Семья Уилкинс:

Семья Холден:

Семья Хэннон:

Остальные Править

Квесты Править

Находки Править

пупс «Медицина» — в лаборатории отца.

При наличии достаточного навыка «Взлом» сейф, замаскированный рамкой с цитатой из «Откровения 21:6» можно взломать. Но сделать это можно только во время квеста «Проблемы на домашнем фронте». Внутри сейфа хранится:

Заметки Править

  • Если взять к себе в спутники Псину, а потом расстаться с ней, то найти после этого её можно будет у входа в это Убежище.
  • Согласно данным с радио Убежища 101, в 2377 году его жители выйдут наружу, так как к этому времени Америка вновь станет пригодной для жизни.
  • Зная, что в Убежище вполне безопасно, некоторые группировки пытаются (пытались) попасть туда любой ценой:
    • Анклав, встретив («Судьба Аматы») на Столичной Пустоши Амату, пытается узнать о местоположении Убежища;
    • первые жители Мегатонны основали своё поселение на склонах кратера после того, как не смогли попасть в Убежище. Возле железной двери можно найти несколько скелетов и табличек с надписями «Пустите нас, ублюдки!» и «Помогите нам!»;
    • рейдеры, обосновавшиеся в школе Спрингвейла, пытались прорыть туннель в Убежище, о чём становится известно после прочтения их журнала.
Icon cut content.pngСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном.
Icon cut content.png Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4

Появление Править

Убежище 101 появляется в Fallout 3 и упоминается в Fallout 4.


Галерея Править

Убежище 101

Викия-сеть

Случайная вики